Che cos'è Rasterizza in Photoshop?

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Pixel

La maggior parte del contenuto che un utente manipola in Photoshop è costituito da immagini bitmap basate su raster. La maggior parte degli strumenti sono progettati per operare su questo tipo di dati. Esistono altri contenuti, tuttavia, che non sono o non sono interamente basati su raster: testo, forme, livelli di riempimento, oggetti avanzati, video, 3D. Spesso gli utenti devono unire questi contenuti con contenuti fotografici o altri contenuti basati su raster per creare un'opera d'arte finale. Per fare ciò, usano il comando Rasterizza per trasformare le immagini non bitmap in dati basati su pixel che possono essere uniti con altri livelli e completamente modificati con tutti gli strumenti basati su pixel di Photoshop.

Visualizzazione vettoriale

I due elementi rasterizzati più comunemente sono i livelli di forma e tipo: entrambi contengono dati vettoriali. A differenza delle immagini raster, Photoshop visualizza i punti, le linee e i piani che compongono i disegni vettoriali utilizzando informazioni matematiche o algoritmiche sottostanti. Ciò significa che non devono essere manipolati pixel per pixel; invece, gli utenti possono selezionarli con un solo clic, ridimensionarli e ruotarli senza degradare la qualità dell'immagine, alterarne il colore o altri attributi con facilità e stamparli a qualsiasi risoluzione.

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Digitare i livelli

Fino a quando un utente non decide un tipo di composizione finale dovrebbe rimanere come grafica vettoriale sul proprio livello. Non è possibile, ad esempio, selezionare una dimensione e uno stile del carattere, rasterizzare il tipo, applicare una sfocatura (o simile basato su pixel) filtrare e poi cambiare idea e tornare indietro e modificare semplicemente la dimensione del carattere e stile. Il tipo, per sua natura, deve rimanere in forma vettoriale durante il layout preliminare in modo che le modifiche alla dimensione o allo stile del carattere rimangano chiare e nitide in qualsiasi impostazione. Gli utenti dovrebbero rasterizzare il testo solo dopo che la maggior parte delle decisioni sulla tipografia sono state completate e le modifiche devono essere completate a livello di pixel.

Livelli di forma

Quando un utente crea una nuova forma utilizzando uno degli strumenti forma, Photoshop crea un nuovo livello composto da un livello di riempimento--riempito con il colore di primo piano corrente--collegato con una maschera vettoriale a forma di ciò che l'utente ha disegnato. A differenza del disegno di forme nelle applicazioni di illustrazione vettoriale, il disegno in Photoshop comprende più passaggi: coprire il livello attivo con un livello di riempimento, generando una maschera vettoriale basata su ciò che l'utente disegna e rivelando tutte le parti del livello sottostante coperte dal maschera. La comprensione della rasterizzazione delle forme richiede la comprensione di questi passaggi.

Rasterizzazione delle forme

Photoshop offre tre opzioni per rasterizzare un livello forma. Il comando: Livello > Rasterizza > Maschera vettoriale lascia intatta la porzione del livello di riempimento di una forma ma converte la porzione della maschera vettoriale in una normale maschera di livello che, ad esempio, un utente può modificare con a spazzola. Il comando: Livello > Rasterizza > Riempi contenuto lascia intatta la parte della maschera vettoriale del livello forma e converte invece la porzione del livello di riempimento in un semplice livello raster riempito con lo stesso colore del riempimento originale strato. Infine, il comando: Livello > Rasterizza > Forma unisce il livello di riempimento e la maschera vettoriale creando un livello regolare senza una maschera in cui contengono solo le aree che erano sotto la forma della maschera vettoriale colore.

Altri livelli: riempimento, oggetti avanzati, video e 3D

Rasterizzando un livello di riempimento tramite Livello > Rasterizza > Riempi contenuto converte la porzione di riempimento del livello in un normale livello raster e lascia la maschera di livello intatta: simile alla creazione di un livello forma e alla chiamata di Livello> Rasterizza maschera vettoriale seguito da Livello> Rasterizza> Riempi Contenuto. La rasterizzazione di un livello di oggetto avanzato interrompe il collegamento dell'oggetto avanzato con il file originale e lo trasforma in un normale livello raster pronto per la modifica dei pixel. Con la rasterizzazione del livello video o 3D l'utente seleziona un singolo fotogramma video o un particolare angolo 3D di visualizza rispettivamente e rasterizza quello per creare un singolo raster di immagine fissa bidimensionale modificabile strato.