A Gears of War: Judgment stúdió három kreatív vezetőt veszít

Gears of war ítélet megjelenési dátuma

Zavaros napok ezek a videojáték-iparban. Körülbelül 4 évvel ezelőtt, amikor a játékipar szerződéseket kezdett kötni, a nagy kiadók felvásárolták a függetlenséget rekordszámú stúdiót, a tervezők pedig a nagyobb vállalat viszonylagos anyagi biztonságát keresik test. Manapság azonban egyre több ugyanazon fejlesztő tör ki egyedül, és sokan maguk mögött hagyják azokat a stúdiókat, amelyek létrehozásában segítettek. Fájdalomcsillapító és Golyózápor A People Can Fly stúdiót az Epic Games vásárolta meg 2007-ben a rohanás idején. Vasárnap a People Can Fly legfontosabb munkatársai közül három elhagyta a stúdiót, hogy új lehetőségeket keressen.

Poligon arról számolt be, hogy Andrian Chmielarz kreatív igazgató és stúdióalapító, Andrzej Poznanski vezető művész és Michal Kosieradzki főművész elhagyta a People Can Fly-t. Chmielarz a Twitteren közölte, hogy a People Can Fly jelenlegi projektje, a spinoff Gears of War: Ítélet nem fog fájni a távozásuk. “Fogaskerekekrajongók, szeretni fogjátok Ítélet. Remek kezekben van. És ne aggódj, hamarosan hallani fogsz a terveimről.

Ajánlott videók

Az Epic elnöke, Mike Capps megerősítette a személyzeti változásokat, és szeretettel beszélt mindháromról. „Andrian Chmielarz, Andrzej Poznanski és Michal Kosieradzki elváltak a People Can Fly-től és az Epic Games-től, hogy más lehetőségekhez jussanak. saját elhatározásukból jelentik be” – mondta Capps. „Az elmúlt évtizedben nagy szerepük volt abban, hogy a People Can Fly beépüljön abba a tehetséges csapatba, Ma. További sok sikert kívánunk nekik a további munkájukhoz.”

Összefüggő

  • Az Outriders stúdió következő játéka elveszíti kiadójaként a Take-Two-t
  • Fortnite Delta-One küldetések és azok teljesítése
  • Outriders: tippek és trükkök a Trickster játékhoz

Gears of War: Ítélet a People Can Fly és az Epic Games esetében is fejlesztés alatt áll, ellentétben a People legutóbbi játékával Golyózápor. GolyózáporAz EA által kiadott játékot a kritikusok jól fogadták gyors, karikatúraszerű erőszakossága és szatirikus hangvétele miatt, de a játék kereskedelmi csalódásnak számított. Azt sejtették, hogy a stúdió ezért dolgozik az Epic legnépszerűbb ingatlanán, nem pedig egy másik új IP-n. Chmielarz és a többiek stúdióból való távozása akkor van értelme; ha nem tudják elérni azokat a kreatív célokat, amelyekre a People Can Fly-nél a leginkább vágynak, akkor bölcs dolog új lehetőségeket keresni.

Ezek csak a legújabb jelentős eltérések az Epictől. Rod Fergusson produkciós igazgató, az egész stewardok egyike A háború fogaskerekei franchise, a múlt héten elhagyta a céget, hogy csatlakozzon BioShock Infinitestúdió Irrational Games.

Mozgalmas napok valóban. Az Epic világából sok játékos indul útnak, még akkor is, amikor a cég terjeszkedik.

Szerkesztői ajánlások

  • Hogyan kell átmozgatni a felszerelést a God of War Ragnarokban
  • Outriders: A Worldslayer felveszi az élő szolgáltatási trendet
  • A Gears of Wars hősök a legújabb frissítésben érkeznek a Fortnite-ra
  • Outriders: Minden legendás fegyver és a beszerzésük módja
  • Mennyi ideig tart az Outriders legyőzése?

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.