Jika Anda melewatkan lagu hit tahun 2022 ini, sekaranglah waktunya untuk mencobanya

Tahun lalu, pengembang pertama kali Coin Crew Games membuat kejutan tak terduga dengan debutnya Akademi Pelarian. Teka-teki ruang pelarian menjadi hit musim panas yang sederhana berkat rilis hari pertama Tiket Permainan Xbox dan rekomendasi kuat dari media seperti Kinda Funny Games. Namun, antusiasme tersebut muncul seiring dengan beberapa kritik umum. Di dalam ulasan saya sendiri tahun lalu, saya menyadari bahwa durasi permainan yang singkat membuat saya menginginkan lebih.

Isi

  • Mengumpulkan umpan balik
  • Jalan untuk diselesaikan

Satu tahun kemudian, hampir semua masalah tersebut telah diperbaiki berkat dukungan besar pasca peluncuran yang tidak terduga. Sekarang, pemain bisa mendapatkan pengalaman yang lebih lengkap Escape Academy: Edisi Lengkap, yang diluncurkan hari ini pada Nintendo Beralih. Menjelang peluncurannya, saya berbicara dengan Coin Crew Games tentang siklus peluncuran game yang tidak biasa dan bagaimana game tersebut mampu memecahkan masalah terbesar yang dialami pemain dengan pengalaman dasar. Akibatnya,

Edisi lengkap adalah cara terbaik untuk menikmati salah satu permata tersembunyi terbaik tahun lalu.

Video yang Direkomendasikan

Mengumpulkan umpan balik

Sebelum Akademi Pelarian, Coin Crew Games membuat ruang pelarian dan mesin arcade di kehidupan nyata. Ketika pandemi COVID-19 menghentikan sementara pengalaman tersebut, tim memutuskan untuk menggunakan keahlian mereka untuk membuat video game escape room yang sesungguhnya. Itu akan menjadi tugas yang sangat ambisius menurut Mike Salyh, salah satu pendiri Coin Crew

“Bagi kami, terutama yang keluar dari industri arcade, sebuah judul arcade akan dikembangkan dalam enam atau delapan bulan. Prosesnya sangat cepat, mulai dari memulai sebuah proyek hingga meluncurkannya ke pasar dan membuat orang-orang berinvestasi di dalamnya,” kata Salyh kepada Digital Trends. “Kami memiliki strategi serupa saat memulai permainan ini. Kami tahu bahwa kami ingin membuat game dan menampilkannya kepada orang-orang dengan cepat untuk mendapatkan masukan guna memahami apa itu membuat game dari rumah. Kami ingin mendengar masukan dari komunitas.”

Seorang pemain memecahkan teka-teki di Escape Academy.
Permainan Kru Koin

Dengan mempertimbangkan tujuan tersebut, Coin Crew akan membuat game dasar yang ramping. Dengan lebih dari selusin ruang pelarian saat peluncuran, Akademi Pelarian adalah petualangan cepat yang bisa diselesaikan dalam waktu kurang dari empat jam. Meskipun waktu proses tersebut cukup besar untuk sebuah game debut, sifat ruang pelarian yang dibuat dengan tangan membuat tidak banyak ruang bagi pemain yang ingin bermain lebih banyak. Setelah sebuah ruangan terpecahkan, tidak ada kesenangan dalam menyelesaikannya lagi. Namun Salyh lebih terdorong oleh kritik-kritik tersebut dibandingkan kekalahannya.

“Penerimaannya positif terhadap permainan dasar, dan salah satu kritik terbesar yang kami terima adalah bahwa hal itu terlalu singkat,” kata Salyh. “Dan secara pribadi, saya sangat menyukai catatan itu karena sepertinya, oke, kita bisa mewujudkannya lebih banyak… Ketika rencana kita sejalan dengan apa yang kita dengar dari para pemain, itu adalah momen tos. Kami beruntung atau kami berpikir benar.”

Jalan untuk diselesaikan

Apa yang tidak diketahui para pemain pada saat itu adalah bahwa Coin Crew sudah memiliki rencana yang akan mengatasi masalah tersebut. Dalam setahun, mereka akan meluncurkan dua DLC yang cukup besar Melarikan diri dari Masa Lalu Dan Melarikan diri dari Pulau Anti-Escape — keduanya sedang dalam pengembangan enam bulan sebelum peluncuran. Ini akan menggandakan jumlah ruang teka-teki dalam game dan menyelesaikan keluhan umum lainnya dalam prosesnya.

“Salah satu masukan yang kami dapatkan dari beberapa orang adalah gagasan untuk menambatkan dan memperluas beberapa komponen narasi permainan,” kata penulis dan produser Blair Lachlan Scott kepada Digital Trends. “Di situlah kami membuat DLC Escape seukuran film mini. Yang satu sekuel dan yang satu kilas balik, tapi keduanya merupakan perluasan naratif mandiri di mana kami ingin mendorong lingkungan dan estetika.”

Masukan pemain adalah tema umum selama diskusi kami, dan jelas bahwa itu adalah kunci untuk menyampaikannya Akademi Pelarian sampai pada kesimpulan akhirnya. Pengujian bermain memiliki peran utama dalam pengembangan; tim tersebut menjalankan rata-rata dua pengujian publik dalam seminggu sejak satu bulan setelah pengembangan. Hal ini akan memungkinkan tim untuk lebih cepat mengantisipasi permasalahan khalayak umum dan menyelesaikannya dalam rencana pasca peluncuran.

Anda tidak ingin berada di tempat di mana Anda akan mati dan menekan tombol peluncuran.

Escape Academy: Edisi Lengkap adalah bukti alur kerja yang didorong oleh umpan balik, karena paket ini hampir menjawab setiap kritik yang saya ajukan dalam ulasan saya tahun lalu. Bagian terakhir dari teka-teki itu masih akan datang, sebagai multipemain gratis Turnamen Teka-teki memperbarui akan menambahkan lebih banyak teka-teki yang dapat diputar ulang dengan komponen prosedural. Rangkaian konten tambahan mengubahnya dari rekomendasi Game Pass yang “harus dicoba” menjadi game puzzle co-op yang “harus dibeli”. Bagi Salyh, transformasi tersebut menunjukkan kebenaran penting tentang pengembangan video game: hari peluncuran adalah sebuah awal, bukan akhir.

“Hal terbesar yang bisa saya ambil adalah bahwa ini bukan sesuatu yang sudah selesai,” kata Salyh. “Hari peluncuran adalah hal yang besar dan sangat menarik, tetapi pengembangan terus berlanjut. Dan itu terus berlanjut baik Anda sedang membuat DLC, atau mendukung game secara langsung, atau jika Anda sedang mengerjakan proyek lain. Ini adalah hal yang berkesinambungan. Anda tidak ingin berada di tempat di mana Anda akan mati dan menekan tombol peluncuran. Itulah paruh pertama prosesnya.”

Escape Academy: Edisi Lengkap sudah keluar sekarang di Nintendo Switch. Game dasar dan DLC-nya tersedia di PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC.

Rekomendasi Editor

  • Mode ruang pelarian kompetitif dari Escape Academy adalah Mario Kart dari permainan puzzle
  • Scott Pilgrim vs. the World: The Game — Edisi Lengkap akan hadir pada awal tahun 2021

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.