Inilah Kegagalan Teknologi TV Terbesar Sepanjang Masa

Ketika orang berbicara tentang bagaimana teknologi telah mengubah hidup kita, contoh yang paling terkenal biasanya adalah kesuksesan yang tak terelakkan: Internet, ponsel cerdas, Wi-Fi, atau mungkin obrolan video (mengingat kita semua melakukan lebih banyak hal baru-baru ini). Namun dari setiap penemuan yang sukses, ada banyak sekali penemuan yang gagal.

Isi

  • Beta vs. VHS
  • TV proyeksi belakang
  • HD-DVD vs. Blu-ray
  • TV 3D
  • TV melengkung
  • TV dengan rasio aspek 21:9
  • Kamera di TV
  • Kontrol gerakan
  • Kontrol suara

Anda dapat menemukan kegagalan teknologi ini di hampir setiap kategori, tetapi kami memutuskan untuk fokus pada kegagalan teknologi di dunia TV. Dengan peran TV yang panjang dalam budaya kita, hal ini seperti sebuah pelajaran sejarah tentang apa yang tidak berhasil.

Beta vs. VHS

Dek kombo pembakar DVD gaya hidup pita VHS

Dalam pertarungan format paling terkenal sepanjang masa, kompetisi Beta versus VHS pada tahun 1980-an sangat epik. Format Beta Sony (juga dikenal sebagai Betamax) bisa dibilang lebih unggul dari format kaset video VHS JVC. Beta lebih kecil dan menawarkan kualitas audio dan video yang lebih tinggi, namun Sony dengan tegas menolak memberikan lisensi Beta kepada perusahaan elektronik konsumen lainnya dengan harga terjangkau, sedangkan JVC mengambil pendekatan sebaliknya.

Terkait

  • Apple TV mendapatkan FaceTime, screensaver Memori, dan pencari jarak jauh
  • Apple TV diam-diam telah mengikuti kereta FAST selama ini
  • AVR baru McIntosh seharga $8.000: kekuatan raksasa, dengan kemampuan Dolby Atmos

Hal ini menyebabkan lonjakan besar-besaran dalam jumlah mesin VHS di pasar, yang pada gilirannya menekan permintaan persewaan film berformat Beta. Kemajuan tersebut, ditambah penerapan VHS oleh industri berorientasi dewasa tertentu yang tidak akan kami sebutkan di sini, pada akhirnya akan mengakhiri peti mati konsumen Beta.

Anehnya, keunggulan Beta menjaga format ini tetap hidup dan baik di komunitas penyiaran profesional, di mana format ini tetap menjadi media berbasis kaset yang dominan selama beberapa dekade setelah kehancurannya di ruang tamu.

TV proyeksi belakang

TV Proyeksi Belakang
Wikimedia Commons

Jika berbicara tentang TV, ukuran selalu menjadi hal yang penting. Namun teknologi tabung sinar katoda (CRT), yang mendominasi industri TV hingga tahun 1990an, menjadi sangat mahal dan sulit diproduksi pada ukuran layar yang lebih besar dari 32 inci. TV plasma adalah solusi untuk masalah ini, namun model awal memiliki harga yang jauh di luar jangkauan sebagian besar pembeli dan mengalami kecerahan yang buruk serta efek burn-in yang buruk. TV LCD juga belum bisa digunakan.

Ke dalam kekosongan ini muncul TV proyeksi belakang. Secara teori, ini adalah solusi brilian: Gunakan RGB proyektor video di bagian belakang kabinet dan membuatnya menembakkan gambar video terbalik dengan kecepatan tembus cahaya layar. Hasilnya seperti miniatur bioskop, dan biaya produksinya jauh lebih murah dibandingkan teknologi pesaing lainnya.

Sayangnya, TV proyeksi belakang ini mengalami tampilan off-angle yang buruk, efek pelangi yang aneh terkadang disebabkan oleh penggunaan roda warna, dan sistem proyeksi yang mudah tidak sejajar. Pada pertengahan tahun 2000-an, LCD dan plasma mulai bermunculan dalam ukuran dan harga yang menjadikan TV proyeksi belakang tampak seperti solusi sementara, sehingga membuang teknologi tersebut ke tumpukan sampah sejarah.

Sebutan kehormatan: TV CRT Layar Lebar. Tepat sebelum TV CRT diluncurkan untuk terakhir kalinya, beberapa pembuat TV memperkenalkan TV berbasis tabung format 16:9. Mereka tampak hebat — terutama dengan DVD layar lebar — tetapi harganya mahal dan tidak dapat bersaing dengan proyeksi belakang, plasma, dan LCD pada gambar. ukuran.

HD-DVD vs. Blu-ray

HD-DVD
Disk berformat HD-DVD yang sudah pensiun masih dapat ditemukan.Andy Boxall/Tren Digital

Dengan munculnya resolusi definisi tinggi seperti 720p dan 1080p, format DVD yang sangat sukses sudah sulit untuk ditulis. Itu akan digantikan oleh media berbasis disk baru yang dapat menangani resolusi yang lebih tinggi ini, dan seperti halnya Beta vs. VHS, menjadi jelas bahwa kita sedang menghadapi perang format lain. Di salah satu sudut ada HD-DVD, disk definisi tinggi keluaran Toshiba. Di sisi lain, Blu-ray Sony. Sony telah mengambil pelajaran dari kegagalan Betamax, dan memulai kampanye untuk meminta dukungan Blu-ray dari semua studio besar.

Meskipun pertarungan terkadang memanas (Microsoft secara terkenal memilih untuk mendukung HD-DVD untuk konsol Xbox generasi berikutnya), pada saat CES 2008 bergulir, sudah jelas bahwa Sony telah memenangkan perang kali ini, dan meskipun ada beberapa kelebihan, HD-DVD mengalami kematian yang relatif cepat.

TV 3D

televisi 3d
panasonic

Di bioskop, proyeksi 3D modern telah membawa perubahan besar. Apalagi jika dipadukan dengan kecerahan yang lebih tinggi dan ukuran gambar yang lebih besar format IMAX, 3D memberi para pecinta film alasan baru untuk melihat film di layar lebar. Jadi masuk akal jika TV rumahan dapat menawarkan pengalaman yang sama, maka antusiasmenya juga akan sama.

Ya, kurang tepat. Meskipun ada dorongan besar ke dalam 3D oleh hampir semua pembuat TV, TV 3D gagal secara spektakuler. Meskipun tahun 2010 menandai tahun TV 3D menjadi mainstream, sudah jelas pada tahun 2013 bahwa teknologi tersebut berada dalam masalah. Pada tahun 2019, tidak ada satu pun TV 3D di pasaran.

Mengapa ia mati? Sejumlah faktor berperan. Ada dua jenis teknologi 3D (tidak pernah bagus): Aktif dan pasif. 3D aktif menggunakan seperangkat kacamata mahal untuk mencapai penglihatan stereoskopis dengan menyinkronkan proyeksi gambar kiri/kanan di layar dengan “kedipan” lensa yang cocok pada kacamata 3D. Ini mengurangi kecerahan yang tersedia tetapi mempertahankan resolusi. Itu juga mengalami cross-talk ketika proses sinkronisasi itu tidak berjalan dengan baik.

3D pasif adalah apa yang digunakan bioskop dan bergantung pada lensa terpolarisasi yang murah untuk memisahkan gambar kiri/kanan yang diproyeksikan secara bersamaan di layar. Kecerahan lebih baik daripada Aktif, tetapi resolusinya menurun.

Tidak ada sistem yang berfungsi dengan baik jika Anda tidak duduk di tengah-tengah, dan kebanyakan orang mulai bertanya-tanya mengapa mereka memerlukan TV 3D padahal sebagian besar konten yang mereka tonton adalah dalam 2D.

TV melengkung

Kurva TV OLED LG 55EC9300

TV melengkung muncul tepat pada saat TV 3D menghembuskan nafas terakhirnya. Idenya adalah jika Anda dapat membengkokkan tepi layar ke arah pemirsa, hal itu akan menghasilkan lebih banyak pengalaman yang imersif — hampir 3D — dengan membuat semua bagian gambar berjarak sama jauhnya dari mata Anda.

Kenyataannya bagi kebanyakan orang adalah “meh.” Secara visual mencolok untuk dilihat sebagai desain, TV melengkung tidak benar-benar mencapai tujuan tersebut perendaman yang mereka janjikan, ditambah lagi mereka memperkenalkan asimetri yang canggung bagi siapa pun yang tidak duduk diam di tengah-tengah sofa. Kami mencoba banyak dari mereka dan merasa sulit untuk merekomendasikannya dibandingkan saudara-saudara mereka yang berlayar datar.

Anda mungkin masih dapat menemukan TV melengkung dari Samsung jika Anda benar-benar menginginkannya, namun sebaiknya Anda bertindak cepat: TV Melengkung kini menjadi contoh “hanya karena Anda bisa, bukan berarti Anda harus melakukannya.”

Meskipun pada dasarnya sudah punah di dunia TV, layar melengkung masih tetap ada komoditas panas di dunia monitor komputer.

TV dengan rasio aspek 21:9

Monitor ultra lebar LG 25 inci

Layar TV masih merupakan semacam kompromi. Pada 16:9, rasionya kini sama dengan semua format definisi tinggi seperti 720p, 1080p, 4K, dan 8K. Namun, mereka masih lebih tinggi dan sempit dibandingkan Cinemascope 21:9, rasio yang digunakan oleh beberapa film paling epik dalam sejarah. Perampok Bahtera yang Hilang, Mulut, Matriks, Asing, Dan Pelari Pedang semuanya adalah contoh.

Jika dilihat dalam format aslinya di TV 16:9, film klasik ini menghasilkan bilah hitam kecil di bagian atas dan bawah layar. Meskipun hampir tidak terlihat di ruangan gelap pada TV OLED, diyakini bahwa terdapat permintaan akan TV yang tidak memerlukan pengorbanan seperti itu, sehingga beberapa produsen menciptakan model “ultrawide” 21:9.

Sayangnya, sebagian besar konten video tidak direkam pada rasio 21:9, yang berarti TV dengan rasio 21:9 masih akan menampilkan bilah hitam. Mereka muncul di samping, bukan di atas dan bawah, dan muncul banyak kecuali Anda benar-benar memutar film yang direkam pada 21:9. Tak perlu dikatakan lagi, kebanyakan orang memutuskan bahwa mereka bisa hidup dengan jeruji atas dan bawah sesekali.

Perlu dicatat bahwa format ultrawide 21:9 — seperti layar melengkung — telah terbukti sangat populer monitor komputer, terutama bagi yang suka game atau multitask.

Kamera di TV

Rekam di kamera

Jika setiap laptop, tablet, dan ponsel cerdas di dunia dilengkapi dengan kamera menghadap ke depan, mengapa tidak memasangnya di smart TV juga? Itulah pemikiran ketika smart TV muncul sebagai sebuah kategori dan koneksi internetnya yang selalu aktif berarti mereka dapat menawarkan layanan seperti Skype. Perangkat lunak pengenalan gerakan awal juga dimasukkan ke dalam TV ini, yang memungkinkan orang mengontrol berbagai fungsi hanya dengan melambaikan tangan di udara.

Sayangnya, pengenalan isyaratnya agak tidak stabil, dan tidak lama kemudian para pakar keamanan menyadari bahwa kamera tersebut bermasalah semuanya terlalu mudah diretas oleh aktor jahat yang pandai. Kombinasi ini membuat TV pintar awal yang dilengkapi kamera menjadi dingin dan dengan cepat tidak lagi disukai. Meskipun demikian, model-model baru mulai bermunculan — dengan variasi yang berbeda. Alih-alih lensa kamera yang selalu mengarah ke ruangan (kamar tidur?), kamera kini ditambahkan sebagai modul bermotor yang hilang saat tidak digunakan, membuat pemilik lebih yakin bahwa TV mereka tidak terus-menerus dimata-matai mereka.

Mungkin ini bukanlah suatu kegagalan, melainkan sebuah fitur yang waktunya kini telah tiba, setelah tahap prototipe awal yang menyakitkan.

Kontrol gerakan

Xbox dengan Kinect dan permainan kebugaran
Xbox dengan Kinect dan permainan kebugaran

Seperti yang kami singgung di atas, kontrol gerakan dimungkinkan dengan penambahan kamera ke smart TV. Namun sistem kontrol gerakan yang paling populer sejauh ini adalah Xbox Kinect dari Microsoft. Aksesori Xbox bermotor dan berbasis kamera menjadi teknologi konsumen yang paling cepat diadopsi dalam sejarah (mengalahkan DVD), dengan 35 juta unit telah terjual dari tahun 2010 hingga 2017.

Sistem kamera penginderaan kedalamannya memungkinkan Anda bermain video game dengan seluruh tubuh, dan tidak memerlukan perlengkapan lain seperti alas sensor, papan keseimbangan, atau pengontrol genggam.

Itu kematian Kinect pada akhirnya adalah kasus klasik dimana Microsoft memberikan janji yang berlebihan dan kurang memberikan hasil. Kampanye iklan awal menunjukkan para gamer memindai skateboard dunia nyata mereka untuk digunakan dalam simulasi permainan skating dan para wanita dengan penuh semangat mencoba pakaian virtual. Tak satu pun dari skenario ajaib ini yang terwujud. Pada akhirnya, hanya segelintir game yang memanfaatkan kemampuan Kinect dengan baik.

Masalah terakhir adalah hal yang sudah biasa: Kekhawatiran terhadap mikrofon Kinect yang selalu aktif, ketika digunakan dengan Xbox One, terbukti menjadi salah satu kelemahan yang terlalu besar bagi para penggemar Xbox.

Kontrol suara

TV dengan kontrol suara
Samsung

Ini mungkin termasuk dalam kategori yang sama dengan kamera TV. Sistem kontrol suara awal — dan bahkan beberapa sistem yang ada saat ini, ehem, Bixby — sangat mengerikan. Tindakan terbatas dikombinasikan dengan pengenalan suara untung-untungan yang sering kali lebih meleset daripada tepat, tidak banyak membantu memenangkan penggemar.

Untungnya, Apple, Google, dan Amazon semuanya telah menciptakan perangkat pengenalan suara luar biasa yang dapat dihubungkan ke berbagai gadget termasuk TV. Tidak semua sistem suara berbasis TV bermasalah. Kami harus memberikan dukungan kepada LG dan Roku. Perusahaan-perusahaan ini meluncurkan sistem perintah suara mereka lebih lambat dibandingkan pesaingnya, namun keduanya bekerja jauh lebih efektif.

Dengan TV Android, televisi api, Dan Roku digunakan sebagai “pintar” di banyak TV pintar baru, masa depan kontrol suara terlihat jauh lebih cerah daripada masa lalu, menjadikannya catatan sempurna untuk diakhiri.

Rekomendasi Editor

  • Apple Vision Pro menghadirkan TV, film 3D ke layar besar selebar 100 kaki
  • Fitur multiview Apple TV kini sudah keluar dari versi beta dan tersedia untuk semua orang
  • YouTube TV menaikkan harga bulanannya sebesar $8 – apakah sekarang saatnya untuk beralih?
  • Saya mengganti TV dapur saya dengan Echo Show 15 — dan saya menyukainya
  • Proyektor laser CinemaX 4K Optoma kini memiliki waktu respons yang lebih cepat untuk para gamer