Dark Souls II: Crown of the Sunken King
MSRP $5,999.00
„A From Software az eredeti Dark Soulstól várja az inspirációt a Dark Souls II három bejelentett bővítése közül az elsőben.”
Profik
- Az új területek tele vannak nehéz ellenségekkel
- A szintterv az eredeti Dark Souls-ra emlékeztet
- Az új berendezés érdekes fordulatokat kínál
Hátrányok
- A történet burkolt marad
- Kicsit antiklimatikus
Az első bővítés a From Software's-hez Dark Souls II nem vesztegeti az időt azzal, hogy emlékeztesse törzskönyvére. Egy ásító sárkány köszönt rád pillanatokkal azután, hogy elkezdesz leereszkedni a kanyargós ösvényen a csöpögő mélységbe. Az elsüllyedt király koronája’s akvamarin városa, amely kitárja szárnyait, és az ég felé csap, oly módon, ami a sorozat korábbi játékainak rajongói számára ismerős lehet. Később ismét megjelenik, hogy egy hosszú, keskeny hídon rövid időre ellenségeket csapjon le, mint a sárkányok Sötét lelkek és Demon’s Souls mielőtt megtette volna.
De ez a sárkány messze nem az egyetlen út
Elsüllyedt király a korábbi Souls játékok napjait idézi. Ez a DLC egy teljes értékű visszahívás, a bonyolult szintű kialakítástól a könyörtelen tempóig és brutális nehézségekig. Még akkor is, ha elsajátítottad Dark Souls II mostanra fel kell készülnöd arra, hogy legalább néhányszor meghalj ebben a terjeszkedésben.Ez a DLC egy teljes értékű visszahívás, a bonyolult szintű kialakítástól a könyörtelen tempóig és brutális nehézségekig.
A korábban elsüllyedt Shulva Sanctum City bejárata szépen be van fészkelve a fővad Black Gulch területe után, egy barlangban, amely mindig is furcsa zsákutcának tűnt. Ha nem tudná, hogy ez egy bővítés, azt gondolhatná, hogy mindig is ott volt. Ha egy szentélyen történik – a játékban máshol talált ikerpárral – a város feletti csúcsra kerülsz, alattad kék és zöld templomok sorakoznak. Újra kezdi érezni azt a bizsergő érzést. Ez egy nagyszerű nyitás.
Összefüggő
- A Dark Souls Remastered PC-szerverei január óta először újra online állapotban vannak
- A Dark Souls szerverei végre újra elérhetők
- Hol találhat kovácsoló köveket az Elden Ringben
Ez a DLC sok tekintetben az eredetire emlékeztet Sötét lelkek"egyszeri bővítés, A mélység artoriái. Több óra leforgása alatt egyre mélyebbre és mélyebbre jutsz a városba, és kétségbeesetten keresed a máglyák (nézzenek meg minden falat, hogy nincsenek-e illúziók!) és végül találjanak olyan lifteket, amelyek egészen vissza visznek a tetejére.
A bővítés nagyjából három új területet érint, és ezeknek az új környezeteknek az elrendezése kielégítően összetett. Akár hibának, akár egyszerűen másnak láttad, Sötét Lelkek 2A szintek általában szétszórtabbak és kevésbé kapcsolódnak egymáshoz, mint elődjeé, de Shulva városa ugyanolyan bonyolult, mint bármi az eredetiben. Az izzó kapcsolók emelik és süllyesztik a platformokat, amelyek segítik a közlekedést, a rejtett ösvények pedig zárva vannak az ajtók mögött, amelyekhez órákba telhet a kulcsok megtalálása. Ismét a Artorias A tartalom jó összehasonlítás, bár ha valami Elsüllyedt király nagyobb és összetettebb. Szándékos érzés.
De az első játék DLC-jével való összehasonlítás nem mind pozitív. A Dark Souls rajongói arra számítanak, hogy a játékok történeteit és történetét legalább egy bizonyos pontig homály fedi; egy bővítéssel azonban az a legjobb, ha a játék előtt legalább az alapokat illetően, hogy mi történik. Ellenkező esetben az új tartalom narratívan túlságosan szétszórtnak tűnhet a játék többi részéhez képest. Artorias a tökéletes példa erre: az őszinte történetmesélésnek köszönhetően pontosan tudta, hol van és mit csinál. Elsüllyedt királymásrészt, van egy snitt jelenet vagy egy expozíciós NPC, így a talált új berendezések leírásaiból összeállíthat némi összefüggést.
Számos egyedi új elem van, általában olyan csavarral, amely megkülönbözteti őket egymástól. Például egy óriási buzogány minden alkalommal megmérgez egy kicsit, amikor meglendíted, míg egy új számszeríj hatszögletű varázscsavarokat lő ki. Az új gyűrűk elhárítják a varázslatokat, vagy annál nagyobb a támadásod, minél kisebb a felszerelésed. A véletlenszerű ellenséges cseppek és a történet szempontjából kritikus tárgyak között rengeteg új fegyver, gyűrű, fogyóeszköz és páncéldarab található. És a From jellegzetes, részletekre való odafigyelésének bizonyítékaként minden, amit felfedez, úgy néz ki, mintha néhány évezrede víz alatt lenne. Óceáni szennyeződés van a virtuális levegőben; szinte érződik az avas só íze.
Óceáni szennyeződés van a virtuális levegőben; szinte érződik az avas só íze.
Ugyanez vonatkozik a játék új ellenségeire is, a kérges vízbe fulladt katonáktól egészen a nagy sárkányig, amely a tűz mellett mérget is lövell. A DLC új ellenségeit hihetetlenül nehéz leütni, és ami még jobb/rosszabb, rengeteg van belőlük. Sós lándzsákkal szúrnak rád és ütőkkel szétvernek, még akkor is, amikor a lila ruhás mágusok messziről tüzelnek. Némelyik gáznemű miazmát áraszt, amely megmérgezi, ha közel kerül; másokat, a könyörtelen lidérceket lehetetlen lecsapni mindaddig, amíg meg nem találod és meg nem semmisíted a fizikai sírjaikat, néha több szobával arrébb. Ezek a köcsögök több mint méltóak arra, hogy őrizzék az elsüllyedt király átázott templomait és termeit.
Shulvában pedig ugyanennyi környezeti veszély fenyeget. A város tele van váratlan szakadékokkal, mozgatható emelvényekkel és tüskés padlókkal és falakkal. Ja, és emlékszel azokra a méreglövöldözős szobrokra a The Gutter és a Black Gulch-ból? Shulva szobrai ehelyett megkövesedést köpnek, azonnal megölnek, és a maximális egészségi állapotodat még jobban csökkentik, mint egy normális haláleset, ha túl sok ér. És természetesen ezek a szobrok ma már csomókban találhatók a teknősszerű vadállatok hátán, amelyek, ha lassan is, de üldöznek.
Az elsüllyedt király koronája számos kihívást jelentő boss harcot is hozzáad. Az egyik opcionális küzdelem, amelyen első alkalommal talán nem is találsz rá, még néhány – igen, több – ismerős arc is szerepel. A bővítés végül kissé antiklimatikusnak tűnik; a történet kontextusának hiánya azt jelenti, hogy valószínűleg nem leszel túl biztos abban, hogy mit értél el, és a végső találkozás annyira kiszámítható, hogy elkerülhetetlennek tűnik. Összességében azonban a From Software legnagyobb erősségei teljes mértékben megtekinthetők Shulva Sanctum városában, és a rajongók számoljuk a napokat a következő kiegészítő megjelenéséig, mielőtt még elérték ennek a homályos alját mélységek. Ezt a játékot PC-n ellenőrizték a kiadó által biztosított kód segítségével.
Magasságok
- Az új területek tele vannak nehéz ellenségekkel
- A szintterv az eredeti Dark Souls-ra emlékeztet
- Az új berendezés érdekes fordulatokat kínál
Mélypontok
- A történet burkolt marad
- Kicsit antiklimatikus
Szerkesztői ajánlások
- Minden FromSoftware Soulsborne játék, rangsorolva
- A Dark Souls 3 PC-szerverei újra online állapotban vannak, a többi játék még várat magára
- Hol található Ashes of War az Elden Ringben
- Az Elden Ring nagyobb szabadságot biztosít a játékosoknak, mint a korábbi Souls játékok
- Az Elden Ring új előzetese a nyitott világot és a 2022. januári megjelenési dátumot mutatja be
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.