Quando abbiamo incontrato Cal Kestis per la prima volta nel 2019 Star Wars Jedi: Fallen Order, era solo un giovane Padawan. Un ragazzo dai capelli rossi avvolto in un poncho poco lusinghiero, Cal sarebbe diventato un Jedi in piena regola entro la fine del gioco. Era un classico arco di Star Wars in forma di videogioco, ma che lasciava i giocatori desiderosi di più. È fantastico che abbiamo potuto vedere quella crescita, ma chi potrebbe resistere all'idea di un sequel in cui i suoi poteri appena risvegliati sarebbero completamente scatenati?
CameronMonaghan, che riprenderà il ruolo di Cal nel prossimo anno Star Wars Jedi: Sopravvissuto, aveva lo stesso prurito. IL Gotham E Senza vergogna star stava già pensando a dove Cal sarebbe potuto andare prima Ordine Caduto era anche fuori. Le ambizioni di Monaghan non erano focalizzate tanto sui tipi di fantastici trucchi con la spada laser che Cal poteva raccogliere tra i giochi, ma piuttosto su come portare più complessità a uno dei nuovi Jedi di Star Wars.
"Nel primo gioco, aveva un'ingenuità e una natura con gli occhi spalancati che adoro di Cal", ha detto Monaghan a Digital Trends. “Ma penso che, a seconda della situazione, se sei in un posto così disperato per così tanti anni e combatti e sei un soldato e uno strumento per la resistenza, a un certo punto, inizierà a cambiare il modo in cui vedi il mondo intorno Voi."
Imparentato
- Spiegazione del finale di Star Wars Jedi: Survivor: cosa succede a Cal, Cere e Bode?
- Star Wars Jedi: Survivor è stato criticato su Steam come porting per PC "schifo totale".
- Le migliori abilità da acquistare prima in Star Wars Jedi: Survivor
Mi sono seduto con Cameron Monaghan prima di Star Wars Jedi: Survivor's grande rivelazione ai Game Awards di quest'anno. L'attore ha spiegato come Cal è cambiato nel salto di cinque anni tra i giochi e ha condiviso nuovi dettagli sul nuovo personaggio compagno del sequel, Bode Akuna. Monaghan ha spiegato l'atto di bilanciamento che deriva dal cercare di rimanere concentrati sul viaggio personale di un personaggio quando si lavora all'interno di un universo molto più ampio ed espanso - e ha offerto qualche elogio per Andorpure.
Video consigliati
Prima che un sequel avesse il via libera, quando stavi aspettando di vedere se Star Wars Jedi: Fallen Order ne avrebbe avuto uno, cosa volevi fare con Cal Kestis se avessi avuto una seconda corsa con lui?
Quando stavamo realizzando il primo gioco, avevamo la sensazione che forse avremmo voluto farne di più se avesse avuto successo. Non dimenticherò mai quando abbiamo organizzato la festa conclusiva per il primo gioco e Stig Asmussen, il capo di Respawn, ha detto, "Cosa vuoi fare?" Ho avuto questo momento folle in cui ho pensato: “Wow, vorrei davvero essere più preparato Questo!'"
Ma sono stato in grado di dare una risposta a grandi linee: volevo vedere Cal diversi anni dopo il primo gioco e vederlo maturare e avere una prospettiva diversa. Un personaggio più complesso, più oscuro, più sfidato. Nel primo gioco, aveva un'ingenuità e una natura con gli occhi spalancati che amo di Cal. Ma penso che, dal punto di vista della situazione, se sei in un posto così disperato per così tanti anni e combatti e sei un soldato e uno strumento per la resistenza, a un certo punto, inizierà a cambiare il modo in cui vedi il mondo intorno Voi. Volevo esplorare come fosse Cal.
Ha passato alcune cose, e penso che negli ultimi due anni, ne abbiamo passate tutte, amico!
La grande domanda che volevo davvero porre era: cosa significa essere sul lato leggero della forza? Soprattutto cosa succede quando hai situazioni che non puoi necessariamente vincere e ti trovi di fronte a una sfida in cui non c'è necessariamente una risposta giusta. Cosa significa essere una brava persona? Quelle erano le linee generali che abbiamo detto quella notte, e poi il nostro incredibile team di sceneggiatori si è seduto su di esso. Avevano anche sentimenti simili su ciò che volevano fare, quindi l'hanno preparato per il prossimo anno o giù di lì e abbiamo iniziato le riprese da lì.
Dopo aver visto il trailer, sembra che questa volta ci siano molti più personaggi. In che modo alcune di queste relazioni hanno fatto emergere nuovi lati di Cal?
Vediamo una serie di alleati: alcuni familiari, altri nuovi. In particolare, abbiamo un personaggio chiamato Bode Akuna che introduciamo all'inizio del gioco, che diventa un interessante alleato. Per molti versi, è la prima volta che vediamo un fratello per Cal. [È] un compagno che ha intrapreso un viaggio simile al suo e ha preso decisioni diverse lungo la strada, ma penso che entrambi si capiscano e si rispettino a vicenda per questo. E l'attore che lo interpreta, Noshir Dalal, è un interprete di grande talento che porta questa meravigliosa dinamica ed energia. Questa è una delle cose che preferisco di questo nuovo gioco, la dinamica tra Cal e Bode.
Ci sono un sacco di nuovi fantastici personaggi, oltre a situazioni e ambienti che informano e cambiano l'atmosfera generale.
Il primo gioco era un po' nel vuoto, ma ora Cal fa parte del canone di Star Wars. È menzionato nei romanzi e si ha la sensazione che faccia parte del mondo. Questo ha cambiato il modo in cui ti sei preparato per il personaggio?
No. Il fatto che Cal esista in altri media mi è sempre stato detto fin dall'inizio come una possibilità. Penso che sia fantastico poterlo esplorare in un libro o in un fumetto, ma alla fine gli esseri umani non pensano a se stessi come a una situazione al di fuori di ciò che è il presente. In qualsiasi momento, da uno all'altro, in genere cerchiamo di scegliere quale sarà la nostra prossima mossa e utilizzare le cose che abbiamo sperimentato prima per informare quale sarà quella decisione.
Penso che sia molto importante quando interpreti qualsiasi personaggio, indipendentemente dal fatto che tu sia in un universo mediatico... non puoi dire "Cosa farà un personaggio di Star Wars?" Devi dire: “Cosa sta per fare Cal Fare? Qual è la sua storia finora, e cosa stiamo cercando di fare con questo? Quindi questa era la cosa più importante. Sto solo cercando di essere presente e creare una performance che sembri genuina e immediata da un momento all'altro.
Ci sono così tanti fantastici media di Star Wars in corso in questo momento, tipo Andor. Cosa rende la serie Star Wars Jedi così speciale in quel panorama?
Sono un grande fan di Andor e cosa stanno facendo. Stanno ovviamente mostrando questo lato che è a livello del suolo, radicato, questa prospettiva immediata. Penso che in ogni storia la domanda sia sempre: qual è la prospettiva? Stiamo vedendo questa storia abbastanza immediatamente attraverso gli occhi di Cal e con le sue storie. Ho sempre voluto che ci fosse questo senso di avventura e questa incredibile struttura in scala, e assicurarmi di mantenere il divertimento e eccitazione, ma non lasciare che eclissi quello che, per me, è il centro emotivo: il rapporto che ha con la sua famiglia adottiva di ordina.
Qualcosa di specifico che questa storia porta è un centro emotivamente complicato che stiamo esplorando alcune domande impegnative: domande che questo personaggio deve affrontare e cosa mostrerà lui. Prenderà decisioni di cui non vedo l'ora che la gente parli. Voglio sinceramente vedere quale sarà la prospettiva delle persone.
C'è un look molto nuovo per Cal Star Wars Jedi: Sopravvissuto. In che modo ciò riflette il cambiamento che vedremo nel personaggio qui?
Cal è più grande, come me! E mentre continuiamo a invecchiare, cambiamo e cambiamo. Ha passato alcune cose, e penso che negli ultimi due anni, ne abbiamo passate tutte, amico! Penso che volevamo far maturare visivamente il personaggio e riflettere ciò che sta accadendo internamente con lui. Quando lo troviamo all'inizio della nostra storia, non ha avuto la possibilità di trovare un rasoio da un po'. Puoi dire che è disperato perché ha la barba incolta, cosa che a quanto pare ora ho anche io.
Star Wars Jedi: Sopravvissuto uscirà per PC, PlayStation 5, E Xbox Serie X/S il 17 marzo 2023.
Raccomandazioni della redazione
- Star Wars Jedi: Survivor è il culmine della rocciosa storia di gioco della serie
- Star Wars Jedi: Survivor offre un grande assaggio dell'era dell'Alta Repubblica della Disney
- Star Wars Jedi: l'attivazione dell'aracnofobia di Survivor rimuove tutti i ragni
- Star Wars Jedi: Survivor riporta l'equilibrio in un universo instabile
- Star Wars Jedi: Survivor uscirà ora ad aprile dopo il ritardo