The Expanse: A Telltale Series sembra lo spazio morto di Telltale

Non è stata una sorpresa sapere che lo sviluppatore Telltale stava tornando con un gioco a episodi basato su SyFy e la popolare serie di fantascienza di Amazon La Distesa. Prima di essere chiuso e rianimato, Telltale si è fatto un nome su tali giochi con licenza. Ciò che è stato molto più intrigante per me è stato Deck Nine Games, lo studio dietro l'eccellente 2021 La vita è strana: i veri colori, stava gestendo lo sviluppo del progetto e che stava cercando di espandere il mondo di La Distesa rivelando il retroscena di uno dei suoi personaggi più misteriosi, espandendo al contempo le possibilità di gioco che un gioco di avventura narrativa in stile Telltale può fornire.

Contenuti

  • Perfezionare la formula Telltale
  • Evoluzione della formula Telltale
The Expanse Drummer guarda la telecamera
Giochi rivelatori

Ecco perché ero entusiasta di avere la possibilità di giocare La distesa: una serie rivelatrice presto a un evento e parla con Cara Gee, l'attrice dietro il personaggio principale del gioco Carmina Drummer, così come il suo game director Stephan Frost. Quello che ho scoperto è stata un'esperienza che sembra fedele sia ai classici giochi di avventura narrativa che

La Distesa, pur sentendosi anche un po 'come Spazio morto.

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Perfezionare la formula Telltale

La Distesa è uno show televisivo di successo basato su una serie di libri di fantascienza. Anche se non è così popolare come artisti del calibro di Guerre stellari O Star Trek, ha una base di fan appassionati che adorano la sua interpretazione più realistica della fisica e della politica che sarebbe più probabile che si svolgessero se l'umanità riuscisse mai a popolare Marte e la cintura di asteroidi. Man mano che la serie avanza, impara sempre di più negli elementi fantascientifici con un potente Protomolcule, alieni e infine Porte ad anello che consentono alle persone di viaggiare lontano nella galassia.

Ma questo La Distesa il gioco viene prima di tutto questo. È ambientato prima della prima stagione dello show televisivo (Frost dice a Digital Trends che questo si basa sul canone dello show e non i libri) e segue un personaggio chiamato Carmina Drummer, interpretato da un'attrice di nome Cara Gee sia nello show che nel gioco. Il batterista appare per la prima volta nello spettacolo come lo stoico assistente del leader dell'OPA Fred Johnson su Tycho Station.

Poiché il suo personaggio è una fusione di alcuni personaggi diversi nei libri e il suo retroscena non è mai stato approfondito così tanto nello show, è stata la prima scelta di Deck Nine per realizzare un La Distesa gioco. Gee è stata convinta a unirsi al progetto dopo che il regista Stephan Frost l'ha guidata attraverso la storia e le ha chiesto di fare delle scelte come se stessero giocando a un gioco di Dungeons & Dragons.

Colpo alla testa dell'attrice di The Expanse Cara Gee.
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“Frost mi ha sostanzialmente guidato attraverso la storia come se stessimo giocando D&D,Gee racconta a Digital Trends. “Sarei arrivato a un punto, e avrei dovuto fare una scelta, ed è stato davvero difficile fare delle scelte, come perfettamente agonizzante. È un modo fantastico per vivere questa storia, ed ero totalmente d'accordo perché volevo fare qualcosa in cui le persone potessero avere la stessa esperienza con questa storia.

Frost dice a Digital Trends che questo è qualcosa che ha fatto con i nuovi membri del team di sviluppo. La storia segue Carmina Drummer mentre lavora con, e alla fine prende il controllo, l'equipaggio di spazzini su una nave chiamata Artemis. È un po' un'avventura di pirati spaziali, anche se il gioco ha un tono più oscuro di quanto suggerisca quel tipo di descrizione. Nella prima puntata di La distesa: una serie rivelatrice, che abbiamo suonato, Drummer riprende conoscenza con il suo equipaggio prima di esplorare il relitto insanguinato di una nave dalla Terra.

È un peccato che il team narrativo di Deck Nine ha subito licenziamenti il ​​mese scorso, poiché hanno fatto un ottimo lavoro catturando il tono di La Distesa e creare alcune scelte difficili da fare per i giocatori. Le decisioni più critiche del primo episodio sono se Drummer debba o meno prendere a pugni uno dei membri della sua troupe quando lo sono irrispettoso e se è disposta o meno a sacrificare la gamba di un altro membro dell'equipaggio di Artemis per ottenere più tesori dopo che loro bloccarsi.

Una delle scelte che i giocatori dovranno fare nel gioco The Expanse di Telltales.

Queste sembrano decisioni un po 'piccole nel momento in cui accadono, ma diventano di fondamentale importanza alla fine dell'episodio, come Drummer deve convincere i suoi compagni di equipaggio che è stata data per morta dal capitano dell'Artemis e che ha bisogno di prendere il controllo del nave. Anche se avevo preso a pugni il membro dell'equipaggio che era fuori linea, sono comunque riuscito a convincerlo a schierarsi dalla mia parte, poiché avevo dato la priorità alla sicurezza del compagno di squadra ferito rispetto a qualsiasi potenziale tesoro. La puntata si è conclusa con la scelta di spaziare o incarcerare il capitano. L'ho ucciso rilasciandolo nello spazio durante questa demo, ma dopo mi sono sentito strano, quindi potrei tenerlo in vita quando giocherò alla versione finale di questo gioco.

In tutto e per tutto, questo è davvero un gioco di avventura narrativa nello stile dei classici di Telltale. Che tu sia un fan di La Distesa o solo la formula di Telltale, puoi trovare qualcosa da goderti qui. E mentre Deck Nine avrebbe potuto fermarsi qui e rendere le scelte l'unica cosa veramente interessante La distesa: una serie rivelatrice, hanno fatto un ulteriore passo avanti, aggiungendo sezioni a gravità zero che sembrano più simili Spazio morto di Il lupo in mezzo a noi.

Evoluzione della formula Telltale

Spingere la classica formula Telltale in modi intriganti è necessario affinché il genere dei giochi di avventura narrativa si evolva per sopravvivere. In particolare, un capitolo di Deck Nine La vita è strana: i veri colori, dove si trasformano le sue scelte di dialogo e le sue conversazioni Fantasia finalebattaglie a turni ispirate, stuzzicano le possibilità di ciò che questi tipi di giochi possono realizzare. In The Expanse: una serie rivelatrice" caso, quell'unicità deriva da quelle sezioni zero-G.

La gravità è una componente così importante per lo spettacolo...

Una volta iniziata la spedizione a quel relitto, i giocatori sono lasciati fluttuare nello spazio mentre lo esplorano. Se c'è un'area specifica che i giocatori vogliono analizzare più a fondo, i giocatori possono quindi atterrarci sopra e camminare sulle sue pareti e sul tetto con l'aiuto di Mag-Boots. La gravità giocherà un ruolo chiave nel gameplay di La distesa: una serie rivelatrice, con Stephan Frost che ha detto a Digital Trends che era un must renderlo intrinseco a questo gioco.

“Quando stai realizzando la storia di un videogioco per una proprietà intellettuale con regole per il suo mondo che già esistono, tu devo pensare a cosa è bello essere in quel mondo e con cosa un giocatore vorrebbe interagire ", Frosts dice. “La gravità è una componente così importante per lo spettacolo che sembrerebbe quasi mancare se suonassi un La Distesa gioco nello spazio che non aveva zero-G.

Esplorazione Zero-G in The Expanse: A Telltale Series.
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Anche tutti su questa nave sono stati brutalmente assassinati, con la testa mozzata, quindi esplorare è un'esperienza piuttosto tesa e inquietante. Anche se manca uno qualsiasi dei combattimenti e dei momenti più terrificanti di Spazio morto, sicuramente mi sembrava di suonare L'eccellente remake di EA Motive mentre fluttuavo nello spazio a gravità zero e vedevo le conseguenze di un evento orribile di cui sono per lo più all'oscuro. È una combinazione killer e funziona altrettanto bene La vita è strana: True Colors' Capitolo RPG.

Camminare sui muri o sui soffitti delle aree o semplicemente fluttuare su una nave alla ricerca di qualcosa ha fornito un'esperienza di gioco che non ho mai ottenuto da un gioco di avventura narrativa prima. Lavorare a questo gioco è stata un'esperienza molto diversa anche per Cara Gee, che ha dovuto attingere al suo background teatrale poiché non poteva comportarsi in modo fermo e stoico durante il motion capture.

"Vengo da un background di lavoro in teatro, e questo è tutto il tempo dalla testa ai piedi", spiega Gee. "Devi avere questa piena consapevolezza del corpo, e questa è la stessa consapevolezza del corpo di cui hai bisogno nel volume di motion capture... Il batterista, in particolare, è un personaggio davvero immobile, ma se provi a fare qualcosa che sembra ancora in un gioco, sembra un problema tecnico. Devi avere un po' di movimento perché il personaggio si senta vivo".

Cara Drummer indossa una tuta spaziale The Expanse
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Per fortuna, Drummer non sembra strano e artificioso nel gioco. Sebbene sia decisamente un po' stilizzato, questo gioco ha un aspetto e un'animazione molto migliori rispetto a molti dei titoli classici di Telltale. Ciò rafforza il fatto che stiamo vedendo la classica formula Telltale evolversi qui. Mentre i giochi di quello sviluppatore sembravano stereotipati negli ultimi anni dell'azienda, questo gioco lo dimostra scegliendo gli IP giusti e ottenendo il massimo potenziale possibile da loro, i giochi di avventura narrativa possono sembrare altrettanto intriganti e tesi come qualcosa Piace Spazio morto.

Il primo episodio di La distesa: una serie rivelatrice uscirà il 27 luglio per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Serie X/S. Successivamente, verranno rilasciati nuovi episodi ogni due settimane, che gli sviluppatori dicono a Digital Trends è quello di emulare la sensazione di uno spettacolo televisivo, come quello su cui si basa questo gioco.

Divulgazione: Telltale Games e l'agenzia di pubbliche relazioni Tara Bruno PR hanno pagato il viaggio e l'alloggio in modo che Digital Trends potesse partecipare a questo evento di anteprima a Los Angeles. Ciò non ha influenzato la copertura del gioco da parte di Digital Trends

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