Trailer Pengumuman SOULCALIBUR VI | PS4, XB1, PC
Sudah beberapa tahun sejak saya menjadi pemain yang tangguh kalibur jiwa permainan. Untuk sementara waktu, di awal-awal serial ini, saya adalah mimpi buruk dengan Nightmare dan pembunuh dengan Kilik.
Video yang Direkomendasikan
Setelah melihat Soulcalibur VI di Xbox Showcase sebelumnya E3 2018, pertanyaannya adalah apakah sudah terlalu banyak tahun berlalu bagi saya untuk mengenali Soulcalibur lagi. Serial ini telah berkembang pesat. Yoda sempat menjadi perhatian untuk sementara waktu di sana. Seperti banyak pemain lainnya, saya sering kali merasa kewalahan dalam bermain game pertarungan — ini adalah genre game yang dibangun berdasarkan kompleksitas esoterik yang memberi penghargaan kepada Anda karena mengetahuinya. semuanya tentang hal itu, yang berarti mengambil pengontrol dengan santai biasanya berarti menendang pantat. Saya berharap hal yang sama akan terjadi Soulcalibur VI.
Saya tidak perlu terlalu khawatir. Memang benar bahwa dengan pengontrol Xbox One di tangan, diperlukan beberapa putaran untuk menyesuaikan diri dengan kontrol tersebut, tapi
Soulcalibur VI sebagian besar terasa seperti seri itu di masa lalu. Namun, versi terbarunya jauh lebih cantik dan sinematik, sehingga meningkatkan nuansa untuk membuat pertarungan menjadi lebih menegangkan.Fitur yang digembar-gemborkan oleh penerbit Bandai Namco JiwaCalibur VI adalah “Reversal Edge,” sebuah gerakan yang dapat dengan cepat mengubah laju pertarungan dengan cara yang selalu menarik untuk ditonton. Reversal Edge terikat pada satu tombol, dan menggunakannya adalah tentang membaca tindakan lawan. Pada saat yang tepat, ia melakukan serangan balik yang tidak hanya membuat musuh terpukul mundur atau terkena serangan — ia malah menendang. dari rangkaian gerak lambat yang mematikan, yang memungkinkan situasi beatdown yang terasa seperti langkah cepat menuju aksi blockbuster film. Itu cukup untuk memberikan beberapa gaya untuk memukul lawan Anda yang tidak seimbang.
Setelah Editor Gaming Digital Trends, Mike Epstein dan saya merasakan Reversal Edge, serta kembalinya Critical Sistem Edge yang memungkinkan Anda meningkatkan kekuatan gerakan khusus yang besar namun mudah dilakukan, kami dapat melakukan pekerjaan yang adil dengan meratap pada masing-masing gerakan tersebut lainnya. Ini membantu, apa pun yang Anda lakukan Soulcalibur VI, apakah itu serangkaian serangan, blok, dan serangan balik dengan waktu yang tepat, atau sekadar menumbuk gamepad dengan telapak tangan Anda, game ini tampak hebat.
Soulcalibur VI sedang memanfaatkan Unreal Engine dengan baik, terutama pada saat Anda mengaktifkan gerakan lambat yang mengagumkan. Game ini juga bagus dalam melakukan gerakan-gerakan yang terlihat paling keren, seperti saat Anda berhasil menangkap lawan atau melakukan gerakan Critical Edge yang kuat, untuk meningkatkan kegembiraan. Kami mungkin tidak bisa mengendalikan dengan ketat apa yang kami lakukan, tapi Soulcalibur VI setidaknya membuat kami terlihat seperti pejuang game pertarungan yang terlatih.
Geralt dari Sang Penyihir seri ini tidak terasa seperti tambahan gimmick pada daftar dan lebih seperti yang alami.
Beberapa pertarungan singkat kami termasuk kesempatan untuk melihat karakter baru yang dijatuhkan Soulcalibur VI: Geralt dari Rivia dari Sang Penyihir popularitas. Pedang jarak menengah Geralt sangat cocok dipadukan dengan kecepatan alaminya, membuatnya menjadi petarung tangguh yang dapat dengan cepat menghasilkan banyak kerusakan. Kemampuan jarak dekat-nya disertai dengan beberapa trik berburu monster, seperti gerakan yang memungkinkan Anda meledakkan lawan dengan api magis, atau membuat mereka pingsan sebentar agar mereka dapat diiris dan dipotong.
Namun yang paling penting adalah bahwa Geralt adalah tambahan yang kuat untuk itu Soulcalibur VI berbaris. Berkat kemampuan pedangnya, Geralt tidak lagi terasa seperti tambahan gimmick pada daftar pemain dan lebih terlihat alami. Miliknya Penyihir 3 gerakan ini tepat dilakukan oleh para kombatan kalibur jiwa.
SOULCALIBUR VI - PS4/XB1/PC - Geralt of Rivia (Trailer pengumuman karakter tamu)
Sulit untuk memahami keseluruhannya Soulcalibur VI dari hanya beberapa pertandingan, namun memegang pengontrol selama beberapa menit di ruang konvensi yang ramai membawa kami ke beberapa pertandingan yang menyenangkan dan menegangkan. Soulcalibur VI menyenangkan bahkan untuk beberapa pemain yang tidak mengikuti seri ini. Bahkan dengan penambahannya, masih cukup intuitif sehingga merasakan permainan ini bukanlah tugas yang besar.
Penambahan baru ini jelas menambah banyak kedalaman strategis pada paketnya, namun ini merupakan tanda desain yang kuat yang sebagian besar masuk akal bahkan dalam beberapa putaran. Setidaknya, Soulcalibur VI bahkan membuat meronta-ronta menjadi menyenangkan untuk ditonton.
Rekomendasi Editor
- Anda masih bisa mendapatkan Thunder Shotgun di Fortnite Bab 4 Musim 2. Begini caranya
- Disney Dreamlight Valley membedakan dirinya dari Animal Crossing dalam 5 hal utama
- Petualangan Aneh JoJo All-Star Battle R meningkatkan game pertarungan yang sudah hebat
- Sutradara Elden Ring mengatakan George R.R. Martin akan ‘terkejut’
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.