Minggu ini, Respawn Entertainment mengumumkan perubahan besar Legenda Puncak. Yang populer pertempuran royale permainan mendapatkan a mode baru bernama Arena, yang benar-benar berbeda dari gameplay gratis untuk semua biasanya. Respawn menekankan bahwa mode eliminasi masih menjadi fokusnya, namun tim memiliki ambisi untuk pindah Legenda Puncak melampaui pertempuran royale.
Isi
- Penetapan tren
- Seperti keberanian
Itu akan menjadi musik di telinga sebagian penggemar. Meskipun genre ini sangat populer, genre ini juga menarik banyak pencela. Jelajahi kedalaman situs seperti Reddit, dan Anda akan menemukan rangkaian pesan bertahun-tahun dengan judul yang eksplosif seperti “Game Battle Royale adalah sampah.” Dengan Legenda Puncak’ evolusi yang akan datang, apakah ini saatnya genre mega-populer ini runtuh?
Video yang Direkomendasikan
Jangan bersorak dulu; battle royale tidak akan kemana-mana. Namun, perubahan kebijakan mungkin akan terjadi pada game multipemain seiring dengan tren baru yang semakin meningkat.
Terkait
- Kreasi Ultrahand Tears of the Kingdom mengungkapkan kekuatan terbesarnya
- Game layanan langsung terbaik tahun 2022: 10 game berkelanjutan yang tidak dapat kami hentikan
- Karakter terbaru Apex Legends adalah penembak jitu yang mematikan dengan sahabat kelelawar yang menggemaskan
Penetapan tren
Tampaknya tren battle royale baru dimulai kemarin, namun fenomena mainstream ini sudah berusia empat tahun. Genre ini dipopulerkan oleh Medan Pertempuran PlayerUnknown pada tahun 2017, yang memperkenalkan banyak gamer pada format eliminasi 100 pemain yang sekarang ada di rumah. Epic Games akan segera memanfaatkan kesuksesan tersebut dengan idenya sendiri, dan merevitalisasi permainan menara pertahanannya Fortnite: Selamatkan Dunia.
FortniteKesuksesan luar biasa dari Apple membuka jalan bagi permainan multipemain selama empat tahun ke depan. Banyak studio besar dengan cepat membentuk pesaing mereka sendiri untuk memanfaatkan kesuksesan genre ini. Ubisoft dirilis Pemandangan Hiper, Respawn Entertainment meraih emas dengan Legenda Puncak, dan bahkan Nintendo pun berbalik Super Mario Bros. menjadi tantangan eliminasi.
Ketergesaan seluruh industri untuk menciptakan kembali formula unggulan bukanlah hal baru. Video game secara historis merupakan media berbasis tren tempat para pengembang bereaksi terhadap apa yang sedang populer. Hal ini terutama berlaku untuk game tembak-menembak dan multipemain. Kembali ke tahun 90-an, dan Anda akan menemukan banyak sekali Malapetaka klon. Bahkan ada Peniru bermerek Chex yang dikemas dengan kotak sereal.
Penting untuk dipahami bahwa tren game tidak pernah mati. Mereka mengalami pasang surut setelah ledakan awal berdasarkan seberapa cepat tren baru muncul. Seberapa populer suatu tren atau genre setelah periode tersebut sepenuhnya ditentukan oleh seberapa banyak ruang yang tersedia untuk mengulangi format tersebut. Menurut analis industri Piers Harding-Rolls, direktur riset di Analisis Ampere, game battle royale mempunyai keunggulan tersendiri di ajang tersebut.
“Tidak dapat dihindari, kemungkinan besar akan terjadi kelelahan tertentu pada mode shooter battle royale klasik,” kata Harding-Rolls kepada Digital Trends. “Tetapi ada beberapa cara untuk menjaga agar dunia ini tetap segar, termasuk esports, mobile gaming, dan lain-lain tema dan mode game baru, konten berlisensi, dan menambahkan narasi yang lebih dalam untuk meningkatkan keterlibatan dan umur panjang."
Harding-Rolls menunjuk pada perubahan terbaru Epic Fortnite sebagai contoh bagaimana genre ini dapat berkembang menjadi tujuan sosial. Peluang industri untuk meninggalkan grosir battle royale sangat kecil ketika ada begitu banyak ruang untuk berkembang.
Tapi ini akan mendapat persaingan yang serius.
Seperti keberanian
Tahun lalu, Liga legenda pengembang Riot Games membuat gebrakan besar Berani. Catatan tampilan penembak orang pertama yang kompetitif dari yang selalu populer Counter Strike: Serangan Global untuk menciptakan penembak "ekonomi" dengan mengawasi-kemampuan karakter yang mirip.
Premis dasarnya adalah para pemain bersaing dalam pertarungan tim berbasis putaran dengan tujuan tertentu untuk diselesaikan. Setiap putaran, pemain mendapatkan sejumlah uang yang dapat mereka gunakan untuk membeli senjata dan perlengkapan. Uang yang tidak terpakai akan dibawa dari putaran ke putaran, sehingga pemain dapat menyimpan dan membelanjakannya secara strategis.
Ini merupakan kesuksesan langsung bagi Riot. Selama beta tertutup game, rata-ratanya 3 juta pemain setiap hari. Belum lagi 470 juta jam yang dihabiskan pemirsa Twitch untuk menontonnya. Dengan cepat menjadi jelas bahwa ada uang yang bisa dihasilkan Beraniformula kemenangan.
Harding-Rolls mencatat bahwa ketika ada kisah sukses sebesar ini, semua orang menginginkan bagiannya.
“Sering kali ketika perusahaan terkemuka, seperti Riot, pindah ke bidang tertentu, perusahaan lain akan mengikuti,” kata Harding-Rolls kepada Digital Trends. “Saya pikir kemungkinan besar kita akan melihat lebih banyak penembak taktis berbasis tim dalam format yang sama, meskipun saya yakin game battle royale akan mencari banyak cara untuk tetap segar.”
Hal tentang video game adalah bahwa mereka membutuhkan waktu untuk berkembang. Saat permainan seperti Berani mendapatkan daya tarik, sebagian besar studio tidak bisa menghasilkan peniru yang bagus dalam beberapa bulan. Akan selalu ada penundaan antara peluncuran game baru dan judul yang mencoba memanfaatkannya. Satu tahun kemudian, Legenda PuncakMode Arena bisa menjadi pembuka dalam perang wilayah game berikutnya.
Untuk saat ini, semua mata tertuju pada gelombang penembak berikutnya yang akan datang tahun ini. Dengan entri baru di Medan perang dan seri Call of Duty yang diharapkan pada musim liburan, kita akan memiliki gambaran yang lebih jelas Beranipengaruh jangka panjang. Jika game-game tersebut menampilkan mode permainan “ekonomi” mereka sendiri, kemungkinan besar akan terjadi longsoran penembak multipemain selama beberapa tahun lagi.
Sementara itu, jangan berharap game battle royale akan hilang begitu saja. Yang terbaik akan terus berkembang, dan pengembang akan terus bereksperimen dengan formatnya. Kita mungkin akan keluar dari demam emas. Meminjam genre klise, anggaplah itu sebagai lingkaran yang menyusut.
Rekomendasi Editor
- Mode peringkat Warzone 2.0 memperbaiki masalah hewan peliharaan battle royale terbesar saya
- Fortnite Bab 4 Musim 2 menunjukkan rahasia kesuksesan penembak
- Game battle royale seluler Final Fantasy VII ditutup
- Battle royale baru Epic Games, Rumbleverse, diluncurkan pada 11 Agustus
- Anda tidak memerlukan ponsel gaming untuk benar-benar menyukai game seluler
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.