Ulasan Xenoblade Chronicles 3: Penceritaan RPG tingkat atas

Nuh dan timnya berdiri di lapangan hijau.

Xenoblade Chronicles 3

MSRP $60.00

Detail Skor
Produk Rekomendasi DT
“Xenoblade Chronicles 3 mungkin terlalu membuat frustrasi bagi sebagian orang, tetapi layak untuk diperjuangkan melalui sistem yang membosankan untuk penceritaan bintang RPG.”

Pro

  • Rollercoaster emosional
  • Karakter yang disukai
  • Kelas karakter yang unik
  • Ramah eksperimen
  • Visual yang layak pingsan

Kontra

  • Pertempuran yang luar biasa
  • Penggilingan item yang membosankan
  • Eksplorasi bisa lebih baik

Bayangkan berperang bersama teman masa kecil Anda. Itu adalah Anda dan sahabat Anda yang makan bersama mantan musuh bebuyutan Anda, dalam pelarian dari dunia. Sekarang, yang harus dilakukan hanyalah siaran langsung — jika Anda bisa melakukannya. Itulah dasar cerita tentangXenoblade Chronicles 3, salah satu pengalaman naratif terbaik yang pernah saya alami dalam sebuah game.

Isi

  • Kisah terbaik yang pernah saya mainkan selama berabad-abad
  • Yesus mengambil kemudi
  • Halo dunia yang kejam
  • Ambil kami

Dalam monolit RPG terbaru Nintendo, Noah dan teman masa kecilnya, Lanz dan Eunie, bekerja sama Anggota ops khusus Agnus, Mio, Sena, dan Taion untuk menemukan alasan mereka diberi kekuatan Ouroboros. Dunia Aionios mempekerjakan tentara yang bertarung untuk mengisi "Flame Clocks", yang dijalankan dengan kekuatan hidup dari musuh yang jatuh. Pahlawan kita berbagi pertemuan kejutan yang memberkati (atau mengutuk) mereka dengan kekuatan untuk menentang tatanan dunia itu dengan bentuk alternatif. Hasil tangkapan? The Consuls, organisasi Big Bad di belakang layar, ingin menyingkirkan mereka. Banyak game menggunakan kiasan "musuh menjadi teman", tapi

Xenoblade Chronicles 3 berbeda. Benang merah kelangsungan hidup membuatnya bisa dipercaya. Setiap karakter tampaknya tahu konsekuensinya, meski membuat pilihan untuk bersekutu dengan pemberontak.

Xenoblade Chronicles 3 memiliki apa yang teman-teman saya sebut dengan penuh kasih sebagai "masalah Xenoblade", tetapi itu sepadan untuk cerita RPG tingkat atas game. Persiapkan diri Anda untuk pertempuran yang rumit, perburuan item yang terlalu membosankan, dan kurangnya eksplorasi yang mungkin menunda pemain yang belum membeli seri ini.

Kisah terbaik yang pernah saya mainkan selama berabad-abad

Xenoblade Chronicles 3 memiliki runtime yang menakutkan dan cerita yang masif, tetapi kecepatannya sempurna. Anda mungkin merasa kecewa pada awalnya karena semua cutscene-nya yang panjang, tetapi semuanya terasa perlu dan bermakna bagi cerita. Bahkan olok-olok antar karakter tidak sia-sia, karena membangun hubungan antar karakter. Xenoblade Chronicles 3 masuk ke kedalaman yang cukup bagi Anda untuk memahami motivasi dan rasa sakit karakter, cukup sehingga setiap ketukan cerita terasa diperoleh.

Apakah saya menilai Xenoblade Chronicles 3 pada cerita saja, itu akan menjadi 10 dari 10.

Gim ini menangani tema kehilangan, kesedihan, dan tujuan. Karakter mungkin berada di dunia yang sama sekali berbeda, tetapi saya dapat dengan mudah memahami perjuangan mereka. Kita semua kehilangan orang-orang yang penting bagi kita dan merasa tersesat ketika segala sesuatunya tidak berjalan sesuai rencana. Xenoblade Chronicles 3 tidak takut untuk mengatasi betapa tidak berartinya hidup tanpa naluri dan tujuan bertahan hidup.

Ada twist baru yang menunggu di akhir setiap bab juga. Tepat ketika saya berpikir saya telah menemukan formula naratif, sesuatu yang sama sekali tidak terduga terjadi. Ini menyegarkan, terutama dengan banyaknya RPG yang menetapkan “tujuan akhir” yang jelas di awal permainan. Xenoblade Chronicles 3 membuat Anda mempertanyakan apakah Anda benar-benar tahu tentang apa permainan itu.

Karakter dalam Xenoblade Chronicles 3 melihat ke depan.

Gim ini memberi Anda waktu tanpa akhir untuk terikat dengan karakter dan menaikkan level pesta Anda sebelum memilih untuk melanjutkan cerita. Bab memakan waktu setidaknya lima jam tetapi bisa bertahan lebih lama berkat pencarian pahlawan tambahan (untuk merekrut anggota partai baru) dan pencarian koloni reguler. Meskipun sama mengesankannya, pengembang Monolith Soft menemukan cara yang mengesankan untuk terus memperkenalkan segudang sistem permainan satu per satu Dan ikat mereka ke dalam plot.

Yesus mengambil kemudi

Pada awalnya, pertempuran itu berantakan. Anda akan terbiasa, tetapi butuh kesabaran untuk mempelajari banyak unit dan cara-cara kecil untuk membangun masing-masing unit. Anda mulai dengan enam karakter dan kemudian mendapatkan slot "Pahlawan" ketujuh untuk anggota partai yang Anda rekrut sepanjang perjalanan Anda. Semua unit ini bertarung sekaligus RPG aksi waktu nyata tempur.

Seperti yang bisa dibayangkan, layar terus menyala dengan angka, termasuk kerusakan yang Anda berikan, kerusakan yang Anda terima, dan pemberitahuan penyembuhan. Tidak mudah untuk membedakan antara apa yang sebenarnya dilakukan setiap orang. Penyembuhan dan lingkaran lebih jelas karena warnanya: penyembuhan adalah angka hijau, lingkaran biru adalah pertahanan, dan lingkaran merah adalah buff serangan. Tetapi ketika harus membedakan antara siapa yang melakukan kerusakan apa, itu mengalahkan saya. Anda harus beralih ke setiap karakter untuk melihat bagaimana perlengkapan mereka memengaruhi mereka dari dekat.

Kompleksitasnya bukanlah cacat, meskipun UI-nya cacat.

Pemain mengontrol satu karakter pada satu waktu dan dapat beralih di antara mereka selama pertarungan. Anda hanya dapat beralih di antara enam karakter utama. Strategi khas saya hanya mengendalikan siapa saja dan kemudian beralih kapan pun seseorang membutuhkan kesembuhan sehingga saya bisa menyelamatkan mereka sebelum mereka mati. Berdoa saja agar AI tidak bunuh diri dulu.

Serangan Berantai, yang memungkinkan Anda untuk memukul musuh dengan serangan dari karakter Anda, juga membantu menjatuhkan bos saat Anda sangat membutuhkannya. Itu, ditambah formulir Ouroboros yang memukul keras, adalah kunci untuk bertahan dari bos yang lebih tangguh di kemudian hari dalam permainan. Butuh waktu lama bagi saya untuk mempelajari cara mendapatkan status peringkat yang lebih tinggi seperti "luar biasa" atau "bravo" dalam kombo saya dan seni mana yang paling optimal untuk dipelajari untuk kelas karakter.

Karakter melawan monster di Xenoblade Chronicles 3.

Sistem pertarungan sama berlapisnya dengan plotnya. Saya tidak akan merekomendasikannya kepada orang-orang yang baru mengenal JRPG, hanya karena mudah kewalahan oleh bagian-bagian yang berbeda. Lebih mudah dicerna setelah Anda membaca ulang tutorial, bereksperimen dengan seni, dan menumbuk beberapa bab (yang sangat panjang). Dalam hal ini, kerumitannya bukanlah cacat, meskipun UI-nya cacat.

Saya sering mengayunkannya melalui pertempuran, tetapi saya bermain di tingkat kesulitan Normal. Tidak butuh waktu lama bagi saya untuk menemukan cara mengatasi bos yang menyeka lantai dengan saya, bahkan jika saya perlu mengerjakan sedikit sebelum kembali. Saya menjalankan auto-pilot pada awalnya, terutama karena beberapa perkelahian muncul tanpa peringatan apa pun, dan berhasil melewatinya tanpa perlu mengatur ulang.

Seorang karakter disembuhkan di Xenoblade Chronicles 3.

Jika Anda kalah dalam pertarungan, Anda mendapatkan opsi untuk mencoba kembali pertarungan tersebut atau tidak. Tidak ada penalti untuk mengatakan "tidak", Anda hanya memulai ulang pada titik sebelum pertempuran dan mendapatkan opsi untuk menaikkan level karakter dan melengkapi peralatan yang lebih baik. Jadi, meskipun sistem pertarungannya tidak mudah dipahami, cukup memaafkan untuk membiarkan Anda belajar dan mencoba lagi tanpa kekurangan.

Jika Anda seorang pemula Xenoblade, Anda mungkin akan bingung. Kabar baiknya adalah itu tidak masalah, selama Anda secara teratur menaikkan level tim Anda, menjaga kelas tetap seimbang, dan berusaha seminimal mungkin untuk melengkapi peralatan yang terdengar berguna.

Halo dunia yang kejam

Di saya Xenoblade Chronicles 3 pratinjau, saya awalnya tidak yakin tentang eksplorasi. Setelah menghabiskan lebih banyak waktu dengannya, saya merasa itu bisa lebih baik, meskipun saya menghargai bagaimana hal itu bertentangan dengan keinginan. Gim ini memiliki peta standar yang memungkinkan Anda melihat kembali area yang telah Anda jelajahi dan melakukan perjalanan cepat ke sejumlah titik teleportasi yang masuk akal. Bagian itu nyaman dan tidak menyakitkan. Bertani untuk bahan dan terkadang jalur yang tidak jelas untuk sampai ke titik A dari titik B tidak.

mio meluncur di atas tali

Tetes monster penting karena kerajinan dan katalog pencarian. Permata, semacam aksesori yang bisa digunakan, membutuhkan bahan khusus untuk naik level. Anda juga dapat menyelesaikan pencarian "daftar belanjaan" dari anggota koloni untuk mendapatkan hadiah. Kebanyakan dari mereka melibatkan menguangkan tetes untuk hadiah. Namun, tidak mudah menemukan di mana mendapatkan apa yang Anda butuhkan, terutama dengan daftar nama monster yang panjang. Xenoblade Chronicles 3 bisa mendapat manfaat dari ensiklopedia musuh seperti yang ada diNexus merah, yang memberi tahu Anda di mana menemukan tetes yang sudah Anda temukan.

Monster game awal berada pada level yang sama saat Anda melakukan perjalanan kembali ke lokasi yang sama. Melawan monster-monster ini bisa lebih memuaskan jika ada "tingkat dunia" seperti di Dampak Genshin, di mana level monster cocok dengan karakter.

Anda hanya harus siap untuk RPG aksi yang tidak selalu menggambarkan keanggunan.

Saya memiliki masalah dengan ketinggian lompatan yang mengecewakan di awal permainan, tetapi akhirnya saya terbiasa. Xenoblade Chronicles 3 memberi Anda kemewahan untuk bergerak tanpa batang stamina, sehingga menyamakannya untuk saya pada skala penilaian saya. Saya juga bersalah karena hanya melompat dari ketinggian ketika saya tidak tahu cara turun karena kerusakan jatuh pada dasarnya hilang saat Anda menyentuh tanah (sesuai alasan). Pahlawan menawarkan mekanisme eksplorasi seperti kemampuan memanjat dinding bertanda dan kemampuan mengendarai kabel. Namun, saya merasa mereka tidak ada gunanya terikat dengan karakter dan bisa bekerja dengan baik jika Anda mempelajarinya setelah mencapai pos pemeriksaan tertentu.

Ambil kami

Jika saya menilai Xenoblade Chronicles 3 pada cerita saja, itu akan menjadi 10 dari 10. Jika Anda terikat secara emosional dengan karakter, terutama karakter yang bersemangat yang tidak ingin menyakiti orang lain dan hanya mencoba yang terbaik, maka itu harus dimainkan. Anda hanya harus siap untuk RPG aksi yang tidak selalu menggambarkan keanggunan — dan bersiaplah untuk hidup dengan keanehan itu melalui petualangan yang sangat panjang.

Apakah ada alternatif yang lebih baik?

Kamu dapat membeli Xenoblade Chronicles: Edisi Definitif diobral jika Anda ingin merasakan game sebelumnya dengan harga lebih murah. Ini mengingatkan saya pada Kisah Bangkitdengan pengaturan fantasi dan juggling karakter, tetapi itu pun tidak persis sama.

Itu akan makan waktu berapa lama?

Xenoblade Chronicles 3 lebih panjang dari JRPG khas Anda. Diperlukan waktu lebih dari 70 jam untuk menyelesaikan cerita. Setiap bab membutuhkan waktu sekitar lima jam untuk diselesaikan tanpa memperhitungkan pencarian sampingan. Saya bahkan belum mencapai puncak gunung.

Haruskah Anda membelinya?

Ya. Ini adalah JRPG yang sangat sinematik dan dibuat dengan cermat dengan cerita yang tidak mengecewakan saya. Anda dapat menghabiskan berjam-jam hanya memilah-milah berbagai kelas dan peralatan.

Xenoblade Chronicles 3 telah diuji pada Nintendo Switch dalam mode genggam.

Rekomendasi Editor

  • RPG terbaik untuk Nintendo Switch
  • Senjata terbaik di Splatoon 3
  • Xenoblade Chronicles 3 menambahkan pahlawan DLC yang sangat mekanis
  • Xenoblade Chronicles 3: Panduan afinitas koloni
  • Resep terbaik di Xenoblade Chronicles 3