'NBA 2K18'
MSRP $59.99
“Dedikasi NBA 2K18 terhadap detail terbaik menjadikannya adaptasi pengalaman NBA yang hidup dan bernafas.”
Kelebihan
- Kemiripan pemain dan animasi individual yang luar biasa
- Mekanik tembakan/operan yang bernuansa dan berevolusi
- “Lingkungan” menawarkan pengalaman sosial yang menarik
- MyTeam mendekati kaliber Ultimate Team
- Perhatian terhadap detail yang tak tertandingi
Kontra
- Alur cerita MyCareer yang usang
- MyGM: Bab Selanjutnya setengah matang
Saat Cleveland Cavaliers dan Boston Celtics memulai musim NBA pada 17 Oktober, point guard All-Star tim akan dibalik. Pertukaran Kyrie Irving-Isaiah Thomas adalah cerita terbesar di offseason yang penuh kejutan. Perdagangan tersebut mempunyai implikasi bagi NBA 2K18, sebagai edisi revisi akan dirilis dengan atlet sampul Kyrie Irving dalam seragam Celtics barunya. Meskipun 2K Games tidak dapat merevisi sampulnya pada saat peluncuran, saat memainkan game pembuka musim tersebut 2K18, jalan ceritanya sudah ada. Penyiar mendiskusikan perdagangan tersebut, dan dampaknya terhadap masing-masing tim — secara mendetail. Perdagangan tersebut diselesaikan pada tanggal 31 Agustus, namun, dua minggu kemudian,
2K18 tetap sejalan dengan seluk-beluk lanskap NBA yang terus berubah. Dari tip pembuka, seperti yang akan Anda baca di kami NBA 2K18 ulasannya, 2K Games menampilkan esensi dari apa yang membuat serial ini begitu hebat secara konsisten — dedikasinya terhadap detail terbaik untuk menciptakan adaptasi pengalaman NBA yang hidup dan bernafas.Dengan 2K18, bagaimanapun, pengembang Konsep Visual tidak puas hanya dengan memberikan simulasi bola basket terbaik yang pernah kami mainkan; studio telah mengambil risiko dengan mode MyCareer, mengubahnya menjadi pengalaman sosial yang mencakup segalanya, yang keduanya menekankan pengembangan legenda NBA masa depan dan persahabatan pemain bola basket di lingkungan yang sangat bisa jadilah milikmu. Meskipun ini bukan slam dunk yang lengkap, langkah yang dilakukan di sini, dan dalam mode utama lainnya, dengan mudah mengubah layup menjadi NBA 2K18 entri terbesar sejauh ini.
Pertemuan kayu keras dan aspal
Dalam salah satu gerakan paling menarik dalam sejarah permainan olahraga, MyCareer, yang melihat Anda membuat pemain dan mengambil dia dalam perjalanan dari prospek yang tidak diketahui menjadi legenda NBA, telah bertransisi ke dalam pengalaman sosial dunia terbuka yang dijuluki “Lingkungan.” Fokus pada mode ini sangat lazim sehingga hal pertama yang Anda lakukan saat booting 2K18 adalah membuat pemain Anda. Tujuan akhir dari Neighborhood adalah untuk meningkatkan peringkat pemain Anda dari hanya 60 peringkat keseluruhan menjadi 99 (lebih tinggi dari bintang NBA mana pun saat ini di 2K18).
Seperti tahun-tahun sebelumnya, ada jalan cerita di MyCareer. Karakter Anda adalah mantan DJ yang ingin kembali ke akar B-ball-nya dengan berkompetisi di kompetisi Proving Ground. Tak lama kemudian, Anda akan mengikuti uji coba NBA dengan tim pilihan Anda, dan masuk sebagai pemula yang belum direkrut. Juga seperti tahun-tahun sebelumnya, jalan cerita sama sekali tidak bagus. Dialognya klise, potongan adegannya tidak menginspirasi, dan perubahan langsung dari pemain bola jalanan yang menonjol menjadi bermain dalam daftar pemain NBA lebih dari sekadar menggelikan. Interaksi Anda dengan rekan satu tim NBA sebenarnya terdiri dari anggukan kepala dan tarian, mungkin karena 2K tidak mampu membayar lebih dari beberapa bintang NBA untuk memberikan alur narasi. Sebaliknya, rekan setim NBA palsu dan asisten pelatih palsu berfungsi sebagai mentor dan antarmuka komunikasi Anda dalam latihan dan di ruang ganti. Ceritanya bahkan tidak menarik jika dibandingkan Jangka Panjang Madden Dan Perjalanan FIFA.
MyCareer telah bertransisi menjadi pengalaman sosial dunia terbuka menarik yang dijuluki “Lingkungan”.
Untungnya cerita usang ini lebih banyak menjadi latar belakang daripada sebelumnya, dan tidak mengurangi banyak alasan sebenarnya untuk bermain MyCareer — pengalaman sosial. Di sela-sela permainan, Anda memiliki kebebasan untuk berjalan-jalan di sekitar lingkungan, menyegarkan diri di tempat pangkas rambut, berolahraga di gym, membeli sepatu baru di Foot Locker, atau bermain bola basket mini di arcade. Namun, sebagian besar waktu di luar pertandingan dan latihan NBA, Anda akan menuju ke lapangan blacktop untuk melakukan panggilan berikutnya dalam permainan penjemputan melawan pemain sungguhan lainnya. Taman Bermain memiliki lapangan 3 lawan 3 dan 2 lawan 2, lapangan di pusat kota memiliki banyak tantangan menembak, dan King of the Court memungkinkan Anda menghadapi pertandingan 1 lawan 1. Gym Pro-Am memungkinkan Anda membentuk regu beranggotakan lima orang dengan pemain yang Anda temui di lingkungan sekitar.
Game pikap memberikan pengalaman yang berbeda dan lebih bebas daripada game simulasi lengkap yang akan Anda mainkan bersama rekan satu tim NBA Anda di arena. Kedua gaya bola basket ini saling melengkapi, dan karena masing-masing digunakan untuk menaikkan level pemain Anda, semuanya menyatu menjadi satu paket yang kohesif.
Tampaknya dengan mempertimbangkan pertimbangan sosial, pemain yang diciptakan kini memiliki dua arketipe, bukan satu. Statistik dan batas awal Anda berkorelasi dengan pilihan keterampilan utama dan sekunder Anda. Misalnya, Anda dapat memilih untuk menjadi pecinta tiga poin dan penjaga poin pertama, yang memberi Anda beragam kekuatan. Hal ini berlaku untuk permainan pick-up, karena jumlah kombinasi arketipe memastikan bahwa rekan satu tim Anda kemungkinan besar akan unggul dalam berbagai aspek di lapangan.
Dalam MyCareer edisi sebelumnya, setelah Anda mencapai angka 99 secara keseluruhan, aksi NBA menjadi membosankan, namun dengan elemen sosial dan banyaknya lencana keahlian yang harus diusahakan, Lingkungan sepertinya dapat menarik minat Anda selama pemain terus masuk untuk bermain di tempat bermain.
Hei, itu LeBron
Pada akhirnya, Anda ingin keluar dari Lingkungan dan mengendalikan bintang NBA. Dari empat olahraga profesional utama, seragam ringan pemain bola basket menjadikan mereka yang paling terbuka. Dari rambut, fitur wajah, otot bisep, hingga tato, para pemain NBA lebih terlihat secara default. Hal ini membuat mereka lebih mudah dikenali di dunia nyata, namun di ranah 2K, hal ini menyebabkan peningkatan pengawasan. Meskipun 2K selalu melakukan pekerjaan terhormat dalam membuat bintang-bintang terbesar mudah dikenali, namun kenyataannya tidak sering kali Anda melihat pemain yang bahkan terkenal seperti LeBron dan berkata, “Wow, itu benar-benar terlihat seperti dia." 2K18 mengubah itu. Kemiripan pemain telah mengambil lebih dari beberapa langkah maju 2K17, dan itu meluas hingga ke pemain cadangan yang kurang dikenal.
Selain itu, ada peningkatan besar dalam kelancaran dan akurasi animasi pemain. Sebelumnya, animasi, terutama saat memasuki tahap pengecatan, terkepung dan sering kali dimainkan berulang-ulang terlepas dari kekuatan dan kelemahan bawaan masing-masing pemain. Di dalam 2K18, animasinya realistis. Mereka lebih cepat, dan mempertimbangkan ukuran dan akselerasi pemain, namun yang paling penting adalah gaya bermain individu mereka. Anda akan mengenali LeBron menebas cat, Kyrie memutar pergelangan kaki, Steph Curry melakukan pukulan tiga angka dengan mudah. Para pemain melihat dan memainkan peran tersebut, menjadikannya representasi visual yang paling akurat dari nuansa pemain demi pemain dalam permainan NBA hingga saat ini. Ini sama sekali tidak sempurna, karena sesekali Anda akan melihat sudut yang canggung, gerakan berlebihan, atau tubuh yang berkerut. Tapi ini merupakan lompatan besar 2K17–lebih dari yang kami harapkan dalam satu tahun.
Dasar-dasarnya dilakukan dengan benar
Seperti animasi pemain, gameplay dasar NBA 2K18 telah membaik di bidang-bidang utama dari 2K17 ke 2K18. Konsep Visual mencoba menerapkan mekanisme menembak berbasis keterampilan tahun lalu yang tampaknya terlalu memperhitungkan banyak peluang, sehingga secara artifisial mengurangi kemampuan pemain untuk melakukan tembakan yang konsisten. Hasil akhirnya adalah pengalaman yang tidak menentu dan seringkali membuat frustrasi. 2K18 memperbaiki masalah ini, dengan konversi tembakan dipengaruhi oleh waktu, konteks (gerakan dan posisi pemain dalam kaitannya dengan pemain bertahan), dan statistik. Hal ini memberikan kompleksitas yang lebih realistis pada pengambilan gambar, sekaligus memberikan ruang untuk pertumbuhan. Segera setelah setiap percobaan tembakan, prompt di layar mencatat seberapa baik Anda mengatur waktu tembakan dan seberapa terbuka Anda saat menembakkannya. Penambahan umpan balik instan yang sederhana namun cerdas ini menanamkan logika bahwa waktu dan kesadaran bermain bola basket Anda penting.
Untuk menghasilkan pukulan yang lebih efisien, mengoper batu menjadi lebih dapat diprediksi dan efisien berkat kombinasi beberapa faktor. Animasi pemain yang dipercepat memitigasi skenario buruk tersebut ketika umpan-umpannya tampak melewati rekan satu tim yang seharusnya tidak mereka lakukan. 2K telah membiarkan pemain memilih target passing mereka selama bertahun-tahun, namun passing dasar (menekan X di PS4) kini menawarkan tambahan yang mudah namun bermanfaat. Sebelumnya, Anda tidak selalu yakin apakah menekan tombol pass saja akan mengirim bola ke sasaran yang Anda tuju. Sekarang, mengetuk tombol akan mengirimkannya ke rekan setim terdekat, sedangkan menahan tombol memungkinkan Anda melakukan gerakan lintas lapangan. Sekali lagi, seperti halnya menembak, peningkatan passing ini tidak kentara namun bermakna baik bagi pemain biasa maupun pemain serius. Selain itu, fitur passing yang lebih mendalam untuk pemain berpengalaman memungkinkan Anda mengendalikan rekan setim yang ingin Anda lewati dan memberikan perintah mengenai rute yang harus mereka ambil untuk menerima operan. Ini memberi Anda tingkat kendali yang baik yang, ketika mengayunkannya, membuat Anda merasa seolah-olah sedang mengarahkan simfoni bola basket.
Peningkatan mekanis ini membuat sim bola basket yang sudah terdengar menjadi lebih menarik.
Ciptakan dinasti Anda sendiri
Peningkatan mekanis membuat pengalaman simulasi menjadi lebih baik, terutama dalam mode permainan standar 5v5 di mana pemain cenderung menghabiskan sebagian besar waktunya. Kali ini, pemain buatan Anda bisa mengikuti simulasi tradisional 5 lawan 5 – semacam itu. Di MyGM: The Next Chapter, enam tahun setelah mengalami cedera yang mengakhiri karier, Anda kembali ke tim Anda sebagai GM baru.
Mode ini, seperti MyCareer, memiliki elemen naratif, namun presentasinya sangat kurang. Mulut terbuka tetapi akting suara tidak keluar - Anda harus membaca semua teks dalam potongan adegan yang seringkali lebih seperti potongan statis dengan rahang mengepak. Pada akhirnya, The Next Chapter tidak jauh berbeda dari mode waralaba biasa, menambahkan interaksi dengan media dan keputusan yang harus diambil mengenai personel. Tapi sungguh, itu terjadi dalam mode waralaba biasa, di mana Anda sudah memiliki kendali daftar pemain. Di sini, Anda hanya dipaksa untuk berpikir dan bertindak dengan cepat ketika pertanyaan diajukan melalui pohon dialog, namun tidak ada pilihan Anda yang terasa penting. Ini pada dasarnya adalah mode waralaba dengan pengisi.
Sayang sekali presentasinya tidak maksimal, tapi sejujurnya, mengingat kedalaman dan kualitas penambahan sepanjang sisa permainan, kami sedikit terkejut hal itu ada. Namun, dengan sedikit pengembangan, ini bisa menjadi perubahan menarik pada mode waralaba di iterasi mendatang.
Ini pada dasarnya adalah mode waralaba dengan pengisi.
Penambahan pada MyLeague – mode waralaba langsung – minimal tetapi tetap menjaga dedikasi 2K terhadap keaslian. Anda sekarang dapat menawarkan pemain kontrak supermaks, daftarkan pemain untuk kesepakatan dua arah (kontrak gabungan NBA/NBA G League), menunda pemain yang dipilih dalam draft (draft dan simpanan), dan offseason sekarang memiliki moratorium sebelum agen bebas dimulai yang membatasi Anda hanya mendapatkan persetujuan lisan dari agen bebas.
Tentpole utama lainnya dari 2K, mode pengumpulan kartu MyTeam, telah menerima beberapa peningkatan yang disambut baik sehingga mendekati level Rangkaian Ultimate Team EA. Paket dan Playoff, mode draf baru, menugasi Anda menyusun barisan lima orang (tanpa bangku cadangan) dan berhadapan dalam turnamen online bergaya round robin. Selain Pack and Play, sekumpulan tantangan pemain tunggal dan online siap membantu Anda, masing-masing membantu Anda memperluas koleksi Anda. Kartu telah didesain ulang, dan seperti Ultimate Team, kartu tersebut memiliki animasi pengungkapan yang lebih menarik yang memungkinkan Anda membaliknya. Hal-hal kecil itulah yang membuat mode pengumpulan kartu menarik, dan MyTeam menawarkan variasi yang cukup untuk membuat Anda terus datang kembali untuk mengisi koleksi Anda.
Nintendo Switch ambil
Kami mengharapkan penurunan kualitas yang cukup besar Nintendo Beralih, Tetapi NBA 2K18 sebenarnya mempertahankan sebagian besar kejayaannya dalam mode konsol dan genggam. Ini berjalan pada setengah framerate dan visualnya tidak begitu tajam, tetapi tidak berarti hal itu menghalangi pengalaman dengan cara apa pun. Multiplayer lokal dengan satu Joy-Cons akan terasa agak aneh pada awalnya bagi mereka yang terbiasa memotret di PS4 atau Xbox One, tetapi Konsep Visual berhasil membuat kontrolnya berfungsi dengan baik. Semua 2K18Fitur-fitur ini hadir di versi Switch, menjadikannya game bola basket genggam terbaik yang pernah ada. Kami sungguh bertanya-tanya bagaimana pengalaman sosial akan bertahan mengingat hal itu 2K18 kemungkinan besar akan menjual lebih banyak salinan di PS4 dan Xbox One. Namun, Nintendo tidak dianggap sebagai rumah bagi permainan olahraga 2K18 di Switch membuat kami mengharapkan dukungan di masa mendatang.
Pendapat kami
Konsep Visual terus menunjukkan bahwa mereka tidak hanya sekedar menghasilkan simulasi bola basket yang hebat setiap tahunnya. NBA 2K18 membuat kemajuan dalam visual dan gameplay, sekaligus memperkenalkan pengalaman sosial menawan yang dipadukan dalam MyCareer. Kedua mode cerita tersebut tidak mengesankan, tetapi bagian sekitarnya begitu kuat sehingga menjadi sebuah renungan.
Apakah ada alternatif yang lebih baik?
Tidak, seri NBA 2K adalah rajanya, dan NBA 2K18 adalah sim bola basket terbaik saat ini.
Berapa lama itu akan bertahan?
NBA 2K18Tiga mode utama Google — MyCareer, MyLeague, MyTeam — masing-masing menawarkan puluhan jam konten. Pengalaman sosial di MyCareer khususnya dapat menahan pemain hingga NBA 2K19 yang tak terelakkan.
Haruskah Anda membelinya?
Jika Anda suka bola basket, tentu saja. Bahkan penggemar biasa yang merasa puas dengan edisi lama pun harus memujinya
Rekomendasi Editor
- Anda bisa mendapatkan NBA 2K23 dan lebih banyak lagi dengan PS Plus bulan Juni ini
- 2K memperingatkan pengguna untuk meningkatkan keamanan siber setelah tim dukungan diretas
- Bintang sampul NBA 2K23 adalah #23 sendiri, Michael Jordan
- PENGUNTIT. 2 ditunda hingga Desember setelah kegagalan NFT
- Rookie terbaik di NBA 2K22 sejauh ini