Fortnite nem a battle royale volt az első, amely a korai hozzáférés során becsapott az online áruházakba, és már nem is a legújabb, de továbbra is a legnépszerűbb. Még Call of Duty: Black Ops 4A Blackout mód a helyszínen, nem valószínű, hogy a Fortnite-őrület egyhamar alábbhagy. Fortnite megvan a lét előnye ingyenesen játszható valamint szinte minden elképzelhető platformon elérhető, az olyan konzoloktól, mint a PS4 és az Xbox One, az Androidig és az iOS-ig, sőt még Nintendo Switch. Valószínűleg van olyan eszköze, amely képes játszani Fortnite túl sok gond nélkül. Ennek ellenére a PC továbbra is az eredeti platform, és sokak szemében a legjobb. A billentyűzet és az egér precíziós pontossága nem egyezik meg.
Tartalom
- Tesztelési feltételek
- Az előbeállítások megnyomása
- Egyéni beállítások
- Látótávolság
- Árnyak
- Anti-aliasing
- Textúrák
- Hatások
- Utófeldolgozás
- A lényeg
Szerencsére, Fortniteegy nagyon megbocsátó játék, és szinte bármilyen számítógépen futhat, ha különálló grafikus kártyája és megfelelő processzora van. Ezzel együtt hatalmas szakadék tátong a megjelenése és a zökkenőmentes működése között a belépő szintű laptopok és a csúcskategóriás játékasztali számítógépek között. És
a világ összes tippje és trükkje nem tudja bezárni ezt a szakadékot.Ajánlott videók
Tesztelési feltételek
Tesztgépünk AMD Ryzen Threadripper 1920X processzorral, 32 GB RAM-mal és 512 GB-os SSD-vel rendelkezik. Olyan erős hardvert használunk ezekhez a tesztekhez, hogy az istállónkban lévő minden egyes grafikus kártyához alapvonalat kapjunk. Így végérvényesen láthatjuk, hogy az egyes kártyák milyen jól teljesítenek önmagukban. Egy ilyen nagy teljesítményű processzorral és több mint elegendő RAM-mal el tudjuk távolítani azokat a szűk keresztmetszeteket, amelyek a grafikus kártya teljesítményét korlátozhatják.
Összefüggő
- A Fortnite új rangsorolt módja nagyszerű, hacsak nem Zero Build rajongó vagy
- A Fortnite 4. fejezete tele van hibákkal, és ez elrontja a kalapácsolási időmet
- A Fortnite Epic Games 520 millió dollárt fizet a gyermekek személyes adatainak megsértése miatt
A Digital Trend teljes Fortnite-lefedettsége
- Fortnite: Battle Royale áttekintés
- Fortnite kezdő útmutató
- Hogyan győzzünk Fortnite Battle Royale
- Battle Royale építési tippek és trükkök
- Hogyan lehet elsajátítani a Fortnite-ot mobilon
A játékot úgy teszteltük, hogy megközelítőleg ugyanoda sétáltunk Fortnite és minden tőlünk telhetőt megteszünk annak érdekében, hogy elég hosszú ideig túléljünk bizonyos teljesítménymutatók kezeléséhez. A benchmarkot többször futtattuk minden egyes grafikus beállításnál, egy kivétellel. A grafikus beállításoktól függetlenül 100 százalékon tartottuk a játékon belüli renderelési skálát, hogy tiszta képet kapjunk a teljesítményről anélkül, hogy a játékon belüli renderelési skála módosításával „elnyomnánk” az eredményeket. Erről egy kicsit bővebben.
Végül a következő grafikus kártyákon végeztük el a teszteket: Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, GTX 1070 Ti, GTX 1060 és GTX 1050. A piros csapatnál az AMD Radeon RX Vega 64, Vega 56, RX 580, RX 570 és RX 550 modelleket teszteltük.
Az előbeállítások megnyomása
Mint a legtöbb játék, Fortnite számos különböző beépített grafikus előbeállítással rendelkezik a teljesítmény testreszabásához – Low, Medium, High és Epic. És a legtöbb legutóbbi játékhoz hasonlóan észre fogsz venni valamit a beállítások megváltoztatásában. Ahelyett, hogy a grafikus részleteket felfelé vagy lefelé fordítaná, ezek az előre beállított értékek a játékon belüli megjelenítési lépték módosítását is tartalmazzák. Ez problémát jelent a benchmarkaink számára.
1 nak,-nek 4
A renderelési lépték módosítása megváltoztatja a játékon belüli grafikus felbontást a menük és a felhasználói felület elemeinek kivételével. Ha növelné a felbontást, mondjuk, 1440p-re, és a renderelési skálát teljesen lecsökkentené, a játék úgy nézne ki és futna, mintha az 1440p-nél sokkal kisebb felbontásban játszana.
Ez egy egyszerű módja annak, hogy a hüvelykujját a skálára helyezze, és extra teljesítményt préseljen ki az alulteljesített hardverből, de torzíthatja a benchmarkok eredményeit. Ezt szem előtt tartva fontos rámutatni, hogy a renderelési lépték módosításai az előre beállított értékek részeként Fortnite, de a renderelési skálát 100 százalékra állítjuk vissza minden egyes benchmark esetében, így eredményeink pontosabban tükrözik, mit fog látni egy adott felbontás mellett.
1440p
Az 1440p felbontástól kezdve egy dolog teljesen világos a Fortnite-tal kapcsolatban. Ez a játék hihetetlenül jól van elkészítve. Szinte minden általunk tesztelt GPU képes volt túl sok probléma nélkül elérni a lejátszható framerátát 1440p-ben. Csúcskategóriás kártyáink olyan ultra-magas értékeket értek el, amelyek mindenkit boldoggá tehetnek, aki 144 Hz-es monitorral rendelkezik, a közepes és alsó kategóriás kártyáink pedig meglepően szilárd teljesítményt nyújtottak a High és Medium előbeállításoknál. Vágjunk bele a számokba.
Röviden, a belépő szintű kártyák kivételével, mint például az RX 550, nem lesz probléma a futtatással Fortnite még Magas beállításoknál is, akár 1440p-ig felhajtott felbontással. Lépjen le közepesre, és az RX 550 akár 30 FPS-t is elérhet 1440p-n, de a GTX 1050 közepesen ragyog igazán. beállítások – szép, kényelmes 60 FPS-t ér el. Amikor lelépünk a Magas beállításokra, a dolgok érdekessé válnak a középkategóriában és alsó kategóriás. A GTX 1050, a 2 GB memóriával rendelkező változat könnyedén kezeli a lejátszható 37 FPS átlagot 1440p-nél, így az RX 570 mögött van. A GTX 1060 még egy csodálatra méltó 70 FPS-t is elér, ezzel az RX 580-cal egyenrangú. Ha a csúcskategóriás modellek átlagos FPS-ét nézzük, az Nvidia GTX-en Az 1080 Ti, a GTX 1070 Ti és mindkét AMD RX Vega kártya teljesítménye kényelmesen a 60 FPS jelzés felett marad, még akkor is, ha az összes beállítást a következőre állítjuk. Epikus. Az 1080 Ti könnyedén megduplázza ezt a számot, ami azt jelenti, hogy az ultra-prémium grafikus kártyák biztosan lépést tudnak tartani egy hasonlóan ultraprémium, nagy frissítési gyakoriságú monitorral.
1080p
Lefelé haladva 1080p-re, azt láttuk, hogy teljesítményünk mindenhol megugrott. Nem meglepő, hogy jobb teljesítményt tapasztaltunk alacsonyabb felbontás mellett, de a teljesítménynövekedés egészen az RX 570-ig nyitja a dolgokat. Ez azt jelenti, hogy még egy belépő szintű kártya, például a GTX 1050 is lenyűgöző 85 FPS-t ér el maximális részletességgel és 1080p felbontással.
Egyéni beállítások
A csúcskategóriában a Vega kártyák teljesítménye jelentősen megnőtt, így az átlagos FPS-t hozták nagy képfrissítési gyakoriságú területre lép, a Vega 64 116 FPS-t, a Vega 56 pedig 100-at ér el. FPS. Természetesen a GTX 1080 Ti felülmúlta az összes többi kártyát lenyűgöző 176 FPS-sel 1080p-nél. Ez azt jelenti, ha van 144 Hz-es játékmonitor, akkor elegendő FPS-térrel rendelkezik ahhoz, hogy a GTX 1080-ban komolyan sima játékmenetet fog látni. Fortnite. És ki tudja, ezek az extra keretek versenyelőnyt jelenthetnek.
Fortnite megkönnyíti a beállítások testreszabását. Mindössze hat kategória létezik – nézettávolság, árnyékok, élsimítás, textúrák, effektusok és utófeldolgozás – és mindegyikhez négy beállítás tartozik az Epic felső részén, illetve az Off vagy Low beállítás alsó vég. Ez egy egyszerű, egyértelmű grafikus menü, és nagyon felhasználóbarát.
Még akkor is, ha soha nem fáradt a beállítások finomhangolásával, Fortnite nagyszerű módja annak, hogy elinduljon. Csak vigye az egeret bármely részletbeállítás fölé, amelyre kíváncsi, és a játék felugrik egy kis doboz, amely leírja, hogy az egyes beállítások mit vezérelnek.
Tesztelésünk során az összes beállítást fel-le forgattuk, hogy megpróbáljuk kideríteni, melyik volt a legnagyobb hatással a vizuális minőséget és az általános teljesítményt, de kezdjük azzal, hogy nézzük meg, mit tesznek az egyes beállítások a képminőséggel játszma, meccs.
Látótávolság
1 nak,-nek 4
Ismeretlen játékos csataterei, az első nagy sikerű battle royale játék, az egyensúly és a látótávolság problémáival küszködött. Ebben az esetben a játékosok úgy találták, hogy az olyan tárgyak, mint a fű látótávolságának csökkentése előnyhöz juttatta őket, mert felfedte azokat a játékosokat, akik azt hitték, hogy elrejtőznek. PUBG javításokat adott ki ennek megoldására.
Fortnite ugyanaz a probléma. A nézeti távolság felfelé vagy lefelé forgatása az objektum megjelenítési távolságát befolyásolja, nem a játékos renderelési távolságát. Így a nagyobb teljesítményű számítógépekkel rendelkező játékosok nem jutnak versenyelőnyhöz azáltal, hogy megnövelhetik a látótávolságot. Egyes játékosok azonban csökkentik a látótávolságukat, hogy az ellenséget esetleg eltakaró tárgyak ne jelenjenek meg nagy távolságban, így tisztábban láthatja a lehetséges ellenségeket.
Az ezért fizetett büntetés azonban nagymértékben csökkenti a vizuális minőséget. Fortnite A jellegzetes művészeti stílus a lehető legnagyobb mértékben tompítja a minőségromlást, de az alacsony látótávolságok lényegesen kopárabb világot eredményeznek.
Ennek ellenére nem láttunk nagy teljesítménybeli előnyt a rövid látótávolságban, mivel az átlagos képkockafrekvencia 88 FPS-ről 91 FPS-re nőtt, ha a látótávolságot teljesen lefelé fordították. Ez nem olyan dolog, amit a rendszeres játék során észrevesz.
Árnyak
1 nak,-nek 4
Következő az árnyékok. Ezt a beállítást szinte mindig meg akarja nézni, ha problémái vannak a teljesítményével. A legtöbb játékban Fortnite A kiváló minőségű árnyékok olyan luxust jelentenek, amely valóban csökkenti a képkocka sebességét.
Amint a képernyőképeken is látható, az árnyékok kicsinyítése befolyásolja azok élességét és részletességét, de összességében nem vettünk észre jelentős ütést a vizuális minőségben, amikor alacsonyra vagy alacsonyra utasították őket Ki. Legtöbbször valószínűleg észre sem veszi. Ennek tulajdonítjuk Fortnite rajzfilmszerű művészeti stílus. Egy ilyen fényes és élénk világban talán nem is vár reális árnyékokat.
Ez jó, mert az árnyékok kikapcsolása nagymértékben növelte általános teljesítményünket. 88 FPS-ről 119 FPS-re váltunk, csak az árnyékok kikapcsolásával. Ez 35 százalékos növekedés egyetlen beállítás módosításához képest. Ez az a beállítás, amelyet először meg kell vizsgálnia, ha teljesítményét egy adott plafonig kell növelnie.
Anti-aliasing
1 nak,-nek 4
Következő az élsimítás. Ez a beállítás csökkenti a játékon belüli „szaggatottságokat” azáltal, hogy néhány extra grafikus lóerőt használ a kisimításukra. Nézze meg a fából készült kunyhó szélét a fenti képernyőképeken, és láthatja a különbséget az élsimítással. Mozgás közben még jobban észrevehető, mert a "szaggatottság" minden képkockával változik, ami zavaró csillogást kölcsönöz a kemény széleknek.
Ha a beállítást teljesen Ki értékre állította, csak körülbelül négy százalékos teljesítménycsökkenést tapasztaltunk, tehát ez csak Jelentős teljesítménynövekedést érhet el, ha néhány más beállítást is visszautasít jól. Ezt javasoljuk hagyni.
Textúrák
1 nak,-nek 4
Általában a textúra minőségének módosítása óriási hatással lesz a játék megjelenésére, de ebben az esetben ez csak alig észrevehető. Fortnite A művészeti stílus csökkenti a textúrák lelassításával tapasztalható minőségromlás nagy részét, így a játék még alacsony textúrák mellett is remekül néz ki.
Ennek ellenére, mivel a textúrák nem változnak túlságosan felfelé vagy lefelé a skálán, csak körülbelül három-négy százalékos teljesítményugrást fog látni, ha teljesen lefelé fordítja a textúra minőségét. Ez egy olyan beállítás, amelyet közepesen vagy magasan hagyhat anélkül, hogy túl sok teljesítményt érne el.
Hatások
1 nak,-nek 4
Mint a legtöbb egyéb beállítás Fortnite, csak akkor fog észrevenni néhány apró részletbeli változást, amikor fel- vagy lekapcsolja az effektusokat. Amikor heves tűzharcban vesz részt, észreveheti, hogy a rakéták kevésbé részletezettek, vagy hogy a robbanások nem tűnnek olyan élesnek, mint nagyobb részletességgel. Mivel ennek nincs nagy hatása a vizuális minőségre, ez egy másik, amely egy marginális, három százalékos teljesítménynövekedést adott nekünk.
Utófeldolgozás
1 nak,-nek 4
Figyelje meg, hogyan néz be a fény Fortnite? Hogy van a környezetnek egyfajta diffúz fénye? Hogy néz ki minden egy kicsit álomszerűnek? Ez az utófeldolgozás miatt van. Ez egy olyan kifejezés, amely számos különféle technikát ölel fel, amelyeket a játékfejlesztők használnak, hogy egy kicsit vonzóbbá tegyék a környezetet.
Általában grafikailag intenzív, de benne van Fortnite Ebben az esetben ez csak akkor észrevehető, ha a viharban ragadsz. Amit nem szabad megtenned. Mert megöl. Mindazonáltal számíthat arra, hogy ettől a teljesítményben kisebb zökkenőmentes lesz, ha leállítja a beállítást, anélkül, hogy a vizuális minőséget érintené.
A lényeg
Ha a legtöbbet szeretnéd kihozni belőle Fortnite valószínűleg könnyedén lélegezhetsz. Az istállónk grafikus kártyáinak többsége nagyon jól teljesített 1440p-ben, és még jobban 1080p-ben, szóval mindegy ami van a számítógépeden, akkor valószínűleg elég jól fogod tudni futtatni a játékot ahhoz, hogy ne legyen diavetítés.
Ha egy kis extra teljesítményt kell kicsikarnia néhány elöregedett hardverből, vagy maximalizálnia kell az FPS-ét egy nagy frissítési gyakoriságú monitor, ez olyan egyszerű, mint néhány egyedi beállítás kikapcsolása. Javasoljuk, hogy kapcsolja ki teljesen az árnyékokat, és állítsa alacsonyra az effektusokat és az utófeldolgozást. Ez a hardvertől függően közel 40 százalékos általános teljesítménynövekedést eredményez.
Szerkesztői ajánlások
- A Call of Duty: Warzone 2.0 új frissítése éppen a játék legjobb fegyvereit rontotta el
- A Fortnite 4. fejezetének 2. évada megmutatja a lövöldözős siker titkát
- Újra szeretem a Fortnite-ot az új fejezet legjobb változásának köszönhetően
- 5 évvel az indulás után a Fortnite konzolokon végre van egy oktatóanyaga
- A Resident Evil Village megmutatja, milyen jó lehet a Mac-es játék