Dungeons of Hinterberg è in parte un gioco di ruolo d'azione, in parte una simulazione sociale alpina

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Questa storia fa parte della serie Digital Trends Summer Gaming Marathon

Ogni volta che c’è uno spettacolo grande come quello di quest’anno Vetrina dei giochi Xbox succede, mi rimane sempre il desiderio di maggiori dettagli su alcuni dei suoi pezzi più straordinari. Quest'anno si chiamava un po' indie Sotterranei di Hinterberg. Il gioco colorato ha lasciato una prima impressione memorabile grazie al suo stile artistico brillante e all'ambientazione delle Alpi austriache. Morivo dalla voglia di saperne di più e fortunatamente ho avuto la possibilità di approfondire il tutto durante una sessione stampa dopo lo streaming.

Dungeons of Hinterberg - Annuncio del trailer

Sviluppato da Microbird Games, Sotterranei di Hinterberg è un ibrido di genere unico che attinge dalla mitologia alpina. È un gioco di ruolo d'azione in cui un protagonista usa la magia per combattere attraverso sotterranei luminosi, ma anche un simulatore sociale in cui i giocatori trascorrono il tempo girovagando per un pittoresco villaggio annidato tra le montagne. Dopo una sessione di 30 minuti, ho una conoscenza molto precisa di come queste due metà disparate si incastrano perfettamente.

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Cosa abbiamo imparato sui Dungeons of Hinterberg

La premessa generale è che i giocatori devono trovare e completare diversi dungeon nascosti nei vari biomi alpini. Ciascuno richiede circa 30 minuti per essere completato e presenta sfide artigianali uniche. L'esplorazione sembra ricordare un po' il modo in cui funzionano i santuari le due passate La leggenda di Zelda Giochi. I giocatori possono esplorare liberamente il mondo per trovarli e completarli in qualsiasi ordine. Alcuni si nascondono in bella vista, mentre altri sono nascosti dietro un puzzle. Uno che ho visto, ad esempio, richiedeva ai giocatori di far girare un mulino a vento per aprire un cancello chiuso.

Ogni dungeon è completamente distinto e prevede incontri di combattimento con creature alpine (inclusi Krampus) e risoluzione di enigmi. Il sistema di battaglia sembra abbastanza semplice, con alcuni attacchi base e schivate. Oltre a ciò, però, c'è uno strato di magia, poiché i giocatori ricevono incantesimi che possono mescolare e abbinare. Ogni bioma consente anche magie diverse specifiche dell'area. In una zona, il personaggio ottiene la magia della Terra che gli consente di sparare un proiettile roccioso o di evocare un tornado che può trasportarlo oltre le spine.

Il giocatore evoca un tornado in Dungeons of Hinterberg.
Giochi di curve

In un dungeon, ho visto l'eroe del gioco navigare in un'area aperta su uno skateboard magico, macinando le rotaie per trovare le aree nemiche. Un altro era molto più incentrato sui puzzle, incaricandoli di usare la magia della Terra per lanciare piante bomba e cavalcare il loro tornado oltre gli ostacoli. È un'altra area in cui vengono in mente i santuari di Zelda, poiché anche i sotterranei mettono alla prova abilità e poteri diversi Le lacrime del Regno santuari trovare nuovi modi in cui Link possa utilizzare i suoi strumenti.

Il tempo trascorso fuori dai sotterranei, però, è molto diverso. Tra battaglie ed enigmi, i giocatori sono liberi di vagare per un idilliaco mondo sotterraneo, trascorrere del tempo nei caffè e chiacchierare con gli abitanti. Prendendo spunto da Personacollegamenti sociali, i giocatori possono formare legami con diversi personaggi trascorrendo del tempo con loro. Quando questi legami saliranno di livello, i giocatori sbloccheranno nuovi poteri. Un aumento di livello che ho visto ha concesso al giocatore della demo un potente attacco di pioggia di meteoriti che poteva essere inserito nel suo equipaggiamento da combattimento. È un piccolo sistema affascinante che consente ai giocatori di rilassarsi e godersi per un po’ la vita di una piccola cittadina sulle Alpi.

Il giocatore evoca meteore in Dungeons of Hinterberg.
Giochi di curve

Anche se ero già convinto dello stile artistico colorato del gioco, sono molto più incuriosito dal sapere come funziona il suo gameplay ibrido di genere. Posso vedere sfumature di altri giochi nel suo design, ma Sotterranei di Hinterberg sembra il tipo di progetto completamente inventivo che sono sempre ansioso di provare. Anche con la sua componente di gioco di ruolo d'azione, sembra una rilassante vacanza alpina sotto forma di videogioco.

Sotterranei di Hinterberg è previsto il lancio nel 2024 per Xbox Serie X/S e PC.

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