Pada tanggal 15 Agustus, Lionsgate akan dirilis Dinding dalam format Blu-ray, DVD, dan Digital HD, film indie pertama Limon sejak hit kultusnya pada tahun 1996, suka bertukar pasangan. Kisah fiksi Perang Irak dibintangi oleh bintang crossover WWE John Cena dan pemenang Golden Globe Aaron Taylor-Johnson (Hewan Nokturnal) sebagai sepasang penembak jitu Amerika yang menghadapi penembak jitu Irak di tengah gurun, hanya dilindungi oleh tembok yang runtuh.
liman
, yang memberikan komentar audio bersama Taylor-Johnson pada rilis hiburan rumah, berbicara tentang kembalinya dia ke film independen, tantangan untuk menduduki puncak Ujung hari esok dengan sekuelnya, dan mengapa dia begitu tertarik dengan narasi VR dalam wawancara eksklusif ini.Bagaimana cerita kehidupan nyata dari tentara Irak dan Afghanistan berdampak pada cerita yang Anda ceritakan Dinding?
“Dinding tidak menceritakan pengalaman spesifik tentara di Irak, namun semangat dari banyak pengalaman yang dibagikan kepada saya Aaron Taylor-Johnson dan John Cena.”
Dinding ini bukan pertama kalinya saya membuat film tentang perang di Timur Tengah. Saya membuat film berjudul Permainan yang adil, yang sangat mencerminkan sudut pandang masyarakat Washington. Ketika saya membaca naskahnya Dinding, Saya melihat betapa berbedanya perang tersebut dari sudut pandang seorang prajurit yang berperang. Dan hal ini mengawali sebuah proses bagi saya untuk menjangkau tentara dan memahami – sebaik yang bisa dilakukan seorang pembuat film – semangat mereka. Saya kagum betapa banyak tentara yang terbuka kepada saya.
Dinding tidak menceritakan pengalaman spesifik seorang tentara di Irak, namun menggambarkan semangat dari banyak pengalaman yang dibagikan kepada saya, Aaron Taylor-Johnson, dan John Cena. John Cena sebenarnya pergi ke luar negeri ke Afghanistan selama perang, dan saya berada di Irak selama perang Permainan yang adil, dan Aaron Taylor-Johnson menghabiskan waktu di Arkansas di sekolah pelatihan penembak jitu.
Jadi, dengan tiga cara berbeda, para bintang dan sutradara film tersebut membenamkan diri dalam kehidupan dan pengalaman film tersebut pria dan wanita berseragam dalam upaya menciptakan gambaran realistis secara grafis tentang pengalaman menjadi tentara tempur.
Bagaimana rasanya menjelajahi cerita ini dari perspektif pengalaman penembak jitu jarak jauh versus pertarungan jarak dekat mano-a-mano yang pernah kita lihat di Bournefilm?
Apa yang menakjubkan tentang perang penembak jitu adalah sepertinya hal-hal seperti itu bisa dibuat-buat sebuah film Hollywood — menembak seseorang dengan akurasi laser dari jarak setengah mil atau lebih. Ada semboyan penembak jitu yang kami kutip dalam film tersebut, “Dari tempat yang tidak Anda lihat, muncul suara yang Anda lihat. tidak mendengar." Artinya, saat suara tembakan mencapai Anda, Anda sudah berada di sana mati.
Doug Liman. Foto: Nikki Kahn/The Washington Post melalui Getty Images
Dan karena saya telah menjelajahi pertarungan jarak dekat Identitas Bourneketika Anda melihat ke dalam mata orang yang Anda bunuh, saya benar-benar tertarik dengan jiwa mencoba membunuh seseorang yang bahkan tidak dapat Anda lihat dalam pembuatannya. Dinding; mencoba membunuh seseorang yang berada begitu jauh.
Percakapan radio antara AS dan tentara Irak membuka perspektif gambaran yang lebih luas mengenai perang dan terorisme?
Saat Anda membuat film perang, pihak lain harus menjadi musuh. Anda membuat film perang dari sudut pandang seorang prajurit yang berperang. Orang lain mencoba membunuhmu, jadi dia adalah musuh. Dialah terorisnya. Dia harus dibunuh, kalau tidak dia akan membunuhmu. Jadi tidak ada ambiguitas moral saat Anda berada di level dasar dalam perang.
Oleh karena itu, penting bagi saya untuk memberikan suara dan rasa kemanusiaan kepada pihak lain perang hanya untuk sedikit mengangkat poin bahwa cerita ini sebenarnya bisa diceritakan dari sudut pandang lain melihat. Ini adalah film berbahasa Inggris oleh pembuat film Amerika dan saya menceritakan kisah dari tentara Amerika dari sudut pandang yang sama, namun pembuat film yang berbeda bisa saja menceritakan kisah tersebut dari sudut pandang penembak jitu Irak dengan cara yang sama. jalan.
Ini benar-benar film independen pertama saya sejak itu suka bertukar pasangan, yang mengikuti sekelompok pria yang sebenarnya sangat tidak aman. Meskipun mereka macho ketika berbicara tentang perempuan, mereka sebenarnya merasa tidak aman dan gugup jika berada di dekat perempuan. Dan ada satu momen menjelang akhir suka bertukar pasangan di mana saya hanya memberi Anda jendela kecil untuk menunjukkan kepada Anda bahwa jika kita mengikuti perempuan, bukan laki-laki, maka mereka juga akan mengikuti tidak aman… ada versi lain yang sebenarnya bisa diceritakan sepenuhnya dari sudut pandang Heather Graham dari Jon Favreau'S.
Saya tidak pernah ingin meniru diri saya sendiri sebagai pembuat film, namun genrenya sangat berbeda sehingga saya ingin, dengan cara yang sama, menunjukkan hal itu kepada para pembuat film. bahwa ini adalah keputusan saya untuk menceritakan kisah dari sudut pandang prajurit ini, namun kisah itu sendiri bisa saja diceritakan dari sudut pandang lain. pandangan.
Apa tantangannya dalam mencoba meningkatkan standar dengan Ujung hari esok sekuel setelah sukses dan fandom seputar film aslinya?
Pembicaraan tentang sekuelnya baru menjadi serius ketika kami mendapatkan ide yang membuat saya jatuh cinta, sebuah cerita yang ingin saya ceritakan. Jadi ini tidak seperti film-film tertentu, yang mana studionya memerintahkan untuk membuat sekuel lagi dan tiba-tiba Anda dihadapkan pada tekanan bagaimana kita bisa mengatasinya.
Untuk Ujung hari esok kami memiliki ide yang saya suka, dan menurut saya lebih kuat dari film pertama. Jadi, ini bukan soal topping atau tidak. Ini tentang fakta bahwa itu adalah ide bagus untuk sebuah film. Itu cerita yang bagus.
Apa yang telah Anda pelajari tentang realitas virtual sebagai media bercerita? Tak terlihat dan menjadi pionir dalam media narasi baru tersebut?
Saya belajar bahwa masih banyak lagi yang perlu dipelajari bercerita di VR, dan itulah yang membuat saya sangat bersemangat karena menurut saya seperti itu Tak terlihat sudah merupakan lompatan maju dalam hal penceritaan naratif. Saat kami selesai membuatnya, menjadi jelas bagi saya — dan saya yakin para pembuat film lainnya — seberapa jauh Anda dapat melangkah lebih jauh dengan medium tersebut.
VR berada pada tahap di mana kemajuan akan sangat cepat. Media artistik melewati fase-fase di mana kemajuan terjadi dengan sangat cepat, dan kemudian momen-momen lain yang memperlambatnya. VR berada pada saat di mana kemajuannya akan menjadi eksponensial.
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.