Az Ultrasonics virtuális gombokat visz a következő telefonjára

Jövőre már vásárolhat olyan telefont, amelyen speciális, szinte láthatatlan virtuális gombok találhatók a test oldalán a fényképezőgép zoom funkciója és exponáló gombja, akárcsak egy célzás és lövés fényképezőgépet tartana, minden fizikai vezérlés nélkül minden.

Tartalom

  • Csúsztassa a nagyításhoz
  • Nem minden érintésérzékeny kezelőszerv egyforma
  • A dedikált kameragombok ergonómiailag hasznosak

Ezek a virtuális gombok az által kifejlesztett ultrahangos technológiát fogják használni Sentons, a cég mögött a hatékony Air Triggers található az alvázon a Asus ROG telefon 3 szerencsejáték okostelefon. A Digital Trends Sam Shenggel, a Sentons technológiai igazgatójával beszélgetett a működéséről – és arról, hogy miért kell izgatottnak lennünk.

Ajánlott videók

Csúsztassa a nagyításhoz

Az Asus ROG Phone 3 Air Triggerei a ház oldalán találhatók, és testreszabható virtuális gombokat biztosítanak. kifejezetten a fekvő tájolású játékokhoz lett kialakítva, így nincs szükség fizikai gombok elhelyezésére a telefon. Ez azt jelenti, hogy nincs mit eltörni, nincsenek csúnya kiemelkedések, nincs probléma a vízállósággal, és javul az ergonómia és a funkcionalitás.

Ez egy jó lista az előnyökről, és az új CameraBarral a Sentons ugyanazt a kényelmet szeretné elhozni a nagyobb közönség számára.

SDS CameraBar hivatalos videó

„Az intuitív és egyszerű fényképezőgép-élmény megteremtéséről van szó” – mondta Sheng a Digital Trendsnek, mielőtt részletesebben elmagyarázta, mit fog tenni. „Lehet egy vagy kettős megoldás [azaz egy érzékelőt el lehet helyezni az egyik vagy mindkét végén alváz], így csúsztathatja az ujját a nagyításhoz, nyomja le a fókusz rögzítéséhez, és nyomja le erősebben a felvételhez a lövést. Szelfi kamera módban „kinyomott” zárrá változik.”

A keret alá rejtett ultrahangos érzékelőkkel működik, és nem csak a tekintetben rugalmas funkcionalitás és alkalmazás, de sokkal jobban illeszkedik a virtuális gombokhoz, mint a többi hasonló technológiákat.

„Az ultrahang segítségével bármilyen felületet érintésérzékelővé alakíthatunk. A szénszál, a fa, szinte bármilyen merev anyag érintésérzékelővé változhat” – mondta Sheng. „Ez egyben a világ első érintésérzékelője is, amely egyszerre látja az erőt és a pozíciót, így nem csak az ujjad X és Y tengelyét látjuk, hanem a Z tengelyt is, ami megmutatja, milyen kemény vagy toló."

Nem minden érintésérzékeny kezelőszerv egyforma

Ha még nem használta a ROG Phone 3-at, és tapasztalta, hogy milyen jól működnek az Air Triggerei, előfordulhat, hogy használta az érintőképernyős hangerőszabályzót a Huawei Mate 30 Pro vagy a HTC U12+ készüléken, vagy az Active Edge készüléken Google Pixel 3. Ezek nem működtek olyan jól, de nem hiszem, hogy ugyanazt a technológiát használják. A Mate 30 Pro kapacitív érzékelőt használt, aminek számos hátránya van. Nem pihentetheti csak az ujját, mert folyamatosan aktiválódik, és nem működnek, ha az ujjai nedvesek. A Pixel Active Edge nyúlásmérőt használt, és egy olyan alapvető megvalósítás, amely sok erőt igényelt az aktiváláshoz.

Az Asus ROG Phone 3 vállra szerelhető Air Triggereiben használt Sentons technológiaAndy Boxall/Digitális trendek

Az ultrahangos érzékelők nagyon eltérőek. A Sentons érzékelője akkor működik, ha az ujja nedves, ha kesztyűt visel, ha a telefon tokban van, és akkor is, ha a telefon teljesen víz alatt van. De a használhatóság valódi titka magában a bárban és a mögötte lévő szoftverben van, mondta Sheng:

„Hardveres szempontból a CameraBar a már elkészített érzékelőink kiterjesztett változata, de ez nagyobb és nagyobb felbontású, és az UX-et együtt hangolták a gyártók. Az exponáló gomb pozíciója ott lesz, ahol az ujja természetesen ér. A rudat meghosszabbítjuk, hogy ne kelljen az ujjtartással játszani. A pozicionálás automatikusan vagy manuálisan is beállítható, a sáv pedig két külön gombra szegmentálható.”

A Sentons a CameraBar minimális hosszát 30 mm-re állította be, így könnyebb megtalálni és megnyomni anélkül, hogy ránézne, és így különböző funkciókat is aktiválhat. A ROG Phone 3 Air Triggerei nagymértékben testreszabhatók, de Sheng elmondta, hogy a telefon további funkciói is vannak A CameraBar-t az egyes készülékgyártóktól függ, hogy elérhetővé tegyék a sávokat annak érdekében, hogy még több legyen hozzáférhető.

„Beállíthatja a rúd hosszát, azt, hogy milyen erősen kell nyomnia, és ehhez hasonló dolgokat” – mondta Sheng. "A tuning mindig elérhető lesz, de a funkciók újratervezése olyan bonyolultsági szint, amelyet valószínűleg a játékosokra kell bízni."

A dedikált kameragombok ergonómiailag hasznosak

A point-and-shoot kamerák mindegyike hasonló kialakítású, ahol a test fekvő tájolásban van, az exponáló gomb pedig a mutatóujja alatt van. Gyors és természetes. A Sony ezt a fajta dizájnt kínálja Xperia 1 II és Xperia 5 II telefonok és más gyártók néha a hangerőszabályzót használták hasonló hatás eléréséhez.

A virtuális gombok megismétlik ennek a funkciónak az előnyeit a fizikai tervezés hátrányai nélkül gombokkal, és azzal a plusz előnnyel, hogy át lehet rendelni bal- vagy jobbkezesekre használat. Az első és a harmadik ROG telefon között az Air Triggerek folyamatos fejlesztése, valamint a Sentons bemutatóján tapasztalt reakcióképesség alapján Videón, a CameraBar-nak közel kell lennie ahhoz, hogy megismételje a fizikai gomb pontosságát és ergonómiáját, ami elengedhetetlen az ehhez hasonló technológia következetes használatához.

Mikor érkezik meg egy megvásárolható telefonra?

„Egyelőre nem árulhatom el az ügyfelek elkötelezettségét – mondta Sheng –, de azt mondom, hogy hamarosan több telefon is érkezik a CameraBar-hoz. A bejelentések jövő év elején jönnek."