Il burn in dai videogiochi non è un problema con la maggior parte dei televisori HD realizzati oggi.
In precedenza, si sapeva che i sistemi di videogiochi danneggiavano i televisori, ma i cambiamenti nella costruzione dei televisori hanno praticamente eliminato la preoccupazione che un videogioco danneggi un HDTV.
Causa
Prima dei televisori ad alta definizione, quasi tutti i televisori erano realizzati utilizzando tubi a raggi catodici (CRT). Questi televisori CRT utilizzavano un display a base di fosforo, che aveva diverse limitazioni. Una di queste limitazioni era che era suscettibile di "burn-in", l'effetto fantasma di un'immagine che è stata visualizzata sul set per troppo tempo. Poiché i videogiochi che erano popolari prima dei televisori ad alta definizione spesso avevano immagini statiche che si muovevano raramente, come la visualizzazione dei punteggi, si guadagnarono la reputazione di rovinare i televisori.
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Soluzione
La maggior parte dei televisori ad alta definizione è costruita in modo diverso rispetto ai tradizionali set CRT. Gli HDTV LCD, LED e DLP non utilizzano display a base di fosforo, eliminando completamente la preoccupazione del burn-in dello schermo da videogiochi o altre immagini statiche. Un'immagine fissa potrebbe essere messa in pausa su uno di questi HDTV per giorni alla volta senza risultare in un'immagine fantasma o bruciata.
TV al plasma
I televisori al plasma, che utilizzano ancora display a base di fosforo, sono l'unico tipo di HDTV suscettibile ai danni dei videogiochi. In genere, il burn-in è una minaccia solo per le prime 100 ore di utilizzo. Trascorso tale tempo, qualsiasi immagine bruciata causata da un'immagine statica di solito scompare entro poche ore.