Jika Anda seorang gamer, Meta Quest Pro bukan untuk Anda

Meta Connect minggu lalu mulai menjanjikan di bagian depan game. Pemirsa mendapat tanggal rilis untuk Manusia Besi VR, sebuah game Quest mendatang yang sebelumnya eksklusif untuk PS VR, juga Di Antara Kita VR. Meta, yang memiliki Facebook, juga mengumumkan telah mengakuisisi tiga studio game VR utama — Armature Studio, Camouflaj Team, dan Twisted Pixel — meskipun kami tidak tahu apa yang sedang mereka kerjakan dulu.

Isi

  • Apa yang hilang dari Meta Connect?
  • Game vs. metaverse
  • Masa depan Meta dan game tidak terlihat bagus

Sayangnya, di situlah sebagian besar bagian permainan Meta Connect berakhir. Selain sekilas kecil dan melihat kebugaran, video game bukanlah fokus pertunjukan. Sebaliknya, CEO Mark Zuckerberg ingin fokus pada apa yang tampaknya menjadi milik perusahaannya nyata visi masa depan VR, yang melibatkan banyak kaki dan banyak pekerjaan dengan Quest Pro, headset realitas campuran yang akan menelan biaya $1.500.

Video yang Direkomendasikan

Ini adalah perubahan naratif penting untuk teknologi, yang mungkin membuat pemain video game bingung apakah VR cocok untuk mereka lagi. Saat Oculus pertama kali membuat gebrakan di tahun 2010-an dengan prototipe headsetnya dan, akhirnya, itu Sistem Oculus Rift, banyak yang bertanya-tanya apakah sudah saatnya impian VR video game terwujud. Hal-hal sebenarnya tampak berjalan dengan lambat dan cacat. Namun, sejak Meta membeli Oculus pada tahun 2014, Meta perlahan mengintegrasikannya ke dalam miliknya sendiri tujuan gambaran besar untuk melampaui sekadar menjadi jejaring sosial belaka dan menjadi tempat di mana orang-orang hanya ada. Dan itu tampaknya berarti meremehkan video game sebagai tujuan inti dari teknologi… setidaknya di dunia Meta, dengan Quest Pro sebagai penandanya.

Terkait

  • Game tag laser realitas campuran yang mengesankan mungkin merupakan jagoan baru VR
  • Jika Anda menginginkan Quest 2, beli satu sebelum mendapat kenaikan harga yang besar minggu depan
  • Among Us VR, Ghostbusters, dan lainnya akan hadir di Meta Quest 2

Apa yang hilang dari Meta Connect?

Kami sudah tahu bahwa Meta menyelam jauh ke dalam metaverse (Lagipula itu atas nama). Dunia Cakrawala, aplikasi metaverse perusahaan, secara teknis adalah video game. Situs webnya mempromosikan tempat nongkrong sosial kartun, konser dengan orang-orang seperti Post Malone, dan kesempatan untuk membangun dunia Anda sendiri. Jika Anda tidak tahu lebih baik, itu akan terlihat seperti lurus Fortnite saingan.

Namun menurut pesan para eksekutif, itu bukanlah potensi sebenarnya dari perangkat lunak tersebut. Pada tahun 2021, Meta diperkenalkan Ruang Kerja Cakrawala — cukup pasang headset, buat avatar, dan temui rekan kerja Anda di ruang konferensi virtual. Tentu, Anda dapat melakukan semua itu dengan perangkat lunak konferensi video seperti Google Meet atau Zoom, tetapi bagaimana jika Anda dapat melakukannya dalam realitas virtual? Bukankah itu masa depan?

Tangkapan layar Meta Connect 2022 menampilkan avatar Mark Zuckerberg.

Connect berpusat pada ide ini dengan memiliki yang baru Pencarian Pro mengambil sebagian besar presentasi. Headset ini memiliki beberapa teknologi mengesankan yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan elemen di dunia nyata saat berada di VR. Namun, harganya $ 1.500 dan akan dirilis bulan ini. Ini adalah langkah yang luar biasa mengingat bahkan Zuckerberg mengakuinya Ambang bahwa teknologinya masih bertahun-tahun lagi untuk menjadi "dewasa sepenuhnya".

Berdasarkan Meta Connect dan pengumuman berikutnya yang lebih kecil, hanya ada sedikit pengalaman yang menunjukkan peningkatan teknologi passthrough Quest Pro. Saya Mengharapkan Anda untuk Mati, game kooperatif VR, mendapatkan ekspansi yang disebut Rumahku Surgaku. Ini digambarkan sebagai "misi mini realitas campuran" di mana pemain akan berinteraksi dengan objek dunia nyata saat menggunakan headset. Ada juga demo cepat yang ditampilkan Kalahkan Sabre dimainkan dalam realitas campuran, tetapi tidak memamerkan sesuatu yang baru atau unik untuk Quest Pro.

Video game, atau lebih tepatnya, pengalaman video game, terasa seperti renungan dalam rencana besar Meta. Di luar Di Antara Kita VR mendapatkan tanggal rilis dan pengumuman itu Manusia Besi VR memukul Oculus untuk pertama kalinya, itu potongan berita lainnya menekankan fitur mirip metaverse. Populasi: Satu, sebuah battle royale VR, mendapatkan mode kotak pasir, memungkinkan pemain untuk membuat peta dan mode permainan mereka sendiri.

Pengalaman Quest interaktif lainnya yang mendapat airtime terkait dengan kebugaran. Olahraga sangat bagus untuk VR karena headset memungkinkan berbagai jenis gerakan daripada yang biasanya dilakukan pengguna saat berolahraga dari rumah. Itu juga dapat membuat latihan lebih menarik secara visual dengan memungkinkan pengguna melayang melalui lanskap atau kotak yang indah melawan lawan yang lebih realistis. Meta juga mengumumkan Paket Aktif Quest-nya akan dirilis tahun ini, memberi orang aksesori khusus untuk berolahraga di VR.

Meta Quest Xbox Cloud Gaming

Terakhir, ada Microsoft. CEO Satya Nadella muncul selama Connect untuk mengungkapkan bahwa Xbox Cloud Gaming akan segera hadir di Quest, meskipun kami belum memiliki tanggal rilisnya. Namun, ini adalah catatan kaki untuk berita Microsoft lainnya, yang melibatkan membawa Teams, Office, dan aplikasi Windows lainnya ke Quest.

Merek Oculus (sekarang Meta) dimulai dengan perangkat keras yang dibuat untuk pengembang game, dan Oculus Store dipenuhi dengan game dan aplikasi yang dapat digunakan pemain biasa dengan headset mereka. Dengan perubahan citra Meta dan fokus Quest Pro yang akan datang pada perusahaan, rasanya game menjadi kurang fokus, bahkan di tengah beberapa akuisisi studio.

Game vs. metaverse

Facebook selalu merupakan platform sosial, dan menurut Zuckerberg, itulah mengapa perusahaan telah berputar begitu keras untuk membangun metaverse-nya. Dia merasa itu akan menjadi masa depan internet, langkah selanjutnya dari jendela browser dan layar 2D.

“Kualitas yang menentukan dari metaverse adalah perasaan kehadiran — seperti Anda berada di sana bersama orang lain atau di tempat lain,” Zuckerberg menulis dalam sebuah posting segera setelah perubahan citra Meta. “Merasa benar-benar hadir bersama orang lain adalah impian utama teknologi sosial.”

Alasan utama mengapa Facebook membeli Oculus adalah untuk menggunakan VR untuk memperluas konektivitas sosial secara online. Tapi game masih memainkan peran besar dalam hal itu. “Misi Oculus adalah memungkinkan Anda mengalami hal yang mustahil. Teknologi mereka membuka kemungkinan jenis pengalaman yang benar-benar baru. Game imersif akan menjadi yang pertama, dan Oculus sudah memiliki rencana besar di sini yang tidak akan berubah dan kami berharap dapat mempercepatnya, ” Zuckerberg mengatakan dalam sebuah pernyataan setelah Meta membeli Oculus.

“Tapi ini baru permulaan. Setelah pertandingan, kami akan menjadikan Oculus sebagai platform untuk banyak pengalaman lainnya.”

Seorang model berpose dengan Meta Quest Pro dengan latar belakang berwarna-warni.

Game, tentu saja, masih menjadi bagian dari struktur Meta. Video game dan aplikasi Quest Store lainnya juga masih menghasilkan uang — hingga saat ini $1,5 miliar, dengan sepertiga dari judulnya meraup penjualan lebih dari $1 juta (melalui TechCrunch). Namun, perpesanan perusahaan mengatakan masa depan ditentukan oleh dua hal: Dunia Cakrawala dan Pencarian Pro. Dan keduanya menunjukkan bahwa metaverse belum siap untuk prime time.

Sementara Meta mengatakan menggunakan Dunia Cakrawala untuk bertemu dengan rekan kerja akan menjadi pekerjaan masa depan, laporan dari Ambang mengatakan aplikasi itu sangat buggy sehingga karyawan Meta menolak untuk menggunakannya meskipun disuruh oleh atasan. Quest Pro adalah langkah aneh lainnya dari perusahaan. Harganya $1.500 untuk headset (sudah saya sebutkan?) dan tidak memiliki banyak fitur terpisah dari Quest 2 yang jauh lebih murah. Berdasarkan kesan awal, bobotnya lebih seimbang, memiliki tampilan dan pengontrol yang lebih baik, dan masih berfungsi dengan game Oculus. Tentu saja, etalase besar adalah untuk passthrough, dan meskipun itu sangat membantu pengguna merasa tidak terlalu terisolasi di VR — dan dapat digunakan untuk beberapa pengalaman bermain game yang unik — tidak sebanding dengan harga mahal yang dikenakan Meta jika Anda lebih sering menggunakan VR sambil lalu. Untuk pemain yang sudah menghabiskan ratusan dolar untuk konsol dan game, keberadaan Quest Pro tidak hanya tidak diperlukan, tetapi juga eksklusif.

Saya tidak membantah bahwa VR memiliki aplikasi di luar game, termasuk di bidang medis dan otomotif. Ada area profesional di mana VR dan AR bisa berguna. Tapi game VR baru saja berkembang. Riset Pasar Transparansi mengharapkan untuk tumbuh sebesar 32,3% pada tahun 2031, sementara perkiraan Zippia pasar akan meningkat dari $7,7 miliar menjadi $26,9 miliar pada tahun 2027. Meta dapat memojokkan pasar VR konsumen dengan Quest 2 tanpa kabel dan terjangkau. Dengan perpindahan aktifnya dari video game yang ramah konsumen dengan Quest Pro, kami pergi dengan yang akan datang PlayStation VR2, Valve Index yang mahal, dan headset lain yang kurang terkenal untuk mengisi kekosongan.

Masa depan Meta dan game tidak terlihat bagus

Menanggapi kritik tentang poros jangka panjangnya menuju ruang kerja virtual, Zuckerberg dan lainnya eksekutif mengatakan ini hanyalah tahap pertama dalam jangka panjang, rencana multi-tahun untuk membuat ulang Internet. Zuckerberg sendiri mengatakan bahwa metaverse adalah "bab selanjutnya" internet.

Tetapi pesan perusahaan telah ada di mana-mana, terutama mengenai bagaimana video game cocok dengan masa depan itu. Tentu saja, banyak yang bisa dikatakan tentang bagaimana hal itu membahas metaverse tentang pekerjaan juga. Tetapi mengingat realitas virtual telah banyak digunakan dalam game, dan hanya siap untuk berkembang dengan dirilisnya game tersebut PS VR2, tampaknya aneh — meskipun tidak mengherankan — bahwa Meta akan memberikan perhatian yang sangat besar pada presentasi tahunan. Untuk perusahaan yang ingin menyatukan orang, Meta banyak berfokus pada pekerjaan, membeli pakaian digital, kaki (yang, seperti yang kami ketahui, tidak siap seperti presentasi yang terlihat), dan Microsoft Office, sementara kehilangan salah satu cara terbesar orang bersosialisasi di abad ke-21 abad. Alih-alih merilis headset seharga $1.500 tanpa aplikasi praktis atau bahkan demo teknologi hebat, Meta harus melakukannya lihat apa yang membuat teknologi ini begitu hebat pada awalnya dan tidak mengasingkan sebagian besar darinya hadirin.

Terlepas dari impian pengguna VR yang melihatnya sebagai perbatasan berikutnya untuk video game, kenyataan saat ini mengatakan sebaliknya.

Rekomendasi Editor

  • Meta Quest Pro dan Quest 2 mendapatkan potongan harga yang besar bulan ini
  • Layanan cloud Xbox Game Pass akan hadir di Meta Quest 2 dan Pro
  • Anda tidak memerlukan akun Facebook untuk menggunakan Oculus Quest 2 lagi