Ketika diumumkan Resident Evil 7, pengembang Capcom mengatakan bermaksud untuk membawa waralaba yang sudah berjalan lama "kembali ke akar horornya". Dalam pandangan nyata pertama dari permainan, demo disebut Resident Evil 7: Jam Awal, itu sebagian BENAR.
Tampil di E3 2016 di Los Angeles, demo ini merupakan langkah maju yang besar Kediaman iblis karena ini adalah melihat kembali sejarahnya. Ini membawa pemain kembali ke jenis pengalaman yang pertama kali membedakan seri: hanya rumah berhantu penuh dengan suasana yang menindas, menakutkan, dan penuh dengan teka-teki untuk dipecahkan untuk membuka jalan melarikan diri. Pemain dalam demo tidak berdaya melawan ancaman apa pun saat mereka perlahan-lahan masuk ke dalam rumah, mencoba untuk menemukan jalan keluar, berharap apa pun yang baru saja membuat bunyi gesekan di kejauhan tidak akan datang mereka.
Dan meskipun akar horor mungkin adalah idenya, ini bukanlah judul Resident Evil biasa.
Mengunjungi masa lalu, memikirkan masa depan
Perubahan terbesar ada pada presentasi, dengan semua itu
Resident Evil 7, tidak hanya Jam Awal, bermain dari sudut pandang orang pertama — yaitu, melalui mata karakter, alih-alih melayang di atas bahu mereka seperti yang biasanya dilakukan oleh game dalam seri. Jelas itu Resident Evil 7 sedang menarik inspirasi dari orang-orang sezamannya, setidaknya dalam hal demo ini tetapi kemungkinan besar dalam game lengkapnya. Dan pengaruh terbesar harus menjadi "penggoda yang dapat dimainkan" yang dibuat oleh Konami untuk mengumumkan game survival-horror baru yang sekarang sudah tidak ada lagi, Bukit Sunyi.Di E3, demo 'Resident Evil 7' adalah creepfest sensorik penuh.
PT, demikian sebutannya, adalah demo yang dimaksudkan untuk membangkitkan selera a Bukit Sunyi judul diarahkan oleh Gear besi padat pencipta Hideo Kojima. Itu adalah game horor lamban lainnya di rumah berhantu, penuh dengan teka-teki, tetapi berjuang di bawah beban menjadi lebih gimmick daripada permainan, sengaja tumpul dan tidak menyenangkan sampai membunuh ketakutannya dengan bentangan panjang dan duniawi Tidak ada apa-apa. Resident Evil 7 belajar pelajaran terbaik dari PT, meminjam langkah lambat, penindasan, dan penekanan pada membingungkan jalan Anda, sambil membuang ketidakjelasan yang mengganggu.
Di E3, itu Resident Evil 7 demo adalah creepfest full-sensory. Rumah di sekitar pemain terus mengeluarkan suara-suara aneh, tetapi ada banyak suara yang tidak dapat dikaitkan dengan tikus di dinding atau papan tua yang mengendap. ada sesuatu Di Sini, di rumah ini, dan pengetahuan yang konstan itu memaksa Anda untuk mempercepat langkah saat mencoba mencari jalan keluar. Berjalan ke depan menggunakan pengontrol PlayStation 4, Anda harus mendorong jalan Anda ke depan melalui pintu yang setengah terbuka, pada dasarnya memimpin jalan ke kamar sebelah dengan wajah Anda - riff ahli kerentanan yang diciptakan oleh cutscene pembuka pintu Resident Evilgames lama, yang berfungsi baik untuk memuat kamar yang akan datang dan untuk menciptakan ketegangan yang nyata saat Anda mengkhawatirkan apa yang mungkin ada di baliknya.
PT dibayangkan kembali
Di mana Jam Awal unggul dalam singkatnya. Anda dapat menemukan jalan Anda melalui demo dengan relatif cepat, dan tidak seperti itu PT, Anda selalu membuat kemajuan yang jelas. Dimulai dari sebuah ruangan dengan TV bercahaya dan VCR terpasang, dengan jelas menunjukkan akan ada bukti untuk segera terungkap, ini adalah perjalanan singkat ke lorong luar untuk menemukan dapur besar. Sepanjang jalan ada petunjuk dan potongan teka-teki - kotak sekering kehilangan sekering, laci terkunci meminta kunci, tanpa tubuh jari manekin yang muncul di laci dan ditarik ke inventaris Anda, seolah-olah Anda memasukkannya ke dalam saku Karena kau tak pernah tahu.
Dapur tampaknya sudah lama ditinggalkan, dengan makanan menjijikkan memenuhi meja dan kecoak berlarian keluar saat Anda membuka panci atau memeriksa lemari es. Membuka microwave mengungkapkan gagak panggang. Seluruh demo meninggalkan darah kental, meninggalkan sedikit harapan: Mungkin tidak ada seorang pun di sini; mungkin itu benar-benar ditinggalkan begitu saja.
Tentu saja tidak, dan Jam Awal taburan dalam beberapa lompatan ketakutan dan momen tidak menyenangkan untuk membuat Anda tetap waspada. Melewati dapur adalah pantry terkunci yang diikat dengan rantai, dan di luar itu, sebuah ruangan tempat seseorang memotong dua sisi besar daging sapi yang tampaknya berminggu-minggu yang lalu. Di sana, pemain dapat menemukan pemotong baut untuk melewati rantai, dan di dalam pantry, sebuah kaset video. Aha!
Di sini segalanya mulai meningkat saat demo semakin mengacaukan Anda. Suara orang lain di depan bergema di seluruh rumah. Tidak ada tempat untuk bersembunyi dan tidak ada yang bisa dilawan, dan melihat hanya satu jalan ke depan, Anda dengan hati-hati mendorongnya pintu kembali ke ruangan tempat karakter Anda pertama kali bangun, berharap untuk memutar rekaman video tanpa dibunuh di sementara itu.
Dengan rekaman itu masuk, Jam Awal mengambil satu halaman dari rekaman film yang ditemukan seperti VHS. Anda sedang menonton tiga orang, kru film dari acara TV tentang perburuan hantu, memasuki rumah yang sama tempat Anda berada. Pemain kemudian berperan sebagai juru kamera - Anda berdua menonton apa yang terjadi pada ketiganya, dan berpartisipasi. Rekaman itu penuh dengan petunjuk tentang demo, baik tentang apa yang terjadi pada Anda (Anda yang menonton video), dan tentang cara keluar dari rumah. Saat orang-orang di rekaman itu menemukan jalan rahasia, Anda diberi petunjuk tentang lokasinya, serta jalan ke depan.
Diolesi rahasia
Capcom dilepaskan Resident Evil 7: Jam Awal ke PlayStation Store sebagai unduhan gratis untuk pelanggan Sony PlayStation Plus (tanpa VR, tentu saja), dan pemain telah menemukan lebih banyak yang bisa ditemukan daripada sekadar jalan keluar paling sederhana. Menyukai PT, Jam Awal lebih dalam, mengundang pemain untuk menyelidiki dan bekerja sama untuk menemukan misterinya, meskipun itu dibuat untuk menambah ketakutan jika Anda memilih untuk tinggal lebih lama.
Sulit untuk mengatakan seberapa indikatifnya Resident Evil: Jam Awal adalah dari penuh Resident Evil 7 pengalaman. Perwakilan Capcom di E3 mengatakan kepada Digital Trends hal itu Jam Awal adalah prolog untuk mengatur cerita game, dan tidak satu pun dari apa yang ada di sini akan disertakan dalam rilis lengkap Resident Evil 7. Gim itu sendiri akan menjadi kanon bagi yang lainnya Kediaman iblis seri, tetapi itu tidak akan dibintangi oleh protagonis yang dikenal. Capcom mengatakan tim Resident Evil ingin para pemain merasa rentan dan tegang, dan tidak ingin menempatkan mereka kembali dalam peran sebagai salah satu badass waralaba yang hampir tidak dapat dibunuh, seperti Leon S. Kennedy atau Claire Redfield. Selain itu, pemain karakter mengontrol Jam Awal bukan karakter yang sama yang akan mereka kendalikan Resident Evil 7.
Di PlayStation VR, jelas bahwa kekuatan PlayStation 4 sedang diuji Jam Awal, dan game ini jelas lebih jelek daripada jika Anda memainkannya di TV biasa — resolusi biasanya merupakan korban perlunya merender satu layar untuk setiap mata di headset, dan keduanya lebih tinggi dari 90 frame per Kedua. Karena itu mengontrol seperti permainan orang pertama yang normal, dengan kemampuan untuk memberondong ke samping sambil melihat ke depan, Jam Awal juga pasti bisa membangkitkan gelombang mabuk perjalanan yang mengganggu game realitas virtual saat ini.
Tetapi masalah-masalah itu terasa seperti pertengkaran untuk pengalaman yang sebagian besar kuat, imersif, dan seringkali menakutkan. Kekuatan VR terletak pada perasaan yang dikelilingi oleh pengalaman game, dan Jam Awal mengambil keuntungan penuh dari efek itu dengan membuat Anda merasa seolah-olah Anda akan diserang dari segala arah oleh kengerian yang tidak diketahui.
Arahan Capcom untuk Resident Evil 7 adalah perpaduan menyegarkan dari ide-ide modern yang menembus genre horor, yang penuh dengan permainan orang pertama tentang menjadi tidak berdaya, dan misteri pemecahan teka-teki serta suasana yang kuat di awal waralaba judul. Menggabungkan kedua elemen tersebut dengan sifat VR yang sesak dan tak terhindarkan tampak seperti trek untuk membuat yang baru Kediaman iblis pengalaman yang akan menggairahkan para penggemar waralaba, serta mereka yang sedih karenanya PT tidak pernah berhasil menjadi apa pun selain penggoda yang dapat dimainkan.
Resident Evil 7 diatur untuk mencapai rak pada Januari 2017.
Rekomendasi Editor
- Game terbaik di PlayStation Plus, Extra, dan Premium
- PlayStation Showcase 2023: cara menonton dan apa yang diharapkan
- Resident Evil 4: cara merusak potret Ramon
- Cara membuka Kepala Ular di Resident Evil 4
- Di mana mendapatkan Red9 di Resident Evil 4