Teknologi yang benar-benar akan membuat Anda menjadi gamer PC yang lebih baik

Ada sesuatu yang menyenangkan tentang keyakinan bahwa bermain game adalah tentang keterampilan. Salah satu aliran pemikiran menganut gagasan bahwa meskipun Anda memiliki PC monster yang dilengkapi dengan a GPU yang buruk, Anda memiliki peluang menang yang sama dengan orang lain yang memiliki keterampilan serupa. Meskipun saya seorang gamer, saya tidak sepenuhnya percaya akan hal itu. Faktanya, beberapa teknologi dapat memberi Anda keunggulan besar dibandingkan pesaing Anda di game tertentu.

Isi

  • Kecepatan penyegaran
  • Latensi dan anti-lag
  • DLSS dan FSR
  • Apa lagi yang bisa membantu Anda memenangkan pertandingan?

Keterampilan dan pengalaman sama-sama penting, namun bagaimana jika Anda ingin memberikan sedikit dorongan ekstra pada diri Anda sendiri? Inilah beberapa teknologi yang saya coba yang membantu saya mendapatkan skor lebih tinggi di game favorit saya.

Video yang Direkomendasikan

Kecepatan penyegaran

Overwatch 2 berjalan pada monitor gaming Alienware 500Hz.
Jacob Roach / Tren Digital

Baik Anda memainkan game esports bertempo cepat seperti Liga legenda 

atau mengawasi atau RPG imersif seperti Warisan Hogwarts, kecepatan refresh dan waktu respons monitor Anda memainkan peran besar dalam pengalaman bermain game Anda.

Terkait

  • Mengapa memiliki perangkat keras PC terbaik tidak menjadikan saya seorang gamer yang lebih baik
  • GPU Nvidia yang diremehkan ini masih layak dibeli
  • Pembaruan DLSS 3.5 Nvidia adalah hal yang selalu diinginkan oleh ray tracing

Apakah itu berarti Anda perlu mengeluarkan uang untuk membeli monitor gila seperti itu model Alienware 500Hz ini? Sama sekali tidak. Namun, tidak dapat disangkal jika Anda menempatkan dua pemain dengan tingkat keterampilan dan peringkat yang sama di samping masing-masing lainnya, tetapi melengkapi seseorang dengan monitor dengan kecepatan refresh yang lebih baik, orang tersebut kemungkinan besar akan menang dalam 2v2 cocok. Perbedaannya nyata dan tidak dapat disangkal.

Kecepatan refresh, diukur dalam hertz (Hz), pada dasarnya menggambarkan seberapa sering monitor Anda memperbarui gambar di layar Anda. Standarnya adalah 60Hz, dan sudah ada selama bertahun-tahun, tetapi komunitas game perlahan-lahan meninggalkan 60Hz di kaca spion, karena layar dengan 120Hz ke atas mulai menjadi semakin populer. Monitor dengan kecepatan refresh 144Hz saat ini merupakan standar emas bagi para gamer, dan layar 1440p 144Hz sering dianggap sebagai pilihan tepat untuk gaming kompetitif.

Beralih dari 60Hz ke 120Hz atau lebih merupakan perbedaan besar, karena input lag berkurang setengahnya. Semuanya terasa jauh lebih lancar dan bahkan hanya dengan menggulir file Anda tampaknya berjalan lebih baik. Dalam game, ini terjadi siang dan malam, terutama jika Anda menyukai game first-person shooters (FPS) dan judul kompetitif serupa.

Ada perbedaan mencolok dalam membidik dalam game. Kursor Anda bergerak lebih lancar, dan sebagai hasilnya, Anda mendapatkan keunggulan dibandingkan pesaing dengan frame rate lebih rendah. Menjalankan judul-judul ini pada frame per detik (fps) yang lebih tinggi berarti Anda akan melihat sesuatu lebih cepat dan bereaksi lebih cepat. Ini tidak akan membuat banyak perbedaan dalam game berbasis cerita, tetapi dalam game esports, perbedaannya cukup besar.

Metrik lain yang perlu diperhatikan adalah waktu respons. Meskipun kurang penting dibandingkan kecepatan refresh, waktu respons memengaruhi keburaman gerakan dan bayangan dalam adegan yang bergerak cepat — yang, sekali lagi, umum terjadi pada judul-judul FPS. Banyak gamer yang menginginkan waktu respons 1 ms, tetapi Anda harus berhati-hati, seperti halnya merek monitor terkenal karena melanggar aturan dengan cara mereka memasarkan spesifikasi ini.

Sebelum Anda melengkapi diri Anda dengan monitor baru, ingatlah satu hal: Bahkan monitor game terbaik tidak akan mencapai potensi penuhnya jika kartu grafis Anda tidak menghasilkan setidaknya jumlah frame per detik (fps) yang sama. Jika Anda memiliki monitor 60Hz, tetapi juga menggunakan salah satu kartu grafis terbaik, kemungkinan besar GPU Anda akan terbuang percuma. Hal yang sama berlaku untuk layar mahal yang dipasangkan dengan PC murah.

Sederhananya, monitor Anda, dan teknologi yang mendukungnya, memainkan peran penting dalam memenangkan permainan.

Latensi dan anti-lag

Diagram yang menjelaskan berbagai jenis latensi sistem.
Nvidia

Anda sudah menjalankan game dengan kecepatan frame tinggi dan mengandalkan waktu respons monitor yang rendah untuk memotongnya kembali pada input lag, tetapi bagaimana jika ada hal lain yang dapat Anda lakukan untuk mengurangi sedikit input lag milidetik? Itu mungkin, dan teknologi di baliknya disebut Refleks Nvidia.

Reflex membantu Anda mengukur dan mengurangi latensi sistem, yang memungkinkan PC dan monitor Anda bereaksi lebih cepat terhadap input dari mouse dan keyboard. Ini bergantung pada berbagai optimasi driver dan SDK untuk memangkas waktu yang diperlukan untuk setiap frame untuk dirender oleh GPU Anda, yang pada dasarnya melewati antrean render dan memungkinkan CPU dan GPU berkomunikasi secara langsung. Dalam permainan, ini berarti reaksi yang lebih cepat, seperti membidik atau mampu menyerang balik dengan cepat. Reflex telah dioptimalkan untuk bekerja dengan game FPS seperti Panggilan tugas Dan Fortnite, meningkatkan daya tanggap dan presisi.

Teknologi ini terdengar hebat di atas kertas, tetapi tidak berlaku secara universal untuk setiap pengguna Nvidia — teknologi ini dapat diaktifkan di judul yang mendukungnya. Reflex juga kompatibel dengan beberapa tikus game dan monitor, tempat teknologi bekerja secara langsung untuk mengoptimalkan latensi pada perangkat tertentu. Teknologi ini tersedia di semua kartu grafis Nvidia mulai dari seri GTX 900, tetapi berfungsi paling baik bila digunakan pada seri RTX 30 dan lebih tinggi.

Latensi antara Nvidia Reflex dan Radeon Anti-Lag.
Jacob Roach / Tren Digital

AMD memiliki mitranya sendiri untuk Nvidia Reflex, jadi Anda tidak perlu GPU Team Green untuk menghilangkan latensi yang terlalu tinggi. Teknologi ini disebut Radeon Anti-Lag, dan tidak seperti kasus per kasus yang kita lihat di Reflex, Anti-Lag adalah bagian dari driver AMD dan diaktifkan di sebagian besar game. Namun, seperti yang telah kita lihat dalam pengujian kami, Anti-Lag tidak sesukses versi Nvidia. Kami telah menguji keduanya pada RX 6700 XT dan RTX 3060 Ti. Nvidia Reflex tidak hanya berhasil memangkas lebih banyak latensi dibandingkan RX 6700 XT, tetapi GPU AMD juga memiliki latensi lebih tinggi secara keseluruhan dengan Anti-Lag dinonaktifkan.

Jika Anda bukan seorang gamer yang kompetitif, beberapa (atau beberapa lusin) milidetik yang dapat dipotong oleh Reflex untuk Anda tidak akan meningkatkan atau menghancurkan pengalaman bermain game Anda. Namun, beberapa permainan menempatkan Anda dalam situasi di mana milidetik tersebut dapat menentukan siapa yang memenangkan pertandingan.

Bentuk latensi lainnya terjadi pada koneksi internet Anda jika Anda bermain online. Sebagian besar dari kita sering menghadapi kasus latensi tinggi, yang dikenal sebagai lag, pada saat yang paling buruk. Namun, tidak ada yang bisa dibantu oleh AMD atau Nvidia — jika Anda menghadapinya, mungkin ini saatnya untuk melakukan beberapa hal. penyelesaian masalah atau menelepon ISP Anda.

DLSS dan FSR

DLSS 3 Nvidia di Cyberpunk 2077.
Nvidia

Ah, DLSS. Ini telah menjadi topik hangat untuk GPU Nvidia selama bertahun-tahun, tetapi dalam setahun terakhir, sepertinya hanya itu saja yang pernah kita bicarakan sehubungan dengan Nvidia. Ini adalah masalah besar yang hampir terasa seperti itu Nvidia menjual DLSS daripada menjual kartu grafis. Pasalnya, dengan dirilisnya GPU seri RTX 40, Nvidia pun turut meluncurkannya DLSS 3 (dan lebih baru pada DLSS 3.5), dan teknologi ini eksklusif untuk kartu RTX 40.

DLSS, secara keseluruhan, mengacu pada teknologi bertenaga AI Nvidia yang meningkatkan frame beresolusi rendah ke resolusi lebih tinggi, sehingga mengurangi beban rendering yang harus ditanggung GPU Anda. Secara teori (dan sering kali dalam praktik), ini dapat meningkatkan kecepatan bingkai secara drastis sambil mempertahankan kualitas gambar yang sama.

Cukup aman untuk mengatakan bahwa DLSS 3 mendefinisikan ulang peningkatan gambar dalam game. Meskipun DLSS 2 hanya dapat menghasilkan piksel untuk mengisi kekosongan, DLSS 3 dapat menghasilkan seluruh frame. Seperti yang Anda lihat pada tangkapan layar di atas yang disediakan oleh Nvidia, ini saja yang berubah Siberpunk 2077 dari tidak dapat dimainkan hingga halus seperti sutra. Lalu, ada yang terbaru DLSS 3.5, yang menambahkan rekonstruksi sinar dan membuat penelusuran sinar jauh lebih realistis.

Bagan yang menunjukkan performa Nvidia RTX 4070 dengan DLSS 3 diaktifkan.
Jacob Roach / Tren Digital

Pada raksasa seperti RTX4090, DLSS 3 mungkin tampak tidak diperlukan, namun banyak GPU kelas menengah Nvidia yang mendapatkan keuntungan besar darinya — dan hal ini secara langsung menghasilkan performa gaming yang lebih baik. Ambil RTX 4070 sebagai contoh. Di dalam ulasan kami tentang kartu tersebut, kami menguji kinerjanya Siberpunk 2077 pada 4K, pada pengaturan ultra dan dengan ray tracing diaktifkan. Meskipun ini jelas jauh di atas tingkat gaji RTX 4070, kinerjanya mengungguli RTX4080 secara telak segera setelah DLSS 3 diaktifkan. Rata-rata, ia mempertahankan 73 fps, dibandingkan dengan 18 fps yang sangat sedikit yang dihasilkannya tanpa peningkatan skala.

Sekali lagi, Nvidia bukan satu-satunya yang memiliki keunggulan dalam perlombaan peningkatan, seperti halnya AMD Resolusi Super FidelityFX (FSR). FSR melakukan hal yang sama seperti DLSS, tetapi cara kerjanya berbeda. Ini merender bingkai pada resolusi rendah pada awalnya dan kemudian menggunakan algoritma peningkatan spasial untuk membuatnya tampak beresolusi lebih tinggi daripada yang sebenarnya. Berbeda dengan DLSS Nvidia, FSR tersedia untuk semua kartu grafis dari vendor mana pun.

AMD mengeluarkan tiga versi FSR, termasuk yang asli (didukung oleh sebagian besar game), FSR 2.0 (peningkatan besar dengan dukungan yang lebih sedikit), dan yang terbaru FSR 3.0. AMD sendiri mengklaim bahwa FSR 3.0 dapat meningkatkan frame rate hingga empat kali lipat di game-game tertentu — namun sayangnya, game-game tersebut jumlahnya sedikit dan berjauhan.

Meskipun sangat bagus bahwa AMD telah merilis versi DLSS-nya sendiri dan memperbaruinya untuk melakukan sesuatu yang mirip dengan DLSS 3 dengan menyisipkan bingkai yang dihasilkan di antara dua bingkai yang dirender, FSR 3.0 belum mengesankan seperti DLSS 3 sejauh ini. Ini tidak didukung oleh banyak game dan teknologinya jelas belum cukup matang untuk melakukan apa yang diinginkan AMD. Mungkin suatu hari nanti kita akan melihat FSR 3.0 bersinar terang, namun untuk gaming kelas atas, DLSS 3 jauh lebih baik saat ini.

Apa lagi yang bisa membantu Anda memenangkan pertandingan?

Mouse gaming esports Corsair Sabre RGB Pro.
Corsair

Produsen dan pemasar di balik teknologi game akan membuat Anda percaya bahwa apa pun, mulai dari mouse hingga kursi, dapat mengubah Anda menjadi gamer profesional. Kenyataannya tidak sesederhana itu. Terkadang, tidak peduli berapa banyak perangkat keras dan perangkat lunak yang Anda miliki, Anda masih akan kalah atau kalah karena nasib buruk. Begitulah yang terjadi.

Namun, jika Anda ingin memaksimalkan keterampilan yang Anda miliki saat ini, beberapa periferal dapat memudahkan Anda memenangkan permainan. Saya telah berbicara tentang monitor gaming, dan faktanya monitor 144Hz akan membantu Anda tampil jauh lebih baik dalam judul-judul esports. Dalam hal ini, panel juga penting.

Beberapa orang akan merekomendasikan panel TN untuk esports, namun kenyataannya Anda hanya akan mendapatkan layar TN jika Anda bermain game FPS dan melakukan aktivitas lain. sebenarnya tidak ada yang lain, karena TN terkenal karena reproduksi warna dan sudut pandangnya yang buruk, dan cenderung terlihat jauh lebih buruk daripada IPS ditampilkan. VA, yang dimaksudkan sebagai titik tengah antara IPS cerah dan TN cepat, terkadang rentan terhadap ghosting. Variasi panel IPS perlahan mendapatkan daya tarik sebagai pilihan bagi para gamer, dan jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut, lihat kami pantau panduan pembelian.

Apa lagi yang bisa membantu? A tikus permainan. Sekali lagi, ini sangat penting dalam game yang mengutamakan ketepatan dan kecepatan. Mouse gaming cenderung memiliki pengaturan DPI/CPI yang lebih tinggi, yang memungkinkan sensitivitas lebih besar dan memungkinkan Anda mengontrol pergerakan kursor lebih banyak. Mereka juga dirancang untuk mendukung permainan selama berjam-jam, dan dalam banyak kasus mereka memungkinkan Anda memetakan tombol ke hotkey tertentu. Beberapa mouse dilengkapi dengan sejumlah tombol tambahan, seperti Razer Naga, meskipun itu bukan pilihan yang tepat untuk esports.

Hal baik tentang teknologi yang saya bicarakan di atas adalah sebagian besar gratis jika Anda sudah memiliki perangkat keras yang cocok. Nvidia Reflex tersedia untuk sebagian besar pengguna Nvidia. DLSS 3 terbatas pada seri RTX 40, tetapi versi yang lebih lama tidak, lalu ada AMD FSR, yang bersifat open-source dan tersedia untuk semua orang. Dengan solusi perangkat lunak ini, terkadang yang diperlukan hanyalah mengubah beberapa pengaturan untuk memenangkan lebih banyak permainan.

Rekomendasi Editor

  • Alan Wake 2 di PC adalah kekayaan yang memalukan
  • 23% gamer PC mungkin tidak bisa memainkan Alan Wake 2. Inilah alasannya
  • Nvidia curang dengan GPU-nya, dan itu bagus untuk laptop
  • Opera GX mendapatkan AI eksklusif untuk menjadikan Anda seorang gamer yang lebih baik
  • Mod Starfield ini menambahkan DLSS 3 Nvidia — gratis