Star Wars Outlaws mette in mostra la sua feccia e malvagità nel debutto del gameplay

Al momento ci sono un sacco di fantastiche demo di giochi da provare sulla scia della pletora di vetrine di giochi di questo mese, ma ci sono due titoli specifici che dovrebbero essere nella tua lista in questo momento durante Steam Next Fest: Jusant e Superare. Sebbene questi due titoli provengano da sviluppatori diversi, condividono una premessa. Entrambi i giochi riguardano l'arrampicata. Le basi dei loro controlli sono simili, chiedendo ai giocatori di usare i grilletti o i paraurti per afferrare le superfici, emulando la sensazione di stringere una mano.

Nonostante queste somiglianze di alto livello, i giochi sono quasi completamente diversi nell'esecuzione. Jusant è un gioco di arrampicata 3D dal ritmo lento, atmosferico e realistico, mentre Surmount si concentra sul suo aspetto da cartone animato estetica, gioco cooperativo e fisica stravagante che consentono ai giocatori di oscillare e lanciarsi da un 2D prospettiva. Non sono qui per consigliare l'uno sull'altro; no, giocare a entrambe queste demo ha riaffermato il mio apprezzamento per i giochi più creativi di team di sviluppo più piccoli, che tendono a trovare i modi più creativi per estrapolare le idee più semplici.


Come arrampicarsi
Jusant, che è stato rivelato durante l'Xbox Games Showcase, è sviluppato e pubblicato da Don't Nod, lo studio francese dietro la serie Life is Strange e il recente Harmony: The Fall of Fantastico. È un po' più grande di un vero studio indipendente, ma si preannuncia ancora un progetto più piccolo e sperimentale per l'azienda. Se conosci Don't Nod, non sarai sorpreso di sapere che Jusant è più un'avventura contemplativa e pesante. Si svolge in un mondo quasi privo di acqua, dove un ragazzino ha trovato una creatura simile all'acqua chiamata Zavorra e sta cercando di portarlo in cima a una gigantesca torre, che si eleva verso il cielo da quello che un tempo era un mare pavimento.

  • Gioco

Star Wars Outlaws: finestra della data di uscita, trailer, gameplay e altro

I fan di una galassia molto, molto lontana stanno finalmente ottenendo i giochi che hanno sempre desiderato. Dopo la gestione tutt'altro che ideale del franchise di Star Wars da parte di EA fino ai due giochi di Star Wars Jedi, i fan sono stati ansiosi di esplorare nuove storie in questo vasto universo, così come le tradizioni che non sono affrontate nei film.

Il primo a provarci in un titolo ad alto budget sarà Massive Entertainment di Ubisoft con il nuovo Star Wars Outlaws. Questo franchise ha una storia enorme, tonnellate di tradizioni e fan devoti che raccolgono ogni dettaglio. Se vuoi sapere dove ti porterà questa nuova avventura, spegni il computer di puntamento, affidati alla Forza e dai un'occhiata a tutto ciò che sappiamo finora su Star Wars Outlaws.
Data di rilascio

Digital Trends ha partecipato anche quest'anno ai Play Days del Summer Game Fest, così come agli eventi organizzati da Xbox e Ubisoft, e siamo stati in grado di riprodurre demo di una varietà di giochi in arrivo da tutti gli angoli del industria. Abbiamo giocato o visto una demo pratica di oltre 30 giochi in uscita nel corso del prossimo anno o giù di lì. Dalle new entry in serie di lunga data come Mortal Kombat o Armored Core a indie più stravaganti e sperimentali che sono spingendo in avanti il ​​mezzo videoludico, c'era molto da apprezzare in questo Summer Game Fest Play Days e dintorni eventi.
Tuttavia, abbiamo parlato e ristretto le cose ai nostri dieci preferiti in modo da poter avere un breve elenco di alcuni dei videogiochi più belli che sono all'orizzonte. In nessun ordine particolare, con l'eccezione del nostro Game of the Show, ecco i nostri 10 giochi preferiti a cui abbiamo giocato la scorsa settimana durante il Summer Game Fest.
Gioco dello spettacolo: Cocoon

È incredibilmente difficile descrivere cosa rende Cocoon così speciale; è davvero uno di quei giochi che devi davvero giocare per capire. Il suggestivo gioco d'avventura a tema insetti mi ha trasportato in un altro mondo durante la mia sessione demo, facendomi perdere completamente nella sua atmosfera fantascientifica. Parte di ciò è dovuto al design del gioco sorprendentemente serrato che mi ha fatto attraversare i suoi ambienti visivamente sorprendenti e risolvere naturalmente enigmi senza alcuna spiegazione necessaria. È un'esperienza che mi è rimasta impressa molto tempo dopo aver abbassato il controller e non ero l'unico. È stato l'unico gioco sulla lingua dei miei colleghi per tutto il fine settimana, poiché sia ​​​​la stampa che i creatori di contenuti non hanno potuto smettere di lodarlo nonostante non fossero in grado di descrivere il motivo. Ciò lo rende una scelta facile per il nostro gioco dello spettacolo, battendo alcuni Titani impressionanti in questo elenco. ~Giovanni Colantonio
Nucleo corazzato VI: Fiamme del Rubicone