Ghost Trick: Phantom Detective è un remaster di prim'ordine per Nintendo DS

Trucco fantasma: detective fantasma è il tipo di gioco che mi ha sempre sconcertato. Nonostante possedessi un Nintendo DS e fossi abbastanza sintonizzato sul settore quando è stato lanciato in Nord America nel 2011, il gioco è scivolato completamente sotto il mio radar. non saprei Trucco fantasma fino a molti anni dopo, quando l'ho trovato sorprendentemente alto su a "Top 250" giochi di tutti i tempi elenco determinato dai punteggi degli utenti. Come diavolo era successo che qualcosa del genere fosse completamente scivolato sotto il mio radar e, cosa più importante, che diamine è?

Contenuti

  • È tutto connesso
  • Adattamento di un classico DS

Ghost Trick - Demo e trailer dimostrativo

In realtà non avrei saputo questa risposta fino all'inizio di questo mese, quando ho ricevuto una copia della sua rimasterizzazione in HD, che verrà lanciata il 30 giugno. Entro 30 minuti dal gioco, tutto ciò che riguardava il gioco del detective stravagante aveva perfettamente senso. Dal suo enigmatico spettrale creativo alla sua scrittura forte, mi sono subito innamorato di uno strano e meraviglioso classico per Nintendo DS che sembra ancora più creativo che mai nel 2023.

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È quest'ultimo fatto che spicca davvero, dato che non posso dire di aver suonato qualcosa del genere Trucco fantasma, anche oltre un decennio dopo il suo rilascio iniziale. La versione appena rimasterizzata rappresenta una testimonianza duratura dell'era ormai in declino di Nintendo di espedienti hardware, un tempo che ha spinto gli sviluppatori a produrre una vasta gamma di titoli innovativi e disponibili che raramente vediamo dai principali editori più.

È tutto connesso

Trucco fantasma: detective fantasma è un insolito incrocio tra un romanzo visivo e un puzzle game tattile. Era molto chiaro che mi aspettavo qualcosa di eccentrico fin dall'inizio quando ho incontrato l'eroe della storia: un cadavere. Sì, mi stavo calando nei panni di un detective morto che cercava di risolvere il proprio omicidio entro la fine della serata. Anche se non avevo più un corpo da controllare, potevo muovermi come uno spirito capace di saltare da un oggetto all'altro, interagire con loro dall'aldilà e comunicare con altri spiriti. È una premessa selvaggia che va in direzioni esilaranti, oscure e genuinamente avvincenti che non ho mai visto arrivare.

Dialogo trucco fantasma
Capcom

La versione originale è stata diretta da Shu Takumi, una mente creativa meglio conosciuta per il suo lavoro su Serie Ace Attorney. Ad oggi, Trucco fantasma potrebbe essere la sua opera magnum, infilare l'ago tra una commedia slapstick e un oscuro mistero di omicidio che è incredibilmente coeso. In un'intervista con il team di sviluppo, Takumi ha analizzato ciò che fa funzionare bene la storia a più livelli.

“Spero che i nuovi giocatori abbiano l'opportunità di sperimentare appieno i due concetti misteriosi che compongono Trucco fantasma: detective fantasma”, racconta Takumi a Digital Trends. “Il primo è quello del personaggio principale Sissel che perde i suoi ricordi e cerca di risolvere il mistero della propria morte in una sola notte. Il secondo è il mistero dietro i personaggi che incontri mentre cerchi di scoprire la verità sulla tua morte. A prima vista, nessuno di loro sembra avere alcun collegamento con ciò che sta accadendo, ma le cose iniziano lentamente a intrecciarsi mentre cerchi la verità.

È ancora un'impresa incredibilmente impressionante nel 2023, poiché la storia collega diversi protagonisti in un modo sorprendente che funziona. Tutto ciò crea una storia commovente sui modi complessi in cui vite diverse possono connettersi l'una con l'altra, creando una reazione a catena che a volte può collegare insieme ignari estranei, che lo sappiano o non. E quella narrazione si riflette anche nel suo gameplay creativo che ci ricorda come ciò che fai in un gioco può ancora comunicare qualcosa.

Adattamento di un classico DS

Il gioco originale è stato creato pensando al Nintendo DS, utilizzando sia il touchscreen che l'esclusiva configurazione a due schermi. Ciò ha portato i suoi progettisti originali a creare uno stile di gioco del tutto unico che lo fa sembrare una versione moderna dei classici giochi di avventura punta e clicca. I giocatori trascinano il proprio spirito tra gli oggetti possedibili e interagiscono con essi per avere un impatto sull'ambiente. Accendi un ventilatore, ad esempio, e poi salta rapidamente su una bandiera vicina su un palo per salire come un ascensore. Ogni luogo è un po' una macchina di Rube Goldberg che deve essere risolta, portando a qualche enigma incredibilmente intelligente che non rimane mai oltre il suo benvenuto.

Gameplay in Ghost Trick: il remaster di Phantom Detective.
Capcom

Portare quell'esperienza sulle console moderne presenterebbe alcune sfide considerando la strana natura del Nintendo DS. Dopotutto, come si comprimono le informazioni di due schermi in uno solo? In un'intervista via e-mail con i membri del team di sviluppo del gioco, il direttore del remaster Atsushi Maruyama ha detto a Digital Tendenze secondo cui il passaggio alle console moderne ha creato alcuni problemi unici che la maggior parte delle nuove versioni non deve affrontare con.

"La sfida più grande è stata adattare l'interfaccia utente del gioco", racconta Maruyama a Digital Trends. “Nel gioco, dove e come vengono visualizzate le informazioni ha un grande impatto sul gameplay. All'interno di ciò, un elemento particolarmente difficile era la visualizzazione di informazioni relative all'azione "trucco". È molto importante capire se puoi ingannare un oggetto dopo averlo posseduto e cosa puoi fare. Ci siamo avvicinati al design tenendo presente il punto di vista del giocatore per creare l'interfaccia utente che vedete nel gioco".

La transizione funziona perfettamente come ci si aspetterebbe, poiché è sempre molto chiaro con quali oggetti posso interagire e cosa accadrà quando uso il mio potere di "trucco". Anche se mi sarebbe piaciuto giocarci con uno stilo DS quando è uscito per la prima volta, il sistema di controllo era ancora preserva la natura tattile e reattiva del design del gioco anche quando non si utilizza il touchscreen di Switch. È un porting per DS fatto bene, che mi fa sperare che molti dei migliori giochi delle console più strane di Nintendo abbiano una possibilità di conservazione.

Sissel parla in Ghost Trick: Phantom Detective.
Capcom

Ciò che spicca ancora oltre un decennio dopo è il modo in cui quel gancio di gioco si lega alla sua narrativa. Quella storia di vite disconnesse che si influenzano a vicenda in modi inaspettati è supportata da un sistema di puzzle in cui i giocatori creano essi stessi reazioni a catena che cambiano il destino. È un modo tangibile per rappresentare un tema inebriante, scaturito dalla natura unica del palmare Nintendo. Forse c'è una buona ragione per cui non ho giocato a niente del genere nell'era moderna: l'hardware su cui giochiamo oggi semplicemente non è così creativo.

I palmari come il Nintendo DS erano dotati di strane caratteristiche che costringevano gli sviluppatori a riscrivere i regolamenti su come realizzare un gioco. Mi manca tantissimo quell'epoca di innovazione e per 10 ore, Trucco fantasma: detective fantasma mi ha riportato a un momento felice che avrei voluto apprezzare di più in questo momento.

Trucco fantasma: detective fantasma è ora disponibile su Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serie X/S e PC.

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