Ulasan Super Mario 3D All-Stars: Tur Sejarah Game

super mario 3d semua bintang ulasan beralih layar supermario3dallstars smg 10

Ulasan Super Mario 3D All-Stars: Game klasik yang masih bersinar

MSRP $60.00

Detail Skor
Produk Rekomendasi DT
“3D All-Stars mempertahankan game klasik sebagaimana adanya dalam satu paket lengkap.”

Kelebihan

  • Super Mario Galaxy luar biasa
  • Terasa otentik dengan rilis aslinya
  • Banyak gameplay Mario seharga $60
  • Lebih mudah didekati daripada perangkat keras asli

Kontra

  • Super Mario 64 terasa menua
  • Beberapa perubahan kontrol yang canggung

Sebagai seseorang yang belum pernah bermain Super Mario 64, Super Mario Sinar Matahari, atau Galaksi Super Mario, saya sangat bersemangat ketika Nintendo mengumumkanSuper Mario 3D Semua Bintang, kumpulan tiga judul untuk Nintendo Switch. Akhirnya memainkannya, saya mengerti bagaimana seseorang bisa menghargai permainan seperti itu Super Mario 64 pada tahun 1996 sebagai sesuatu yang revolusioner.

Isi

  • Sebuah produk pada masanya
  • Beberapa hal berubah, sebagian besar hal tetap sama
  • pendapat kami

Sayangnya, Nintendo memutuskan untuk mempertahankannya 64 Dan Cahaya matahari

karena keduanya pada saat itu merugikan untuk mengalaminya di masa sekarang, di mana kedua judul tersebut akan ditingkatkan dengan kontrol yang lebih baik yang ditemukan di game Mario 3D yang lebih modern. Meski begitu, kamu bisa saja memberitahuku Galaksi Super Mario adalah game yang benar-benar baru, dan saya akan mempercayai Anda, yang pada akhirnya membuat koleksi ini layak untuk diambil.

Sebuah produk pada masanya

Salah satu pertanyaan terbesar yang dimiliki orang-orang setelah pengumuman Super Mario 3D Semua Bintang adalah, “Di mana Super Mario Galaksi 2?” Bagi saya, memutar koleksinya menjawab pertanyaan itu; ini bukan tentang game itu sendiri, melainkan tentang evolusinya. Kemajuan dan perbedaan antara ketiga judul tersebut sangat dramatis, dan dengan dirilisnya game ini sebagai perayaan ulang tahun ke-35 tukang ledeng Italia, Bintang Semua 3D terasa seperti pertunjukan yang disengaja dari peningkatan ini. Memiliki Galaksi 2 akan melemahkan niat ini, karena ini merupakan penyempurnaan dari gameplay pendahulunya, bukan lompatan galaksi ke depan untuk seri ini.

Super Mario 64
Disediakan oleh Nintendo

Booting Super Mario 64, Saya terkesan dengan apa yang dilakukan game ini untuk judul yang berusia 24 tahun, dan seberapa banyak DNA-nya yang merupakan entri 3D terbaru Super Mario Pengembaraan telah dipertahankan. Membawa diri saya kembali ke masa kanak-kanak dan memikirkan pengalaman ringan konten yang menjadi mayoritas game pada saat itu, tidak mengherankan jika Super Mario 64, dengan level tersembunyi dan struktur non-linier, mengejutkan para gamer.

Yang menghalangi saya untuk mengagumi game ini adalah kontrolnya yang sudah ketinggalan zaman. Kameranya yang kuno, dipadukan dengan fakta bahwa Mario bermain seperti sepotong mentega yang meluncur dan meluncur melintasi dunia, menciptakan pengalaman yang terkadang menjengkelkan. Baru-baru ini, satu-satunya permainan yang membangkitkan keinginan dalam diri saya untuk membanting pengontrol saya ke meja karena frustrasi adalah jenis Jiwa Gelap. Saya tidak menyangka dorongan itu akan terbangun saat memainkan game ini.

Tidak heran Super Mario 64, dengan level tersembunyi dan struktur non-linear, mengejutkan banyak orang.

Pindah dari 64 ke Cahaya matahari Rasanya seperti berada di kapal karam, namun menemukan sepotong kayu yang ringan dan luas yang membawa saya menuju daratan di cakrawala yang jauh. Apa yang dilakukan game tersebut dengan mekanismenya dibandingkan pendahulunya, sebagian besar, merupakan peningkatan, yang pada titik tertentu sangat mengejutkan untuk game yang dirilis hanya enam tahun kemudian. Kameranya lebih mudah untuk bermanuver, dan Mario merasa dia bekerja dengan lebih banyak cengkeraman pada sepatunya.

Tema tropis terfokus yang dicemooh banyak pemain selama bertahun-tahun karena desain level yang berulang sebagian besar menguntungkan permainan, meskipun kadang-kadang, ada beberapa desain berlebihan yang terasa tanpa tujuan dan lebih menunjukkan, “Lihat betapa rumitnya kita dapat membuat level sekarang!” saya menemukan kenikmatan dalam FLUDD yang memecah belah yang menjadi pusat gameplay, dengan itu memiliki cukup banyak kaitan unik dan beragam kegunaan untuk membenarkannya penerapan.

Super Mario Sinar Matahari
Disediakan oleh Nintendo

Galaksi Super Mario adalah daratan di cakrawala jauh tempat saya terdampar di pantai, dan yang membuat saya takjub, ini adalah pulau yang indah dan berlimpah yang membuat saya tidak menginginkan apa pun. Meskipun ini mungkin bukan berita baru bagi sebagian orang, untuk menemukannya Galaksi karena bukan hanya Mario 3D favorit saya hingga saat ini, tetapi juga salah satu game favorit saya sepanjang masa, melebihi ekspektasi saya yang sudah tinggi.

Di sini, kekurangannya 64 Dan Cahaya matahari tidak ada sama sekali, dengan desain level yang sangat tajam, gameplay yang akurat, dan mekanisme gravitasi unik yang memukau yang berkembang secara efektif sepanjang permainan. Saat saya mendapati diri saya bekerja keras melalui bagian dari dua judul pertama, saya melanjutkannya Galaksi seolah-olah mengorbit matahari, dengan anggun meluncur melintasi permainan, tidak mampu melepaskan diri dari gravitasinya. Bagi saya, penyertaannya saja sepadan dengan harga yang diminta $60 64 Dan Cahaya matahari sebagai bonus, dan saya akan dengan mudah menghabiskan $60 lagi untuk port Galaksi 2, dan sepertinya pengecualiannya adalah langkah yang diperhitungkan oleh Nintendo.

Beberapa hal berubah, sebagian besar hal tetap sama

Cintaku untuk Galaksi sedikit ternoda oleh perasaanku yang kacau terhadapnya Cahaya matahari Dan 64. Saat memainkan 64 dan Judul GameCube, pasangan saya mengatakan sesuatu yang menyatakan, “Itulah satu-satunya permainan yang saya miliki, jadi saya belajar untuk menyukainya.” Dalam percakapan dengan pemain lain yang tumbuh dengan game-game ini dalam hidup mereka, sepertinya sentimen tersebut, sebagian besar, adalah hal yang sama satu.

Penggemar yang memutar ulang game-game ini yang mengalaminya dari depan ke belakang, berulang kali, akan merasa nyaman dalam nostalgia mereka, mampu mengkompensasi kekurangan mereka dengan mengetahui secara pasti bagaimana cara untuk melewatinya secara efektif mereka. Seperti yang dinyatakan di atas, mempertahankan game sebagaimana adanya adalah tujuan dari paket ini sebagai retrospektif. Hal ini tidak menghilangkan perasaan bahwa pengecualian mekanika yang direvisi adalah peluang luar biasa yang terlewatkan untuk menjadikan game ini sesuatu yang benar-benar ingin dimainkan seseorang saat ini.

saya menemukan Galaksi karena bukan hanya Mario 3D favorit saya hingga saat ini, tetapi juga salah satu game favorit saya sepanjang masa, melebihi ekspektasi saya yang sudah tinggi.

64 hanyalah game orisinal dengan kilap definisi tinggi. Kurangnya layar lebar, yang diberikan ke pelabuhan Cahaya matahari, memperburuk masalah kamera, karena apa yang tidak terlihat di luar pandangan pemain cenderung menyebabkan kematian terbanyak. Yang lebih parahnya adalah munculnya tekstur yang terkadang terjadi tepat di depan karakter, sehingga menimbulkan kebingungan ke mana harus pergi atau apa yang harus dilakukan hingga Anda berada beberapa inci darinya. Selain itu, game ini tidak memiliki beberapa tambahan, termasuk level tambahan dan barang koleksi, yang disertakan dengan pembuatan ulang Nintendo DS. Ini adalah remaster sederhana yang bisa Anda dapatkan.

Perbandingan Super Mario 64
3D All-Stars di sebelah kiri, Asli di sebelah kanan

Rasio aspek 16:9 di Cahaya matahari menghasilkan keajaiban untuk game ini, dan perubahan HD-nya membuatnya semakin dekat Galaksi secara visual dari 64. Sayangnya, salah satu hal yang memberi pesona pada mekanik FLUDD di GameCube adalah pemicu analog sistem, yang memungkinkan pemain menentukan tekanan air perangkat. Tidak ada fungsi seperti itu yang tersedia di Joy-Cons atau pengontrol Switch pro, yang berarti FLUDD diatur untuk beroperasi pada fungsionalitas nol atau 100%.

Game ini mengatasi fitur yang hilang ini, karena level tertentu mengandalkan mekanisme ini di GameCube, dengan pemicu ZR memungkinkan Mario bergerak sambil menyemprotkan, meskipun tanpa kemampuan untuk membidik. Bumper R kemudian memaksa Mario untuk berdiri di tempatnya tetapi memungkinkan dia untuk menargetkan dengan FLUDD. Sebagai seseorang yang belum pernah memainkan game ini sebelumnya, saya tidak yakin betapa drastisnya perubahan ini, meskipun dari membaca ketertarikan penggemar secara online tentang cara port menangani mekanik ini, tampaknya ini mungkin mengecewakan mereka.

Galaksi adalah judul yang paling sedikit memerlukan perbaikan, sehingga peningkatan visualnya membuatnya kualitasnya hampir sama dengan tahun 2017 Super Mario Pengembaraan. Sebagai judul Wii, kontrol gerak merupakan bagian integral dari pengalaman itu, dan tidak ada yang berubah dengan port ini. Akselerometer dan giroskop pengontrol Switch Pro menyediakan fungsionalitas IR blaster Wiimote. Namun, saat saya bermain, terlihat jelas bahwa mengarahkan perangkat ke layar akan menjadi hal yang optimal. Ketukan pada bumper R akan memusatkan kembali penunjuk bintang, namun masih terasa kurang intuitif.

Galaksi Super Mario
Disediakan oleh Nintendo

Bagaimana fungsi gerakan ditangani dalam mode genggam? Dengan kontrol sentuh, yang merupakan cara terburuk untuk memainkan game. Bagi mereka yang belum tahu, kontrol gerak dirancang sebagai cara untuk mengambil potongan bintang saat Anda melewati level, serta menembakkannya ke musuh dan objek interaktif. Mencoba melakukan semua ini sesering mungkin dengan kontrol sentuh saat Anda menggerakkan Mario dengan jempol kurang dari optimal, dan menjadikan pengalaman bermain TV sejauh ini sebagai cara bermain yang lebih disukai.

Perubahan yang dibawa ke 64 Dan Cahaya matahari merasa seperti hal minimal yang bisa dilakukan untuk membawa mereka ke zaman modern. Jelas bahwa perubahan kecil ini merupakan upaya untuk membuat mereka menjadi fosil dalam bentuk aslinya, tetapi hal itu hanya membuat kekurangan mereka semakin terlihat jelas. Galaksi, Namun, ini adalah game yang hampir sempurna, yang usianya tidak dapat dirasakan karena sudah mendahului zamannya dan melampaui sebagian besar platformer 3D baru hingga saat ini.

pendapat kami

Bagi mereka yang daftar game favoritnya menampilkan tiga judul dalam koleksi ini, Anda mungkin akan sangat senang dengan kesempatan untuk memainkan semuanya kapan saja di TV atau saat bepergian. Mereka yang melewatkan entri-entri ini dalam sejarah game mungkin akan mengalami kesulitan beradaptasi dengan kontrol mereka, tetapi mereka akan menemukan keajaiban dan kegembiraan dalam bermain. Galaksi Super Mario.

Apakah ada alternatif yang lebih baik?

Super Mario Pengembaraan adalah Mario 3D luar biasa lainnya dengan kontrol modern yang dibuat khusus untuk Switch. Pada bulan Februari 2021, sebuah pelabuhan Dunia Super Mario 3D, yang awalnya dirilis di Wii U dan mendapat sambutan hangat, juga akan hadir di konsol hybrid.

Berapa lama itu akan bertahan?

Menjalankan setiap permainan secara langsung membutuhkan sekitar selusin jam waktu bermain, tetapi penyelesaian 100% melihat setiap rahasia level dan mengumpulkan setiap item tersembunyi mungkin dua kali lipatnya, menghasilkan paket dengan waktu lebih dari 60 jam permainan.

Haruskah Anda membelinya?

Ya. Super Mario 3D Semua Bintang hampir sama dengan hal yang harus dimiliki Nafas Alam Liar Dan mariokart 8, jika hanya untuk kekuatan Galaksi Super Mario sendiri. Ditambah lagi dengan fakta bahwa game ini hanya akan tersedia hingga 31 Maret 2021, nilainya hanya sebagai milik seorang kolektor barangnya cukup tinggi.

Rekomendasi Editor

  • Super Mario Bros. Bertanya-tanya: tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi
  • Mario ‘mati’ minggu depan: Berikut adalah game yang akan keluar dari Switch pada 31 Maret
  • Super Mario Maker 2: Cara membuka kunci semua pakaian Mii Maker
  • Semua pintu keluar rahasia dan zona warp di Super Mario 3D World
  • Cara membuka rahasia akhir di Bowser's Fury