Hacsak nem egy szikla alatt éltél, akkor legalább tisztában vagy az MMA általánosságban, és konkrétan az UFC növekvő népszerűségével. Még ha egy szikla alatt is éltél, akkor is jó eséllyel ismersz egy kicsit a sportágról. Ha ez egy különösen szép szikla tisztességes internetes jellel és legalább alap adáskábellel, akkor nem kerülheti el a világ egyik leggyorsabban növekvő sportágának megjelenését.
Az UFC hosszú utat tett meg a kezdete óta, mint a fizetős oldalak látványossága, amikor mindenki feltételezte, hogy a különböző típusú harci stílusok korlátozott szabályokkal való keverése véres látványhoz vezet nak nek A sárkány közbelép, vagy Street Fighter II. Aztán a világ találkozott Royce Gracie-vel, az előterjesztés szakértőjével, és ezt a gondolatot gyorsan elvetették.
Ajánlott videók
Ebből emelkedett ki egy új sportág vezető társasága, amely éppolyan árnyalt, mint brutális. A sportág fejlődésének legnagyobb akadálya azonban mindig az volt, hogy míg a kemény rajongók hajlandóak elfogadni a mérkőzések technikaibb aspektusait – sokan még szeretik is – a szélesebb közönség számára nehéz lehet felmérni a lassan mozgó beadványok bonyolultságát. küzdelem.
Összefüggő
- A Payday 3 remekül játszik, de nem ez a legnagyobb kihívás, amellyel ennek a lövésznek szembe kell néznie
- Az E3 2023 megszűnésével a többi játékeseményt is fokozni kell
- Így nézhet ki az E3 2023 a Sony, a Nintendo és a Microsoft nélkül
Ugyanez a dilemma sújtotta a THQ és a Yuke UFC Undisputed játékait is. A sorozat mindig is igyekezett egy finom határvonalat bejárni aközött, ami tetszeni fog a realizmusra hajló, kemény rajongóknak, és azoknak, akik nem tudnak annyit a sportról, de érdeklődnek a játék harci mechanikája iránt van. Miután a szokásosnál valamivel több időt vett igénybe a legtöbb feltételezett éves sportkiadással, UFC Undisputed 3 megérkezett, és sikerült egy olyan játékot kínálnia, amely hónapokig, esetleg évekig fogja játszani vele a rajongókat, miközben olyan kezelőszervekkel és játékmenettel rendelkezik, amelyek mindenkit érdekelnek az MMA iránt. Nem mentes a hibáitól, de a szimulált sporthoz hasonlóan ez a franchise határozottan felfelé ível.
Irányítani a sorsodat
UFC 3 a sorozat legjobbja, és néhány okból a legjobb MMA játék a piacon. A legnyilvánvalóbb a harcosok hatalmas névsorának felvétele – összesen 150 –, valamint a már megszűnt Pride FC bajnokság. Ha akár csak futólag is érdeklődik az MMA sport iránt, akkor ez a befogadás meglehetősen hatalmas, és a harcosok száma – mindegyiknek megvan a maga erőssége, gyengesége és különleges mozdulata – lenyűgöző. A másik fő ok, amiért ez a cím a legjobbak közül a legjobb, az az, hogy a kezelőszerveket átdolgozták. Konkrétan a birkózási és benyújtási rendszereket drasztikusan leegyszerűsítették.
A beküldős játékot mindig is a legnehezebb dolog volt a való életből MMA-videojátékká átültetni – vagy túl nehézek, vagy túl könnyűek a lehetőségek. UFC 3 sikerül megtalálnia a jó egyensúlyt a bonyolult vezérlők, amelyek egy adott támadást utánoznak, és egy minijáték között.
Ahelyett, hogy bonyolult parancssorokat adna ki, miután pozícióba került, egyszerűen nyomja meg a jobb oldalt hüvelykujjával indíthat egyfajta minijátékot, ahol egy nyolcszög jelenik meg a képernyőn két ikonnal: a tiéd és a te az ellenfélé. Ha támadsz, az ikonodat az ellenfeled fölé kell helyezned, és ott kell tartanod, amikor az megpróbál bármilyen irányba elmozdulni, hogy elmeneküljön. Ha megtámadnak, távol kell maradnia az ikonjuktól.
Kicsit mókusos, de ha eljátsszuk, valójában van értelme. A behódolási küzdelemben valóban fergeteges küzdelem, hogy ne kövessünk el egy apró hibát, ami véget vet a meccsnek. Ez tisztességes, valós harcokat eredményez a rajongók számára, de nehéz lefordítani. A minijáték benyújtása nagyszerű kompromisszum. Még mindig kell dolgozni rajta, de a THQ és a Yuke's határozottan jó irányba halad.
A birkózás is leegyszerűsödött, és az eddigieknél sokkal egyszerűbb bizonyos eltávolításokat végrehajtani, illetve egy eltávolítás után áthelyezni magát. Bár a változtatások rangsorolhatják azokat a kemény rajongókat, akik a digitális beküldés kihívására vágynak, a változás vonzóbbá és szélesebb közönség számára elérhetővé teszi a játékot.
Kívül, UFC 3 csak kezdetben reális, ami a legjobb. Bár a beadványok mindig szerepet játszanak, a harcosok többsége inkább a stand-up stílusú harcra törekszik. Ez az a pont, ahol a valóság a játékmesterségbe téved. Ha valaki a valóságban tíz védtelen ütést mért a fejére, majd egy rúgást arcon, akkor valóban meghalhat. Ezután az UFC-t leállítanák, a rajongók sírnának, a halott harcosra hősként emlékeznének, a támadó pedig valószínűleg traumát szenvedne üldözött élete hátralévő részében. Röviden: nincs bueno.
Talán több mint 10 ütés kellene ahhoz, hogy valakit a való életben porrá zúdítsunk, de ez a játék lehetővé teszi, hogy egyszerűen megbüntesd az ellenfelet olyan módon, ami a valóságban szörnyű lenne. De ez egy fantasztikus játékot eredményez. A realizmus bizonyos fokig megvan, és UFC 3 semmiképpen sem egy arcade stílusú harcos, hanem egy játék, és mint ilyen, szórakozásra tervezték. Abban, hogy ez sikerül, mind az egyszerűsített vezérlőkkel, mind a leküzdhető támadásokkal.
Az UFC tábor
UFC Undisputed 3 tele van elegendő tartalommal ahhoz, hogy a rajongók örömet szerezzenek, valamint megmutatja a potenciális új rajongóknak, hogy valójában miről is szól a sport. Már a kiállítási összecsapásokban is van újdonság, hiszen az UFC szabályok helyett a Pride-szabályokkal lehet küzdeni. Ez hosszabb első kört és néhány brutálisabb lépést jelent. Ez egy jó kiegészítés, de a rajongók jobban értékelik, mint bárki más. Ha más nem, sok változatosságot ad hozzá.
Létrehozhat saját UFC-eseményt is, amely körülbelül az, amit elvár. Kiválasztod a teljes kártyát, majd megnézed, kihagyod vagy harcolsz minden egyes meccsen. Minden harcos profilt készít, a mérkőzéseket pedig előtte és utána elemzik. Valójában a bemutatásról szól, mint bármi másról, és azoknak a rajongóknak fog tetszeni, akik szeretik egy UFC-esemény teljes pompáját és körülményeit.
Az új Title Mode egy kicsit arcade stílusú harcossá teszi a játékot, abban az értelemben, hogy van egy egyszerű célod, amely az öv megszerzésével végződik. Miután kiválasztottad a karakteredet, harcok sorozatába kezdesz, hogy feljuss a ranglétrán, hogy megnyerd a bajnokot. Háromszor veszíthetsz a csúcsra jutás során, és bár ez egy szórakoztató kiegészítés, nincs mentés, és a kihívás szintje le van tiltva. Megölheted az ellenfeleidet a felfelé vezető úton, mindegyiket TKO-val dobhatod, és arra készteted őket, hogy fontolóra vegyék a kilépést. sportolj örökké, ahogy kirángatják őket a véráztatta nyolcszögből… akkor téged is elpusztíthat a bajnok. És nem számít, ki a bajnok – mindannyian összetörhetnek. A főnöki csatáknak mindig keménynek kell lenniük, de van egy furcsa fokú következetlenség. Miután megnyerte az övet, feloldja a címvédési módot, ami szórakoztató, de nem annyira lenyűgöző.
Az Ultimate Fights visszatér, és most a Pride Fights-t is tartalmazza. Minden történelmi összecsapásnál megjelenik egy bevezető, amely elmagyarázza, miért volt fontos a küzdelem, és a mérkőzés néhány igazi, harc utáni interjúval zárul. Amikor a játék elkezdődik, meg kell próbálnod a célokat – például négy rúgást egymás után, vagy egy bizonyos típusú ütést. Ez a mód a fejlesztők ölelése a játék kemény rajongóinak, bár a bemutató és a célok mindenki számára elérhetővé teszik a küzdelmeket.
Természetesen egy ilyen játék nem lenne teljes karrier mód nélkül, ill UFC 3 kötelezi.
A karrier móddal rendelkező játékok minden új iterációjában mindig van néhány változás, és ez igaz a játékra is UFC 3. Attól a pillanattól kezdve, hogy elkezdi karrierjét, jó elképzelése van arról, mire számíthat. A karrier mód lenyűgöző ajánlat, amely egy 15 éves pályafutáson keresztül viszi át karakteredet. A játék elég gyorsan halad ahhoz, hogy legyen időd kötődni karakterünkhöz, de nem olyan sokáig, hogy ne fejezd be, és ne lépj át egy új karakterre, akinek teljesen más harcstílusa lehet.
Személy szerint még mindig van egy szelíd pont a szívemben az első karakterem, Benginus „The Predator” Maximus iránt, de amikor eljött az ő ideje, készen álltam arra, hogy egy másik stílus felé lépjenek. Ebben az esetben egy dedikált muy thai harcosról, aki főként csatár volt, váltottam jiu-jitsu beadási szakértővé.
Újdonság az a képesség, hogy valós harcosokat használhatsz a karriered során, és a World Fighting Alliance-n keresztül az UFC-ig felveheted őket, akárcsak a megalkotott karakteredet. De az új mellett sok a régi is.
A kiképzés nagy kérdés, és ez az, ahogyan szintre lépsz a harcosoddal. Az egyes küzdelmek között korlátozott idő áll rendelkezésére, hogy felállítson bizonyos statisztikákat, akár minijátékokban is versenyez. a maximális bónuszért (amit nehéz lehet elérni), vagy az automatikus választást, amely a lehetséges maximum felét adja pontokat. A küzdelmek közötti idő alatt táborokban is részt vehetsz, ahol új mozdulatokat tanulhatsz, vagy szintet léphetsz a meglévő mozdulataiddal. Vannak a szükséges jóváhagyási ügyletek és ajánlatok is. A mód kissé letisztult a múltból, és gyorsan és könnyen hozzá lehet férni a harcokhoz, de valójában nincs itt semmi, amit még ne láttál volna. Az edzések gyorsan öregszenek, a táborok is ugyanazok. Sok más sportjátékhoz képest, ahol létrehozhat egy játékost, UFC 3 szórakoztató, de úgy érzi, hogy elmaradt az időktől.
Világuralom
Egyetlen sportjáték sem lenne teljes online mód nélkül, és UFC 3 nem kivétel. Az online mód tartalmazza a várható rangsorolt és rangsorolatlan meccseket, személyes videóid tartalommegosztását, valamint táborokat, ahol akár 16 másik emberrel is csatlakozhatsz.
Ha létrehoz egy tábort vagy csatlakozik egy táborhoz, a tagok egyéni online eredményei összeadódnak a tábor pontszámához „mérföldkövek”. A táborban élő emberekkel küzdhetsz, küzdhetsz kiállítási meccseken, és hangos csevegőszobákat hozhatsz létre. Ez olyan, amit még nem látott, de minden működik.
Annyira igazi, hogy meg lehet ütni
A grafika benne UFC 3 szilárd, de az animációk a fontosabb jellemzők egy ilyen játékban, és kiválóak. A harcosok mindegyike természetesen néz ki és mozog. Ha azonban 150 vadászgép van, akkor gyorsan látni fogod, hogy egy harcos „jellegű mozdulatai” megegyeznek öt másik vadászgépével. Még mindig sok a változatosság és a realizmus, de sok harcos hasonlít másokra, csak kissé kibővített statisztikával és más arccal.
Van egy új bólintás a realista felé, és vannak konzisztenciaproblémák, de ez jobb, mint az előző címekben.
Ha folyamatosan megüt egy bizonyos helyet az ellenfélen, például egy lábát, az a terület sebzést mutat. Az arcon lévő vágások, amelyek TKO-hoz vezethetnek, nem újdonság, de az egyes végtagok idővel bekövetkező károsodása fontos tényező. Különös módon ez sem jelent nagy különbséget.
Megdolgozhat egy harcos lábát, mint Jean Claude Van Damme, aki belerúg a bambuszfába Kickboxer amíg a dolog fel nem robbant, de akkor is tovább tart, mint amennyit megér, hogy valódi hatást fejtsen ki. Ez egy tisztességes hosszú távú stratégia a harcban, de ha egy területre összpontosítasz, az ellenfeled elpusztít téged, ahogy próbálkozol. A pontos sebzés jobb, mint a korábbi verziókban, de még tovább mehet.
Ha már a realizmusról beszélünk, a bemutató egyszerre nagy áldás és bosszúság. A Pride vagy a UFC legénységének kommentárja olyan jó, mint bármely sportjáték. Ha eleget játszol, hallani fogsz néhány ismétlést, de amikor karrier módban vagy, akkor hallhatsz néhány konkrét betekintést a stílusodba vagy a lemezedbe, amelyek a hátborzongató határokat súrolják. Sajnos túl sok a bemutató, és sokszor, számos helyzetben azon kapod magad, hogy jelenetről jelenetre próbálsz menekülni. Egyetlen lehetőség hiányzik az összes preambulum átugrására, és egyenesen a küzdelemhez.
Következtetés
Nem számít, mennyire valósághűek az MMA-játékok, mindig tartalmazni fogják egy hagyományosabb videojáték-harcos elemeit, és ennek így kell lennie. Egy igazi MMA-harc lehet öt percnyi küzdelem a beadványért – ami az egyik legunalmasabb lenne. játékok, de ha egy valódi meccsen egymás után 20-30-szor ököllel arcon ütnek valakit az őrzés nélküli arcába, az cseppfolyósíthatja agy. Egyensúlynak kell lennie a kettő között, hogy jóllakjon a videojátékok harcának rajongói, valamint az igazi MMA-rajongók.
A THQ és a Yuke's jó egyensúlyt talált, az egyszerűsített vezérlőkkel, hogy könnyebben hozzáférhetők legyenek, miközben továbbra is megtartják a rajongók által értékelni kívánt MMA-mozgások sokféleségét. A hatalmas névsort, valamint a Pride-ot is szeretniük kell. Ebben az értelemben ez a játék a rajongók álma.
Vannak azonban hibák. A prezentáció túl hosszúra nyúlhat, és bár a karrier szórakoztató és letisztult, nagyon ismerős, és nem igazán ad hozzá semmi újat.
A sorozat rajongóinak UFC Undisputed 3 a legjobb a csoportból. Elegendő ahhoz is, hogy megnyerje azokat az embereket, akiket érdekelhet, de nem annyira ismerik az MMA-t. Van néhány apró bosszúság, de ez a legjobb MMA harcos a piacon, és az egyik legjobb sportjáték a piacon.
8,5 pont a 10-ből
(Ezt a játékot Xbox 360-on értékelték a THQ által biztosított másolaton)
Szerkesztői ajánlások
- Takarítson meg 15 dollárt, ha ma 3 hónapos Xbox Game Pass Ultimate-t kap
- State of Decay 3: megjelenési dátum spekulációk, előzetes, hírek és még sok más
- Az E3 2023-at az ESA és a ReedPop hivatalosan törölte
- A Nintendo 3DS legjobb (és legfurcsább) kultikus slágere érkezik az Apple Arcade-ra
- UFC 5: spekulációk a megjelenés dátumával kapcsolatban, előzetesek, játékmenet és még sok más