Terlepas dari kenyataan bahwa mereka membintangi pahlawan super yang mengalami kerugian tragis, Spider-Man Marvel dan spin-off Miles Morales bukanlah permainan gelap. Keduanya adalah film laris musim panas yang lucu dan penuh dengan sindiran komedi, drama remaja yang menyenangkan, dan adegan aksi penuh warna yang bahkan melampaui keseruan pertunjukan sinematik web-slinger. Ini adalah taman bermain dunia terbuka yang memungkinkan pemain untuk bermain-main dengan gembira sambil sesekali menggagalkan penjahat. Ketika saya pertama kali duduk dengan demo dua jam Spider-Man Marvel 2 awal pekan ini, sepertinya energi tersebut akan terus berlanjut seperti yang diharapkan.
Isi
- Anda ingin yang lebih gelap?
- Keseimbangan nada
- Terpisah
Bagian pertama dari demo saya memiliki kesan positif ketika saya bercanda dengan teman-teman Miles Morales, memecahkan beberapa teka-teki sains, dan menghentikan beberapa penjahat tingkat rendah mencuri satu set drum. Namun ada sesuatu yang lebih menyeramkan yang akan muncul ke permukaan pada akhir sesi saya – sebuah kesuraman yang mengancam akan merusak Spider-Man kesayangannya seperti simbiot yang gelap gulita.
Video yang Direkomendasikan
Spider-Man Marvel 2 akan menjadi petualangan tergelap bagi pengembang Insomnia selama bertahun-tahun. Sistem pertarungan yang lebih sengit dan pergantian karakter yang meresahkan bagi Peter Parker menandakan sekuel berbisa yang memungkinkan pemain menikmati sedikit kejahatan. Bahkan dengan perubahan nada tersebut, Insomniac tidak menghilangkan dasar-dasar gameplay yang telah membuat entri sebelumnya begitu menyenangkan. Faktanya, jumlahnya berlipat ganda pada hampir semuanya.
Anda ingin yang lebih gelap?
Demo saya dimulai beberapa jam setelah permainan. Peter Parker, yang sudah mengenakan setelan Symbiote hitam barunya, masuk ke gereja yang gelap dan bertemu dengan penjahat baru di sekuelnya, Kraven the Hunter. Setelah pergumulan, Parker melemparkan Kraven ke dalam lonceng gereja dan suaranya tampaknya memicu kekuatan bawaan dalam pakaian parasit tersebut. Itu adalah momen yang meresahkan dan akan mempersiapkan saya dengan baik untuk menghadapi apa yang akan terjadi.
Saat saya terlibat dalam pertempuran melawan beberapa prajurit, saya bisa melihat dengan tepat apa yang mampu dilakukan oleh kekuatan itu. Menambah sistem pertarungan lancar dari game aslinya, baik Peter dan Miles memiliki serangkaian kemampuan ekstra yang dapat diakses dengan menahan L1 dan menekan tombol wajah DualSense. Jika Anda pernah memainkan game Sony terbaru seperti Dewa Perang Ragnarok maka Anda tahu persis apa yang diharapkan, namun sistem ini sangat cocok di sini. Kekuatan ekstra tersebut secara alami dimasukkan ke dalam sistem yang sudah bergerak cepat, menghadirkan tontonan tambahan yang terlihat heroik – atau jahat dalam kasus Peter.
Meskipun Miles dapat menggunakan kekuatan listrik untuk menyetrum musuh atau menjatuhkan sekelompok orang ke udara, kekuatan Peter membutuhkannya kekuatan setelan Symbiote untuk menangkap musuh dengan sulur hitam besar dan membantingnya dengan menakutkan memaksa. Satu kekuatan untuk sementara mengubahku menjadi rudal pelacak yang menghancurkan segala sesuatu yang menghalangi jalanku.
Parker adalah kekuatan alam dalam pertempuran, dengan mulus menyatukan pukulan dan tembakan jaring dengan kekuatan yang terasa jauh lebih berbahaya. Semua itu terjadi bersamaan dalam pertarungan klimaks melawan Lizard yang baru bermutasi di akhir demo saya, di mana saya harus menangkis serangannya yang kuat dan melampaui kelas berat saya dengan bantuan simbiot. Kekuatannya sangat besar, dan itulah intinya, menurut Direktur Proyek Jeannette Lee.
“Peter Parker kami adalah pria yang baik! Dia mempunyai niat terbaik, dan sebagai pemain, Anda telah bermain sebagai Peter Parker kami yang sangat baik dan sehat,” kata Lee kepada Digital Trends. “Dan kemudian Anda bisa merasakan setelan jas hitam. Anda merasa kuat! Anda merasa kuat! Tidakkah Anda ingin merasa kuat dan kuat? Ini adalah teka-teki yang sangat menggoda dan Anda bisa mengalaminya di pengontrol dengan cara yang menurut saya tidak akan Anda alami di film atau komik.”
Ini hampir terasa seperti momen refleksi kesadaran diri bagi Insomnia. Serangan di game Spider-Man sebelumnya sangat berdampak sehingga hampir sulit untuk menahan ketidakpercayaan Anda dan berasumsi bahwa semua musuh manusia akan meninggalkan pertempuran hidup-hidup. Kemampuan baru Peter yang sangat kuat dan tidak menyenangkan, termasuk tangkisan simbiosis, mendorong kegelisahan itu lebih jauh dengan cara yang terasa disengaja. Sepertinya Anda harus mempertanyakan apakah pakaian parasitnya benar-benar mendorongnya terlalu jauh. Ada garis tipis antara pahlawan dan penjahat dan saya sudah bisa melihat Parker berjingkat-jingkat saat dia menjadi lebih agresif terhadap penjahat, NYPD, dan bahkan Miles semakin lama dia memakainya.
Keseimbangan nada
Meskipun ceritanya tampaknya mengarah ke arah yang rumit secara moral, Insomniac tidak menghilangkan keceriaan yang menjadi inti serial ini. Hal ini terutama dipertahankan dengan Miles Morales yang dapat dimainkan sepenuhnya, yang bertindak sebagai pelapis sempurna bagi Parker di sini. Saat Peter disiksa, perlahan-lahan berubah menjadi serigala yang sendirian, Miles masih seorang remaja yang bersemangat dan ingin membantu teman dan komunitas.
Salah satu misi melihat dia menggagalkan pencurian musik dengan mengirimkan drone laba-laba yang dikendalikan dari jarak jauh melalui ventilasi, menembakkan jaring ke drum dan cello untuk mengalihkan perhatian perampok. Saat mereka berhenti di truk, saya mengejar mereka di jalanan. Itu berakhir dengan sedikit slapstick saat saya mengalahkan salah satu kru dengan melemparkan floor tom ke arah mereka. Ini adalah Spider-Man klasik dengan semua pesona lingkungannya yang ramah.
Insomniac selanjutnya menggandakan "kenakalan komik" dengan beberapa gadget barunya (kali ini diakses dengan menahan R1 dan tombol wajah). Satu alat menembakkan aliran web, menempel pada musuh sebanyak mungkin, dan kemudian menarik mereka semua ke satu sama lain dengan keras. Peningkatan lainnya lebih praktis daripada kejam. Peter dan Miles kini dapat membuat jaringan web yang dapat dilalui dengan berjalan kaki, yang sangat membantu dalam pertemuan sembunyi-sembunyi. Saya tidak lagi harus melompat-lompat mencari balok langit-langit yang tepat yang akan menempatkan saya pada posisi untuk menjatuhkan penjahat; Saya bisa membuatnya sendiri.
Dan saya hanya merasakan sedikit hal baru kali ini. Melihat melalui menu, jelas bahwa Insomniac telah berkembang hampir di semua sistem. Kedua karakter tersebut memiliki pohon keterampilan yang sangat besar, termasuk salah satu yang memberi mereka kemampuan bersama. Tampaknya saya dapat membuka dan melengkapi lebih banyak kemampuan tempur untuk mengubah gaya bermain saya. Meskipun yang paling menarik adalah pendekatan barunya terhadap kostum. Spider-Man Marvel 2 akan menampilkan sekitar 65 setelan, dan beberapa di antaranya hadir dengan varian warna yang dapat dibuat (Insomniac mengatakan ada lebih dari 200 setelan, termasuk varian).
Semua peningkatan tersebut memberi saya kekuatan untuk mempersonalisasi Spider-Men saya dengan cara yang tidak mungkin dilakukan di game sebelumnya. Ini merupakan perluasan efektif dari fantasi kekuatan pahlawan super yang sudah kuat, membuat saya lebih bisa mengendalikan kekuatan super dan pakaian super saya.
Terpisah
Apa yang khususnya membuat Spider-Man Marvel 2 pekerjaan sejauh ini adalah betapa lancar dan mulusnya integrasi setiap bagian baru. Misalnya, dunia terbuka kali ini dua kali lebih besar berkat diperkenalkannya Queens dan Brooklyn (hanya sisi barat masing-masing yang dapat dijelajahi). Mungkin mengambil beberapa catatan dari Sony Hantu Tsushima, aktivitas dunia terbuka diberi tanda secara visual, bukan hanya ditandai di peta. Hal ini memungkinkan pemain untuk berpindah antar tempat tujuan secara lebih alami tanpa harus masuk dan keluar dari menu mereka.
Dengan begitu banyak hal yang harus diatasi, pemain mungkin tergoda untuk melakukan perjalanan lebih cepat – sebuah proses lambat yang mematikan momentum di game pertama. Insomniac telah menyelesaikannya dengan perjalanan cepat hampir instan tanpa layar beban. Ini adalah trik teknologi yang luar biasa, tetapi tidak terlalu mengejutkan. Studio tersebut telah membuktikan bahwa mereka tahu cara memanfaatkan kekuatan PS5 Ratchet & Clank: Keretakan Terpisah, sebuah petualangan yang penuh dengan trik sulap teknis. Mike Fitzgerald, Marvel's Spider-Man 2 Core Tech Director, menjelaskan bahwa banyak teknologi yang digunakan untuk membuat Rift Apart dibawa ke sini. Ini adalah proses berulang yang menjelaskan mengapa permainan Insomnia tampaknya hanya meningkatkan kualitas.
“Saat kami menginvestasikan waktu di bidang teknologi, kami ingin hal itu membuahkan hasil untuk game ini dan game ini,” kata Fitzgerald kepada Digital Trends. “Saat tim Ratchet dan Clank mengatakan 'Kami ingin melakukan ini', kami dapat mengatakan 'Jika kami melakukan pekerjaan 20% lebih banyak, maka ini adalah hal yang luar biasa Manusia laba-laba 2 fitur juga!’ Untuk Ratchet dan Clank, kami melakukan banyak hal dalam hal fidelitasnya lingkungan, bahan, dan perawatan… Kami berpikir, jika kami membuat game PS5, apa yang harus dilakukan sepertinya? Dan bagaimana kita harus mewujudkannya Manusia laba-laba 2?”
Gagasan untuk menggabungkan peningkatan ini memandu keseluruhan proyek, karena sepertinya Insomniac telah dengan hati-hati menerapkan ide dan sistem baru yang menghasilkan formula terbaik. Hal ini paling baik dicontohkan dengan satu perubahan kecil namun berdampak pada traversal. Selain bisa berayun, kedua Spider-Men kini memiliki sayap jaring yang memungkinkan mereka meluncur seperti Batman dengan menekan tombol segitiga. Ini adalah tambahan yang sangat mulus pada sistem pergerakan yang sudah terasa hampir sempurna. Fitzgerald dan Lee sama-sama memperingatkan saya bahwa akan sulit untuk kembali ke game sebelumnya setelah terbiasa.
Setiap perubahan ini terjadi Spider-Man Marvel 2terasa seperti sekuel yang sebenarnya daripada tamasya ketiga melalui dunia terbuka yang sudah dikenal; ini bukan hanya game pertama dengan dua hero yang bisa dimainkan. Jam-jam yang saya mainkan menandakan petualangan terbaik yang menawarkan pemain lebih banyak kekuatan dari sebelumnya sambil berhenti mempertanyakan seberapa banyak itu terlalu banyak. Peter Parker mungkin sudah mencapai batas kemampuannya, namun Insomnia sepertinya tak terhentikan.
Spider-Man Marvel 2 diluncurkan pada 20 Oktober untuk PS5.
Rekomendasi Editor
- Detail kecil dalam trailer baru Marvel’s Spider-Man 2 membuat heboh
- Serangan Venom di trailer cerita Marvel's Spider-Man 2
- Spider-Man: Across the Spider-Verse menampilkan video game telur Paskah yang luar biasa
- Trailer PlayStation Showcase paling seru yang sayang untuk dilewatkan
- Marvel’s Spider-Man 2 mendapatkan trailer gameplay yang liar, tetapi belum ada tanggal rilis