Call of Duty Black Ops 2 (Wii U) áttekintés

Call of Duty Black Ops 2 (Wii U)

Pontszám részletei
DT által ajánlott termék
„A Wii U valamivel jobb grafikája kiemeli a portot, de a játékosok hiánya tönkreteszi a többjátékost”

Profik

  • Nagyszerű grafika a Wii U-n keresztül
  • A GamePad távoli lejátszást és második opciókat kínál
  • Az egyik legjobb lövöldözős játék a Wii U-n

Hátrányok

  • A GamePad nem olyan kényelmes, mint egy normál kontroller
  • A chat nincs annyira integrálva a Wii U-n
  • A többjátékos előcsarnokok többnyire üresek

Ezen a hálaadáskor több millió játékos fogja kifejezni köszönetét szerte az országban azzal, hogy gránátot dob ​​a társára (vagy nőre), majd azt kiabálja, hogy a késés BS, és a játék csal. A Call of Duty november elején megjelenő éves megjelenésével a Hálaadás hete hagyományosan a súlyos CoD időszaka. online szerencsejáték – ahogy minden olyan játékos megteheti, aki rettegett késést szenvedett, amikor megpróbált játékot találni a nagy forgalmú órákban. tanúsítani.

De általában ez volt a Microsoft és a Sony konzoltulajdonosok gondviselése. Rengeteg Call of Duty játék volt Wii-n, de ezek a 360 és PS3 unokatestvéreik árnyékai, az online forgalom pedig megfelelő. Ez azonban változhat ebben az ünnepi szezonban.

Miután a Wii U már elérhető a polcokon (vagy legalábbis az eBay-en), a Nintendo rajongóinak végre lehetőségük nyílik megtapasztalni az a düh és csalódás, amelyet a puszta játékextázis pillanatai emelnek ki, amellyel a többi játékos testvérük szembesül mint Call of Duty: Black Ops II irány a Wii U.

A játék nagyrészt megegyezik a 360-on és PS3-on futó verzióval, mindennel kiegészítve csúcsok és mélypontok. Néhány hiba, amely a játékot érintette, különösen az innováció hiánya, valójában kisebb lehet probléma azok számára, akik csak a Wii mellett ragaszkodtak, és lemaradtak a CoD játékok elmúlt néhány évéről, de ez szubjektív.

A Wii U verzió grafikája kissé furcsa. Legtöbbször azonosak (vagy elég közel) a többi verzióhoz, de van néhány kivétel. Egyes esetekben az animációk és a design észrevehetően jobbak, különösen az arckifejezések és a karakterek kialakítása, valamint a füst és fény részecskefizikája. Más esetekben, mint például a sűrű lombozat, előfordulhat néhány enyhe károsodás és élsimítási probléma. Kiegyenlít, de a csúcsok valamivel magasabbak, mint a mélypontok.

Az igazi különbség azonban természetesen a GamePad. Ez az, ami megkülönbözteti a Wii U-t, és a Treyarch talált néhány jó módszert ennek beépítésére a játékba.

Míg az alapértelmezés szerint a GamePad csak egy vezérlőként működik, így az érintőképernyőt használatlanul hagyja, a Wii U verzió azt is lehetővé teszi, hogy a teljes, HD, konzolminőségű játékot a GamePad-en játszd. A csatlakozás lehetősége fejhallgató és játszd végig Black Ops 2 kampány távol a tévétől kiváló funkció.

A többjátékos játék közben a GamePad két lehetőség közül választhat. Ha úgy tetszik, magát a játékot játszhatja a GamePad-en. Valójában könnyebb követni és látni az ellenségeket, mint gondolnád. Ez persze nem tudja teljesen pótolni az óriási tévét, de jó módja annak, hogy eldöntsük a vitákat, hogy ki kapja a tévét. Ez egy fantasztikus tulajdonság. A második lehetőség megjeleníti az összes opciót, amelyet a start gomb megnyomásával általában elérhet, beleértve a térképet és az összes feltöltést (amit menet közben kiválaszthat, és készenlétben tarthatja őket respawn next). Ez elméletileg nagyszerű ötlet, különösen, ha jön egy UAV, és kiemeli az ellenfél játékosait. De ha rosszkor pillantunk le a GamePad-re, az olyan szokás, amibe nem szeretnénk belevágni, és ez sokba fog kerülni. Meg kell képeznie magát, hogy nagyon takarékosan használja, és inkább általános hivatkozásként, hogy eljusson egy olyan helyre, ahol a képernyőn megjelenő HUD elvezetheti Önt.

A GamePad lehetővé teszi az osztott képernyő mínusz az osztott képernyős lejátszást is. Ha egyszerre két emberrel játszunk más konzolokon, a képernyő felére csökken, a GamePad egy második kijelzővé válik, amely sokkal könnyebbé teszi a játékot két játékos számára.

Black Ops 2 rámutat egy kis problémára is a Wii U-val általában: a chat-lehetőségekkel. Mert Black Ops 2, be- vagy kikapcsolhatja a csevegést a kijelzőn. Bekapcsolt állapotban a GamePad mikrofonként működik, míg mind a TV, mind a többi játékos hangját sugározza. Csekély az esélye annak, hogy folyamatosan tisztán hallja a hangokat. Jobb megoldás, ha külön headsetet és mikrofont vásárol, vagy egy univerzálist, vagy a kevés fejhallgató egyikét kifejezetten a Wii U-hoz tervezve, és csatlakoztassa a GamePadhez – feltéve, hogy a GamePad-et minden.

A GamePad egy szilárd és ergonomikus vezérlő, de a Call of Duty-t egy hagyományosabb vezérlőrendszerhez tervezték – az egész motort szabványos vezérlővel való használatra tervezték. A billentyűzet és az egér elég könnyen hozzárendelhető a gombokhoz, de a Wii U-t egyszerűen nem az ilyen típusú játékhoz tervezték.

Nos, ez a kritika nagyon is olyan valakitől érkezik, aki komoly órákat fektetett bele a Call of-be Kötelesség az Xbox 360-on és a PS3-on, ezért nagyon bátorítom, hogy vegye figyelembe ezt a kritikát. Ez nehéz átmenet lehet, de mint a legtöbb dolog, valószínűleg csak megszokás kérdése. Ennek ellenére kicsit pontatlanabbnak tűnik, mint egy kisebb vezérlő. Természetesen mindig van Wii U Pro Controller, de ennek a perifériának nincs fejhallgató-csatlakozója, így továbbra is a GamePad-et kell használnia a csevegés forrásaként. Ez azonban nem igazán rossz, mert játék közben egy második, információkkal teli padot ad előtted.

Egyelőre komoly hiány van az online versenytársakból is. Míg a 360-as verzió rendszeresen félmillió játékost vonz minden játékmódban, a Wii U verzióban ritkán van több ezernél. Ez a karácsony közeledtével (és hamarosan azután) gyorsan megváltozhat, de egyelőre érdemes megjegyezni.

A fentiek mindegyike igaz a zombijátékra is, ahol a kommunikáció a túlélés elengedhetetlen módja. Ha meg tudod szokni a GamePad-et, akkor minden rendben lesz. Ha nem, akkor mindkét vezérlőt egyszerre kell használnia. Az egészet a GamePad-en játszani ismét egy csúcspont.

Következtetés

A játék minden fontos szempontból ugyanaz, mint a PC-n, PS3-on és Xbox 360-on futó megfelelője, csak a GamePaddel, az időnként felfokozott grafikával és a Wii U chatproblémáival fiókot. A GamePad-en való játék képessége kiemelkedő, de maga a GamePad egy kicsit kevés ehhez a játékmódhoz. Valószínűleg csak időbe telik az alkalmazkodás, és ha kevesebb tapasztalatod van ezzel a játékkal (vagy játékstílussal) más konzolokon, az valószínűleg áldás. A csevegés, ami minden jó online játékhoz olyan létfontosságú, csak egy olyan funkció, amelybe a Nintendo nem fektetett túl sok erőfeszítést, hanem a fejlesztőkre bízta. Idővel ez valószínűleg jó egyensúlyt fog találni, de egyelőre a Treyarch mindent megtett, amije volt. De ha a Call of Duty élményt reméli a Nintendo új rendszeréhez, akkor most biztosan megvan.

Pontszám: 8,5/10

(Ezt a játékot Wii U-n értékelték a kiadó által biztosított másolat segítségével)

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb fegyverek a Modern Warfare 2-ben: minden fegyver rangsorolt
  • Call of Duty: Warzone tippek és trükkök
  • Júliusban megvásárolhatod a Call of Duty-t és az Alan Wake-et a PS Plus-szal
  • A Call of Duty: A Warzone 2.0 túlerős, új DMZ-csomagja fellobbantja a fizetés-nyerésért félelmeket
  • Egylövésű mesterlövészek visszatérnek a Call of Duty: Warzone 2.0 3. évadhoz