Il nuovo metodo può registrare prestazioni facciali 3D con iPhone

Disney Research cattura performance facciale con fotocamera singola
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Catturare la performance facciale di un attore in un ambiente tridimensionale è fondamentale per ottenere animazioni credibili nei film e nei videogiochi. Tuttavia, il processo di modellazione accurata del volto di un artista – e della sua intera gamma di espressioni – non è un compito facile. Ma con un nuovo metodo sviluppato da Disney Research, tutto diventerà molto più semplice.

A differenza delle tradizionali tecniche di acquisizione delle prestazioni facciali, che si basano su più fotocamere per leggere le informazioni sulla profondità, questo nuovo metodo utilizza solo una singola fotocamera. E no, non richiede una fotocamera a campo luminoso o qualsiasi altro dispositivo di imaging non tradizionale. In effetti, i ricercatori lo hanno dimostrato utilizzando sia una GoPro che un iPhone, secondo un comunicato stampa visto per la prima volta su Phys.org.

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L’acquisizione di performance facciali con una singola telecamera non è del tutto nuova, ma i metodi esistenti richiedono che un modello computerizzato complesso del volto di un attore venga sviluppato in anticipo. Quel modello deve essere costruito con molte espressioni diverse programmate al suo interno, altrimenti il ​​processo di acquisizione genererà troppe anomalie.

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Con il nuovo metodo della Disney Research, vengono prese in considerazione le informazioni sulla struttura ossea e sullo spessore della pelle, che forniscono un “aspetto anatomico "modello vincolato", mantenendo così la gamma di animazioni disponibili limitata a ciò che è fisicamente possibile, senza la necessità di tante animazioni preregistrate espressioni. L’efficacia del metodo è stata testata catturando il volto di un attore deformato da un getto di aria compressa, cosa che semplicemente non sarebbe possibile con altre soluzioni a telecamera singola.

Un hardware più piccolo e meno complesso dovrebbe rendere l’acquisizione delle prestazioni facciali più accessibile e più facile da eseguire. Un sistema a telecamera singola consente inoltre agli attori una maggiore libertà di movimento durante le loro esibizioni. Sebbene in genere esista una relazione inversa tra semplicità e qualità di acquisizione, i ricercatori Disney affermano che il loro nuovo metodo è in controtendenza.

"Nessuna configurazione hardware potrebbe essere più semplice del nostro nuovo metodo con una sola fotocamera, eppure abbiamo dimostrato che può ottenere risultati così rivaleggiano, se non addirittura superano, i metodi più tradizionali”, ha dichiarato alla stampa Markus Gross, vicepresidente della Disney Research pubblicazione.

Il progetto sarà presentato il 24 luglio alla ACM International Conference on Computer Graphics & Interactive Techniques (SIGGRAPH) in California.

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