Aggiornamento (26/5): Siamo tornati alla versione PlayStation 5 di Il Signore degli Anelli: Gollum dopo il rilascio della versione di aggiornamento 1.003.000 e abbiamo scoperto che l'esperienza è notevolmente migliorata. Presenta ancora molti bug, che abbiamo riscontrato nella versione per PC, ma ora è molto più stabile su console. I problemi che impediscono la progressione sono scomparsi e la versione aggiornata per PS5 deve ancora bloccarsi. Se stai acquistando il gioco su console, assicurati di scaricare la patch prima di iniziare.
Contenuti
- Perché non abbiamo recensito Il Signore degli Anelli: Gollum
- E dopo?
Ciò che non è chiaro è quanti dei problemi siano stati effettivamente risolti. Durante il periodo di revisione, il team PR di Nacon ha attribuito Gollumproblemi di performance in parte a un'ambientazione che animava i capelli del personaggio. La patch sembra rimuovere completamente tale opzione dal gioco. È probabile che i problemi causati dall'interruttore persistano ancora dietro le quinte, quindi è difficile dire se il gioco sia stato completamente risolto, tanto quanto una funzionalità del problema è stata tagliata.
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Abbiamo deciso di rivedere il gioco completo su PC dopo aver riscontrato i problemi menzionati di seguito. Puoi leggere la nostra recensione a una stella del gioco, che lo definisce un "ritorno all'era del selvaggio West di giochi con licenza con noncuranza".
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Storia originale: Avevamo programmato di pubblicare una recensione per la versione PlayStation 5 di Daedalic Entertainment e Nacon's Il Signore degli Anelli: Gollumoggi, ma non possiamo farlo in buona fede in questo momento. In poche parole, il PS5 la versione che abbiamo testato era troppo corrotta per essere criticata in modo equo.
Dopo aver scaricato il codice PS5 che abbiamo ricevuto da un rappresentante delle pubbliche relazioni di Nacon, abbiamo avviato il gioco, interessati a vedere le interpretazioni di Daedelic della tragica storia di Gollum. Potremmo caricare bene il gioco e guardare l'introduzione del gioco, ma entro cinque minuti dal gioco, il gioco si è bloccato. Ci è sembrato sicuramente strano, ma a volte le build dei giochi pre-lancio si bloccano. L'abbiamo attribuito a un normale incidente, abbiamo riavviato il gioco e abbiamo continuato a giocare.
Poi è successo di nuovo. E di nuovo. E di nuovo.
Durante le nostre prime due ore con Il Signore degli Anelli: Gollum, la versione PS5 del gioco è andata in crash 11 volte. Inoltre, abbiamo riscontrato molti altri bug, come obiettivi che non si attivavano, perdita della capacità di movimento e Gollum che rimaneva bloccato sul pavimento per un secondo dopo il respawn. È diventato subito evidente che sarebbe stato difficile criticare adeguatamente questo gioco. Quindi questa non è una corretta recensione di Il Signore degli Anelli: Gollum. Invece, vogliamo dipingere un quadro chiaro della forma in cui si trovava il gioco meno di 24 ore fa, oltre a fornire un'idea di quanti di questi problemi ci si può aspettare dopo la patch del day one.

Perché non abbiamo recensito Il Signore degli Anelli: Gollum
Nel poco tempo che abbiamo finito per passare Il Signore degli Anelli: Gollum prima del lancio, abbiamo visto le basi del gioco storia, platform, stealth, sistema di scelta e puzzle. Abbiamo trovato tutti questi elementi inizialmente intriganti, anche se un po' antiquati. Tuttavia, la nostra esperienza è stata troppo instabile per avere un'idea reale di come giocherà questo gioco dopo l'uscita. Dopo l'undicesimo incidente, abbiamo ritenuto che lo stato tecnico di Il Signore degli Anelli: Gollum su PS5 era troppo terribile per noi continuare a giocare per la revisione.
Quindi, perché non fermarsi qui e dare Gollum una recensione da zero o mezza stella? Beh, neanche questo è giusto per il gioco. Questi problemi tecnici erano così prepotenti che sembrava impossibile valutarli criticamente Il Signore degli Anelli: Gollum come esperienza di gioco in modo legittimo. È convinzione di Digital Trends che se un gioco è completamente rotto in questo modo, non è ancora degno di una recensione in senso tradizionale. Quando il team di gioco di Digital Trends assegna un punteggio basso, è a causa di qualcosa di più intrinseco al design del gioco o all'esecuzione della sua idea. Ma quei giochi sono ancora esperienze funzionali che possiamo vedere fino alla fine. Con Gollum nello stato in cui era, sarebbe stato come scrivere una recensione per un film che non scorreva correttamente attraverso il proiettore.
Dopo aver sperimentato così tanti arresti anomali del gioco durante il gameplay, i filmati e anche una volta durante il gioco si stava avviando, abbiamo contattato l'agenzia di pubbliche relazioni che ha fornito il codice, informandola del problemi. Ci hanno detto che il problema potrebbe derivare da "un problema di memoria riguardante i capelli di Gollum" (sì, è un'opzione attivabile nel gioco) e che una patch per la versione PS5 sarebbe arrivata prima del lancio. Abbiamo disattivato la simulazione dei capelli su suggerimento del team, ma ci siamo comunque imbattuti in diversi arresti anomali e altri problemi tecnici.

Ci è stato offerto un codice PC per Il Signore degli Anelli: Gollum quando abbiamo sollevato i miei problemi con la versione PS5 e ci è stato detto che non presentava problemi relativi agli arresti anomali del gioco. Dopo aver giocato per le prime quattro ore, sembra essere corretto. Non abbiamo riscontrato arresti anomali in quel periodo, anche se abbiamo riscontrato una serie di altri problemi, dai tempi di caricamento che sono durati ben più di un minuto alle frequenti desincronizzazioni audio durante i filmati. A parte questi problemi, la versione per PC sembra almeno abbastanza stabile da poter essere giocata e probabilmente la esamineremo lì nei prossimi giorni.
Tuttavia, abbiamo ritenuto che la PS5 sia una piattaforma popolare su cui molti acquisteranno il gioco e che è generalmente affidabile quando Digital Trends testa i giochi. Dopo aver discusso la situazione internamente, abbiamo ritenuto che ci fossero segnali d'allarme e che valesse la pena trattenere una recensione indipendentemente da come funzionava su altre piattaforme. Pertanto, martedì abbiamo deciso di ritardare la revisione pianificata e fornire invece una spiegazione onesta dei problemi
E dopo?
Tutti questi problemi con Il Signore degli Anelli: Gollum su PS5 può sembrare un incubo, ma la verità è che molti videogiochi che recensiamo tendono ad essere in cattive condizioni anche pochi giorni prima del lancio.Il Protocollo Callisto presentava problemi di prestazioni che hanno bloccato il gioco dopo poche ore, spingendo gli sviluppatori a fornire una patch di emergenza durante il fine settimana del Ringraziamento, una che ha ripristinato i nostri progressi. Questi problemi non sono emersi nella versione finale, ma al momento del lancio presentava ancora una buona dose di problemi tecnici.
Quindi da dove viene Gollum? Martedì di questa settimana, abbiamo ricevuto un'e-mail che diceva che una patch del Day 1 "dovrebbe risolvere alcuni problemi nel gioco" e che il crash è stato causato da "un problema con il sistema di salvataggio del gioco [che] ha portato per salvare i file occasionalmente danneggiati dopo azioni specifiche, ad es. morire e ricominciare”. Dato che quelle patch sono appena state lanciate, non c'era abbastanza tempo per noi per giocare alla versione PS5 di Il Signore degli Anelli: Gollum correttamente per la revisione.
Tuttavia, non consigliamo di giocare Il Signore degli Anelli: Gollum su PS5 al momento del rilascio. Queste patch possono risolvere molti dei problemi tecnici più significativi del gioco, ma è anche molto possibile che rimarranno altri problemi (si noti che la patch dovrebbe risolvere solo "alcuni" problemi). I giocatori interessati dovrebbero tenere d'occhio lo stato tecnico generale del gioco dopo la patch del primo giorno prima di giocare, come faremo noi.
Se non migliora, potresti voler controllare come funziona il gioco su altre piattaforme; al momento non sappiamo come funzioni Xbox Serie X o console di vecchia generazione. In particolare, non possiamo raccomandare il ritiro Il Signore degli Anelli: Gollum per PS5 fisicamente a meno che tu non preveda di aggiornarlo immediatamente, poiché una versione del gioco senza patch sarà simile all'esperienza che abbiamo avuto durante il periodo di revisione.

Nonostante il fatto che le build pre-lancio con bug siano comuni, è raro che riceviamo un gioco in questo tipo di stato pochi giorni prima della sua uscita. Questi non sono bug che trascinano verso il basso un'esperienza altrimenti completamente giocabile, come nel caso di titoli recenti come RedfallO Star Wars Jedi: Sopravvissuto; una versione non aggiornata di Il Signore degli Anelli: Gollum su PS5 è praticamente ingiocabile.
Digital Trends non prende mai alla leggera un pezzo come questo. Possiamo solo immaginare lo stress e il lavoro dell'ultimo minuto che ciò ha causato dietro le quinte e speriamo sinceramente che i problemi qui delineati siano risolti prima che tu stia leggendo questo. Tuttavia, così com'è, non ne abbiamo fiducia Il Signore degli Anelli: Gollum verrà lanciato senza problemi significativi. Ci sono semplicemente troppi problemi su PS5 da risolvere in una singola patch, quindi riteniamo che valga la pena sollevare quelle bandiere rosse con i nostri lettori che valutano se acquistare o meno un gioco da $ 60. Speriamo che le esperienze tecniche vengano risolte rapidamente e non vediamo l'ora di dare al gioco una giusta rivalutazione
Il Signore degli Anelli: Gollum è ora disponibile per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Una versione del gioco per Nintendo Switch è in fase di sviluppo.
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