A „Red Dead Online” első benyomásai: In It For The Long Haul

A nyers játékmenet videónk innen Red Dead Online.

Red Dead Online, a többjátékos összetevője Red Dead Redemption 2, jelzéseket vesz mind az eredeti játék online módjából, mind Grand Theft Auto Online, de végül saját identitást alkot. Eddig legalábbis. Miután több órát töltött a Red Dead Online béta, látom, hogy az élmény hogyan bővülhet és fejlődhet, hogy hosszú távra lekösse a cowboyok és a cowgirlek figyelmét.

Tartalom

  • Ismerkedjen meg éktelen teremtésével
  • Haladj tovább, cowboy
  • Lődd le mindet
  • Mi a helyzet a darálással?

Ahogy áll, Red Dead Online inkább előétel, mint főétel. De nagyon finom előétel. Meglepően lebilincselő történettel, amely egyensúlyt teremt a káosz és a nyugalom, valamint az egyjátékos, kooperatív és versengő tevékenységek keveréke között, Red Dead Online széles, erős alappal rendelkezik. A fő kalandban a térkép a Rockstar által készített történetet szolgálta ki, Arthur Morgan és a Van der Linde banda főszereplésével. Ban ben Red Dead Online, ugyanaz a világ nagyrészt rád tartozik.

Ajánlott videók

Ismerkedjen meg éktelen teremtésével

Belépsz Red Dead Online mint a Sisika Büntetés-végrehajtási Intézet bejövő foglya. Ahhoz, hogy felkészülj a poharadra, megalkotod a karakteredet. A GTA Online-hoz hasonlóan nehéz olyan személyt létrehozni, aki nem, nos, rendkívül vonzó. Valójában meglehetősen furcsa, mivel a testreszabási eszközök meglehetősen alaposak az arcvonásokhoz. Talán a Rockstar azt akarja, hogy a karaktered csúnya legyen, mivel sok kellemetlen tevékenységben vesz majd részt. Akárhogy is, néhány óra elteltével elfelejtettem, hogy az én John Marston-változatom úgy nézett ki, mintha 60 éves lenne 27 évesen.

Red Dead Online

Miután az utolsó simításokat elvégezted a Frankensteineden, kezdődik a narratíva. Miközben két fegyveres őr szállította át őket a börtönből egy lakókocsiban, egy csapat ember kiszabadítja Önt és rabtársait. Hagyják a többi rabot szabadon futni, de megkérik, hogy jelölje be. Hamarosan találkozol Jessica LeClerkkel, egy nővel, aki arra kér, hogy öld meg azokat a férfiakat, akik meggyilkolták a férjét. Végül is kiszabadított, és bár jogtalanul ítéltek el ismeretlen bűncselekményekért, a karaktered nyilvánvalóan úgy érzi, hogy LeClerknek tartozik az életével.

A jelenetek és az írások előre láthatóan csiszoltak, akárcsak a fő játékban, és zökkenőmentesen beleszövődnek a játékmenetbe. A narratív ütemek egyik fő hátránya azonban az, hogy a karaktered egy üres edény, aki soha nem ejt ki egy szót sem.

A miénk Red Dead Redemption 2 Útmutatók

  • „Red Dead Redemption 2”: Hogyan utazz gyorsan, hogy gyorsan megkerülhesd
  • „Red Dead Redemption 2”: Hogyan vadászz profiként
  • „Red Dead Redemption 2”: Hogyan horgászhatunk szórakozásból és profitból
  • „Red Dead Redemption 2”: Hogyan találjuk meg a legjobb lovakat

Ehelyett a legtöbb snitt jelenetben vagy bólogatva, vagy csak üres tekintettel a hangszóróra mered az alkotásod. Kicsit kiemel a történetből, de érthető, hogy a megalkotott karaktered miért nem folytat párbeszédet egy fejlődő online módban. Az NPC-kkel való kommunikáció egyetlen formája a hangulatjelek, például a fej bólogatása vagy az ujjpisztolyok felemelése, mint egy csípős apuka.

Haladj tovább, cowboy

Red Dead Online maximum 32 játékost támogat egy szerveren, bár a rövid játékidőm alatt pontosan három emberjátékosba futottam bele. Az egyikük látásra fejbe lőtt. Ez után a (nem olyan) sokkoló után azonnal lelőttem a következő játékost, akit láttam a lováról, majd letapostam őket.

A kompetitív többjátékos játék valójában a legkidolgozottabb szempont Red Dead Online.

Rosszul éreztem magam tetteim miatt, és úgy döntöttem, hogy legközelebb békésebb megközelítéssel próbálkozom, amikor találkozom valakivel. Azt hittem, agyonlövik, mielőtt köszönésképpen bólinthatnék, de figyelemre méltó módon betyártársam viszonozta a gesztust, és mindketten külön utakon mentünk.

Természetesen nem vagyok elég naiv ahhoz, hogy elhiggyem, ezek a derűs interakciók mindennaposak lesznek Red Dead Online. Egyes célok felépítése alapvetően megszakítást kér az aljas játékosoktól.

A térképen idegen ikonok találhatók, amelyeken küldetéseket vehet fel, hogy egyedül vagy barátokkal játszhasson. A küldetések magukban foglalják a jutalmakat, az emberek elrablását a postakocsikból, a búvóhelyek lerombolását, és még olyan nyüzsgő feladatokat is, mint a posta kézbesítése. De mivel nem vagy egyedül ezen a világon, mások a szerveren ellophatják a jutalmadat vagy a leveleidet, megölhetnek, majd elismerhetik kemény munkádat. Az egyik ilyen zavar még nem fordult elő velem, de ahogy a játékosok megismerkednek a feladatokkal, úgy gondolom, hogy ez sokszor fog előfordulni, így arra kényszerítené Önt, hogy összefogjon a barátokkal.

red dead online benyomások áttekintése
red dead online benyomások áttekintése
red dead online benyomások áttekintése
Red Dead Online

Habár Red Dead Online rendelkezik a Honor rendszerrel, amely tükrözi, hogyan viselkedsz a világában, valószínűleg beletelik egy kis időbe, mire elkezdjük látni a tetteid valódi következményeit.

A fő történet-küldetések három másik játékossal együttműködve valósulnak meg. Miután elfogadtad a küldetést, mind a négy karaktert látni fogod a következő jelenetben, ami kellemes érintés. Néhány ilyet játszottam eddig, mindkettő simán ment. Az egyetlen küldetés, amely tényleges csapatmunkát igényelt, hárman feladata volt a másik játékos védelmében. Egyébként eddig nagyjából mindenkinek csak tartania kell magát, kevés kommunikáció szükséges. A küldetés teljesítése után visszakerül a szabad barangolásba, ahol kiválaszthatja a következő tevékenységét.

Lődd le mindet

A nyílt világú formátum mellett a térképen vagy a menüben lévő célpontokról is beléphet a kompetitív többjátékos játékba. A „Showdown Series” néven öt többjátékos változat létezik, amelyek a térképen előre meghatározott helyeken játszódnak.

Egy szilárd fegyver néhány száz vagy többe kerül. Ez egy probléma? Lehet, hogy a jövőben, de most nem tudom biztosan.

A kompetitív többjátékos valójában a legkidolgozottabb aspektusnak tűnik Red Dead Online. Mindegyik mód szórakoztató és mást kínál. Van egy standard deathmatch, egy mód, amely több pontot jutalmaz, ha megöli a vezetőt, és egy olyan mód, amely a megöléshez használt fegyver alapján osztja ki a pontokat.

Az utóbbiban éltem át a legmegrázóbb pillanatomat Red Dead Online eddig. Két ponttal lejjebb, kevesebb mint öt másodperccel a hátralévő idővel, és egy puskára váltottam, amely három pontot adott egy ölésért. Véletlenül befutottam egy ajtóba, amikor az ellenség kifutott belőle. A záró másodpercben egy mellbe ütéssel csapatom győzelmet aratott.

Red Dead Online saját pörgetése is van a battle royale-nek, „Make it Count” néven. Itt vagy egy íjjal és több nyíllal vagy hat dobókéssel van felfegyverkezve. Ez az. A játszható terület fokozatosan zsugorodik, és egyensúlyozni kell az ölés és a szerszámok mentése mellett. Kifogytam a késekből, amikor bejutottam a két döntőbe, és előre láthatóan elvesztettem emiatt.

Red Dead Online

A többjátékos játék hátránya, hogy nem választhatja ki a változatot. Választhat azonban, hogy legfeljebb 16 vagy legfeljebb 32 játékossal szeretne játszani. A többjátékos formátumok mindegyikét szórakoztatónak találtam, így nem zavart a választék hiánya.

Mi a helyzet a darálással?

Mivel Red Dead Online jelenleg korlátozott számú tervezett tevékenységgel rendelkezik, nehéz túl sok figyelmet szentelni a rang- és jutalmazási rendszereknek. Íme a lényeg: Nagyon kevés pénzt keresel a küldetések teljesítésével. Két óra múlva körülbelül negyven dollárom volt. Egy szilárd fegyver néhány száz vagy többe kerül. Ez egy probléma? Lehet, hogy a jövőben, de most nem tudom biztosan. A jelenlegi állás szerint nem éreztem szükségét aggódnom a rangom, a fejlesztések, az új fegyverek vásárlása vagy a táborom fejlesztése miatt.

Red Dead Online funkció

Nyilvánvaló azonban, hogy az aranyrúd-rendszer jelenlegi formátumában komoly őrlés lesz. Az aranyrudak, amelyek végül mikrotranzakcióként lesznek elérhetőek, nagyon hosszú ideig tartanak, hogy természetes módon keressenek. Szerintem ez nem igazán probléma, tekintve, hogy az aranyrudak csak a kozmetikai cikkek feloldására szolgálnak.

Mindazonáltal úgy tűnik, hogy a rangsor és a testreszabási rendszer nagyon sokat tesz, ha megfelelően skálázódik a játék növekedésével. Ahogy játszol, és növeled a rangod, képességkártyákat vásárolhatsz, amelyek olyan kulcsfontosságú játékelemeket módosítanak, mint a Dead Eye.

gondolom Red Dead Online egy kicsit liberálisabb lenne a küldetésjutalom tekintetében, de még túl korai megmondani, hogy a források lassú felhalmozódása hosszú távon problémát jelent-e.

Szerkesztői ajánlások

  • A Rockstar Games társalapítója egy „abszurd” új stúdiót alapított
  • A Dead Island 2 Amazon Alexa hangutasításai újszerűek, de korlátozottak
  • A PS Plus februárban hozzáadja az Evil Dead-et, az OlliOlli World-t és még sok mást
  • A Dead Island 2 támogatja a kísérleti Amazon Alexa hangvezérlést
  • Az első Dead Island 2 előzetese egyedi karakterfelépítéseket mutat be