In un mare di videogiochi zombie disordinati, insensati e affamati di cervello, GiornoZ è stato un brillante faro di originalità nel 2012. La piccola mod che potrebbe riuscire a realizzare il gioco su cui è basato, la simulazione militare di Bohemia Interactive ArmA2, in un best-seller anni dopo la sua uscita. IL GiornoZ mod era instabile e incline all'hacking da parte delle persone che ospitavano giochi su server pubblici, ma ne era una simulazione come sarebbe frugare in un paesaggio costiero dopo che l'apocalisse zombie fosse stata seducente per la sua la realtà. Sembrava davvero una sopravvivenza e richiedeva pazienza. In sviluppo dalla fine dello scorso anno, la versione standalone GiornoZ il gioco è stato all'E3 2013. È una prima build del gioco che è ancora più approssimativa della mod, ma comunque giocabile e mostra una promessa di cose a venire.
Storia
Vedi gli zombi, spara agli zombi. È quanto di più semplice si possa ottenere. Gli zombi hanno paralizzato la società e tu sei un sopravvissuto nella regione costiera immaginaria dell'ex Unione Sovietica Chernarus, esplorando 100 chilometri quadrati, alla ricerca di sopravvissuti con cui accoppiarsi e scavare forniture. L'unico obiettivo è sopravvivere. Questo è il gioco. Gran parte della storia nella versione finale del gioco deriverà da giocatori reali che interagiscono tra loro nel mondo, piuttosto che da qualsiasi finzione scritta effettivamente inserita nel gioco.
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Gioco
Da zero ad eroe. La versione alfa di GiornoZ all'E3 2013 sembrava uno zombie stesso. Alcune delle nozioni di base erano a posto. Il gioco ti porta in un posto casuale sulla mappa – vicino all'acqua come nel mod, ma la versione finale potrebbe generarti nell'entroterra – con nient'altro che la tua biancheria intima.
Proteggi il tuo collo. Puoi girovagare con visuale in terza o prima persona, alla ricerca di armi, proiettili e altri beni che ti aiutino a sopravvivere. Trovare un casco da motociclista per il tuo personaggio, ad esempio, ti aiuterà effettivamente a proteggerti da un colpo alla testa.
I colpi alla testa sono rari a questo punto. L'intelligenza degli zombi è ancora così limitata che i cattivi mangiatori di carne a volte ti ignoreranno totalmente e altre volte ti cadranno addosso. Nel gioco non sono ancora incluse nemmeno le armi da mischia come le asce, anche se sono previste per il futuro. La demo era inoltre priva di altri giocatori e la build non poteva ancora consentire il collegamento delle altre stazioni demo per un'esperienza più completa. GiornoZ esperienza.
Presentazione
Miglia da percorrere. L'artista Chris Torchia, che sta realizzando molti degli oggetti, capi di abbigliamento e piccoli pezzi che riempiono il mondo di GiornoZ, si è affrettato a difendere il bambino della squadra sul campo. È facile capire perché è sulla difensiva. Il gioco sembra un disastro nel suo stato attuale, una raccolta di città e campi traballanti che non sarebbero sembrati fuori posto in un gioco di dieci anni fa. Va bene, però. Il gioco è ancora così presto che dovrebbe sembrare un po' traballante. Si stanno assicurando che funzioni prima di assicurarsi che sia carino.
Torchia ha inoltre spiegato che il gioco non è più basato esclusivamente sulla tecnologia in uso ArmA2, invece di essere formato da pezzi di quel gioco, il nuovo ArmaA 3 in uscita entro la fine dell'anno, e una serie di nuovissime tecnologie create appositamente per il gioco. Come ArmaA 3, la squadra prevede di far giocare le persone GiornoZ in uno stato alfa in modo che possano aiutare a testare il gioco così come è stato realizzato. Aspetto grezzo o no, il GiornoZ l’atteggiamento verso lo sviluppo è nel posto giusto.
Porta via
Chiunque morde la voglia di giocare Giorno Z dopo aver approfondito la versione originale della mod, dovrai semplicemente pazientare. Il gioco è tutt’altro che pronto e il team non è pronto a stabilire alcun tipo di sequenza temporale quando la versione finale sarà pronta. Basandosi su questa demo, c'è molto lavoro da fare, ma è impossibile non rispettare l'onestà di mettere in mostra il gioco in questo stato. Dimostra la fiducia che questo prototipo si trasformerà in qualcosa di grandioso e degno dell'hype che circondava quel piccolo mod zombie per un simulatore di esercito l'anno scorso.
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