Port PC terburuk sepanjang masa -- dan mengapa begitu buruk

respek dt gambar unggulan 2
Kisah ini adalah bagian dari seri ReSpec Jacob Roach, yang mencakup dunia game PC dan perangkat keras.

Sudah a tahun yang buruk untuk port PC sejauh ini, tetapi mudah untuk melupakan bahwa PC tidak pernah menjadi platform utama untuk rilis game. Ada sejarah port PC yang buruk, dan meskipun kami masih melihat beberapa masalah besar hari ini, game yang dirilis sekarang jauh dari apa yang telah kami lihat di tahun-tahun sebelumnya.

Isi

  • Ksatria Batman Arkham
  • Dark Souls: Edisi Bersiap untuk Mati
  • Yang Terakhir dari Kita Bagian 1
  • Kejatuhan: New Vegas
  • Grand Theft Auto: San Andreas
  • Resident Evil 4

Video yang Direkomendasikan

Saya pikir ini saat yang tepat untuk melihat kembali beberapa port PC terburuk yang pernah kami lihat. Ini bukan daftar lengkap — ada lusinan game yang telah dirilis rusak di PC — tetapi ini adalah pelanggar terburuk. Di beberapa area, kami telah membuat banyak kemajuan, dan di area lain, sayangnya tidak begitu banyak.

Ksatria Batman Arkham

Man-Bat mengejutkan Batman di langkan sebuah bangunan di Arkham Knight.

Mari kita tangani Ksatria Batman Arkham 

pertama karena telah menjadi anak poster dari port PC yang buruk sejak dirilis pada tahun 2015. Itu terutama karena kegilaan media yang disebabkan oleh port tersebut, yang memaksa penerbit untuk menghapus game dari etalase digital untuk empat bulan sementara itu bekerja pada perbaikan.

Anda dapat meringkas masalah dengan port sebagai kinerja yang buruk, tetapi itu tidak menunjukkan betapa buruknya rilis ini saat diluncurkan. Ada kegagapan dan halangan yang tidak dapat dihindari, terutama karena cara game mengelola aset dalam memori. Pada sistem kelas bawah, ini dapat menyebabkan halangan yang berlangsung beberapa detik selama bermain game — dan itu konstan.

Perangkat keras PC saat ini dapat mengatasi masalah ini, dengan alokasi VRAM yang jauh lebih besar untuk mengatasi masalah tersebut. Situasi dengan Ksatria Arkham tidak berbeda dengan apa yang kita lihat di port PC saat ini, di mana versi konsol yang dikembangkan untuk arsitektur memori terpadu berjuang untuk mengadaptasi game dengan sifat memori yang terpisah pada PC.

Setelah absen selama empat bulan, Ksatria Batman Arkham muncul kembali di etalase digital. Beberapa masalah telah diatasi, tetapi bahkan hari ini, game tersebut berjuang dengan halangan dan kegagapan. Pengembang sebelumnya telah mengakhiri dukungan untuk game, menyerahkan kepada komunitas untuk memperbaiki masalah kinerja melalui banyak mod. Gim tersebut, dalam keadaan ini, masih tersedia untuk dijual hari ini.

Dark Souls: Edisi Bersiap untuk Mati

Layar Anda Meninggal di Dark Souls.

Dark Souls: Edisi Bersiap untuk Mati biasanya tidak jauh di belakang Ksatria Arkham ketika berbicara tentang port PC yang buruk, meskipun masalahnya sedikit berbeda. Itu tidak diluncurkan dengan masalah kinerja yang parah, tetapi itu adalah penurunan versi yang nyata dari versi konsol game dan membawa banyak peringatan.

Yang paling memprihatinkan, gim ini dikunci ke resolusi internal 1.024 x 720, apa pun resolusi layar Anda. Itu tidak bisa lebih tinggi. Lebih buruk lagi, game dikunci hingga 30 frame per detik (fps). Upaya untuk membuka frame rate tanpa mod khusus akan menimbulkan masalah besar dalam gameplay.

Bukan itu saja. Gim ini mengalami bug audio, elemen di layar menggunakan tekstur resolusi rendah, pada dasarnya tidak ada dukungan keyboard dan mouse, integrasi Game untuk Windows Live, dan tidak ada opsi grafis. Gim ini akhirnya dihapus dari Steam dan digantikan oleh Dark Souls Remaster. Itu masih mengalami beberapa masalah, sebagian besar karena mengikat frekuensi gambar dengan kecepatan permainan, meskipun tidak seburuk rilis aslinya.

Yang Terakhir dari Kita Bagian 1

Joel dalam The Last of Us Bagian Satu.
Reddit/Zerindo

Game terbaru di sini, Yang Terakhir dari Kita Bagian 1 adalah sebuah anomali bahkan di antara rangkaian port PC buruk yang pernah kami lihat tahun ini. Masalah terbesar dengan gim ini adalah VRAM. Bahkan pada 1080p, game ini dapat mengunyah VRAM 10GB pada prasetel Ultra-nya, memaksa GPU terbaru yang kuat seperti RTX 4060 Ti untuk mengatasi masalah gagap utama atau pengaturan kualitas yang lebih rendah.

Itu dengan versi yang kita miliki saat ini juga. Saat diluncurkan, situasinya jauh lebih buruk. Keterbatasan VRAM sering menyebabkan game mogok, dan proses prekompilasi shader bisa memakan waktu berjam-jam (seharusnya tidak lebih dari 10 menit). Akselerasi mouse juga menyebabkan gerakan gelisah jika Anda tidak menggunakan pengontrol, dan banyak bug membuat beberapa efek aneh di mana rambut akan berubah beberapa kali atau karakter tiba-tiba menjadi basah kuyup selama cutscenes. Lebih buruk lagi, pengembang Naughty Dog awalnya berjanji bahwa game tersebut akan diverifikasi untuk Steam Deck. Saat diluncurkan, game tersebut berjuang untuk mempertahankan performa yang solid bahkan pada RTX 4090.

Pada saat penulisan, game ini telah menerima 10 pembaruan sejak diluncurkan, sebagian besar berfokus pada perbaikan waktu kompilasi shader yang lama dan kerusakan yang paling parah. Gim ini berada di tempat yang lebih baik, tetapi masih sangat rusak. Tambalan terbaru, dirilis sekitar seminggu sebelum artikel ini keluar, memperbaiki kerusakan untuk semua Intel Arc kartu grafis saat boot. Astaga.

Tampaknya, setidaknya, pengembang terus mengerjakan game tersebut. Kami tidak melihat ke belakang dengan yang satu ini seperti yang kami lakukan dengan beberapa port lain dalam daftar ini, tetapi mudah-mudahan game ini setidaknya dapat dimainkan di masa mendatang.

Kejatuhan: New Vegas

Seseorang tertembak di Fallout: New Vegas.
Kejatuhan: New Vegas

Kejatuhan: New Vegas bukan port, secara teknis. Ini adalah versi PC yang di-porting ke konsol. Ini mungkin pendapat yang kontroversial karena, di luar berbagai macam bug yang umum di antara Creation Engine Bethesda, versi PC dari Kejatuhan: New Vegas memiliki opsi grafik yang layak, kinerja yang solid, dan tidak ada streaming tekstur yang aneh atau masalah terkait. Itu memiliki masalah saat diluncurkan, tetapi segera ditambal setelahnya.

Masalah? Anda tidak dapat memainkan game hari ini di sistem modern. Itu bukan masalah yang unik Kejatuhan: New Vegas, terutama di antara game era 2010, tetapi sebagian besar rilisan Bethesda bertahan lama (isyarat lelucon tentang Skyrim rilis ulang). Jika Anda membeli Kejatuhan: New Vegas hari ini, Anda tidak bisa hanya menginstal dan memainkan game.

Syukurlah, ada modnya yang akan menambal game untuk bekerja pada sistem modern, dan dengan itu, itu berjalan seperti suguhan. Sayang sekali game yang secara luas dianggap sebagai salah satu RPG terbaik yang pernah dibuat tidak dapat dimainkan di PC tanpa mod.

Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas

Saya memilih Grand Theft Auto: San Andreas di sini, tetapi pada dasarnya setiap rilis GTA singkatnya GTA V telah melihat masalah besar pada PC. Untuk yang satu ini, dan semua game era PlayStation 2, ada beberapa masalah tingkat tinggi. Gim meregangkan gambar pada rasio aspek layar lebar, dan dikunci hingga 25 fps. Bahkan modding game untuk membuka frame rate tidak dimungkinkan, benar-benar merusak fisika, animasi, dan tabrakan dalam game.

San Andreas memiliki beberapa masalah uniknya sendiri, jauh diturunkan dibandingkan dengan versi PS2 asli. Refleksi dan pencahayaan tidak akan ditampilkan pada titik-titik tertentu, bulan tidak memiliki fase apa pun, dan pejalan kaki serta mobil di jalan akan tampak rusak atau tidak sama sekali. Ada juga crash dengan hal-hal biasa seperti berdiri di dekat eskalator, bersama dengan masalah penyimpanan yang rusak, di mana memuat penyimpanan akan memulai permainan baru dan menimpa file asli Anda.

Satu-satunya cara untuk mendapatkan San Andreas bekerja hari ini adalah dengan beberapa modding intens. Pengembang Rockstar akhirnya merilis ulang game tersebut sebagai bagian dari Grand Theft Auto: Trilogi bundel, yang membawa daftar masalahnya sendiri saat diluncurkan. Ini telah ditambal ke keadaan yang lebih baik, tetapi jika Anda berharap untuk memainkan game GTA klasik hari ini, mungkin ide yang bagus untuk memainkannya di PS2.

Resident Evil 4

Iron Maiden di Resident Evil 4
Capcom

Pembuatan ulang tahun 2023 dari Resident Evil 4memiliki beberapa masalah saat diluncurkan, tetapi tidak seburuk port yang kami lihat pada tahun 2007. Versi PC tidak menggunakan rilis GameCube asli dari game tersebut, melainkan memilih versi PS2, yang menampilkan tekstur buram dan resolusi rendah untuk cutscene yang telah dirender sebelumnya. Singkatnya, mereka menggunakan versi game yang lebih buruk sebagai landasan untuk port tersebut.

Entah bagaimana, itu menjadi lebih buruk di PC. Pencahayaan asli dari versi konsol tidak ada, membuat semuanya terlihat datar, dan tidak ada dukungan untuk keyboard dan mouse apa pun (lucunya, Anda hanya bisa menutup game dengan keyboard atau mouse). Lebih buruk lagi, gim ini akan menampilkan tombol umum di banyak acara waktu cepatnya, memaksa pemain untuk menebak atau mengingat tombol mana yang benar. Seolah-olah game tersebut tidak cukup tidak dapat dimainkan, ia juga mengalami berbagai crash yang tidak ada di konsol.

Tujuh tahun penuh kemudian, penerbit Capcom mengalihdayakan versi baru ke pengembang lain. Resident Evil 4 Edisi HD Ultimate adalah satu-satunya versi yang dapat Anda beli hari ini, dan memperbaiki sebagian besar masalah utama port PC asli. Masih ada beberapa masalah, tapi setidaknya bisa dimainkan.

Rekomendasi Editor

  • Saya mencoba menghidupkan kembali warisan Halo yang terlupakan sebagai waralaba Mac — dan itu adalah bencana
  • Saya meminta pengembang untuk menjelaskan mengapa port PC pada tahun 2023 berjalan seperti sampah
  • Konsol masih memiliki satu keuntungan besar, dan itu merugikan game PC
  • Sungguh menyakitkan saya untuk mengatakannya, tetapi secara resmi ini adalah waktu yang buruk untuk menjadi seorang gamer PC
  • Kejutan — Redfall pada PC adalah port lain yang bermasalah