AMD telah membuka tirai pada versi baru Resolusi Super FidelityFX (FSR), dan kali ini, ia berupaya menjadi pesaing langsung DLSS Nvidia. FSR 2.0 yang diberi nama tepat menjanjikan kualitas gambar yang lebih tinggi dibandingkan versi pertama, dan menurut AMD, ia mampu bertahan dibandingkan resolusi asli.
Penggemar AMD telah menantikan solusi peningkatan yang dapat bersaing dengan Nvidia Pengambilan Sampel Super Pembelajaran Mendalam (DLSS). Namun untuk saat ini, yang kami miliki hanyalah beberapa tangkapan layar dari AMD. Anda dapat melihat FSR 2.0 bekerja di lingkaran kematian di bawah.
AMD akan membagikan lebih banyak detail teknis tentang FSR 2.0 di Game Developer’s Conference (GDC) pada pukul 10:30 PT pada Rabu, 23 Maret. Untuk saat ini, AMD mengatakan bahwa FSR 2.0 menggabungkan data temporal (berbasis waktu) dan menyertakan anti-aliasing berkualitas lebih tinggi. Menurut perusahaan, versi baru ini memberikan “kualitas gambar yang serupa atau lebih baik dari aslinya.”
Video yang Direkomendasikan
Versi baru ini terdengar lebih mirip dengan DLSS dibandingkan versi pertama FSR, namun AMD mengatakan mereka dapat mencapai kualitas gambar ini tanpa perangkat keras pembelajaran mesin khusus. Oleh karena itu, FSR 2.0 akan mempertahankan platform terbuka yang dapat berfungsi secara lintas platform kartu grafis dari AMD, Nvidia, dan Intel (dalam judul yang didukung).
AMD membuat janji besar tentang FSR 1.0, dan meskipun ini merupakan teknologi yang mengesankan, namun ternyata tidak sepenuhnya memenuhi harapan. Kami sangat menantikan kesempatan untuk menguji FSR 2.0 saat dirilis pada kuartal kedua tahun 2022.
AMD juga merilis Radeon Super Resolusi (RSR) yang tersedia di driver AMD Software terbaru. Itu adalah versi FSR tingkat pengemudi untuk kartu grafis AMD, dan berfungsi dengan game apa pun. AMD memamerkan RSR di kerangka perang, yang melonjak dari 108 frame per detik (fps) pada kondisi asli 4K hingga 255 fps dalam mode paling agresif.
RSR pada dasarnya adalah FSR 1.0, cocok dengan pengaturan kualitas yang sama dan peningkatan kinerja yang serupa. Ia bekerja dengan semua game, tetapi tidak seperti FSR, ia hanya bekerja dengan seri AMD RX 5000 dan kartu grafis yang lebih baru. Dalam konferensi pers, AMD mengatakan sedang berupaya memperbarui RSR agar dapat digunakan APU Ryzen 6000 di masa depan.
Teknologi peningkatan tersedia dalam pembaruan Perangkat Lunak AMD terbaru. Untuk mengaktifkannya, yang perlu Anda lakukan hanyalah mengaktifkan RSR di pengaturan dan menurunkan resolusi Anda di game. RSR akan aktif dan secara otomatis meningkatkan game ke resolusi asli monitor Anda.
Kami mengeluarkan RSR untuk mencobanya Takdir 2, dan Anda dapat melihat perbandingannya di bawah. Sisi kiri dengan RSR dihidupkan, dan sisi kanan dengan RSR dimatikan.
Secara subyektif, RSR menangani gambar sebaik FSR, dan berfungsi di game apa pun. Namun, sisi kasar FSR masih terlihat, terutama pada objek yang jauh. Kami meningkatkannya Takdir 2 dari 1080p ke 4K dengan RSR, dan ini berfungsi dengan baik, tetapi resolusi yang lebih rendah mungkin bermasalah karena resolusi input diturunkan.
Dengan RSR, AMD punya jawabannya Penskalaan Gambar Nvidia (NIS). FSR 2.0 sepertinya juga dapat menjawab DLSS, meskipun kita harus menunggu hingga akhir tahun ini untuk mengujinya sendiri.
Rekomendasi Editor
- AMD RX 7900 XTX: kami menguji ray tracing di 14 game, dengan hasil yang beragam
- AMD mempratinjau FSR 3.0, yang kini menyertakan pembuatan bingkai
- Nvidia DLSS bukanlah keajaiban, dan peretasan FSR ini membuktikannya
- Semua game yang mendukung AMD FidelityFX Super Resolusi
- Kartu grafis AMD RX 7000 diluncurkan pada tahun 2022 untuk menantang Nvidia
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.