La leggenda di Zelda: Tears of the Kingdom è quasi alle porte, ma non riesco a smettere di pensarci La maschera di Majora.
Presto Le lacrime del Regnole recensioni sono brillanti, evidenziando come approfondisca il modo in cui i giocatori possono interagire con Hyrule attraverso funzionalità come Fuse e Ultrahand. Tuttavia, Hyrule stessa sembra simile a ciò che era presente in Respiro del selvaggio, E Le lacrime del Regno è un sequel visivamente molto simile che si basa sulle risorse e sulle idee stabilite nel suo predecessore lodato dalla critica. Che questo ti dia fastidio o no, nessuno può ignorarlo Le lacrime del Regno si trova in una situazione simile a La maschera di Majora.
![Link plana con un aliante a tema Maschera di Majora in Tears of the Kingdom.](/f/002b85a926d61f86e9a49df7c06c5d9c.jpg)
Il gioco per Nintendo 64, pubblicato per la prima volta nel 2000, aveva l'arduo compito di dare seguito al gioco acclamato dalla critica, progettato magistralmente e altamente influente. Ocarina del tempo. Non ha reinventato l'aspetto di un gioco di Zelda; ha invece adottato la formula stabilita nell'art Ocarina del tempo e mi sono comportato in modo strano.
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Da un sistema di maschere che ha dato a Link tantissime nuove abilità, a una storia più oscura, a un orologio di 72 ore che fa il conto alla rovescia fino alla distruzione del mondo. La maschera di Majora è stato un sequel in cui Nintendo ha preso una formula che funzionava e ha deciso di svilupparla in modo sperimentale. Come indicano le prime recensioni Le lacrime del Regno fa lo stesso per Respiro del selvaggio, è una buona idea per Zelda fan da rivisitare La maschera di Majora alla vigilia del lancio del prossimo gioco di Zelda.
Sequel basati sul successo
Sulla superficie, La maschera di Majora assomiglia Ocarina del tempo e copia lo stesso gameplay di base. Ben presto, però, i giocatori vengono trasformati in un Deku Scrub con nuove abilità e inviati nel mondo di Termina da Skull Kid. Termina è destinata a essere distrutta da una luna che si schianta su di essa in soli tre giorni, dando all'avventura un ticchettio che i giocatori dovranno resettare più volte.
![Gameplay di Deku Link da Majora's Mask.](/f/83bc58c88cce04852b6827ad91699a0b.jpg)
Collocandosi in un mondo parallelo a Hyrule, La maschera di Majora può riutilizzare abilmente l'ambiente e persino le risorse dei personaggi Ocarina del tempo ma ricontestualizzarli in modi nuovi. Questa familiarità non fa che aumentare il senso di inquietudine del gioco, poiché tutto ciò che riconosci sembra un po' strano. Le lacrime del Regno fa qualcosa di simile con la sua Hyrule, inserendola tra le Sky Islands e le profondità dei sotterranei che rivelano più della storia di Hyrule.
Dal punto di vista del gioco, La maschera di Majora si espande Ocarina del tempo, principalmente con le trasformazioni delle maschere che ampliano il set di strumenti di Link, consentendo cose che non erano possibili nel suo predecessore. Nel frattempo, Le lacrime dei regniI nuovi sistemi consentono ai giocatori di esplorare Hyrule modi che sembrano molto diversi di quanto fosse possibile in Respiro del selvaggio.
La maschera di Majora può essere un po' più complicato di a Zelda entrare a causa del ciclo di tre giorni attorno al quale è costruito il gioco. I giocatori possono perdere progressi se non ripristinano il mondo in tempo e spesso devono conoscere il momento giusto per fare determinate cose. Sebbene ciò possa comprometterne l’accessibilità, è un sistema profondamente progettato che affascina coloro che lo comprendono.
Sistemi come Fuse e Ultrahand potrebbero causare problemi di accessibilità simili con Le lacrime del Regno. Anche Le quattro stelle e mezzo di Digital Trends Le lacrime del Regno revisione ammette che "potrebbe essere il gioco Nintendo meno accessibile di tutti i tempi". Perché entrambi La maschera di Majora E Le lacrime del Regno potevano costruire su basi solide, i loro sviluppatori avevano più spazio per provare cose nuove e superare i limiti di ciò che a Zelda il gioco potrebbe essere.
![](/f/93087bea03cc096a61b60ea02c1793c7.jpg)
Ciò significa che entrambi sono tra i più interessanti Zelda titoli dal punto di vista del game design, anche se potrebbero non essere così intrinsecamente accessibili o influenti come i loro predecessori. Queste somiglianze fanno Le lacrime del Regno un ottimo pezzo da compagnia per il quasi 23enne La maschera di Majora.
A lungo termine, ho la sensazione che Lacrime del Regno, Piace La maschera di Majora, sarà visto più favorevolmente come un sequel che fa le cose in un modo unico e le migliora abilmente quello che è venuto prima, piuttosto che un seguito che riutilizza una formula vincente perché Nintendo sapeva che sarebbe successo lavoro. Dare La maschera di Majora un bicchierino prima di giocare Le lacrime del Regno esce e lo scopri tu stesso.
La leggenda di Zelda: Tears of the Kingdom uscirà il 12 maggio. The Legend of Zelda: La maschera di Majora è disponibile come parte della libreria N64 su Nintendo Switch Online e ha un remake per 3DS.
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