Permainan yang mencakup kotak jarahan dan jenis transaksi mikro lainnya dengan elemen peluang acak kini akan hadir dengan peringatan pada salinan fisik game. Entertainment Software Association (ESA) mengumumkan bahwa dewan pengawasnya akan mulai menambahkan label bertuliskan “Pembelian Dalam Game (Termasuk Item Acak)” pada judul yang melanggar.
Dewan Pemeringkatan Perangkat Lunak Hiburan (ESRB) mulai memberi tahu konsumen tentang elemen interaktif tertentu dalam game pada bulan April 2018. Awalnya, dua label yang dapat diterima game adalah untuk pembelian dalam game dan interaksi pengguna. Dewan pemeringkat akan memperkenalkan label ketiga ini untuk menambah transparansi tentang pembelian dalam game.
Video yang Direkomendasikan
Indikator baru ini akan diterapkan pada game yang berisi penawaran dalam game untuk membeli barang digital yang tidak diketahui dengan mata uang dunia nyata atau mata uang virtual yang dapat dibeli menggunakan uang. ESRB masih akan memberikan peringatan sebelumnya pada judul dengan transaksi mikro yang menentukan apa yang akan diterima pemain untuk pembelian mereka, termasuk karakter atau level tambahan. ESRB menyatakan bahwa ini bertujuan untuk menargetkan kotak jarahan, game gacha (mesin penjual otomatis), paket item, dan penghargaan misteri dalam game lainnya.
Terkait
- Pemerintah Inggris tidak akan melarang kotak jarahan, namun mendesak industri game untuk mengawasi dirinya sendiri
- Ketiga perusahaan konsol besar akan memerlukan kotak jarahan untuk mengungkapkan peluang menang
- Kelompok pelobi video game menolak rancangan undang-undang kotak anti-jarahan
ESRB menyatakan bahwa meskipun orang tua lebih mementingkan kemampuan membelanjakan uang nyata untuk permainan daripada jika pembeliannya diacak, organisasi menerima masukan dari banyak gamer yang meminta tambahan klarifikasi. Hal ini diharapkan dapat membantu konsumen membuat keputusan berdasarkan informasi mengenai judul apa yang mereka pilih untuk didukung daripada mencari tahu tentang kotak jarahan setelah memulai permainan.
“Kami ingin menghindari kebingungan konsumen yang mungkin belum familiar dengan apa itu kotak jarahan,” kata ESRB tentang pilihannya untuk tidak menyebutkan kotak jarahan pada labelnya. “Penelitian terbaru menunjukkan bahwa kurang dari sepertiga orang tua pernah mendengar tentang kotak jarahan dan mengetahui apa itu kotak jarahan. 'Loot box' adalah ungkapan yang dipahami secara luas di dalam dan di sekitar industri video game dan di kalangan gamer yang berdedikasi, namun kebanyakan orang yang kurang familiar dengan game tidak memahaminya. Meskipun label baru ini terutama merupakan respons terhadap masukan dari para penggemar game, hal ini tetap penting agar seluruh konsumen khususnya para orang tua mempunyai pemahaman yang jelas mengenai informasi rating yang kami berikan menyediakan."
Kotak jarahan telah menjadi isu hangat dalam game setelah dipopulerkan oleh judul-judulnya, termasuk Fortnite, Tim Utama FIFA, Dan mengawasi. Sifat kotak jarahan yang acak sering disamakan dengan perjudian, dan Belgia melarang jenis transaksi mikro semuanya pada tahun 2018 karena mereka “melanggar undang-undang perjudian.” Tahun lalu, Senator Partai Republik Josh Hawley melihat ke mengatur kotak jarahan di Amerika Serikat dengan memperkenalkan Undang-Undang Perlindungan Anak dari Permainan yang Kasar.
Rekomendasi Editor
- Overwatch membuang kotak jarahan sebelum peluncuran sekuelnya
- Inggris mengatakan kotak jarahan adalah bentuk perjudian dan tidak boleh dijual kepada anak-anak
- Kotak jarahan? Wakil presiden EA lebih suka Anda menyebutnya mekanisme kejutan
- RUU baru bisa melarang kotak jarahan di video game. Inilah yang tertulis di dalamnya
- RUU peti rampasan Senator membuat industri video game gelisah
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.