79 %
T
Platform PlayStation 2, Nintendo GameCube
Genre Pertarungan, Platform, Retas dan tebas/Kalahkan mereka
Pengembang Team Viewtiful, Clover Studio
Penerbit Capcom
Melepaskan 26 Juni 2003
Bagaimana jika buku komik, panel, dan semuanya, adalah video game? Itulah proyek Capcom yang dipimpin oleh Hideki-Kamiya Joe yang melihat ditetapkan untuk dilakukan pada tahun 2003 ketika diluncurkan di GameCube. Beat-scrolling beat 'em up menempatkan pemain dalam setelan merah dan jubah Joe, seorang pemuda yang diangkut ke Movieland untuk melawan penjahat dan menyelamatkan dunia. Gaya seni buku komik dan perpaduan antara komik dan film dibuat untuk salah satu game yang paling menarik secara visual pada zaman itu. Itu juga membantu bahwa game tersebut memiliki pertarungan yang solid dan tangguh. Mengecewakan bahwa setelah satu sekuel dan beberapa spin-off, Joe yang melihat tidak ada lagi sebagai waralaba. Namun, yang asli masih bertahan.
87 %
M
Platform Nintendo GameCube
Genre Penembak
Pengembang Studio Produksi Capcom 4
Penerbit Capcom
Melepaskan 11 Januari 2005
82 %
T
Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube
Genre Platform, Petualangan
Pengembang Ubisoft Montreal
Penerbit Ubisoft Entertainment, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Nintendo
Melepaskan 06 Nopember 2003
Pangeran Persia: Pasir Waktu menghidupkan kembali waralaba pemula pada tahun 2003 dengan bantuan seorang mekanik yang luar biasa. Belatinya, yang dipenuhi pasir, dapat memutar kembali waktu untuk mencoba kembali urutan platforming, melakukan pukulan lain ke arah musuh, atau hanya mendapatkan sudut yang lebih baik untuk menilai situasi. Dia juga bisa membekukan musuh tepat waktu dan memperlambat dunia di sekitarnya untuk sementara. Mekanik itu membuat keajaiban untuk game aksi-petualangan, memberi Butir butir waktu sentuhan unik dan strategis yang menjadikannya pengalaman yang menonjol. Gabungkan mekanik dengan teka-teki yang luar biasa, A.I. yang cerdas, dan alur cerita yang mencekam tentang penipuan, Butir butir waktu dengan mudah menjadi salah satu game petualangan terhebat di zamannya. Sebuah remake untuk aslinya sedang dalam pengembangan.
89 %
e
Platform PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Nintendo GameCube, Dreamcast, Android, PlayStation 4, Arcade, Nintendo Switch
Genre Penembak, Teka-Teki, Indie, Arkade
Pengembang G.rev, Harta
Penerbit Sega, Perangkat Lunak ESP, Atari, Treasure, Nicalis, Inc.
Melepaskan 20 Desember 2001
Keterampilan adalah raja Ikaruga, tembak vertikal tahun 2003 yang menawarkan pengalaman tanpa tulang yang berhasil naik ke puncak genre penembak arcade di GameCube. Berbekal rudal biasa dan laser pelacak, Anda harus mengarahkan kapal Anda melewati rintangan dan menembak musuh dalam tahap secepat kilat. Ini bukan permainan untuk semua orang, tetapi mengingatkan kembali pada hari-hari kejayaan memberi makan tempat tinggal ke mesin arcade loop, dan mekanisme pengalih polaritasnya yang unik memungkinkan Anda untuk menavigasi bahkan peluru-neraka yang paling sibuk sekalipun segmen. Hari ini, Ikaruga tersedia di Nintendo Switch eShop.
85 %
M
Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Nintendo GameCube, Nintendo 3DS, N-Gage, Ponsel Legacy
Genre Penembak, Taktis
Pengembang Ubisoft Montreal
Penerbit Hiburan Ubisoft
Melepaskan 21 Maret 2005
Tamasya ketiga Sam Fisher, Teori Kekacauan, termasuk semua gameplay siluman yang hebat dari dua game pertama tetapi juga melonggarkan persyaratan untuk membiarkan pemain menangani misi dengan cara mereka sendiri. Saat bergerak melalui area, tidak lagi wajib menyembunyikan mayat. Selain itu, meskipun dua game pertama hampir selalu membuat Anda bermain diam-diam, in Teori Kekacauan, Anda dapat menggunakan kekuatan mematikan lebih sering tanpa gagal dalam misi. Tentu saja, Teori Kekacauan dirancang untuk dimainkan sebagai game stealth, jadi untungnya mekanisme stealth dan AI juga meningkat Teori Kekacauan. Itu tetap menjadi salah satu entri terbaik dalam seri hari ini, dan salah satu game siluman terbesar sepanjang masa.
84 %
T
Platform Nintendo GameCube
Genre Penembak, Simulator
Pengembang LucasArts, Faktor 5
Penerbit LucasArts, Activision
Melepaskan 09 Nopember 2001
Judul peluncuran, Skuadron Rogue II menawarkan peningkatan signifikan pada pendahulunya yang sudah hebat. Permainan berlangsung di seluruh trilogi asli dan melihat Luke Skywalker memimpin sekelompok pilot sayap-X melintasi galaksi, terlibat dalam pertempuran penerbangan yang serba cepat. Setiap level memiliki persyaratan penyelesaian yang berbeda untuk menjaga gameplay tetap segar dan menarik. Bukan hanya sayap-X, terlepas dari namanya, jadi Anda bisa mengemudikan enam kapal Star Wars lainnya, termasuk Millennium Falcon yang ikonik. Skuadron Rogue II dengan mudah adalah game Star Wars favorit kami di GameCube dan salah satu yang terbaik sepanjang masa.
92 %
T
Platform Nintendo GameCube
Genre Penembak, Platform, Petualangan
Pengembang Studio Retro
Penerbit Nintendo
Melepaskan 17 November 2002
72 %
T
Platform Nintendo GameCube
Genre Penembak, Teka-Teki, Permainan Peran (RPG), Simulator
Pengembang Langka
Penerbit Nintendo
Melepaskan 22 September 2002
Star Fox sebagian besar dikenal dengan pertempuran kapalnya, tapi Petualangan Rubah Bintang sangat condong ke petualangan aksi orang ketiga, mengubah Fox McCloud menjadi Tautan intergalaksi. Selama petualangan, Fox membuka lebih banyak senjata dan item melalui eksplorasi dan menyelesaikan tugas. Gim ini sebagian besar berpusat pada pertarungan jarak dekat, yang juga dipinjam dari The Legend of Zelda. Meskipun ceritanya, yang melihat Fox menyelidiki gangguan Planet Dinosaurus, bukanlah yang paling berkesan, itu adalah salah satu entri yang lebih berfokus pada cerita dalam seri ini. Petualangan juga menampilkan pertempuran kapal Arwing tradisional, yang lebih baik dari pendahulunya, berkat kontrol dan visual yang lebih baik.
87 %
T
Platform Nintendo GameCube
Genre Penembak, Platform, Petualangan
Pengembang Studio Retro
Penerbit Nintendo
Melepaskan 15 Nopember 2004
Utama mengatur panggung, tapi Gema menyampaikan barang naratif. Satu-satunya ketukan pada aslinya adalah cerita yang ringan. Gema memperbaikinya dengan cerita yang mendalami pengetahuan Metroid, lengkap dengan dua versi berbeda yang sama dunia yang mengingat kembali apa yang telah dilakukan Nintendo dengan franchise The Legend of Zelda di banyak kesempatan. Gema sama bagusnya dengan pendahulunya, meskipun kesulitannya ditingkatkan beberapa tingkat. Kami juga ingin melupakan itu Gema memperkenalkan multipemain ke seri ini dalam bentuk mode deathmatch layar terbagi yang membosankan. Bermain Utama pertama tentu saja, dan kemudian menindaklanjuti Gema dengan menyelesaikan trilogi dengan Metroid Prime 3: Korupsi. Dan kami mungkin tidak sendirian dalam berharap Nintendo merilis ulang trilogi di Switch sebelumnya Metroid Perdana 4 tiba.
86 %
T
Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
Genre Penembak, Petualangan
Pengembang Ubisoft Shanghai, Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier
Penerbit Ubisoft
Melepaskan 11 Nopember 2003
89 %
T
Platform Nintendo GameCube
Genre Pertarungan, Platform, Retas dan tebas/Kalahkan mereka
Pengembang Laboratorium HAL
Penerbit Nintendo
Melepaskan 21 November 2001
89 %
T
Platform PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
Genre Penembak
Pengembang Desain Radikal Bebas
Penerbit Eidos Interaktif
Melepaskan 09 Oktober 2002
Aksi penembakan orang pertama arcade dilakukan dengan benar, Pemisah Waktu 2 ditingkatkan dari aslinya dalam banyak hal. Di luar kampanye 10 tingkat yang serba cepat yang menempatkan marinir luar angkasa mengalahkan alien, Pemisah Waktu 2Mode multipemain menawarkan salah satu pengalaman penembak orang pertama terbaik di GameCube. Dengan sejumlah besar senjata menyenangkan, termasuk penyembur api, dan sekelompok avatar yang bisa dimainkan (monyet, dinosaurus, dan peniru Elvis, misalnya), Pemisah Waktu 2 tidak takut memakai lencana sebagai penembak sembrono. Dan itulah mengapa kami menyukainya. Itu juga memiliki pembuat peta untuk membuat level tunggal dan multipemain.
83 %
M
Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Nintendo GameCube
Genre Penembak, Petualangan
Pengembang Manufaktur Belalang, Perangkat Lunak Mesin
Penerbit Capcom, NIS Amerika
Melepaskan 09 Juni 2005
Mungkin game paling aneh di GameCube, game pertama Suda51 yang dirilis di Amerika Utara dengan sempurna menampilkan apa yang kami ketahui dan harapkan dari auteur. Artinya - yang terbaik adalah tidak mengharapkan apa pun, karena permainannya akan selalu mengejutkan Anda. Pembunuh7 menceritakan kisah yang berbelit-belit, namun mengasyikkan tentang senjata nuklir dunia yang dibongkar, kelompok teroris, politik, dan hubungan antara Amerika Serikat dan Jepang. Pada dasarnya, itu adalah permainan mata-mata yang sulit diurai tetapi layak untuk diarungi. Gaya, visual kartun, dan skema kontrol yang sangat aneh dan dipreteli mungkin mematikan beberapa pemain dari penembak aksi pseudo-on-rails ini. Tidak dapat disangkal itu Pembunuh7 adalah judul yang berkesan dan penting, tidak hanya di GameCube, tetapi juga dalam sejarah video game secara umum.
Keledai Konga dan sekuelnya mengguncang, dan Anda benar-benar bisa memainkannya Kita akan menggemparkanmu dengan DK Bongos dalam game irama bertema Donkey Kong ini. Mereka juga memiliki musik dari franchise Nintendo populer seperti Zelda dan Mario. Meski tidak serumit Rock Band atau Guitar Hero, memainkan Donkey Konga terasa pas, terutama sebagai permainan pesta. Dengan sedih, Keledai Konga 3 tidak pernah tiba di Amerika Utara, mungkin karena serial tersebut tidak dihargai di sini. Itu masih mengecewakan kami, tetapi DK Bongo kami disimpan dengan aman di suatu tempat di ruang bawah tanah orang tua kami menunggu tur reuni Donkey Kong yang telah lama ditunggu-tunggu.
Sinar Matahari Super Mario sering terasa seperti game 3D Mario yang terlupakan. Ini tidak revolusioner seperti SuperMario 64, atau semencolok game Galaxy, atau sangat terbuka Super Mario Pengembaraan, tetapi ini masih merupakan kelas master dalam desain dan platforming. Berlangsung di Delfino Isle yang indah, Princess Peach ditangkap oleh Shadow Mario, penggambaran jahat dari tukang ledeng yang menyenangkan. Dari sana, Mario harus menggunakan selang robotik yang berfungsi ganda sebagai jetpack untuk membersihkan kotoran yang menurut penduduk Delfino diciptakan olehnya dan, akhirnya menyelamatkan Peach sekali lagi. Mengumpulkan sprite bersinar di tingkat stabil yang unik dan estetis adalah kesenangan murni. Penambahan F.L.U.D.D. - Alat baru Mario - membuat urutan platforming dan pertarungan bos lebih mengasyikkan dengan memberi Mario cara baru untuk bergerak serta senjata. Cahaya matahari unggul seperti semua game 3D Mario dan bertahan hari ini sebagai platformer terhebat di GameCube. Ini dapat dimainkan di Nintendo Switch!
68 %
E10
Platform Nintendo GameCube
Genre Platform, Petualangan
Pengembang Nintendo EA Tokyo
Penerbit Nintendo
Melepaskan 16 Desember 2004
DK Bongos adalah perangkat paling keren di GameCube, dan Ketukan Hutan Donkey Kong memadukan irama instrumen andalan DK dengan aktivitas favoritnya: platforming. Jungle Beat adalah keanehan dari sebuah game. Itu adalah platformer, dengan penjahat untuk digulingkan, platform untuk dilompati, dan tali untuk diayunkan, tetapi juga diinginkan Anda untuk menjaga aliran ritmis dengan menggedor bongo pada saat yang tepat untuk mengumpulkan pisang dan menumpuknya poin. Jika Anda memikirkannya, game platforming adalah tentang menjaga ritme, untuk memulai, jadi Ketukan Hutan secara harfiah mempersonifikasikan prinsip itu.
72 %
e
Platform Nintendo GameCube
Genre Teka-teki, Strategi, Pinball
Pengembang Visi Hiburan
Penerbit Sega
Melepaskan 25 Agustus 2002
Jatuhkan monyet ke dalam bola hamster dan apa yang Anda dapatkan? Ya, salah satu game pesta terhebat yang pernah ada. Bola Monyet Super 2, penerus yang luar biasa dari debut imut monyet yang berguling-guling di bola, disampaikan pada banyak level. Pertama, ia memiliki mode pemain tunggal yang hebat dengan penjahat hebat bernama Dr. Bad-boon (ha!). Lebih penting lagi, itu bagus sebagai permainan pesta untuk dua hingga empat pemain. Apakah Anda sedang balapan hingga akhir panggung atau bermain Monkey Billiards, Monkey Bowling, atau Monkey Golf, Bola Monyet Super 2 adalah tong kesenangan (monyet). Kami berharap serial ini akan segera kembali, selain dari versi remaster dari underwhelming Pisang Blitz, yang diluncurkan pada tahun 2019.
Ya, dua tanda seru adalah gaya yang tepat untuk Mario Kart: Dasbor Ganda!! Sekarang kita memikirkannya, kita membayangkan Nintendo menata entri konsol ketiga di pembalap gerobak seperti itu karena menampilkan dua pembalap dalam satu gerobak. Cukup rapi. Namun, yang lebih rapi adalah Dasbor Ganda diri. Memilih tim balap beranggotakan dua orang yang berhasil membutuhkan strategi dan sedikit kecerdikan. Itu juga menyempurnakan sliding, yang menciptakan taktik memecah belah yang dikenal sebagai snaking. Dasbor Ganda juga memperkenalkan barang-barang yang jatuh saat terkena cangkang dan terpeleset di atas pisang. Pilihan trek yang luar biasa dan banyak gerobak keren yang cukup besar untuk dua pembalap melengkapi gameplay balap yang sudah solid, memberi GameCube pembalap arcade yang pasti.
F-Nol GX adalah entri pertama dalam seri balap kecepatan tinggi klasik yang memperkenalkan mode kisah nyata yang dibintangi Kapten Falcon. Itu saja mengangkatnya melewati pendahulunya. Tetapi kekuatan tambahan dari GameCube memungkinkan pengalaman balap yang lebih lancar dengan trek dan kapal yang lebih detail. Pada intinya, itu masih merupakan pertarungan 30-pembalap yang sibuk yang diketahui dan dicintai penggemar, tetapi peningkatan kualitas hidup menjadikannya entri terbaik dalam seri ini. Itu sangat sulit; Namun, itu tidak pernah terasa tidak adil.
76 %
e
Platform PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
Genre Balap
Pengembang Game Kriteria
Penerbit Aklamasi Hiburan
Melepaskan 30 September 2002
Ya, Kelelahan 3: Pencopotan adalah game yang lebih baik, tetapi GameCube tidak pernah diterima Menurunkan. Dukungan Burnout untuk entri arus utama pada platform Nintendo diakhiri dengan Kelelahan 2: Titik Dampak. Sementara mengecewakan, Kelelahan 2 masih menjadi pembalap hebat yang bahkan lebih baik saat bermain di sofa bersama teman-teman. Berkat mode Crash, yang memungkinkan pemain mendapatkan poin dan dorongan dari menabrak kendaraan lain, Kelelahan 2 menghindari kebijaksanaan konvensional pembalap. Lebih baik bertemu orang lain daripada bermain aman. Oleh karena itu, ia dengan mudah masuk sebagai pembalap mobil favorit kami di GameCube.
88 %
e
Platform Nintendo GameCube
Genre Platform, Teka-Teki, Permainan Peran (RPG), Petualangan
Pengembang Nintendo EA
Penerbit Nintendo
Melepaskan 13 Desember 2002
Sementara beberapa penggemar serial ikonik itu mencemooh Legenda Zelda: Pembuat AnginVisual cel-shaded, Toon Link memesona kami tanpa henti. Pembuat Angin sekali lagi Link berusaha merebut kendali Triforce dari Ganon, tetapi kali ini, sebagian besar aksi terjadi di laut lepas. Mengawaki perahu kecil tapi tepercaya, pemain menjelajahi perairan untuk mencari harta karun, petualangan, dan pulau rahasia yang selalu terasa seperti Anda adalah orang pertama di dunia yang menemukannya. Pembuat Angin menangkap saat-saat tenang berlayar dengan sangat baik, tetapi aksinya, yang lebih mengandalkan stealth daripada entri sebelumnya, juga menghadirkan pengalaman yang memikat dan menegangkan. Wind Waker juga memiliki beberapa pengetahuan paling keren dalam seri ini. Dan sudahkah kami menyebutkan bahwa gaya seninya luar biasa? Jika Anda memiliki Wii U, Anda dapat memainkan remaster yang luar biasa. Ini untuk berharap Nintendo bangkit kembali Pembuat Angin sekali lagi di Nintendo Switch.
86 %
T
Platform Nintendo GameCube
Genre Role-playing (RPG), Petualangan
Pengembang Grup Nintendo EAD No.3
Penerbit Nintendo
Melepaskan 19 Nopember 2006
Lebih dikenal sebagai permainan Wii, Legenda Zelda: Putri Senja bertepatan dengan peluncuran Wii pada tahun 2006, tetapi sebuah kasus dapat dibuat bahwa salah satu entri yang paling terpolarisasi dalam seri hingga saat ini lebih baik di GameCube (tanpa kontrol gerak). Putri Senja gelap dan berpasir dan melihat pemain menghabiskan sekitar setengah permainan di Twilight Realm di cakar serigala Hylian. Alam semesta paralel yang menakutkan berada di ambang Hyrule yang sepenuhnya menelan, kecuali, tentu saja, Link menyelamatkan dunia sekali lagi. Dengan beberapa ruang bawah tanah dan teka-teki terbaik dalam seri ini, bersama dengan kepribadian yang tak terlupakan yaitu Midna, rekan misterius Link, Putri Senja adalah lagu angsa yang sempurna untuk era GameCube, dan sejenisnya Pembuat Angin, kemudian menemukan jalannya ke Wii U dengan tambahan dukungan amiibo.
93 %
e
Platform Nintendo GameCube
Genre Role-playing (RPG), Petualangan
Pengembang Sistem Cerdas Co., Ltd.
Penerbit Nintendo
Melepaskan 22 Juli 2004
Melanjutkan prinsip-prinsip yang ditetapkan Kertas Mario dan terinspirasi oleh RPG SuperMario, Kertas Mario: Pintu Seribu Tahun adalah salah satu RPG paling mengasyikkan dan menawan di GameCube. Karakter tampak datar seperti kertas, tetapi lingkungannya memiliki kedalaman 3D, menghasilkan gaya seni unik yang masih terlihat bagus hingga saat ini. Meskipun pertempuran berbasis giliran dan sejumlah lokasi baru di Kerajaan Jamur, Pintu Seribu Tahun masih berkisar menyelamatkan Putri Peach. Namun kali ini, Anda harus bermain sebagai Peach di tempat-tempat tertentu, serta King Koopa sendiri. Pertarungan berbasis giliran yang hebat, dialog lucu, dan pemeran karakter yang luar biasa dibuat Pintu Seribu Tahun sukses yang pasti, meningkatkan pendahulunya dalam segala hal. Itu tetap menjadi game Paper Mario terbaik saat ini.
88 %
T
Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube
Genre Permainan peran (RPG)
Pengembang Namco Tale Studio
Penerbit Namco, Bandai Namco Holdings, Nintendo
Melepaskan 29 Agustus 2003
Terletak di tanah Sylvarant yang menakjubkan, Anda bermain sebagai Lloyd Irving dalam upaya menyelamatkan dunia yang mereka sebut rumah. Hanya ada masalah besar: menyelamatkan duniamu bisa menghancurkan dunia paralel. Ini tarif JRPG standar Anda dalam hal cerita, tetapi di mana Kisah Symphonia unggul, seperti semua game dalam seri ini, adalah pertarungannya. Gim ini menggunakan seri Tales "Sistem pertarungan gerak linier multi-garis", yang pada dasarnya adalah cara yang bagus untuk mengatakan pertarungan RPG waktu nyata. Anda mengatur A.I. karakter untuk melakukan tindakan dan bebas bergerak dengan karakter Anda, memulai tindakan untuk mengalahkan musuh. Ini adalah sistem yang menghargai strategi dan menghukum kecerobohan dan yang tetap membuat ketagihan sepanjang petualangan yang panjang. Game Tales bukan untuk semua orang, tetapi dengan tidak adanya game Final Fantasy tradisional atau game Dragon Quest di GameCube, Kisah Symphonia berdiri tegak sebagai salah satu, jika bukan, JRPG terbaik di konsol.
90 %
e
Platform Nintendo 64, Nintendo GameCube
Genre Platform, Teka-Teki, Permainan Peran (RPG), Petualangan
Pengembang Nintendo EA Tokyo
Penerbit Nintendo
Melepaskan 28 Februari 2003
Versi ulang dari salah satu game terhebat sepanjang masa, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest menguliti ulang setiap penjara bawah tanah di N64 klasik untuk membuatnya lebih menantang. Pencarian Guru hadir dalam koleksi dua cakram yang juga menyertakan versi biasa Okarina Waktu. Kedua iterasi game mendapat manfaat dari resolusi yang lebih tinggi. Juga, untuk melengkapi koleksi Zelda Anda di GameCube, The Legend of Zelda: Edisi Kolektor datang dengan Legenda Zelda, Zelda II: Petualangan Tautan, Ocarina Waktu, Dan Topeng Majora. Kami memberi Pencarian Guru anggukan, bagaimanapun, karena memperkenalkan konten baru.
Oh, Tom Nook, berapa kali Anda menipu kami selama bertahun-tahun? Lebih dari yang bisa kami hitung, tetapi kami terus kembali ke dunia yang indah Penyeberangan Hewan Namun. Simulator kota awalnya diluncurkan pada N64 di Jepang tetapi dengan cepat dipindahkan ke GameCube untuk rilis di seluruh dunia. Untuk beberapa alasan, melakukan aktivitas sederhana seperti memetik apel, memancing, dan terlibat dalam obrolan ringan dengan hewan tetangga menarik hati banyak orang. Game yang paling santai di GameCube dan mungkin waktu yang paling licik, Penyeberangan Hewan menelurkan fenomena di seluruh dunia, dan sekuelnya Cakrawala Baru popularitasnya meledak di Switch.
46 %
e
Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance
Genre Simulasi, Olahraga
Pengembang EA Tiburon, Kreasi Budcat
Penerbit Olahraga EA
Melepaskan 11 Agustus 2003
Gila NFL 2004 akan selamanya dikenal karena menampilkan pemain paling tidak adil dalam sejarah seri, Michael Vick, sekitar awal tahun 2000-an. Atlet sampul untuk Gila 2004 tidak mungkin dihentikan. Kami ingat menerapkan aturan "dilarang bermain sebagai Falcons" saat bermain multiplayer sofa dengan keluarga. Gila 2004 harus diingat sebagai salah satu entri terbaik dalam seri ini, dan tentunya yang terbaik dari konsol generasi GameCube. Semua aspek permainan — berlari, mengoper, bertahan — terasa disetel dengan sempurna pada saat itu. Dan untuk sistem yang tidak dikenal dengan sim olahraga tradisionalnya, Gila 2004 sangat mengesankan di GameCube.
90 %
e
Platform PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
Genre Olahraga, Petualangan
Pengembang EA Kanada
Penerbit EA Olahraga BESAR
Melepaskan 28 April 2003
Seri NBA Street EA yang sekarang sudah tidak berfungsi adalah yang terdekat yang mungkin akan kami dapatkan NBA Jam-gaya basket, dan itu mulia. Khususnya Jalan NBA Vol. 2. Bola basket tiga lawan tiga lengkap dengan mode cerita panjang yang membuat Anda menjadi pemain bola jalanan dalam perjalanan untuk menjadi legenda di atas aspal adalah fitur yang menonjol. Dengan banyak gerakan streetball yang luar biasa, tim NBA yang stabil penuh pada saat itu, dan berbagai opsi penyesuaian, Jalan NBA Vol. 2 keduanya menarik bagi penggemar NBA tradisional dan mereka yang hanya memiliki minat sekilas pada olahraga tersebut.
74 %
e
Platform Nintendo GameCube
Genre Olahraga
Pengembang Perencanaan Perangkat Lunak Camelot
Penerbit Nintendo
Melepaskan 28 Oktober 2004
Entri keempat dalam seri Mario Tennis, Tenis Mario Power menawarkan perpaduan yang solid dari gameplay tenis tradisional dengan tikungan Kerajaan Jamur yang lucu, termasuk lapangan dengan bahaya aneh, dan mode permainan alternatif seperti memukul bola di atas ring. Dari semua game olahraga Mario di GameCube, ini mungkin yang paling tidak mengesankan. Tetap saja, kami yakin itu termasuk dalam daftar ini karena menyenangkan saat dimainkan dalam mode tunggal dan multipemain.
Judul Mario Golf terbaik untuk muncul di konsol rumah, Mario Golf: Tur Kulat benar-benar menyempurnakan simulator golf tiga klik. Serangkaian kursus menarik dan karakter besar, masing-masing dengan kekuatan, kelemahan, dan jenis pukulan mereka sendiri, membuat setiap putaran sama menariknya dengan yang terakhir. Kami masih bermain TTur bangku beban saat mendambakan permainan golf, karena Nintendo telah meleset dari setiap entri berikutnya, termasuk Mario Golf: Sangat Terburu-buru untuk Beralih.
Pada intinya, Bisbol Superstar Mario sesederhana dan semurni judul olahraga Mario lainnya. Ini adalah simulator bisbol arcade dengan pahlawan dan penjahat dari Kerajaan Jamur. Tapi itu lebih dari sekadar permainan yang menyenangkan untuk dimainkan bersama teman dan keluarga; itu juga memiliki mode pemain tunggal yang hebat yang mengubah kepalanya dengan mini-game, tantangan tekanan tinggi skenario, dan varian berbasis tujuan yang menugaskan Anda untuk menyelesaikan tugas-tugas tertentu seperti menyerang secara berurutan untuk memajukan.
Kenapa ya, setiap game olahraga Mario di GameCube muncul di daftar ini. Striker Super Mario, game sepak bola bertema Mario pertama, menawarkan pertandingan sepak bola lima lawan lima yang panik lengkap dengan power-up dan item seperti kerang. Striker Mario juga, luar biasa, akhirnya bermain seperti itu NFL Blitz di mana Anda benar-benar bisa mengatasi pemain lawan tanpa menerima penalti. Dari semua game olahraga Mario, Striker Super Mario mungkin yang paling kejam, tetapi dengan cara yang sehat. Untungnya, entri baru berjudul Mario Striker Dibebankan menuju ke Nintendo Switch pada tahun 2022.
79 %
e
Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Mac, Nintendo GameCube, Game Boy Advance
Genre Olahraga
Pengembang Hiburan Neversoft
Penerbit Kegiatan
Melepaskan 23 Oktober 2002
Seri Pro Skater Tony Hawk pernah menjadi salah satu waralaba olahraga paling ikonik di game, dan THPS4 membawa seri ke ketinggian baru. Menghilangkan batasan waktu pada setiap track yang ditutup, THPS4 memungkinkan pemain menjelajahi area yang lebih luas, terbuka, dan berbicara dengan NPC untuk menerima tantangan di seluruh peta. Itu juga terjadi untuk menyempurnakan gameplay menjadi pengalaman yang lebih fleksibel dan pada akhirnya menggembirakan. Soundtracknya, seperti biasa, juga bagus. Beberapa orang mungkin berpendapat demikian Bawah Tanah Tony Hawk atau sekuelnya layak berada di tempat ini tetapi perasaan kami adalah itu THPS4 berinovasi pada formula, sehingga mendapatkan tempatnya di sini. Tapi kami setuju: PENJAHAT Dan preman 2 benar-benar rad, juga.
84 %
T
Platform Nintendo GameCube
Genre Permainan peran (RPG), Strategi, Strategi berbasis giliran (TBS), Taktis
Pengembang Intelligent Systems Co., Ltd., Grup Nintendo SPD No.2
Penerbit Nintendo
Melepaskan 20 April 2005
Fire Emblem konsol rumah pertama yang tiba di negara bagian, Lambang Api: Jalur Cahaya keluar sebelum kegemaran Fire Emblem dimulai di sini. Oleh karena itu, ini mungkin permata yang paling diremehkan dalam daftar ini. Meskipun itu bukan permainan tercantik dengan imajinasi apa pun, itu menampilkan blok bangunan dari sistem dialog dinamis dan kisah epik yang diharapkan penggemar dari waralaba. Itu bahkan memiliki akting suara dan beberapa cutscene yang rapi. Tentu saja, ciri khas dari semua game Fire Emblem adalah pertarungan batu-gunting-kertas berbasis giliran, dan Jalan Cahaya disampaikan dan kemudian beberapa. Berhati-hatilah - Path of Radiance sangat menantang, karena keluar sebelum Intelligent Systems memperkenalkan tingkat kesulitan yang lebih mudah. Ini juga sangat mahal akhir-akhir ini, jadi inilah harapan untuk port Nintendo Switch.
62 %
T
Platform Nintendo GameCube
Genre Strategi Waktu Nyata (RTS), Simulator, Strategi
Pengembang Hiburan Kuju
Penerbit Nintendo
Melepaskan 19 September 2005
Sebuah spin-off dari seri Advance Wars (RIP) berbasis giliran yang luar biasa, Perang Batalyon menggabungkan gameplay taktis waktu nyata dengan game aksi orang ketiga yang terasa sangat berbeda dari seri Advance Wars. Ditetapkan di dunia alternatif, permainan berlangsung selama menyalakan kembali konflik militer global. Ceritanya agak mengecewakan dan kadang-kadang bisa membosankan, tetapi perpaduan antara aksi dan strategi real-time membuat game ini tetap menarik. Gameplay dan aspek strategis dari game ini dapat diakses dan menantang pada saat yang bersamaan. Sekuel yang berkualitas, Perang Batalyon 2, dirilis di Wii dua tahun kemudian. Dari dulu, Perang Batalyon dan waralaba induknya, Advance Wars, sayangnya tetap tidak aktif.
87 %
e
Platform Wii, Nintendo GameCube, Wii U
Genre Teka-teki, Strategi Waktu Nyata (RTS), Strategi
Pengembang Nintendo EA, Nintendo
Penerbit Nintendo
Melepaskan 29 April 2004
Kapten Olimar, seorang penggembala tolol dari makhluk setengah tanaman, setengah hewan, mungkin saja salah satu karakter Shigeru Miyamoto yang paling membuat tersenyum. Jika Anda belum tahu, Miyamoto membuat Mario dan Zelda, jadi mereka jelas memiliki bakat untuk menghasilkan karakter yang lucu dan menggemaskan. Namun daftar karakter menawan tidak semua penggemar Nintendo keluar dari seri Pikmin. Gim ini merangsang secara intelektual dan artistik, melibatkan cara-cara kreatif untuk memecahkan teka-teki. Karakter yang menggemaskan hanyalah bonus, meskipun Anda mungkin merasa terikat dengan mereka. Pikmin 2 adalah penerus baru dan lebih baik dari fenomena GameCube yang populer, mengatasi keluhan apa pun yang dimiliki pemain dengan versi aslinya, seperti batasan waktu untuk menyelesaikan level. Pikmin 2 mengambil tepat di mana yang pertama tinggalkan. Namun, sekuelnya mencatat kekurangan game aslinya, memberikan pengalaman bermain game yang lebih tahan lama dan lebih sulit. Pikmin 2 meningkatkan pendahulunya dalam hampir segala hal, tetapi grafik dan kontrolnya sangat luar biasa. Menggunakan perspektif isometrik klasik, pemain menemukan diri mereka bergerak melalui dunia yang imersif dan penuh warna. Melintasi jarak yang jauh, terlibat dalam pertempuran epik melawan karakter jahat, dan menemukan tanah baru memberikan banyak hiburan dan kegembiraan. Anda bahkan dapat terlibat dalam pertarungan dua pemain dengan berbagai mode tantangan. Sementara Olimar adalah bintang pertunjukan, Pikmin yang menggemaskan akan mencuri hati Anda dan membuat Anda kembali lagi.