Gun Jam membuka ritme alami yang tersembunyi di Doom

Saat saya memainkan penembak dengan tempo cepat, saya sering kali mendapati diri saya berada dalam ritme yang tidak disengaja. Di dalam Kiamat Abadi, misalnya, saya cenderung memasuki kondisi mengalir di mana saya hampir bergerak dan mengikuti irama musik metal dalam game. Ini tidak pernah disengaja, tapi secara tidak sadar saya merasa terdorong untuk mengikuti musik dan membiarkannya memandu amukan saya.

Di dalam Senjata Selai, judul baru dari Jaw Drop Games, pengalaman itu menjadi mekanik yang diinginkan. Penembak ritme orang pertama mengambil kecepatan Doom yang hingar bingar dan mengubahnya menjadi a permainan ritme yang disengaja, menyukai Pahlawan Gitar. Saya memainkan seluruh lagu saat berada di GDC dan menemukan bahwa perpaduan tersebut sangat masuk akal, mengungkap irama rahasia yang biasanya tersembunyi dalam game aksi.

Video yang Direkomendasikan

Lari dan tembak

Senjata Selai sangat mudah untuk dijelaskan dan dipahami. Di permukaannya, itu adalah a dasar penembak orang pertama di mana pemain melintasi level linier dan mengalahkan setiap musuh yang menghalangi mereka. Terdapat tombol untuk menembak, melee, dan dash. Tidak ada kemampuan sekunder atau serangan pamungkas yang harus dilakukan — kontrolnya sesederhana mungkin.

Robot musuh berdiri di Gun Jam.

Yang menarik adalah pemain menyerang mengikuti irama lagu. Saat musik diputar, ikon bergulir ke atas layar. Seperti kebanyakan permainan ritme, tujuannya adalah menekan tombol setelah mencapai titik yang tepat di layar. Pemain dapat menggunakan tindakan apa pun pada ketukan tersebut untuk memicunya, baik itu melepaskan tembakan atau berlari.

Ikon ketukan berwarna berbeda menyebabkan pemain secara otomatis bertukar ke senjata lain. Ketika ikon muncul tepat pada nada suram 4/4, pemain biasanya menembakkan satu tembakan dari pistol biasa. Meskipun selama saya bernyanyi, iramanya tiba-tiba berubah menjadi pola triplet saat saya beralih ke senapan yang lebih cepat yang mampu menembakkan bang bang bang dengan cepat seiring dengan musik.

Saya segera menemukan diri saya tenggelam dalam musik. Kakiku mulai mengikuti irama, bertindak sebagai metronom fisik pada jari pelatukku. Suara tembakan bahkan memiliki kualitas perkusi, yang secara alami masuk ke dalam skor seolah-olah mereka selalu menjadi bagian darinya. Mengeksekusi suatu level dengan sempurna tidak hanya berarti saya telah membunuh semua orang jahat secepat mungkin; itu berarti saya telah berhasil menemukan dan mengikuti ritme alami tindakan tersebut. Ini adalah hal yang sudah saya lakukan di Doom, namun dengan pengukur di layar untuk menjaga kecepatan saya.

Game ini menampilkan musik orisinal oleh komposer James Wrigley dan lagu-lagunya akan hadir dalam tiga rasa: Trap, metal, dan EDM. Meskipun saya sudah mengikuti sedikit musik yang saya dengar, aspek yang lebih menarik dari game ini adalah potensi untuk modding. Mengingat ini adalah rilis PC, saya membayangkan komunitas game akan segera menemukan cara untuk mengunggah lagu mereka sendiri ke dalam game dalam waktu singkat. Meskipun pengembang tidak memiliki rencana khusus untuk alat khusus saat peluncuran, mereka tampaknya mendukung potensi tersebut dengan sepenuh hati.

Sebuah robot berdiri dengan pistol di Gun Jam.

Apa Senjata Selai akan diluncurkan dengan mode cerita dan mode arcade di mana pemain dapat fokus untuk menetapkan skor tinggi di masing-masing trek. Berdasarkan waktu singkat saya menggunakannya, saya bersemangat untuk menggali mode-mode tersebut lebih jauh dan mendengar apa lagi yang ditawarkan game ini. Pengembang mengatakan masih ada penyesuaian yang harus dilakukan (seperti menambahkan umpan balik yang lebih baik untuk memberi tahu pemain kapan mereka aktif atau tidak), tetapi loop inti sudah cukup memuaskan. Ini adalah simfoni kehancuran yang sebenarnya.

Senjata Selai belum memiliki tanggal rilis, tetapi akan diluncurkan di PC terlebih dahulu dengan kemungkinan rilis konsol nanti.

Rekomendasi Editor

  • Drama dinosaurus Goodbye Volcano High lebih memikat daripada selingan ritmenya
  • Permainan ritme yang menghipnotis ini adalah pengalaman 'bersantai' yang sempurna
  • Flat Eye mengubah manajemen pompa bensin menjadi distopia teknologi
  • Game beat-'em-up Space Jam buatan penggemar akan hadir di Xbox Game Pass

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.