Sea of ​​Stars menggunakan kesederhanaan RPG sebagai senjata rahasianya

Utusan Tuhan, platformer 2D yang dirancang dengan rumit yang terinspirasi oleh sreies Ninja Gaiden, adalah salah satu game indie terbaik dekade terakhir. Itu sebabnya sangat mengejutkan ketika pengembang Sabotage mengungkapkan bahwa proyek berikutnya adalah Lautan Bintang, RPG berbasis giliran yang sangat berbeda dan terinspirasi oleh game serupa Pemicu Krono.

Isi

  • Koneksi yang disabotase
  • Terpicu

Meskipun tampaknya arah Sabotase sangat berbeda, sebenarnya ini adalah bagian dari arah yang lebih luas dunia yang diciptakan Thierry Boulanger, presiden studio dan direktur kreatif sejak dia masih di sekolah dasar sekolah. Saya mendapat pandangan awal dan lepas tangan Lautan Bintang, dan jelas bahwa Boulanger memperluas dunia yang ada di kepalanya dengan game yang mengambil semua pelajaran yang benar dari RPG klasik.

Solstice Warriors berjalan di peta dunia Sea of ​​Stars.

Koneksi yang disabotase

Biasanya, ketika studio pengembangan meluncurkan game baru dalam genre baru, mereka ingin mendeklarasikannya sebagai IP baru yang benar-benar terpisah dari karya sebelumnya. Lihat saja apa

Ksatria Sekop yang dilakukan oleh pengembang Yacht Club Games Mina si Hollower.

Video yang Direkomendasikan

Sabotase berjalan ke arah yang berlawanan, karena Boulanger belum siap melepaskan dunia yang ia ciptakan menjadi seorang desainer game. Sebaliknya, Boulanger merangkul dunia fantasi yang ia mulai ciptakan sejak kecil.

“Saya memiliki dunia fantasi yang telah saya bangun sejak saya masih di sekolah dasar, jadi pada dasarnya kami menceritakan alur cerita dari dunia itu,” kata Boulanger kepada Digital Trends. “Semua hal ini, dalam beberapa bentuk, sudah ada di kepala saya ketika saya berusia delapan tahun atau lebih. Sekarang semuanya hadir dalam format yang lebih konkrit, tapi semuanya terhubung.”

Meskipun Sabotage tidak berencana memberi nama resmi pada dunia ini, Boulanger mengatakan para penggemarnya menyebutnya “Saboverse.” Lautan Bintang diatur jauh sebelum peristiwa Utusan Tuhan di Saboverse, dahulu kala ada negara kepulauan dan bukan hanya satu pulau. Ini mengikuti dua Solstice Warriors yang dapat mengontrol waktu dan menggunakan sihir Eclipse khusus untuk mengalahkan Dweller, monster raksasa yang dipanggil oleh Fleshmancer jahat.

Walaupun terlihat, diputar, dan menceritakan kisahnya dengan cara yang cukup berbeda untuk berdiri sendiri sebagai IP baru, sebenarnya ini adalah prekuel dari Utusan Tuhan. Boulanger memuji peralihan genre gameplay ke Sabotase yang ingin menemukan gaya permainan yang menceritakan kisah terbaik.

“Kami menceritakan kisah ini, dan ini adalah genre gameplay yang menceritakan kisah itu,” katanya. “Lautan Bintang adalah tentang kelompok yang menghadapi taruhan tinggi dan bepergian, sedangkan The Messenger masuk akal sebagai permainan pemain tunggal karena tentang satu karakter. Jika kamu memainkan permainan kami, kamu akan mendapatkan tambahan ‘Oh, aku dapat referensi itu’ atau ‘Oh, aku lebih memahami hal yang membuatku penasaran sekarang.’”

Keenathan berjanji untuk membuka reruntuhan di Sea of ​​Stars.

Pada gilirannya, formula yang ditetapkan oleh permainan sejenisnya Pemicu Krono itulah yang menjadi tujuan Sabotase saat ia terus membangun dunia yang terhubung, sesuatu yang tidak terlalu umum di industri game.

“Sangat menarik bagi saya dan seluruh tim untuk membangun hal menyeluruh yang konsisten, meskipun kami mengeksplorasi genre yang berbeda di setiap produksi,” tutupnya.

Terpicu

Lautan Bintang' Inspirasinya sangat jelas begitu seseorang melihat permainannya. Ini menampilkan seni piksel cantik yang mengingatkan kita pada judul RPG klasik SNES dan Game Boy Advance, namun dengan sentuhan modern berkat pencahayaan dan warna yang digunakan. Tidak ada pertemuan acak, pemain malah bertemu dengan musuh yang mereka lihat untuk memulai pertempuran.

Pertarungan ini adalah pertarungan berbasis giliran di mana pemain menggunakan berbagai serangan dan mantra untuk melawan lawan mereka. Serangan yang lebih kuat dari musuh dapat menimbulkan ancaman yang signifikan, namun pemain dapat melemahkan atau langsung membatalkan serangan kuat tersebut dengan menggunakan serangkaian jenis kemampuan.

Demo yang saya lihat mengikuti Solstice Warriors saat mereka menjelajahi laboratorium sihir yang ditinggalkan untuk menemukan cincin untuk kapten bajak laut. Ada dunia luar, serta kota dan ruang bawah tanah, untuk dijelajahi pemain. Pemain dapat berinteraksi dengan lingkungan tersebut dengan berbagai cara, baik melalui memancing hingga mencari bahan untuk dimasak di api unggun atau menempatkan kristal untuk membuka portal yang memungkinkan mereka menjelajahinya laboratorium.

Lautan Bintang mungkin tidak mengejutkan pemain dengan gameplay yang inovatif, tetapi ini sengaja dibuat sederhana. Boulanger percaya bahwa kesederhanaanlah yang membuat RPG yang menginspirasi game ini begitu hebat.

"Pengungkapan penuh, Pemicu Krono itulah mengapa saya melakukan ini untuk mencari nafkah,” jelasnya. “Pemicu Krono tidak ada kesulitan — Anda cukup mengikuti ceritanya, dan irama berikutnya selalu dekat. Ruang bawah tanahnya selalu pendek, dan Anda tidak merasa ada pengisi di antara area tersebut. Total waktu bermain berasal dari berapa kali Anda memutar ulang karena sangat ketat. Ini ringan, tapi tidak pernah terasa seperti sebuah tugas.”

Solstice Warriors melawan beberapa bom di Sea of ​​Stars.

Permainan lain yang dia puji adalah RPG Super Mario, yang Lautan Bintang meminjam sistem perintah tindakan waktunya dari. “RPG Super Mario berani menjadi super-pendek, tapi sangat padat sehingga Anda bisa memutarnya ulang tanpa henti, ”katanya.

Prinsip-prinsip yang sama ini berfungsi sebagai tulang punggung Lautan Bintang, itulah sebabnya game ini terlihat sangat mudah didekati dan menyenangkan. Lautan Bintang mungkin bukan game paling revolusioner, tapi sepertinya Utusan Tuhan, sepertinya ini akan menjadi penyempurnaan murni dari formula klasik yang disukai banyak pemain. Dan faktanya Lautan Bintang adalah bagian dari alam semesta diperluas yang dibuat Boulanger sejak ia masih kecil, menunjukkan betapa besarnya perhatian yang diberikan pada game ini.

Lautan Bintang seharusnya dirilis untuk PC dan Switch pada musim dingin ini, meskipun Boulanger dengan bercanda mengatakan “itulah sebabnya kami belum memiliki tanggal rilis” ketika menunjukkan beberapa detail kecil seperti bagaimana reaksi ikan terhadap pemain yang berenang air.

Rekomendasi Editor

  • Super Mario RPG mendapatkan remake Switch penuh, dan akan hadir tahun ini
  • Mageseeker memadukan pengetahuan League of Legends dengan aksi Hades
  • Akhiri tahun Anda dengan suasana menawan dengan game mirip Zelda yang menggemaskan ini
  • Opsi kesulitan No Man’s Sky 4.0 membuat permainan luar angkasa terasa baru lagi
  • RPG fiksi ilmiah luar biasa ini menunjukkan bagaimana anak-anak menyerap politik di sekitar mereka

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.