A 20-as éveim felénél járok, nagyon szép emlékeim vannak a játékról Halo 3Iskola után többjátékos a barátaival. Ez volt a mi társalgónk, amit mindannyian csináltunk és szerettünk volna. Ezt tavaly nyáron ismét megtapasztalhattam, köszönhetően a 343 Industries azon erőfeszítéseinek, hogy ne csak a klasszikus Halo címeket hozza vissza Halo: The Master Chief Collection, hanem javítja azokat a játékokat.
Tartalom
- Üdvözlet a Főnöknek
- Nagy gond
Egyszerűen szólva, Halo 3A multiplayer most jobb, mint középiskolás koromban. Meglepő módon a 343-nak sikerült finomítania az élményt, több játékmódot hozott létre, és új évadokat egészített ki izgalmasabb tartalommal és kozmetikumokkal. És most a 343 hozza tapasztalatait Halo: The Master Chief Collection nak nek Halo Infinite, amely sokkal jobb többjátékos élményt nyújt, mint a korábbi bejegyzések.
Ajánlott videók
Üdvözlet a Főnöknek
Itt sem hagyom ki a sejtelmemet – a hitem és optimizmusom abban, amit a 343 Industries tervezett Halo Infinite's multiplayer bemutatható. A
többjátékos áttekintés ma került adásba, amely több mint rengeteg tartalommal járt, amire a játékosok számíthatnak. Noha néhány játékmechanizmusról, amelyek miatt még mindig kicsit aggódom (főleg az ADS-ről a nem hatályos fegyverekhez) nem esett szó, a játék nagy részét lefedték.Halo Infinite | Többjátékos áttekintés
Természetesen vannak dolgok, amelyeket kiegészítenek Halo Infinite többjátékos, amelyeknek szinte semmi közük a 343 tapasztalatához Halo: MCC egyáltalán. A játék középpontjában két mód áll majd, az aréna és a nagycsapat csatája. Úgy tűnik, az Aréna mindenre kiterjedő kifejezés azokra a játékmódokra, amelyeket szeretünk: SWAT, slayer, ragadd meg a zászlót – a klasszikusok.
Utóbbi, nos, nagy csapatcsata, bár ezúttal lesz némi csavar. A járművek megtalálhatók a bázisokon, vagy a pelikánok ledobják őket a csatatereken. A játékban lesz egy új Razorback nevű jármű is, amely saját tárolórésszel rendelkezik. Lehet, hogy egy csomagtartó nem tűnik forradalminak, de amikor erőfegyvereket vagy akár objektív tárgyakat dobhatsz bele, az nagy baj a Halo számára.
A legnagyobb változás azonban a Halo InfiniteA multiplayer minden, amit megtehetsz egy grappling horoggal, amit ma is bemutattak. A kezdőbetűnek köszönhetően már tudunk egy keveset a játék grappling hook mechanikájáról kampány tavaly kiderült. Úgy tűnik azonban, hogy az eszközt azóta tovább bővítették. A többjátékos módban a játékosok használhatják az eszközt, hogy átlendítsék a térképeket, és lecsapjanak az ellenségre, vagy tárgyakat és fegyvereket ragadjanak meg, hogy közvetlenül a kezükbe vigyék azokat.
A grappling horgok akár játékosok ellen is használhatók. Ha van például közelharci fegyvered, megküzdhetsz egy ellenséggel, beléjük húzódhatsz, és jó, régimódi leütést nyújthatsz. A járművek sincsenek biztonságban az eszköztől, ami lehetővé teszi, hogy a játékosok rájuk csapjanak egy eltérítésért.
Nagy gond
Továbbra is kirívó aggodalomra ad okot, amivel a rajongóknak valószínűleg és jogosan kellene foglalkozniuk Végtelentöbbjátékos. Halo 5 arról volt ismert, hogy tele van kozmetikumokkal és zsákmánydobozokkal, amelyek minden ingyenesen játszható játék két alapeleme. Halo Infinitea multiplayer is ingyenesen játszható lesz, de úgy tűnik, hogy a 343 nem a régi megközelítést alkalmazza a bónusztartalomhoz Végtelen többjátékos. Ehelyett a vállalat felhasználja az idejében tanultakat Halo: The Master Chief Collection.
Halo Infinite A mai többjátékos játékról készült videó szerint nem lesznek megvásárolható zsákmánydobozok vagy kozmetikumok. Ehelyett a játékosok többféleképpen is feloldhatják a tartalmat, az első a játék csatapassza. A csatabérlet szerepeltetése nem lehet meglepetés, mivel ez is minden szabadon játszható játék alapeleme. Ennek megfelelően azonban Halo: MCC, a játékosok nem korlátozódnak egyszerre csak egy csatára. Hasonlóan ahhoz, hogyan Halo: MCC A játékosok jutalmakat nyerhetnek a játék több évadából, a játékosok egyszerre több csatapasszt is kaphatnak, és kiválaszthatják, hogy melyik felé kívánják továbbhaladni.
A játékosok a kozmetikumok feloldásához egyszerűen játszhatnak, vagy azonnal megvásárolhatják azokat. A játék boltjában található kozmetikumok azonban soha nem lesznek olyanok, mint amit egy csatapasszban kaphatsz. A mai bontási videó szerint 343 nem akarta, hogy a játékosok valós pénzzel megkerüljék a passzt.
Az évszakokat is egy nagyon Halo: MCC-szerű módon, mindegyik új, tematikus kozmetikai és játéktartalmat mutat be. Ha játszottál Halo: MCC az elmúlt év során tudod, hogy ez azt jelenti, hogy rengeteg lehetőség van a spártai fedélzetre az utat, valamint több térképet, játékmódot és életminőséget javító funkciót, amelyeket a közösség.
Jelenleg úgy tűnik, hogy a 343 Industries tudja, mit csinál. Halo InfiniteA többjátékos játék egy nagy játék, amelyet vitathatatlanul többen fognak játszani, mint a játék kampányában. De a fejlesztőnek már van jelentős tapasztalata egy Halo cím (vagy inkább több Halo cím) támogatásában, és ennek megvalósításában Végtelen Ez biztosítja, hogy ne görbüljön meg a súlya alatt, hanem nőjön élete során.
Szerkesztői ajánlások
- A Halo Infinite co-op nem tartalmaz online párkeresést
- A Halo Infinite komoly változásokon megy keresztül
- A Halo Infinite kampányszövetkezet nem indul a 2. évaddal
- A Halo Infinite Tenrai eseménye visszatért, de a visszajelzések alapján módosítottuk
- A Halo Infinite új elemcsomagja majdnem annyiba kerül, mint a Master Chief Collection
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.