Saya belum bermain Waktu Paruh: Alyx, tapi aku benar-benar ingin.
Isi
- Mengapa PSVR2 membutuhkan Half-Life: Alyx
- Mengapa Half-Life: Alyx membutuhkan PSVR2
Bulan lalu, saya mengambil PlayStation VR2sebagai headset realitas virtual pertama saya dan telah menikmati berbagai macam permainan sejak saat itu, dari Zombieland: Demam Headshot Dimuat Ulang ke Panggilan Cakrawala Gunung. Meskipun kurangnya judul-judul baru yang menarik di perpustakaan jendela peluncuran PSVR2 tidak terlalu mengganggu saya karena ini adalah pengalaman VR pertama saya, saya tetap melakukannya. masih menyadari bahwa hanya ada beberapa game yang mendorong teknologi PSVR2 dan memberikan tampilan VR kedua dari Sony dengan jelas. identitas.
![Waktu Paruh: Alyx](/f/b4241c146b415260e3192ec47e71a83a.jpg)
Salah satu kritik penting terhadap VR yang selalu saya terima sebagai orang luar adalah bahwa medianya terlalu tersegmentasi sehingga cukup menarik saya untuk memilih satu platform. Meskipun saya akhirnya memutuskan untuk mengambil keputusan dan membeli PSVR2 dan telah memainkan banyak port bagus di dalamnya, masih ada sedikit hal yang tidak dapat saya mainkan — yaitu tahun 2020.
Waktu Paruh: Alyx. Saat saya beralih dari masa-masa awal saya terkesan dengan hampir semua hal yang saya mainkan di VR, saya mulai mencari pengalaman yang lebih terbentuk sepenuhnya seperti Alyx yang secara aktif mengembangkan dan meningkatkan media. Saat ini, PSVR2 kekurangan banyak judul tersebut.Video yang Direkomendasikan
Game VR hebat yang belum pernah saya mainkan hilang dari perpustakaan jendela peluncuran PSVR2, dan hal ini mengurangi daya tarik awal headset ini ketika kita semakin menjauh dari hari peluncurannya. Meskipun ini tampak seperti situasi di mana Sony lebih membutuhkan Valve daripada Valve membutuhkan Sony, penciptanya steam dan headset Index VR akan mendapatkan sesuatu jika game yang mendapat pujian kritis itu aktif PSVR2.
Mengapa PSVR2 membutuhkan Half-Life: Alyx
Dalam menonton cuplikan permainan dan ulasan dari Waktu Paruh: Alyx, Saya mengerti mengapa film ini mendapat begitu banyak pujian kritis. Ini adalah salah satu game VR dengan tampilan terbaik dan salah satu penembak yang dirancang paling komprehensif di platform. Ini membenarkan pembelian Indeks Valve senilai $1.000 bagi banyak orang dan mendukung hal-hal seperti itu Boneworks, Kalahkan Sabre, Dan Astro: Misi Penyelamatan Bot sebagai ciri khas rilis VR yang menunjukkan jenis pengalaman AAA transformatif yang mampu dilakukan oleh VR.
![Tampilan samping PlayStation VR2, yang terletak di atas meja kayu.](/f/d0ccb4be903e364de667fdbd34ec459d.jpg)
Namun dari daftar itu, Kalahkan Sabre adalah satu-satunya yang dikonfirmasi untuk PSVR2, dan bahkan tidak memiliki jendela rilis spesifik. Game yang belum dirilis seperti Gambar Gelap: Peralihan Kembali, Sinaps, Dan Perjalanan ke Yayasan terlihat rapi, tetapi tidak mendorong kegembiraan seperti yang bisa dilakukan oleh rilisan Tentpole AAA PSVR2. Seiring dengan berakhirnya masa bulan madu saya dengan VR, saya menjadi lebih menyadari keterbatasan perpustakaannya dan saya berharap platform ini memiliki masa depan.
Melihat lebih banyak game memanfaatkan teknologi dan port game populer yang lebih terkenal di platform VR lain akan memberi saya rasa percaya diri yang saat ini saya butuhkan sebagai penggemar VR pemula. Masalah yang saya lihat terkait ruang VR menjadi semakin jelas saat saya semakin sering menggunakan perpustakaan game PSVR2, dan sebagai seseorang yang hanya memiliki satu headset, saya sudah merasa sedikit tersisih. Saya tidak merasakan penyesalan pembeli karena headset ini sangat kuat dan sudah memiliki beberapa permainan hebat, tetapi PSVR2 belum terasa seperti platform dengan misi atau identitas yang jelas. Mendapatkan lebih banyak game klasik AAA VR sebelum rilis game besar PSVR2 berikutnya akan sangat membantu dalam memperbaikinya.
Dan cara apa yang lebih baik untuk mencoba headset ini selain dengan menghadirkan game teknologi terbaik ke platform?
Mengapa Half-Life: Alyx membutuhkan PSVR2
Pencegahan hambatan terbesar Waktu Paruh: Alyx datang ke PSVR2 sangatlah sederhana: Sony bukanlah pengembang atau penerbit game tersebut. Oleh karena itu, Sony perlu meyakinkan Valve yang secara historis sporadis untuk meluangkan waktu dan upaya untuk membuat port PSVR2. Akan lebih mudah bagi Valve untuk berpuas diri dan tidak melakukan porting Alyx berakhir, tetapi ada sesuatu yang bisa diperoleh Valve dari hal ini jika perusahaan masih tertarik dengan VR dan tidak ingin orang-orang mencari solusi untuk memainkan game tersebut. headset selain Indeks Valve. Mendapatkan Waktu Paruh: Alyx pada lebih banyak platform akan memberikan kemajuan pada media VR secara keseluruhan; ini adalah situasi pasang surut.
![](/f/c67fe9bd7f65d5350102c5c8a215b811.jpg)
Banyak pemain lain seperti saya yang menjelajahi game realitas virtual untuk pertama kalinya terima kasih kepada PSVR2. Rilisan terkait konsol memberikan akses ke komunitas game yang lebih kasual dibandingkan komunitas PC kelas atas yang saat ini berbondong-bondong menuju VR. Dengan menghadirkan permainan fantastis seperti Waktu Paruh: Alyx ke PSVR2, Valve akan menarik lebih banyak orang untuk menggunakan headset VR dan mendorong mereka untuk tetap menggunakannya. Bahkan sebagai seseorang yang belum pernah memainkannya, Waktu Paruh: Alyx sepertinya sebuah pengalaman yang menunjukkan apa yang membuat game VR istimewa. Media ini hanya akan terlihat lebih baik di mata banyak pengguna VR biasa seperti saya jika media tersebut lebih mudah diakses di lebih banyak headset seperti PSVR2.
Pada gilirannya, lebih banyak orang akan melihat nilai dalam game VR dan pengalaman AAA yang dirancang khusus untuk itu. Bahkan mungkin membuat beberapa pemain PSVR2 lebih mendalami VR dan menggunakan headset kelas atas. Media VR berada pada tahap awal di mana para pemain utamanya harus saling membangun, bukan menciptakan taman bertembok. Mendapatkan Waktu Paruh: Alyx pada PSVR2 tidak hanya akan membuat headset VR Sony menjadi platform yang lebih baik, namun juga bisa menjadi peta jalan yang kuat untuk masa depan media gaming VR secara keseluruhan.
Jadi ayolah, Katup. Saya sangat ingin bermain Waktu Paruh: Alyx.
Rekomendasi Editor
- PlayStation Showcase memberikan bocoran tentang masa depan layanan langsung Sony, tapi saya belum terkesan
- PlayStation Showcase 2023: cara menonton dan apa yang diharapkan
- 3 hal besar yang perlu saya lihat dari PlayStation Showcase berikutnya
- Atari menerbitkan game VR pertamanya, dan akan hadir di PSVR2
- PlayStation VR2 adalah headset pertama saya. Inilah yang saya pikirkan setelah satu minggu di VR
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.