
Valkyrie Elysium
MSRP $59.99
“Valkyrie Elysium menghadirkan pengalaman aksi rata-rata yang gagal menghidupkan kembali seri RPG klasik.”
Kelebihan
- Dunia yang indah
- Pertarungan yang layak
Kontra
- Cerita yang sangat mendasar
- Karakter karton
- Kurangnya kedalaman
- Tidak ada eksplorasi
Square Enix sedang berkembang akhir-akhir ini dalam hal menghidupkan kembali waralaba yang tidak aktif dan membuat ulang waralaba klasiknya. Proses itu dimulai dengan sungguh-sungguh Pembuatan Ulang Final Fantasy VII, tetapi perusahaan terus bergerak sejak saat itu. Ada Misi Depan baru di sini, Star Ocean lain di sana, dan sekarang tambahan untuk seri Valkyrie rilis terbaru dari Valkyrie Elysium.
Isi
- Cerita yang sederhana
- Tindakan rata-rata
- Dunia yang indah terbuang sia-sia
Masalah yang melekat pada inisiatif baru ini adalah bahwa proyek-proyek ini harus memenuhi semua harapan dan nostalgia yang masih dirasakan para pemainnya. Dalam kasus Valkyrie Elysiumpendahulu asli, Profil Valkyrie, itu masalah yang lebih besar karena status kultus klasiknya. Perbedaan keduanya bukan hanya pada kesenjangan generasi atau perubahan gameplay, tetapi kurangnya upaya dan inovasi
Valkyrie Elysium menghadirkannya di dunia yang pernah kita lihat Permainan peran Jepang dan integrasi aksi disempurnakan lagi dan lagi.Cerita yang sederhana
Kelemahan terbesar dari Valkyrie Elysium berasal dari ceritanya yang sangat sederhana, yang bermuara pada “Ragnarok akan datang. Pergi berperang dan selamatkan dunia.” Anda bermain sebagai Nora, Valkyrie baru yang harus menyelesaikan tugas ini sesuai perintah Odin. Dia mengikuti perintah ini sampai alur cerita yang dapat diprediksi yang akan Anda lihat dari jarak satu mil membuatnya melawan ayah segalanya.

Setiap orang memiliki kepribadian yang dibangun dari karton, termasuk pahlawan utama petualangan ini, Nora Valkyrie. Tidak ada kaitan naratif yang bisa saya gunakan, sehingga saya merasa sebagian besar perhatian pengembangan tertuju pada pertarungan dan visual. Hal ini tidak akan menjadi masalah jika ini merupakan aksi yang sepenuhnya sempurna, namun hal ini juga sulit untuk diwujudkan dalam aspek tersebut.
Tindakan rata-rata
Saat masuk ke Valkyrie Elysium, yang terpikir olehku hanyalah seberapa jauh JRPG telah berkembang sebagai sebuah genre. Setelah menangani permainan seperti Pembuatan Ulang Final Fantasy VII, Nexus Merah, Dan Kisah Bangkit, saya hanya bisa membayangkan caranya Elysium akan mengikuti jejak mereka dan memberikan pengalaman aksi untuk pemain kasual dan hardcore sambil menyatu sempurna dengan genre role-playing. Di sinilah Elysium benar-benar berjuang.
Valkyrie Elysium mengambil semua kedalaman yang saya harapkan dalam RPG aksi modern dan mengesampingkannya demi sesuatu yang terasa lebih hampa daripada apa yang diharapkan banyak orang dari sesuatu seperti game Dynasty Warriors. Dari sudut pandang gameplay, ini adalah pengalaman biasa. Anda tidak akan menemukan pembatalan menghindar, pembatalan lompat, kombo besar, atau taktik tingkat lanjut di sini, menjadikan pertarungannya sedikit seperti pesta mash-fest.

Pendekatan pertarungan yang sederhana terasa seperti hanya dibuat untuk satu audiens. Memang sih pemain yang mau matikan otak dan pencet tombol akan terpenuhi, tapi itu saja. Meski begitu, para pemain tersebut masih akan mengalami beberapa masalah. Alasan Anda tidak dapat membatalkan suatu tindakan adalah karena Anda tidak dapat bertindak berdasarkan rangkaian serangan. Setelah perintah dimasukkan, Nora akan selesaikan kombo itu. Itu juga kenapa kamu tidak bisa menghindar dari bahaya saat menyerang musuh seperti yang Anda bisa di Bayonetta atau game aksi lain yang lebih canggih. Sebaliknya, Anda hanya terbatas pada pembatalan penjagaan, yang merupakan solusi yang bagus, meskipun lebih membosankan dan menjadi isu utama Valkyrie Elysium.
Kebanyakan musuh mudah dilawan tanpa otak.
Setelah memainkan bagian awal permainan dalam demonya, saya berharap saat saya membuka lebih banyak pohon kemampuan, senjata, Einherjar (serangan bantuan), dan mantra, opsi ini akan lebih terbuka. Bukan itu masalahnya. Sebaliknya, pertarungan game ini sebagian besar berfokus pada eksploitasi kelemahan elemen musuh.
Selain membuat batang kehidupan bos mencair lebih cepat dan membekukannya untuk membuat pengalaman yang mudah menjadi lebih mudah, pendekatan itu terasa tidak diperlukan. Kebanyakan musuh mudah dilawan tanpa otak. Saya bisa saja menghancurkan serangan tanpa berpikir kecuali saya ingin menambahkan sedikit flash untuk menghibur diri. Saya melihat begitu banyak potensi di sini, tetapi sifat anggaran dari judul tersebut benar-benar terlihat, padahal seharusnya tidak demikian.
Dunia yang indah terbuang sia-sia
Jika tidak ada yang lain, Valkyrie Elysium memang unggul pada tingkat artistik. Baik dalam pertarungan maupun eksplorasi (saya menggunakan kata itu dengan sangat longgar, karena tidak banyak yang bisa dilakukan), saya tidak dapat menyangkal bakat visual yang ditampilkan. Segala sesuatu mulai dari petir yang menyambar musuh iblis hingga matahari yang mengintip dari balik kastil yang hancur menghadirkan keindahan seperti lukisan ke dunia. Ini adalah gaya seni yang dibangun dari keterbatasan, karena menutupi tampilan anggaran, namun berhasil dengan baik.

Mau tak mau aku merasa bahwa semua keindahan itu terbuang sia-sia Valkyrie Elysium semuanya berdandan tanpa tujuan kemana pun. Peta pertama dari permainan ini membuat saya berkeliaran tanpa tujuan selama beberapa waktu di sekitar bangunan yang identik tanpa ada landmark nyata untuk ditempel. Itu diikuti oleh banyak level linier yang harus saya kunjungi lagi dan lagi selama subquest. Ini bukan pengalaman JRPG standar di mana Anda perlu menjelajahi dunia, namun pendekatan yang lebih linier menyebabkan kurangnya pilihan dan sifat anggarannya. Tidak ada gunanya jika banyak levelnya hanya terdiri dari lorong-lorong gelap tanpa ada apa pun yang bisa dilihat di dalamnya.
Valkyrie Elysium dapat dikategorikan sebagai peluang yang terlewatkan. Ada perasaan umum bahwa serial ini tidak mendapatkan waktu atau perhatian yang layak, dengan kekecewaan terbesar datang dari aksinya. Setelah merilis begitu banyak game hebat yang melakukan apa yang ingin mereka lakukan dengan lebih baik, sulit untuk merekomendasikannya di antara banyak orang. Permainan seperti Nexus Merah Dan Kisah Bangkitcukup integrasikan aksi pertarungan dan formula JRPG jauh lebih baik, yang menjadikannya Elysium merasa ketinggalan jaman. Cincin Elden menghiasi dan menceritakan kisah melalui dunianya dengan cara yang saya harap bisa dicoba oleh game ini.
Berbeda dengan judul-judul ini dan entri sebelumnya dalam serinya sendiri, Valkyrie Elysium mencoba memainkannya terlalu aman. Kurangnya usaha membuat game ini terasa seperti salah satu judul rata-rata yang populer di era Xbox 360/PlayStation 3. Dan itulah yang paling menyakitkan. Ini bukanlah RPG yang buruk, tapi benar-benar OKE satu jika Anda hanya ingin menekan beberapa tombol dan tidak melakukan hal lain.
Valkyrie Elysium telah ditinjau pada PS5.
Rekomendasi Editor
- Trailer baru Final Fantasy 16 menampilkan perjalanan yang luas dan cerita klasik
- Valkyrie Elysium diluncurkan pada bulan September dan hadir dengan remaster PSP yang mengejutkan
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.