Ketika Anda melihat beberapa di antaranya kartu grafis terbaik saat ini, mudah untuk melupakannya Nvidia dan AMD (dan baru-baru ini, Intel) tidak selalu menjadi satu-satunya pemain dalam permainan GPU. Meskipun AMD dan Nvidia sama-sama sering melakukan kesalahan GPU, mereka bukanlah satu-satunya merek yang berada di belakang beberapa GPU terburuk sepanjang masa.
Isi
- Intel740
- S3 ViRGE
- Nvidia GeForceFX 5800
- 3dfx Voodoo Terburu-buru
Mari kita lihat beberapa kartu grafis yang akan membuat Anda menghargai lanskap GPU saat ini, dan ya, bahkan termasuk kartu yang berada di ambang kesalahan. (Halo, RTX 4060 Ti.) Berikut adalah GPU yang melakukan kesalahan yang sangat besar, meskipun masing-masing memiliki sesuatu yang menarik atau inovatif untuk dihadirkan.
Video yang Direkomendasikan
Kami fokus pada masa lalu di sini, terutama pada merek-merek yang telah memudar dari pusat perhatian. Pastikan untuk memeriksa kumpulan kami yang lain untuk contoh yang lebih modern:
- GPU AMD terburuk sepanjang masa
- GPU Nvidia terburuk sepanjang masa
Intel740
Alkemis Busur bukanlah usaha pertama Intel dalam bidang GPU diskrit, begitu pula DG1. Jauh sebelum salah satu proyek tersebut hadir, Intel i740 adalah GPU yang membuat semua upaya Intel lainnya terlihat jauh lebih baik.
Terkait
- Laptop gaming baru Acer menghadirkan GPU seri Nvidia RTX 40 di bawah $1.000
- Seseorang mengubah AMD RX 7800 XT, dan hasilnya mungkin akan mengejutkan Anda
- Saya membeli GPU Nvidia dengan harga terburuk, tapi saya tidak menyesalinya
Pada pertengahan hingga akhir 1990-an, Intel ikut serta dalam tren akselerasi grafis 3D. Pasar game PC yang sedang berkembang, dengan judul-judul seperti Malapetaka, Gempa, Dan Penjarah Makam, benar-benar mulai menyoroti betapa pentingnya grafis 3D di masa depan. Mungkin inilah yang membuat Intel tergoda untuk keluar dari domain utamanya — yang, bahkan pada saat itu, membuat beberapa hal yang sama prosesor terbaik — dan coba membuat GPU terpisah.
Intel740, juga dikenal sebagai i740, dirilis pada awal tahun 1998. Itu adalah GPU 350nm yang mengandalkan antarmuka AGP yang sudah lama terlupakan, yang tampak menjanjikan dibandingkan dengan PCI (perhatikan perbedaannya — bukan PCIe) pada masa itu. Faktanya, ini adalah salah satu GPU pertama yang menggunakan AGP, yang kemudian terbukti berperan dalam kejatuhannya.
Ini memiliki clock 66MHz sederhana dan memiliki VRAM 2-8MB di bus 64-bit. Spesifikasi tersebut terdengar menggelikan jika dinilai berdasarkan standar saat ini, dan bahkan saat itu, spesifikasinya agak melenceng. Jumlah VRAM lebih rendah dibandingkan yang mampu disediakan oleh beberapa pesaing Intel, namun antarmuka AGP dimaksudkan untuk membantu; sayangnya, ini hanya berfungsi untuk mengurangi kinerja CPU dengan mengisi RAM utama dengan tekstur dan menghabiskan kapasitas prosesor. GPU juga terpengaruh oleh proses yang berbelit-belit ini.
Meskipun banyak hype, Intel740 gagal. Meskipun mungkin dimaksudkan sebagai solusi untuk merender grafik 3D, terkadang ia gagal menanganinya dengan baik, sehingga menghasilkan artefak dan kejernihan visual yang rendah. Rumor mengenai kinerja buruknya dengan cepat menyebar. Meskipun Intel sebagian besar menargetkan produsen PC siap pakai (OEM) dengan GPU ini, hal ini hanya membutuhkan waktu singkat untuk dilupakan karena para penggemar game sudah tahu untuk menjauhi i740.
Pasar grafis saat itu sangat fluktuatif dan berkembang pesat, sehingga kegagalan seperti itu pasti merupakan kemunduran bagi Intel. Namun, setelah beberapa kali mencoba membuat GPU diskrit, ia beralih ke grafis terintegrasi, dan meraih kesuksesan di tahun-tahun mendatang.
S3 ViRGE
Sebelum kita memasuki lanskap AMD, Nvidia, dan Intel saat ini, pasar GPU memiliki beberapa nama lagi yang bersaing untuk mendapatkan perhatian. Salah satu perusahaan tersebut adalah S3, yang menjadi terkenal dengan sangat cepat pada awal hingga pertengahan tahun 1990an. Sama seperti Intel, S3 memanfaatkan booming grafis 3D dan merancang chip grafis yang menawarkan akselerasi 3D. Pada akhirnya, S3 ViRGE dikenal sebagai “deselerator 3D”, dan kini dikenang sebagai salah satu GPU terburuk sepanjang masa.
Saat diluncurkan, S3 ViRGE dipasarkan sebagai “akselerator grafis 3D terintegrasi pertama di dunia.” Memang benar, ini adalah salah satu chipset pertama yang dirancang untuk pasar mainstream. Ini mendukung SDRAM sekitar 2MB hingga 4MB melalui bus 64-bit dan memiliki jam inti 55MHz. Itu bisa membuat grafik 2D dan 3D dan menawarkan resolusi hingga 800 x 600 dalam 3D. Meskipun ia melakukan pekerjaan yang cukup baik dalam 2D, ia gagal mengesankan dalam 3D — dan itulah keseluruhan tujuan dan skema pemasaran chip tersebut.
Ketika dihadapkan dengan rendering 3D yang relatif sederhana, S3 ViRGE sebenarnya sedikit lebih cepat dibandingkan solusi berbasis CPU terbaik pada masa itu. Namun, ketika menyangkut rendering yang semakin kompleks yang diperlukan untuk game 3D, termasuk tugas-tugas seperti bilinear penyaringan, GPU sebenarnya terbukti lebih lambat dibandingkan rendering perangkat lunak (yang pada dasarnya berarti menggunakan CPU untuk grafis tujuan). Inilah yang membuatnya mendapat julukan sebagai “deselerator 3D pertama di dunia”, karena pengguna lebih memilih untuk mematikan akselerasi 3D dan hanya menggunakan CPU saja.
Kabar mengenai kinerja 3D yang buruk dari chip tersebut dengan cepat menyebar, dan peralihan cepat dari 2D ke 3D di pasar game tidak membantu dalam hal ini. S3 berusaha memperbaiki apa yang salah dengan GPU masa depan, seperti ViRGE/DX dan ViRGE/GX, tetapi S3 mempunyai pesaing yang cukup ketat di Nvidia, ATI (kemudian AMD), dan 3dfx. Pada akhirnya, S3 tidak dapat bersaing di pasar 3D yang sedang berkembang, meskipun S3 terus memproduksi chip untuk segmen kelas menengah.
Nvidia GeForceFX 5800
Temui GeForce FX 5800 Ultra — GPU pertama (dan satu-satunya?) yang dijadikan video spoof oleh Nvidia. Ya, Nvidia sendiri membuat video berdurasi dua menit yang mengejek GPU ini, namun baru setelah dirilis ke pasaran dan dikenal sebagai “Dustbuster” kartu grafis.
Nvidia punya rencana besar untuk seri FX. Hal ini dimaksudkan untuk menjadi lompatan besar menuju era DirectX 9, yang merupakan transisi signifikan untuk game PC. GPU ini hadir pada saat Nvidia sudah menjadi pemimpin pasar, meskipun ATI Technologies tertinggal jauh dalam jajaran kartu grafis Radeon. Kegagalan Nvidia dengan seri FX merupakan kemunduran yang tidak terduga, namun seperti yang kita ketahui sekarang, dominasi ATI/AMD tidak bertahan lama dan Nvidia kini menguasai sebagian besar pasar. mungkin merugikan para gamer PC.
FX 5800 Ultra diproduksi dengan proses 130nm dan memiliki clock 500MHz (jam dan memori, untuk 1GHz efektif). Itu menggunakan memori GDDR2 128MB di antarmuka 128-bit. Nvidia melengkapinya dengan arsitektur CineFX untuk meningkatkan rendering sinematik dan membangunnya dengan rencana untuk membuatnya efisien pada pemrosesan shader DirectX 9.
Di atas kertas, kedengarannya bagus. Pada kenyataannya, hal itu jelas tidak terjadi. Performanya cukup baik di game DirectX 8 tetapi kesulitan dengan judul DX9 tertentu, dan Radeon 9700 Pro dari ATI adalah alternatif menarik yang tidak memiliki masalah yang sama. Namun, masalah utama FX 5800 Ultra adalah kebisingan.
Nvidia menerapkan solusi pendinginan inovatif pada GPU ini yang disebut FX Flow. Hal ini dimaksudkan untuk menjaga GPU, yang biasanya bekerja panas, pada suhu yang nyaman bahkan saat bermain game berat. Namun, kipas kecil yang menggerakkan alat tersebut harus bekerja dengan kecepatan sangat tinggi agar dapat mengimbanginya. Hasilnya adalah suara paling keras yang pernah dihasilkan oleh GPU konsumen.
Nvidia tidak bertahan lama pada model pendingin ini. Sebagian besar mitranya kembali menggunakan metode pendinginan tradisional untuk FX 5900 XT dan 5900 Ultra, dan kami belum pernah melihat hal seperti ini sejak saat itu.
3dfx Voodoo Terburu-buru
3dfx pernah menjadi saingan tangguh Nvidia dan ATI. Ia menjadi terkenal pada awal tahun 1990-an, dan seperti beberapa pembuat GPU lain pada masa itu, ia mengikuti gelombang grafik 3D hingga rusak dan terbakar. Nvidia akhirnya membeli sebagian besar asetnya pada tahun 2000. Meskipun kemerosotan perusahaan tidak dapat dikaitkan dengan satu kartu saja, ada beberapa solusi menarik yang berakhir gagal di pasar mainstream, dan GPU 3dfx Voodoo Rush mungkin adalah salah satu yang paling dikenal contoh.
Chipset Voodoo Rush merupakan tindak lanjut dari produk awal perusahaan, Voodoo1. Ini mengintegrasikan akselerasi 2D dan 3D ke dalam satu kartu, memasangkan kemampuan 3D grafis Voodoo dengan inti 2D dari produsen lain. Benar, saya sedang berbicara tentang konfigurasi dual-chip di sini.
GPU menyajikan DRAM EDO 6MB, kecepatan clock inti maksimum sekitar 50MHz, dan dukungan untuk berbagai hal seperti Glide API, Direct3D, dan OpenGL, serta resolusi maksimal 800 x 600 dalam 3D aplikasi. Kedengarannya menjanjikan di atas kertas, tetapi begitu produk sebenarnya keluar dan orang-orang dapat mengujinya, beberapa masalah muncul melalui hype tersebut.
Pertama, ini adalah GPU yang sangat besar dan cenderung memanas, namun masalah utamanya terletak pada arsitektur dan bagaimana semuanya menghasilkan kinerja yang sering kali lebih buruk daripada Voodoo 1 dalam game 3D. Masalah kompatibilitas dan artefak visual bukanlah hal yang jarang terjadi, dan begitu masalah tersebut terungkap, pengulas dan pengguna sama-sama meninggalkan GPU ini.
Namun, penerimaan yang buruk terhadap Voodoo Rush bukanlah penyebab utama nasib 3dfx. Ia kemudian memproduksi lebih banyak GPU, termasuk Voodoo 5 6000 (yang juga kontroversial) yang dilengkapi dengan adaptor dayanya sendiri. Semoga saja Nvidia tidak memberikan ide serupa untuk salah satu produknya kapal induk raksasa generasi berikutnya, karena hasil akhirnya adalah cukup lucu untuk dilihat.
Rekomendasi Editor
- Newegg menginginkan GPU lama Anda — inilah jumlah yang bisa Anda dapatkan
- Konektor GPU baru ini pada akhirnya dapat mematikan 12VHPWR yang meleleh
- Grafis terintegrasi baru dari Intel dapat menyaingi GPU diskrit
- RTX 4090 baru dari Asus memecahkan rekor overclocking GPU, dan Anda akan dapat segera membelinya
- AMD mungkin masih memiliki beberapa GPU generasi berikutnya — tetapi saya tidak membelinya