A Gaming korai hozzáférésű előrendelési trendje nagy problémákkal küzd

Múlt héten az ország másik felén töltöttem egy kis időt munka miatt. Ezalatt a szokásosnál jobban elszakadtam a szokásos játékkiadási ciklustól, de éppen annyira ráhangolódtam, hogy lássam Mortal Kombat 1 a közösségi médiában élő benyomások. Amikor péntek este visszarepültem New Yorkba, úgy döntöttem, hogy kipihenem magam a hosszú utazásból úgy, hogy ledobok egy digitális másolatra 70 dollárt, és élvezem a régimódi erőszakot.

Tartalom

  • A profik…
  • … és a hátrányok

Ezeket a terveket gyorsabban megölték, mint Johnny Cage-et. Megpróbálnám elindítani a játékot, csak hogy egy visszaszámláló képernyő fogadjon. Feltételezve, hogy tévedésről van szó, újratöltöttem az áruház oldalát, és észrevettem, hogy figyelmetlenségből előrendeltem a vadászgépet ahelyett, hogy megvettem volna. Ha ez a helyzet, akkor hogyan játszott már mindenki online? Kiderült, hogy nem pózoltam eleget. Ha 110 dollárt költöttem volna egy Premium Editionért, lehetőségem lett volna vele játszani szeptember 14-től, a leszállás előtti napon. Ehelyett szeptember 19-ig, keddig kell várnom, hogy hozzáférjek. Annyira csalódott voltam, hogy majdnem kitéptem a saját gerincemet.

Ajánlott videók

Ez nem egyszeri indítási stratégia; az idei szezon legnagyobb videojátékai közül több is ugyanezt a megközelítést alkalmazza. Játszhatnál Starfield az „első napon” az Xbox Game Pass használatával, vagy költsön el 100 dollárt, hogy öt nappal korábban kezdje el.Fizetésnap 3 szeptember 18-án vált elérhetővé a korai alkalmazók számára, három nappal a hivatalos szeptember 21-i megjelenési dátum előtt. A Crew Motorfest csak ugyanazt a stratégiát alkalmazta ésForza Motorsport októberben is megteszi. Ez lassan bevett szokássá válik bizonyos kiadóknál, és évről évre többen alkalmaznak hasonló stratégiát.

A videojátékok megjelenési dátumai egyre bonyolultabbak, és bár ez előnyökkel járhat a korai alkalmazók számára ugyanolyan könnyen érezheti magát, mint egy kényelmetlen bevételszerzési eszköz, amely arra vár bántalmazták. Csak azért, mert néhány nappal korábban játszhat többletpénzt, nem mindig jelenti azt, hogy meg kell tennie.

A profik…

Papíron a játékokhoz való korai hozzáférés előrendelésen keresztül nagyon jó üzletnek tűnik – és bizonyos esetekben az is. Mondd, hogy az voltál már eladták Starfield az Xbox júniusi bemutatója alapján, és tudta, hogy a vélemények nem fogják lebeszélni róla. Ebben az esetben érdemes lehet egy Premium kiadásra költeni a pénzt, és korán elkezdeni játszani. Nem mintha ez az öt nap plusz játékidő lenne minden, amit a pénzedért kaptál. A plusz 30 dollár olyan digitális nyalánkságot adna, mint például egy művészeti könyv, valamint néhány játékbeli skin. Lefedné a játék esetleges Shattered Space bővítését is. Lehet vitatkozni, hogy mindez megéri a magasabb árat; a korai hozzáférés csak ingyenes volt.

Egy hajó leszáll egy bolygóra Starfieldben.
Bethesda

A cégek számára is van értelme a PS Plus és Game Pass korszak. Mivel nagyon sok játék érhető el előfizetés részeként, a kiadóknak ösztönözniük kell az elkötelezett játékosokat, hogy fizessenek készpénzt játékaikért. Ilyen helyzetekben a korai hozzáférés tisztességes kompromisszumnak tűnik: a legtöbb ember külön díj nélkül hozzáférhet a játékhoz, miközben a kiadók még mindig kereshetnek pénzt.

Ezen a rózsaszín lencsén keresztül könnyű a korai hozzáférés gyakorlatát a vállalati nagylelkűség egy formájaként tekinteni – vagy legalábbis kényelmes üzletként. Lehet vitatkozni, hogy ez bizonyos esetekben praktikus is. Versenyzős harcos játékosok számára érdemes korán elhivatott játékosokat szerezni, hogy megbizonyosodjon erről a versengő küzdőjáték-közösség elkezdhetett versenyeket és eseményeket szervezni annak megfelelő elindítása érdekében nap. És hé, miért kellene a sajtónak és az influencereknek az egyetlenek, akik korán megnézhetik a játékokat?

… és a hátrányok

Mindez elméletileg logikus, de a stratégiának vannak olyan hátrányai, amelyek miatt úgy érezheti, mint egy újabb ragadozó iparági gyakorlat. Még ha a stratégia a legjobb szándékkal készült is, nehéz félretenni az ehhez hasonló kellemetlen mentális játékhelyzeteket. Míg a türelmes Game Pass előfizetők játszhattak Starfield Szeptember 6-án felár nélkül öt napot kell tölteniük azzal, hogy a játék minden részlete felbukkanjon az interneten. Aki abban reménykedik, hogy elkerülheti a spoilereket, aszteroidamezőként kell navigálnia az interneten. A Bethesda a bevezetési tervét is a lehető legcsábítóbbra tervezi. 100 dollár elköltése azt jelentené, hogy egy hosszú szünidei hétvége során játsszon vele – ideális alkalom egy hatalmas RPG játékra, különösen azoknak, akik állandó napi munkát végeznek vagy nappali tagozatos hallgatók.

Ha ennyi FOMO elég volt ahhoz, hogy meggyőzze a vásárlásról, akkor a standard 70 dolláros változata Mortal Kombat 1 nem lenne elég; ki kell fizetnie a Premium Editionért. Amikor vásároltam Mortal Kombat 1, hirtelen a választás előtt maradtam: Csak várjon a tényleges megjelenési dátumig, vagy költse el ezt az extra pénzt egy frissítésre. Ugyanaz a gondolkodásmód volt, amit én is érzek, amikor játszom Candy Crush Saga és azon tűnődöm, hogy költsek-e néhány dollárt, hogy befejezzem azt a szintet, amelyet egy fordulóra voltam a legyőzéstől. Csak itt sokkal több pénzt dobnék el, ha követtem volna ezt az impulzust.

Ez a vásárlás nem mindig kifizetődő, amint azt ezen a héten láthattuk. Szeptember 18-án a játékosok hozzáférhettek Fizetésnap 3 három nappal korábban vásárolja meg a lövész ezüst vagy arany kiadását. Sajnos a játékosok nem kapták meg ezt a teljes hasznot; csatlakozási problémák miatt a játék egy teljes napig játszhatatlan volt PS5-ön. Így extra 30-50 dollárt fizettek, és a korai hozzáférési időszak egyharmadáig nem tudtak játszani.

PS5 heisters, még mindig dolgozunk a verzióprobléma megoldásán, és azon, hogy a Play Early játékban részt vehessünk. Maradjon velünk a frissítésekért! https://t.co/gG92rV5DhX

— PAYDAY 3 (@PAYDAYGame) 2023. szeptember 18

Az is aggasztó, hogy az ehhez hasonló korai hozzáférési indítások hogyan kerülik el a szokásos játék-ellenőrzési ciklust – ami ritkán szolgálja a játékosok érdekét. Az idei év tapasztalatai szerint minél hosszabb egy játék korai hozzáférési időszaka, annál kisebb a valószínűsége, hogy előzetesen teljes értékeléseket fog látni. Gyakran csak néhány nappal a korai hozzáférés előtt, vagy azon a napon kapjuk meg a kódjainkat azokhoz a játékokhoz, amelyek ezt a stratégiát használják. Néha ez csak praktikus; csak online játék, mint pl Fizetésnap 3 csak akkor lehet tesztelni, ha a szerverek teljesen működőképesek, és nem töltik be játékosokkal. Igaz, ez saját problémát okoz. Más esetekben azonban elfedheti a komoly problémákat azok elől, akik alig várják, hogy játsszanak.

Mortal Kombat 1 szerencsétlen példa.

Bár a verekedős játék jól fut a modern platformokon, azok, akik előrendeltek Nintendo Switch-en, gyorsan találtak egy jelentős vizuális visszaminősítés ez a látvány. Ha a kritikusok korán belevágtak volna a játékba, a potenciális vásárlók véleményeket és részletező tartalmat kaptak volna hiányosságok, lehetővé téve a Switch tulajdonosok számára, hogy megalapozott döntést hozzanak arról, hogy költsenek-e három számjegyet vagy sem a játékon. Ehelyett a játékosoknak a legnehezebb utat kellett megtudniuk, mivel az újságírók és az alkotók utólag rohantak tájékoztatni közönségüket.

Sírva a Mortal Kombat 1 Switch verzióján, miért nem várták meg a következő generációs kapcsolókonzolt, az tény, hogy 70 dollárba kerül, rablás💀💀💀 pic.twitter.com/RHUFQJTHC5

— Synth Potato (Ameer) 🥔 (@SynthPotato) 2023. szeptember 17

Az ehhez hasonló problémák nem új keletűek, és nem kizárólag a korai hozzáférésű kiadásokra vonatkoznak. A CD Projekt Red híresen visszatartotta az utolsó generációs konzolkódokatCyberpunk 2077induláskor, ami arra készteti az embereket, hogy a játék buggyos verziójára pénzt dobjanak. Ennek ellenére úgy tűnik, hogy a jelenlegi korai hozzáférési modell tovább súlyosbítja ezt a problémát, mivel a felülvizsgálati határidők látszólag rövidültek.

Néhány ember számára ezek egyike sem tűnik nagy problémának. Végső soron mindenki maga dönti el, hogyan költi el a pénzét. Ha 100 dollárt akarnak eldobni egy játékért, hogy korán játsszák, akkor tudniuk kell, hogy ez némi kockázatot rejt magában (főleg, aki „következő generációs” játékot vásárolna a Switchen). És nem arról van szó, hogy az emberek életmentő gyógyszerhez jutnak; ezek videojátékok.

Mindazonáltal a videojátékok drága hobbi, amely hosszú múltra tekint vissza arra, hogy okos módszereket találjanak arra, hogy pénzt csikarjanak ki a játékosokból. Valahányszor felbukkan egy ilyen trend, nem tudok segíteni, de egy kicsit ébernek lenni. Elég régóta játszom ahhoz, hogy tudjam, ha valami túl jól hangzik ahhoz, hogy igaz legyen, akkor valahol a közelben van egy fogás. Ha nyugodtan vállalja ezt a szerencsejátékot, ne lepődjön meg, ha egy-két szálat hozzákapcsolva talál.

Most, ha megbocsátasz, végre játszani fogok Mortal Kombat 1.

Szerkesztői ajánlások

  • A Baldur's Gate 3 játékkal nem játszhatsz Xboxon, de ezzel a 6 Game Pass RPG-vel igen.
  • Most már játszhat az Aknakeresővel (és több játékkal) a Microsoft Teamsben