Bemeneti és kimeneti eszközök listája

Adatok, grafikonok és jelentések elemzése befektetési célból

Bemeneti és kimeneti eszközök listája

Kép jóváírása: Prapass Pulsub/Moment/GettyImages

Lehet, hogy úgy gondolja a számítógépét, mint egy tárgyat vagy egyetlen dolgot, de nem az. ez van inkább egy ökoszisztéma vagy több kisebb eszközből álló kollektíva. Sok ilyen eszközt használnak információk mozgatására, és logikusan így írják le őket bemeneti és kimeneti eszközök. A bemeneti és kimeneti példák listája nem remélhető, hogy teljes lesz, de a gyakoriak viszonylag kevés kategóriába sorolhatók.

Bemenet vs. Kimenet számítógépes feltételekkel

Bármely számítógép, ha lecsökkentjük alapvető funkcióira, az egy eszköz az információkkal végzett tevékenységekhez. Ahhoz, hogy működjön, az információnak el kell jutnia a processzorhoz, majd a feldolgozás után a számítógépnek tennie kell valamit az eredményekkel. Ez egy egyszerű módja egy összetett folyamat magyarázatának, de megmagyarázza a bemeneti és kimeneti eszközök közötti különbséget. Ha információt szolgáltat a processzornak, akkor ez egy beviteli eszköz, és ha információt fogad el a processzortól, akkor kimeneti eszköz.

A nap videója

Példák beviteli eszközökre

A számítógépekkel használt beviteli eszközök nagy száma többféleképpen is kategóriákra bontható, attól függően, hogy hogyan osztályozzuk őket. Az egyik egyszerű módszer az, hogy különválasztja azokat, amelyeket saját maga használ, és azokat, amelyek analóg információkat alakítanak át digitális adatokká a számítógép számára.

Kézi beviteli eszközök

Általános szabály, hogy bármi, amivel a kezeit használja, valószínűleg beviteli eszköz. Ezek a kézi beviteli eszközök néhány nagy kategóriába sorolhatók:

  • Billentyűzetek: Asztali számítógépen vagy laptopon általában a billentyűzet a legfontosabb beviteli eszköz. Általában így ír be információkat a számítógépére, vagy csinál bármit kreatív szavakkal és számokkal. Egyes billentyűzetek kábellel csatlakoznak az USB-porthoz, mások pedig vezeték nélküliek. Néhányat ergonómikusnak terveztek, ami azt jelenti, hogy a kezeit természetes testtartásban tartják, hogy csökkentsék az ismétlődő stresszes sérülések kockázatát, de ezen kívül mindegyik meglehetősen hasonló.
  • Egér és egérszerű mutatóeszközök: A számítógépes egeret az 1980-as évek óta széles körben használják a képernyőn megjelenő elemek kattintására vagy kiválasztására. Mozgatja az egeret, és a képernyőn a mutató mozog; majd a gombokra kattintva azt teheti, amit akar. A gyártók számos alternatív eszközt kínálnak ugyanazon feladat elvégzésére, kezdve a hanyattegérrel – egyfajta fejjel lefelé álló egérrel, amely mozdulatlanul marad miközben a hüvelykujjával gurít egy labdát a kurzor mozgatásához – a legtöbb laptop érintőpadjára és az azon használt TrackPoint eszközre ThinkPads.
  • Tabletták digitalizálása: Ezek az érintőképernyő vagy az érintőpad témájának egy változata, de kifinomultabbak. Grafikusok számára készültek, és lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy nagy felbontásban rajzolhassanak, vázoljanak vagy festhessenek egy felületre egy tollal.
  • Játékvezérlők: Egyes játékok jól működnek billentyűzettel és egérrel, de másoknak valami közelebb kell a játékkonzol vezérlőihez. A számítógépes verziók a hagyományos hüvelykujj-pad vezérlőktől a bonyolult joystickokig bármiek lehetnek. Speciális vezérlők, például kormánykerekek és pedálok a vezetési játékokhoz vagy vezérlőjármák repülésszimulátorokhoz, elérhetők a komoly rajongók számára.
  • Távirányító: Néhány szórakoztató-orientált számítógéphez még TV-szerű távirányító is tartozik, amellyel DVD-ket lehet lejátszani, vagy médiát lehet kiválasztani és streamelni olyan programokon keresztül, mint a Kodi vagy a Plex. Ez is egy beviteli eszköz, a maga módján.

Analóg-digitális beviteli eszközök

A számítógépek szinte bármilyen információval képesek dolgozni, de ennek digitális formátumban kell lennie. A valós objektumok és ingerek szinte mindig analógok, így a bemeneti eszközök egy teljesen más osztálya alakítja át ezeket az analóg bemeneteket olyanná, amivel a számítógép képes működni:

  • Mikrofonok: A mikrofonok rögzítik az analóg hanghullámokat, és elektromos jelekké alakítják őket. Egy digitális-analóg átalakító vagy DAC magában a mikrofonban vagy a számítógépen tovább alakítja azt digitális formátumba. Innentől kezdve a számítógép rögzítheti a hangot, vagy valós időben továbbíthatja az internetre vagy a helyi hálózatra.
  • Szkennerek: A szkennerek nagyjából ugyanezt teszik, csak vizuális bevitelre. A síkágyas szkennerek és az íves lapolvasók ezt nyomtatott szöveggel vagy nyomtatott képekkel teszik, és a képet vagy a szöveget a számítógép által használható adatformátumba konvertálják. Az üzletekben látható vonalkód-leolvasók ugyanannak az ötletnek a változatai, amelyek kódokat olvasnak ki a termékekből, és konvertálják azokat adatokká.
  • Kamerák: Egy másik beviteli eszköz a számítógép webkamerája vagy bármely digitális fényképezőgép, amellyel képeket másol át számítógépére – még a telefonra is. Rögzíti az Önt körülvevő analóg világ digitális ábrázolását, majd vezetékes vagy vezeték nélküli kapcsolaton keresztül elküldi a számítógépére.

Példák kimeneti eszközökre

A kimeneti eszközök listája mindig rövidebb lesz, mint a bemeneti eszközök listája. A számítógépek bármilyen módon képesek információt fogadni, amennyiben digitálisak, de a legtöbb kimeneti eszköz beszél az emberekkel, és csak öt érzékszervünk van. Az íz és a szag jelenleg nem számít bele a mainstream számítástechnikába, így ez marad látás, hallás és érintés mint ahogyan a számítógép információkat küldhet vissza nekünk. Mindhárom használatos, eltérő módon.

  • A monitorod: A régebbi monitorok üveg katódsugárcsövet vagy CRT-t használtak a kép megjelenítésére. A modern képernyők általában LED-panelek, bár a telefonokon használt OLED és AMOLED technológiát időnként számítógépes használatra is fel lehet fejleszteni. Lefordítják a számítógép kimenetét képekre és szövegekre, amelyeket az emberek feldolgozhatnak. A fényerő, a pont per hüvelykben kifejezett felbontásuk, a kontrasztjuk és a színpontosságuk, valamint az alapján ítélik meg őket, hogy milyen gyorsan tudnak frissíteni.
  • Hangszórók és fejhallgatók: A hangszórók és fejhallgatók hangos visszajelzést adnak, hogy tájékoztassák arról, hogy mit csinál a számítógép. A korai számítógépek leginkább a hangot használták fel arra, hogy figyelmeztessék a felhasználókat a problémákra, de a modern gépek sokoldalúbbak. Lejátszhatják a zenét vagy egy film audio részét. Olvashatnak Önnek hangoskönyveket, vagy konvertálhatnak szöveget beszéddé, valamint hangsávot és hangeffektusokat biztosítanak a játékokhoz. A legjobb számítógépes hangszórórendszerek vetekednek a teljes körű házimozi hanggal, mélysugárzókkal és többhangszórós beállításokkal a magával ragadó hangzásért.
  • Nyomtatók és plotterek: A nyomtatók és plotterek egy számítógép kimenetét veszik át, és lefordítják papírra, fóliára, címkékre és egyéb adathordozókra nyomtatva. A legtöbb modern nyomtató vagy lézertechnológiát használ, amely nagyjából megegyezik a fénymásoló kimenetével, vagy tintasugaras technológiát, amely finom tintacseppeket használ. A plotterek egy speciális nyomtatóforma, amelyet nagy formátumú mérnöki rajzok és hasonlóan túlméretezett grafikák készítésére terveztek.
  • 3D nyomtatók: Egy újabb kimeneti eszköz a 3-D nyomtató, amely a fogyasztói/hobbi eszközök és a professzionális mérnöki eszközök közötti határvonalon húzódik. A számítógép kimenetét fizikai tárgyakká alakítja, amelyek általában műanyagból vagy gyantából épülnek fel, amelyek forrón extrudálhatók, majd lehűléskor merevvé válnak.
  • Haptikus visszacsatoló eszközök: Lehet, hogy nem ismeri fel névről, de valószínűleg használt már egyet. Ezek a telefonok, táblagépek és más kis eszközök által használt kis vibrációs eszközök, amelyek jelzik, ha valami történik. Lehet, hogy telefonja néma csengése, vagy a Fitbit óránkénti emlékeztetője, hogy keljen fel és mozogjon. Hagyományos számítógépekben nemigen használják őket, de érdemes megemlíteni, mert olyan gyakoriak a mobil számítástechnika világában.

Egyes eszközök bemenetet és kimenetet hajtanak végre

Bár a bemeneti és kimeneti eszközök közötti határ elég egyértelműnek tűnik, a való világban ez nem mindig így van. Egyes eszközök bemeneti és kimeneti funkciókkal is rendelkeznek, így nem illenek bele szépen egyik vagy másik kategóriába. Két nagy csoportra oszthatók: az Ön által használtakra és azokra, amelyeket a számítógép használ.

Kétirányú fogyasztói eszközök

A legtöbb fogyasztói eszköz, amellyel Ön dolgozik, egyetlen csomagban egyesíti a bemeneti és a kimeneti funkciót. Néhány példa:

  • Audio headsetek: A játékosok és a videocsevegés-központú felhasználók ismerik ezeket a kényelmes eszközöket, amelyek a mikrofont egy fülbe helyezhető vagy fülre helyezhető fejhallgatóval, valamint gyakran egy pánttal vagy klipszel kombinálják, hogy a helyén maradjanak. Vezetékes vagy vezeték nélküli változatban is kaphatók, így használat közben ülhet vagy lépegethet. Hasznosak videohívásokhoz, hangfelismerő programokhoz és a barátaival való hálózati játékhoz.
  • Többfunkciós nyomtatók: Ezek kombinálják a hagyományos tintasugaras vagy lézernyomtatót egy szkennerrel és néha más funkciókkal is. Kényelmesek azok számára, akiknek korlátozott helyük van, vagy csak alkalmanként kell használniuk a második funkciót. Helyet és költséget takarít meg, ha minden munkához külön eszközöket használ.
  • Érintőképernyők: A mobileszközökön nélkülözhetetlen, érintéstudatos operációs rendszerrel rendelkező számítógépeken pedig praktikus, az érintőképernyők ugyanúgy jelenítik meg az információkat, mint bármely más monitor, de közvetlenül a képernyőn is fogadják a bevitelt.
  • MIDI interfészek és hangszerek: A MIDI jelentése Hangszer digitális interfész, ami magától értetődő. A MIDI berendezésekkel a zenészek játszhatnak hangszereiken, és a hangot digitális adatokká alakíthatják, ellentétben a hangfelvételekkel, amelyeket aztán a MIDI eszközön keresztül lehet manipulálni és lejátszani maga. A gyakorlatban többnyire beviteli eszközként használják őket, de mindkét irányban működnek.

Számítógépes I/O eszközök

Más, kétirányú funkcióval rendelkező eszközök a számítógépbe vannak beépítve, és fontos szerepet játszanak a működésében. Ezeket formálisan i_input/output eszközöknek, _ ill I/O eszközök. A szinte minden számítógépen megtalálhatók a következők:

  • Hálózati interfész kártyák: A legtöbb számítógép kétféle beépített hálózattal rendelkezik, egy vezeték nélküli Wi-Fi interfésszel és egy vezetékes kapcsolattal, amellyel közvetlenül csatlakozhat az útválasztóhoz vagy más eszközökhöz. A régebbi számítógépekbe gyakran volt beépített modem is, amely egyben I/O eszköz is, de mostanában általában egyetlen külső modemhez és útválasztóhoz csatlakoztatja az egész otthoni hálózatot.
  • Hangkártyák: A hangkártyák még évtizedekkel ezelőtt opcionális kiegészítők voltak, de rendszeresen beépítik a modern számítógépekbe. Ha a számítógépe rendelkezik fejhallgató- és mikrofoncsatlakozóval, akkor beépített hangkártyával rendelkezik. A mikrofoncsatlakozó egy bemenet, a fejhallgató-csatlakozó pedig egy kimenet; ezért ezek I/O eszközök. Az igényes felhasználók a számítógép I/O buszának nevezett PCIe bővítőkártyáinak egyikén keresztül felső kategóriás hangkártyát adhatnak asztali számítógéphez vagy toronyhoz.
  • Tárolóeszközök: A számítógépében használt meghajtók az I/O eszközök egy másik csoportját alkotják. Információkat tárolnak a számítógépéről, és folyamatosan információkat töltenek be a számítógépére, amíg az használatban van. Ide tartozik a merevlemez, a DVD-ROM-meghajtó, ha van ilyen, és a számítógéppel használt USB-meghajtók vagy memóriakártyák.

Speciális bemeneti és kimeneti eszközök

A speciális bemeneti és kimeneti eszközök száma szinte korlátlan, mivel nagyon sok szűk piac létezik, de mindegyik meglehetősen hasonlít az itt felsorolt ​​főbb kategóriákhoz. Az apró száloptikás kamerát, amelyet a sebész átvezet az ereken, például egy kifinomult webkamerának gondolhatnánk, a gyárban található nagy CNC-gép pedig funkciójában hasonlít egy 3D nyomtatóhoz.

Mások, mint például a speciális igényű felhasználók számára tervezett kisegítő beviteli és kimeneti eszközök, igazi zsenialitást mutatnak a technológiák hasznos kombinálásában. A gyengénlátó számítógép-felhasználók támaszkodhatnak egy képernyőolvasóra, amely a szöveget beszéddé vagy Braille-írással alakítja át egy speciális, érinthető padon. A hangfelismerő szoftver a mikrofont alternatív billentyűzetté alakítja. Aki nem tudja használni a kezét, használhatja szippantás-puff vezérlők a képernyőn való navigáláshoz vagy a fejmozgásokat vagy agyhullámokat észlelő speciális eszközökhöz. Azok számára, akik mozgásban vannak, a joystickok, görgetőgolyók, valamint a különféle vezeték nélküli technológiákat használó pálcák és pálcák helyettesíthetik a hagyományos egereket vagy érintőpadokat.