Xenoblade Chronicles 3 menyambut pendatang baru dengan tangan terbuka

Kronik Xenoblade adalah nama populer di jaringan saya. Rekan-rekan penggemar JRPG saya memujinya, tetapi saya sendiri tidak pernah benar-benar terjun ke dalamnya. Xenoblade kebocoran, Nintendo Langsung drama, dari mulut ke mulut - semua itu memasukkan nama di dalam kepala saya bahkan sebelum saya sempat mengambil pengontrolnya.

Isi

  • Kisah yang menjanjikan
  • Pertarungan yang menarik namun membingungkan
  • Airnya baik-baik saja

Sekarang, setelah melakukan hands-on Xenoblade Chronicles 3, Saya dapat melihat mengapa itu sepadan. Game terbaru memiliki salah satu bab pembuka terbaik yang pernah saya mainkan. Saya akan terkejut mengetahui bahwa itu tidak sesuai dengan awal yang kuat. Itu mengatakan sesuatu, karena saya tidak menjual gameplay yang berat sistem. Pertarungan yang kompleks dan sistem kelas membutuhkan waktu untuk membiasakan diri, dan saya bahkan tidak terlalu menyukai eksplorasi sejauh ini. Tapi saya sudah cukup tenggelam sehingga saya perlu tahu apa yang terjadi selanjutnya.

Video yang Direkomendasikan

Kisah yang menjanjikan

Pada awalnya, enam karakter pertama dalam game terpaksa melarikan diri dari koloni mereka setelah mendapatkan kekuatan misterius Ouroboros. Noah adalah karakter pertama yang diketahui pemain. Dengan gaya protagonis JRPG yang sangat, dialah yang memiliki pedang dan campuran keadilan dan diplomasi yang paling masuk akal. Mio, pemimpin lain dari negara lawan Agnus, sama galak dan empatiknya. Dia sedang dalam masa jabatan ke-10, beberapa bulan terakhir dalam hidupnya, dan ingin menjalaninya sepenuhnya. Rekan-rekannya, Sena dan Taion, bergabung dengannya dan para pengungsi Keves dalam pencarian untuk mencari tahu mengapa mereka dipercayakan dengan Ouroboros dan menemukan cara untuk kembali ke rumah dengan selamat.

Terkait

  • Game peluncuran teraneh Nintendo Switch mendapatkan sekuel kejutan
  • Ambil game Nintendo ini yang hanya bisa Anda dapatkan di Wii U dan 3DS
  • Dapatkan game Nintendo 3DS ini sebelum eShop tutup
Lanz tersenyum

Salah satu hal yang selalu saya ingat tentang cerita adalah apakah intro membuat darah saya naik atau tidak. Xenoblade Chronicles 3 sudah lulus ujian. Ini sangat sinematik, dari rekaman yang dipotong dengan ahli hingga soundtrack yang emosional. Semua itu sepertinya sengaja dibuat miring untuk membuat pemainnya merasa sesuatu. Bagian awalnya penuh dengan cutscene, tetapi tidak semengerikan yang Anda harapkan karena diproduksi dengan sangat baik.

Xenoblade Chronicles 3 memadukan masa lalu dan dampaknya pada saat ini tanpa pernah merasa terpaksa. Itu membuat saya merasa tidak keberatan menontonnya jika itu film. Bab pembuka berhasil mencirikan Noah, Eunie, dan Lanz dan menempatkan pemain di dunia yang tidak mereka ketahui. Tim Mio menyusul, tetapi bahkan debut mereka sudah cukup untuk memberi saya gambaran tentang kepribadian umum karakter dan dinamika tim dalam rentang waktu singkat. Itu bukan sesuatu yang bisa dilakukan oleh banyak game dengan pemeran yang begitu luas, tetapi mondar-mandir di sini adalah kuncinya.

Pertarungan yang menarik namun membingungkan

Xenoblade Chronicles 3Pertarungannya tidak terasa seperti judul lainnya. Ini agak mengintimidasi pada awalnya karena semua keterampilan, kelas, dan efek yang perlu Anda ingat. Jika Anda tidak terbiasa dengan istilah seperti "aggro", Anda mungkin bingung dengan gerakan tertentu atau bagaimana Anda harus memainkannya.

Gim ini mencoba yang terbaik untuk memudahkan Anda dalam pertempuran tanpa tekanan apa pun. Sebagian besar, Anda dapat memulai pertempuran sesuai kebijaksanaan Anda. Anda dapat mendekati musuh saat Anda ingin bertarung, atau melarikan diri saat tidak ingin. Musuh juga dapat memulai pertempuran dengan Anda jika Anda terlalu dekat, tetapi Anda dapat keluar. Untungnya, Anda tidak kehilangan apa pun jika terhapus — hanya kemajuan eksplorasi.

Serangan otomatis sangat menonjol bagi saya sebagai pendatang baru, dan ini mungkin membuat orang lain yang hanya memainkan RPG aksi atau berbasis giliran di mana Anda mengontrol dengan ketat kapan dan bagaimana Anda menyerang. Saya terbiasa menumbuk A untuk menebas musuh, tetapi Anda tidak dapat melakukan hal yang sama di sini. Ada tingkat kontrol yang berbeda, di mana Anda dapat menyelaraskan serangan "hancurkan" dari samping atau menusuk musuh dari belakang. Nantinya, Anda dapat dengan bebas beralih antar karakter selama pertempuran alih-alih menunggu di luar menu. Selama bab pertama, saya secara singkat mengontrol Eunie alih-alih Nuh untuk merasakan pertarungan sebagai karakter lain dan beradaptasi dengan gaya bermain mereka.

Anggota partai menjalankan AI yang dapat saya kendalikan dengan taktik, yang mengubah pemrograman tergantung pada bagaimana saya ingin rekan tim saya berperilaku. Di dalam Xenoblade Chronicles 3, Anda bahkan dapat melakukannya di tengah pertempuran. Ini agak mirip dengan mekanik di Kisah Bangkitatau Nexus merah, di mana anggota partai lain dikendalikan oleh AI saat Anda memimpin serangan sebagai satu karakter yang dapat dimainkan.

Combo tidak seefisien yang ada, katakanlah, Persona. Namun, menyelaraskan status seperti Break, Topple, atau Daze dalam urutan optimal dapat menghancurkan musuh dan menurunkan kesehatan mereka lebih cepat daripada tidak melakukannya. Banyak yang harus dihafal pada awalnya, mengingat Anda mulai dengan tiga karakter yang sudah memiliki banyak keterampilan yang dapat Anda alihkan. Namun, Anda harus santai setelah menghabiskan berjam-jam dengan para pemain.

Adapun nitpicks, sejauh ini melompat adalah sedikit gangguan. Tidak selalu jelas di mana Anda bisa melompat, dan kadang-kadang ada efek gagap aneh yang menciptakan kebutuhan untuk melompat berkali-kali untuk naik ke atas platform dan bagian yang menanjak. Anda juga tidak bisa melompat selama pertarungan, yang mengganggu musuh yang entah bagaimana terjebak di tepian. Masuk akal, mengingat tombol lompat yang biasanya Anda gunakan diganti dengan perintah untuk gerakan pertempuran, tetapi itu masih sedikit menyakitkan.

Airnya baik-baik saja

Secara keseluruhan, saya terkesan dengan RPG sejauh ini. Saya belum bermain Kronik Xenoblade sebelumnya, tapi saya tidak perlu untuk menikmati yang satu ini. Ini adalah seri yang saya pikir akan saya nikmati berdasarkan getarannya, tetapi saya terpesona oleh seberapa baik ceritanya dieksekusi.

Tentu saja, ada beberapa keistimewaan setelah memainkan gelar sebelumnya. Xenoblade penggemar telah menunjukkan referensi ke game lama, seperti a pedang raksasa terkait dengan yang pertama Xenoblade judul. Dunia ini tampaknya dibangun di atas satu sama lain meskipun cerita mereka terpisah. Pengetahuan latar belakang sepertinya juga berguna bagi perajin teori. Saya hanya beberapa jam, tetapi pengetahuannya juga bisa berguna untuk memprediksi putaran atau menghubungkan bagaimana judul-judul itu saling terkait.

Tapi, jika Anda seorang pemula seperti saya, saya akan mengatakan itu sangat berharga jika Anda mendapat kesempatan. Ada dunia yang kaya dan indah menunggu, dengan karakter yang ingin diceritakan kisahnya.

Xenoblade Chronicles 3 diluncurkan untuk Nintendo Switch pada 29 Juli.

Rekomendasi Editor

  • FTC v. Microsoft: 5 pengungkapan mengejutkan dari sidang pengadilan yang perlu Anda ketahui
  • Saat eShop 3DS ditutup, para pengembang merenungkan masa keemasan indie Nintendo
  • Anda harus mendapatkan game Zelda eksentrik ini secara gratis sebelum eShop 3DS ditutup
  • Unduh game Wii U langka ini sebelum menghilang
  • Nintendo mengonfirmasi bahwa itu tidak akan menjadi bagian dari E3 2023