![screenshot di Arkham Knight Batgirl DLC Questione di famiglia](/f/732d601428425f6e6973a945b3718f19.jpg)
Il Joker ha rapito il padre di Barbara, il commissario di polizia Gordon, e lo tiene in ostaggio il fatiscente parco divertimenti Seagate a tema nautico che il Joker e i suoi scagnozzi hanno preso Sopra. Batgirl intende infiltrarsi nel parco divertimenti e salvare gli ostaggi con l'aiuto di Robin: il Joker li ha avvertiti che se chiamano Batman, ucciderà immediatamente il commissario Gordon.
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Per contrastarti, il Joker ha escogitato... più o meno le stesse sfide che affronti nel resto del gioco. Ci sono alcune grandi risse e sezioni stealth con delinquenti armati. Non ci sono veri enigmi da risolvere o nuovi nemici da combattere. Alcune volte Robin ti chiama per una bomba a miccia temporizzata, dove ti unisci per sconfiggere un gruppo di delinquenti e poi hackerare la bomba per disarmarla prima che scada il tempo, ma è altrettanto complicato prende. La battaglia culminante contro il Joker e Harley Quinn risalta solo perché Harley indossa il suo classico outfit della serie animata, che è un bel cenno all'origine del personaggio. Tutto sommato, non dovrebbe volerci più di un'ora, il che è abbastanza leggero, anche per $ 7.
Batgirl si comporta essenzialmente come Batman, ma con meno assi nella manica. È armata con gel esplosivo, lanciafilo, rampino, batarang e dispositivo di hacking remoto. L'hacking è in primo piano perché Barbara dovrebbe essere una maga della tecnologia, ma non c'è nulla di particolarmente nuovo o interessante la sua applicazione oltre a poche opportunità di spegnere le luci o attivare dispositivi elettronici a distanza per spaventare o distrarre scagnozzi. Non ci sono nuovi dispositivi, aggiornamenti o mosse speciali. In termini di difficoltà è da qualche parte nel mezzo della curva rispetto al resto del gioco. L'unica vera sfida deriva dal fatto che Batgirl è un po' più spugnoso di Batman senza l'opzione di potenziamento dell'armatura.
![Batgirl_faceoff](/f/a59ed173b8c854abf902875996ac75c5.jpg)
La storia è tanto semplice quanto semplice: il Joker ha rapito qualcuno, ti prende in giro per questo tramite l'AP, poi lo picchi e salvi gli ostaggi. Apparentemente è tratto da “A Matter of Family”. Lo scherzo omicida, uno dei fumetti di Batman più famosi, scritto nel 1988 dal leggendario Alan Moore. Come parte di un complotto per far impazzire il commissario Gordon, il Joker spara a Barbara Gordon, paralizzandola dalla vita in giù. Quindi rapisce Gordon e lo tiene in un parco di divertimenti fatiscente e lo costringe a guardare le immagini di sua figlia nuda e ferita prima che Batman venga a salvarlo.
La paralisi di Barbara, descritta in un flashback come parte del gioco principale, è ciò che la porta a diventare Oracolo, ma il suo trattamento sadico in Lo scherzo omicida è stata oggetto di decenni di critica femminista come uno degli esempi canonici di “donne stipate nei frigoriferi.” Lo stesso Moore lo ha fatto successivamente ammesso che il trattamento di Barbara è stato gestito male. Far sì che Batgirl salvi suo padre potrebbe essere un modo potenzialmente interessante per riformulare la storia, ma “A Matter of Family" non fa nulla con il suo materiale originale se non sollevare la premessa di Gordon trattenuto da Joker in un Parco divertimenti. Batgirl non può avere più di una dozzina di battute, la maggior parte delle quali sono trascorse in battute dolorosamente artificiose con Robin mentre si adula. su di lei e cerca di fare tutto da solo mentre lei gli ricorda pazientemente che è più che capace di gestire se stessa.
Questa è una vera occasione persa. Sebbene il DLC pre-ordine di Harley Quinn sia notevolmente più breve e non abbia scene tagliate, almeno Harley ha giocato in modo leggermente diverso e ha avuto la sua interfaccia utente ridisegnata. Batgirl è solo un Batman rinnovato e meno capace. Sarebbe andato bene se il contesto in cui l'hai usata avesse avuto colpi di scena unici o una storia avvincente, ma è davvero una rivisitazione del gioco principale. Se giocherà in modo così identico a Batman, allora gli sviluppatori potrebbero anche renderla una skin opzionale per il resto del gioco, come Lithariel in Arkham. Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor.
"A Matter of Family" è stato sviluppato da WB Montreal, che ha creato Batman: Arkham Origini. Ho saltato quella voce della serie a causa del deludente consenso della critica, e anche la Warner Brothers sembra contenta di far finta che non sia successo, riferendosi a Cavaliere di Arkham (la quarta voce della serie) come conclusione di una "trilogia".
Non c'è niente di apertamente sbagliato in "A Matter of Family", ma offre ben poco da raccomandare. Se ti piace il gameplay di Cavaliere di Arkham e in qualche modo ne hai bisogno di più dopo aver ripulito innumerevoli torri di guardia e intorno a Gotham, quindi questa è un'altra sciocchezza. Se sei in attesa Lo scherzo omicida, tuttavia, non trattenere il respiro per una battuta finale. È meglio che i contenuti successivi siano più sostanziali se vogliono giustificare il prezzo elevato del Season Pass di $ 40.
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