“È con grande soddisfazione che anche noi possiamo annunciarlo Giorno di paga 3 la produzione è ufficialmente avviata e in piena fase di progettazione. Vorrei chiarire in particolare che questo progetto avrà tutto il tempo che riterremo necessario", ha dichiarato il CEO di Starbreeze Bo Andersson Klint in una relazione di fine anno. “Questo è il nostro singolo marchio più importante oggi e la pietra angolare della nostra attività e lo tratteremo di conseguenza. Gli aggiornamenti in futuro potrebbero essere scarsi e lontani tra loro. Semplicemente non hai fretta Giorno di paga 3.”
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L'enfasi sul non avere fretta Giorno di paga 3 probabilmente deriva dai mal di testa che Starbreeze ha subito dopo il rilascio su console di
Giorno di paga 2 nel 2015. La versione Xbox One in particolare era piena di problemi di matchmaking, rendendo il gioco sostanzialmente ingiocabile. Fan ancora lamentato dei problemi andando nel prossimo anno, e attualmente si trova a un punteggio utente abissale di 3,3 su Metacritico.Starbreeze ha anche chiarito che lo spin-off mobile di Payday, Giorno di paga: guerra del crimine, è ancora in fase di sviluppo, ma la produzione si è spostata su BadFly Interactive oltre a un nuovo studio Starbreeze Barcelona. Lo stesso BadFly ha suscitato polemiche all'inizio di quest'anno quando lo ha fatto minacciato di inserire nella lista nera i siti web che ha dato il suo gioco Effetto morto 2 un punteggio di recensione scarso.
Al di fuori dello sviluppo di giochi tradizionali, Starbreeze continua anche a sperimentare con la realtà virtuale. Un centro VR a Los Angeles, realizzato in collaborazione con IMAX, è in corso e includerà Cronache di John Wick: Edizione Arcade per i giocatori da provare. Se tutto va bene, in futuro appariranno altri centri VR basati sulla posizione negli Stati Uniti. Lo studio è entrato anche nello spazio editoriale e sta lavorando con Double Fine per pubblicare il tanto atteso Psiconauti 2.
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