Intel ha appena risolto un grosso problema con le sue schede grafiche

L'importanza dei driver è stata ancora una volta evidenziata poiché è stato riscontrato che una singola riga di codice mancante riduce drasticamente le prestazioni delle GPU Intel.

Secondo quanto riferito, una nuova correzione apportata ai driver di grafica Intel per Linux migliora il tracciamento dei raggi prestazioni fino a 100x. Intel Arc può sperare nello stesso tipo di miglioramenti?

La scheda grafica Intel Arc A750M Limited Edition si trova su una scrivania.
Intel

Come riportato da Foronice, la modifica al driver open source Intel Mesa Vulkan è stata apportata giovedì da Lionel Landwerlin. Landwerlin è un ingegnere di driver grafici Intel Linux che ha anni di esperienza alle spalle, ma questa volta la soluzione era relativamente piccola: tutto ciò è stata necessaria una riga di codice per ottenere, come ha affermato Landwerlin, "come un miglioramento di 100 volte (non scherzo)". Tutto si riduce a un problema con la memoria allocazione.

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A causa di qualcosa di semplice come una riga di codice mancante, l'attività di allocazione della memoria non è stata impostata come avrebbe dovuto essere. Normalmente, il driver Vulkan si assicurerebbe che le attività di ray tracing Vulkan vengano assegnate alla GPU Intel discreta. Tuttavia, a causa della svista, il driver Vulkan stava spostando i dati nella memoria di sistema esterna più lenta e poi indietro. Questi trasferimenti disordinati hanno avuto un impatto enorme sul

tracciamento dei raggi prestazione del scheda grafica.

L'aggiunta del bit di codice a Mesa 22.2 dovrebbe apportare miglioramenti tangibili. L'aggiornamento verrà distribuito agli utenti finali entro la fine di agosto e, sebbene ci vorrà ancora un po' di tempo, è probabile che ci vorrà abbastanza tempo prima che i clienti possano acquistare il nuovo GPU Intel Arc in qualsiasi capacità principale.

Due GPU Intel Arc in esecuzione fianco a fianco.
Suggerimenti tecnici Linus

Intel Arc, in generale, sembra avere problemi con l'ottimizzazione dei driver. Sebbene le GPU, che sono state afflitte da vari ritardi, sono ancora scarsamente disponibili, probabilmente raggiungeranno presto il mercato finale. Intel parteciperà al LANfest in Colorado con a autobus da gioco pieno di computer basati su Arc, quindi la fine di settembre sembra una scommessa sicura, ma il lancio potrebbe avvenire anche prima.

Nel frattempo, vengono prodotte varie schede grafiche Intel individuato nei benchmark, alcuni dei quali sono rilasciati da Intel. La società ha rivelato in un recente Video dei consigli tecnici di Linus che è andato all-in sulla compatibilità DirectX12, il che è uno dei motivi per cui molti giochi non funzionano bene su Intel Arc. Ci sono ancora alcune ottimizzazioni software da fare prima del schede grafiche vengono rilasciati a un pubblico più ampio.

Le notizie sulle correzioni dei driver Intel sono un'arma a doppio taglio. Da un lato, è fantastico che sia in arrivo un così grande aumento delle prestazioni; d'altra parte, questa è stata una svista piuttosto grande con un chiaro impatto sulle prestazioni grafiche. Quando si tratta di GPU Intel Arc, l'hardware ha sicuramente del potenziale, quindi speriamo che Intel sia in grado di risolvere i nodi nei driver abbastanza presto.

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