Broken Age: Babak I mengulas

Babak Usia Rusak I SS KeyArt

Usia Rusak: Babak I

Detail Skor
Pilihan Editor DT
“Broken Age: Act I adalah kesuksesan yang memiliki dua cabang: ini adalah petualangan Schafer kuno dengan lapisan meta yang mengomentari akar crowdfunding game ini.”

Kelebihan

  • Kisah luar biasa penuh pesona dan komentar meta yang tajam
  • Pemeran pendukung yang berkesan dan sering kali lucu
  • Benar-benar 100 persen Schafer vintage

Kontra

  • Penampilan suara kedua pemeran utama terkadang kurang emosional
  • Jalur yang relatif mudah melewati teka-teki, dengan terlalu sedikit ikan haring merah

Rusak Usia: Babak I – permainan yang pernah disebut sebagai “sensasi Kickstarter Petualangan Baik Ganda!” – hanya ada karena melawan sistem. Sejak target crowdfunding sebesar $400,000 diubah menjadi lebih dari $3,3 juta yang dijanjikan oleh para penggemar yang bersemangat, hal ini merupakan gangguan terhadap segala hal yang selama ini kita ketahui tentang penerbitan video game. Antusiasme tersebut cukup mendorong Tim Schafer dan timnya di Double Fine Productions untuk menjadi besar, begitu besar hingga

Usia Rusak harus dipecah menjadi dua, dengan Babak I keluar sekarang dan Babak II menyusul akhir tahun ini.

Itu adalah cerita lho, salah satu berita yang dibicarakan oleh pers olahraga sejak Maret 2012. Cerita kamu jangan tahu, yang di baru dirilis Usia Rusak bahwa Anda seolah-olah membaca ulasan ini untuk memahaminya, juga tentang orang-orang yang mencoba melawan sistem penindasan yang mereka jalani. Dua karakter, dua alur cerita, dua perjalanan berfokus untuk melepaskan diri dari norma-norma yang ada dan menemukan Jalan yang Lebih Baik. Ada hubungan di antara keduanya, tapi itu tidak penting saat ini.

Broken Age: Babak I… hanya ada karena melanggar sistem.

Di satu sisi ada Vella, seorang wanita muda yang lahir dengan hukuman mati. Dunia Vella yang tampak indah menjadi tuan rumah bagi peristiwa pembunuhan massal setiap beberapa tahun ketika binatang misterius Mog Chothra muncul dari tempat yang tidak diketahui untuk menerima pengorbanan manusia dari setiap kota. Perayaan “Pesta Perawan” ini, demikian sebutan mereka, dihormati oleh komunitas-komunitas yang merayakannya, yang mempersembahkan wanita-wanita paling menarik untuk menenangkan binatang itu. Vella akan dipersembahkan kepada Mog Chothra di Pesta yang akan dimulai saat cerita dibuka, tapi ternyata dia tidak begitu tertarik dengan gagasan untuk dimakan oleh monster raksasa.

Di sisi lain ada Shay, kapten dan satu-satunya penghuni pesawat ruang angkasa yang dituduh memperbaiki kesalahan di seluruh kosmos. Dia suara hebat dan mulia, dan bahkan mungkin sedikit berbahaya, tetapi dengan cepat menjadi jelas bahwa kebebasan Shay hanyalah ilusi. Kapalnya dirancang untuk membuatnya tetap aman, dan "misi" yang dia kirimkan tidak masuk akal. Apa yang tampak seperti skenario berbahaya ternyata menjadi alasan untuk makan es krim, atau menghadapi penyergapan monster pelukan lucu yang memuakkan. Shay mungkin aman, tapi dia bosan dan tidak bahagia. Selain itu, dia sama sekali tidak tahu mengapa dia terjebak di sini, selain AI “Ibu” yang terkomputerisasi yang mengatakan kepadanya bahwa dia penting.

Pemain bebas menjelajahi cerita Vella dan Shay tanpa batasan. Anda memilih salah satu saat pertama kali menjalankan permainan, tetapi peralihannya semudah membuka menu inventaris dan mengklik potret karakter di sudut kanan bawah layar Anda. Terlebih lagi, wahyu dalam setiap cerita bersifat tambahan. Baik Anda memainkan satu adegan terus-menerus, atau bergantian dalam setiap adegan baru, ada naskah yang kuat untuk mendukung keputusan Anda. Tersebar di setiap cerita adalah petunjuk dan anggukan kecil yang sepertinya merujuk satu sama lain, namun kedua plot tersebut terkait erat satu sama lain. Pada saat Anda menemukan diri Anda tergantung di tebing metaforis di saat-saat terakhir Babak I, kepintaran pendekatan dua cerita ini menjadi jelas.

Babak Usia Patah I SS Boy Galley
Jembatan Utama SS Boy Babak Usia Rusak
Ruang Nav Boy SS Babak Usia Rusak
Pohon Dialog Gadis SS Babak Usia Rusak

Gameplay sebenarnya adalah petualangan tunjuk-dan-klik tradisional. Veteran dari Rumah Maniak, Tancap gas, Rahasia Pulau Monyet, dan sejenisnya seharusnya dapat langsung menggunakan kursor yang sepenuhnya kontekstual. Tidak ada tutorial untuk dibicarakan, tetapi kegagalan tidak benar-benar terjadi Usia Rusaksistem. Anda dapat bergerak, melihat dan berinteraksi dengan berbagai hal, dan Anda dapat mengeklik-menarik item keluar dari menu inventaris pop-up untuk menggunakannya di dunia. Ini dirancang untuk memungkinkan Anda mengetahui cara kerja semuanya setelah beberapa menit mengutak-atik.

Seperti yang sering terjadi pada jenis permainan ini, teka-teki diselesaikan dengan menggunakan campuran pemecahan teka-teki yang membumi, rasional, dan panik “mungkin ini yang terjadi di sini?!” percobaan. Untuk penghargaan Double Fine, Usia Rusak lebih mengandalkan yang pertama dibandingkan yang kedua, namun pemain yang lebih cerdas mungkin merasa segalanya terasa terlalu mudah. Ikan haring merah yang dimaksudkan untuk mengalihkan perhatian Anda jumlahnya relatif sedikit, yang berarti sebagian besar perjalanan Anda melalui permainan adalah proses menemukan pasak pepatah mana yang cocok dengan lubang pepatah mana.

Bukan berarti itu sepenuhnya buruk. Sangat menyenangkan untuk menjelajahi kedua cerita ini berkat desain seni yang indah. Usia Rusak bermain seperti buku anak-anak yang hidup, dengan karakter berengsel yang terinspirasi dari kerajinan kertas yang tampaknya berada di atas lingkungan yang sibuk secara visual dan penuh warna pastel. Setiap adegan baru terasa seperti Anda membuka halaman baru di buku pop-up. Anda dapat memotong momen apa pun secara acak dan mencetaknya dalam ukuran besar untuk digantung di dinding Anda. Cantik sekali.

Dua karakter, dua alur cerita, dua perjalanan berfokus untuk melepaskan diri dari norma-norma yang ada dan menemukan Jalan yang Lebih Baik.

Pertunjukan suaranya sebagian besar sesuai dengan cerita, tetapi Shay (disuarakan oleh Elijah Wood) dan Vella (disuarakan oleh Masasa Moyo) keduanya bisa menggunakan lebih banyak arahan. Mereka baik-baik saja jika naskahnya memiliki alur yang jelas untuk diikuti, memberikan emosi dan menanamkan nuansa di tempat yang tepat. Kendala ini terlihat jelas dalam bagian-bagian yang kurang ditulis, saat-saat ketika Anda bebas mengajukan serangkaian pertanyaan untuk informasi latar belakang dalam urutan apa pun yang Anda suka. Bacaan dari dua bintang ini terasa tak bernyawa, seolah-olah hanya sekedar kata-kata yang dibacakan dari halaman. Itu tidak pecah Usia RusakIlusi yang luar biasa, tapi ini adalah kesalahan yang jarang terjadi dalam game petualangan yang sempurna.

Yang paling menonjol di babak pertama ini adalah karakter pendukungnya. Entah Anda dengan senang hati menyalahgunakan pohon yang sedang marah dan memuntahkan getah, atau mencocokkan kecerdasan dengan pemimpin aliran sesat yang gila-gilaan yang melayang di awan, setiap pertemuan akan berkesan. Humor gila khas Double Fine terlihat jelas, meski sedikit diredam. Ada komedi yang memicu LOL di game ini, tapi jangan salah: Usia Rusak: Babak I lebih menawan daripada lucu. Pulau Monyet ini tidak benar, setidaknya dalam hal fokus pada komedi. Ini tidak bertentangan dengan permainannya – pesona dan komedi memang saling melengkapi – tetapi ini adalah aspek eksekusi yang sebaiknya diingat oleh penggemar lama.

Ganda Baik yang melakukannya. Ya, masih ada satu tindakan lagi yang harus dilakukan sebelum semua ini secara teknis “selesai”, tetapi kesuksesan crowdfunding sebesar $3,3 juta membayar untuk satu setengah permainan yang luar biasa. Studio ini secara efektif mengabaikan model penerbitan game tradisional, dan kemudian memanfaatkan kesempatan untuk menceritakan kisah kembar yang berfokus pada orang-orang yang melawan sistem yang sudah lama ada. Ini cerdas dengan cara referensi diri yang menyenangkan, dan segala sesuatunya lebih diwarnai oleh kegilaan merek dagang studio. Usia Rusak: Babak I sekaligus merupakan komentar deklaratif tentang pendekatan preseden Double Fine terhadap penerbitan dan petualangan Schafer kuno yang dijanjikan kepada kami.

Game ini telah diulas pada Alienware X51 PC permainan menggunakan salinan game khusus pendukung yang dibeli oleh penulis.

Tertinggi

  • Kisah luar biasa penuh pesona dan komentar meta yang tajam
  • Pemeran pendukung yang berkesan dan sering kali lucu
  • Benar-benar 100 persen Schafer vintage

Terendah 

  • Penampilan suara kedua pemeran utama terkadang kurang emosional
  • Jalur yang relatif mudah melewati teka-teki, dengan terlalu sedikit ikan haring merah