Il micidiale cane da compagnia di Remnant 2 è il mio nuovo migliore amico

Quando si avvia a nuovo gioco Soulslike, mi trovo sempre di fronte a una decisione decisiva: la scelta della mia classe. Non c'è niente di peggio che dedicare 20 ore a qualcosa come Elden Ring e rendersi conto che la classe che ho scelto semplicemente non corrisponde affatto al mio stile di gioco. Quindi sono felice di aver già risolto il problema Resto 2, il prossimo seguito di Resto: dalle ceneri.

Contenuti

  • Nuovi archetipi
  • Il migliore amico dell'uomo

Ho provato lo sparatutto alla Game Developers Conference di quest'anno, provando tre classi mentre tentavo di abbattere un boss ultra-resistente. Anche se inizialmente ho faticato a intaccare il mio gioco con i miei primi due personaggi, alla fine ho spazzato via i miei nemici quando ho provato la nuova classe Handler del sequel. Tuttavia, forse è un po’ impreciso: il mio adorabile e letale compagno cane ha svolto la maggior parte del lavoro pesante. Quell’esperienza mi ha incuriosito molto di più rispetto allo sparatutto Soulslike, poiché una profonda revisione del sistema di classi dell’originale mi sta già convincendo.

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Nuovi archetipi

Come il suo predecessore, Resto 2 è uno sparatutto in terza persona che trae ispirazione dal Genere soul. Hai checkpoint ad alta difficoltà, simili a falò, tiri di evasione ed enormi boss dall'altra parte delle porte nebbiose. La differenza, però, è che l'attenzione si concentra sulle sparatorie piuttosto che sul combattimento corpo a corpo a distanza ravvicinata. Resto 2 continua tutto questo, ma il grande cambiamento questa volta è nel modo in cui vengono gestite le classi dei personaggi. Sebbene ogni archetipo sia ancora costruito attorno a uno specifico set di armi, sono dotati di più abilità e vantaggi che vengono gradualmente sbloccati attraverso un sistema di progressione.

L'ho visto in prima persona quando ho iniziato la mia demo come classe Gunslinger più bilanciata. Naturalmente, questo mi ha fatto concentrare principalmente sui colpi accurati della pistola mentre facevo saltare i nemici volanti a mezz'aria. Avrei avuto un'introduzione ad alcuni dei nuovi sistemi del gioco mentre provavo l'abilità speciale del mio Pistolero, una mossa multi-colpo di tipo "smazza il martello" simile a Sorveglianzaè Cassidy. C’è una piccola sfumatura anche in questo. Premendo il paraurti sinistro lo mirerei verso i nemici vicini, ma potrei anche tenere premuto un po' di pulsanti per mirare io stesso il tiro prima di lasciarlo andare.

Tre personaggi sparano a un boss in Remnant 2.
Riduttore

Gunslinger è stato un'ottima introduzione alle nozioni di base, evidenziando quanto sia forte la sparatoria qui. C'è molta potenza e peso nei miei colpi, che sembrano annientare completamente i nemici quando li uccidono. Anche se, ovviamente, ciò non significava che la mia demo fosse una passeggiata. Mi sono trovato rapidamente circondato da nemici, subendo ingenti danni mentre cercavo di eliminarli con precisione millimetrica ed evitare i loro attacchi con tiri evasivi lenti.

Dopo aver bloccato il flusso del combattimento, sono riuscito a raggiungere il boss della demo: una brutta testa fluttuante al centro di un'arena circolare di pietra. Dovrei schivare i suoi colpi di tentacoli, muovermi intorno alle fosse di acido e saltare giù dalle piattaforme mentre le fa cadere abbattuti uno per uno, il tutto evitando i nemici aggiuntivi che ha generato e inchiodando il suo punto debole bocca. Sembra e sembra qualcosa fuori da Destino eterno.

Dopo alcuni fallimenti, ho deciso di cambiare le cose e passare a un archetipo a distanza ravvicinata più robusto (che mi ha ricordato i Titani di Destiny). Questa volta ho avuto un po' più successo, usando il suo fucile automatico per scaricargli colpi a fuoco rapido in faccia. Il suo vantaggio passivo mi ha aiutato anche a rimanere in vita, permettendomi di rianimarmi da vicino alla morte una volta con metà della salute. La sua abilità di schianto ravvicinato non si adattava del tutto alle mie esigenze, considerando che avevo a che fare con nemici volanti.

È stato allora che ho trovato il mio nuovo migliore amico.

Il migliore amico dell'uomo

L'Handler è più una classe di supporto che può essere particolarmente utile nel gioco cooperativo. Il suo kit di armi principale ruota attorno a una pistola a raffica e una mitragliatrice a fuoco rapido, ma è il suo compagno peloso a fare la differenza. L'Handler è affiancato da un cane e, ovviamente, puoi accarezzarlo.

Remnant 2 presenterà una classe Handler, dotata di un cane da compagniahttps://t.co/Y8mt4FdIQhpic.twitter.com/iZe9MBPz9Q

- Puoi accarezzare il cane? (@CanYouPetTheDog) 15 marzo 2023

Il mio amico canino cambierebbe completamente il mio stile di gioco. Per prima cosa, potrei premere il paraurti sinistro per attaccarlo ai nemici. Ciò mi consentirebbe di gestire meglio gli incontri, poiché potrebbe affrontare alcuni nemici per me. Potrei anche ordinargli di ululare, attirando a sé i nemici e dandomi un attimo di respiro. Anche se può andare giù in battaglia, il mio cucciolo non è mai morto durante la mia demo, quindi sembra che abbia una barra della salute abbastanza considerevole. Come tocco finale, il mio cane potrebbe rianimarmi se cadessi portandomi uno dei miei Dragon Hearts che ripristinano la salute. Cosa non può fare questo piccolo amico?

Avrei potuto mettere insieme tutte quelle abilità quando fossi tornato dal capo che mi aveva già preso a calci una dozzina di volte. Con un modo migliore per gestire i nemici più piccoli, avrei potuto concentrare il fuoco sul grosso nemico al centro e rialzarmi se fosse riuscito a schiacciarmi. È uno stile di gioco più indulgente e adatto a me: ho battuto la bestia al primo tentativo con l'Handler.

Il sistema di classi rinnovato sembra la giusta direzione per il sequel, rendendo la scelta iniziale più incisiva. Non si tratta solo di quali armi ottieni, ma di come tutti i vantaggi siano in sinergia con la tua strategia. Sembra più uno sparatutto con eroi, che porta un po 'di Outriders alla formula del residuo. Ciò mi fa sentire più sicuro di poter effettivamente affrontare la sfida una volta rilasciato il gioco completo. Io e il mio cane saremo un tornado inarrestabile di carneficina e sembreremo adorabili mentre lo facciamo.

Resto 2 il lancio è previsto per PS5, Xbox Serie X/S e PC quest'anno.

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