Modulo per ricerche e analisi di mercato comScore ha rilasciato un nuovo analisi del gioco mobilee rileva che, mentre nel novembre 2007 solo il 10% degli utenti che scaricavano giochi per dispositivi mobili possedevano uno smartphone, nel novembre 2008 tale percentuale è balzata al 34%. E quello di Apple i phone è all'avanguardia, con gli utenti iPhone che rappresentano circa il 14% dei downloader di giochi per dispositivi mobili nel mese di novembre... e circa il 32,4% di tutti gli utenti iPhone hanno riferito di aver scaricato un gioco durante il mese.
"La rapida crescita dell'adozione degli smartphone negli Stati Uniti ha dato una spinta ai giochi mobili", ha affermato l'analista senior di comScore Mark Donovan, in una nota. “Nell’ultimo anno, abbiamo visto i giochi mobile espandersi in una fascia demografica sempre più ampia, con una crescita più forte tra gli adolescenti, che in precedenza evitavano il proprio dispositivo mobile in favore di dispositivi di gioco portatili, e quelli di 35 e più vecchio."
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Nel complesso, l'iPhone e il BlackBerry Curve hanno sostituito il Motorola RAZR e ora i flip-phone di fascia bassa come piattaforme di gioco, con i giocatori non-smartphone in calo del 14% su base annua. "L'anno scorso nessuno smartphone figurava tra i primi dieci dispositivi utilizzati per i download mobili", ha affermato Donovan. “Quest’anno sei su dieci sono smartphone, esclusi i dispositivi con funzionalità simili agli smartphone, come Instinct e Voyager, che fanno anch’essi la loro comparsa”.
comScore rileva che il numero di downloader di giochi per dispositivi mobili è cresciuto fino a raggiungere 8,5 milioni di persone nel novembre 2008, ovvero circa il 3,8% della popolazione totale di abbonati di telefonia mobile. comScore ha inoltre rilevato che, nel mese di novembre, il 27,7% di tutti gli abbonati di telefonia mobile ha ricevuto o inviato messaggi con foto o video, Il 23,9% ha ricevuto annunci pubblicitari tramite SMS, il 18,2% ha avuto accesso a notizie o informazioni tramite un browser e il 16,7% ha utilizzato e-mail.
L’apparente popolarità dell’iPhone come piattaforma di gioco alimenta le voci che Apple sta valutando di aprire un sezione premium del suo apprezzato App Store, dove gli sviluppatori di giochi potevano addebitare fino a $ 19,99 per un scaricamento.
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