Az 'Alto's Odyssey' már letölthető Android-eszközökre

Az App Attack egy heti sorozat, amelyben az App Store és a Google Play Áruházban keressük a hét legjobb alkalmazásait. Nézze meg App Attack minden vasárnap a legújabb információkért.

Februárban megjelent a Built By Snowman videojáték-fejlesztő Alto Odüsszeája (utánkövetése Alto kalandja)- de csak azért iOS. A játék, amely Altót a havas vidékről a fenséges sivatagba viszi, már letölthető Android eszközöket.

Ajánlott videók

Azok számára, akik nem ismerik a mobiljátékokat, Alto kalandja tükrözi a snowboard hangulatát. A játékos a képernyőre koppintva navigálhat az Altóban a különböző elemek között, miközben teljesíti a célokat és gyűjti a jutalmakat. Lenyűgöző látványelemeket is tartalmaz, amelyek megnyugtató erőként hatnak egy gyors iramú játékban.

Val vel Alto Odüsszeája, vezető művész és fejlesztő Harry Nesbitt és a Snowman csapata – akik az együttműködésre hivatkoznak mint „Team Alto” ​​– szerette volna megszólítani meglévő rajongóit, valamint azokat, akik még nem játszottak a játszma, meccs. Úgy döntöttek, hogy mechanikusan a játék nem jár az új vezérlési sémákhoz való alkalmazkodással. A kényelmes egykezes játék fontos szempontja volt a játéknak, amelyet az elődjétől át kellett venni – így könnyebben megközelíthető és kevésbé bonyolult minden típusú játékos számára.

A Team Alto végül arra akart építeni, ami a DNA Alto központi részévé vált – amely dizájnja és kezelőszervei révén pihentetőbb áramlást adott egy olyan extrém sportnak, mint a snowboard. Parabolikus íveivel és lendületes lefelé mozgásával a játék lehetővé teszi, hogy sebességet növelj, pontokat szerezz és akadályokat törj le úgy, hogy ne érezd úgy, hogy túl sokat csinálsz egyszerre.

„Folyamatosan meglepődünk és alázatosak vagyunk azon a tényen, hogy a játékosok fantáziát ábrázolnak karaktereinkről, vagy olyan leveleket küldenek, amelyekben Alto talán segített nekik megbirkózni néhány problémával. stressz vagy valamilyen betegség, és ezt soha nem tudtuk előre látni az első játék elkészítésekor” – mondta Eli Cymet, a Built By Snowman producere a Digitalnak. Trendek. „Azt hiszem, tényleg azon gondolkodtunk, hogy mit rakjunk a vágóterem padlójára, és miben lépjünk tovább a következő szakaszba mechanika… mindig is a játékosok elismerése volt a fejünkben, mint például: „Ez tovább fogja tenni a játékot stresszes?'"

A megnyugtató természet beépítése a játékba azt jelentette, hogy máshol is volt hely a határok feszegetésére – különösen az Alto esetében. Ban ben Alto kalandja, kellemes érzés volt, ahogy a felhasználók felfedezték otthoni hegyét – az erdők között lefelé haladva, lámpással megvilágított otthonaival és falvaival, melyeket hó borított. Ezúttal az volt a fontos, hogy egy új, változatos teret hozzunk létre, ami azt jelentette, hogy feltérképezetlen területre ágaztunk – és egy adott környezet több változatát is létrehoztuk.

„Azt akarjuk, hogy minden alkalommal frissnek érezze magát, amikor felveszi a játékot, és úgy érezze, hogy a világ egy kicsit más részét tapasztalja meg, amelyen talán legutóbb is játszott” – mondta Nesbitt.

Mivel a hegy az egyetlen természetes tér, ahol a játék közben időt tölt, a csapat a vizuális tartalmak és webhelyek számának körülbelül a háromszorosát tette hozzá, mint a Alto kalandja. A bepattanó szőlőtől, a templomzónán belül zúduló víztől kezdve a széltornádókig, amelyek a levegő, és még sok minden más, a folytatás arra törekszik, hogy felerősítse a sivatagban való lét élményét egyedülállósága révén mechanika.

Az altos odyssey elindul az ios alto s oddysey 5-ön
Az altos odyssey elindul az ios alto s 3-on

Több rejtett drágakő és részlet beépítése Alto Odüsszeája lehetővé teszi a játékosoknak, hogy magukévá tegyék az élményt. „Remélhetőleg a játékos bizonyos narratívákat vetít előre a térbe való továbbjutásukról a játékmenet alapján. Ha magas pontszámot értek el, miközben beszálltak egy pálmaligetbe vagy valami hasonlóba, ez segít abban, hogy úgy érezzék, az övék” – magyarázta Nesbitt.

Mint Alto Odüsszeája A Team Alto nem akar túlszárnyalni magát az Alto's Adventure sikeréhez képest. Bár azt remélik, hogy új módon visszhangzik majd a meglévő rajongók körében, mindkét verzió önálló élményként szolgál, így azok, akik még soha nem játszottak Alto kalandja azonnal beugorhat anélkül, hogy összezavarodna. Mindkét változat békés egymás mellett élésre hivatott.

„Remélem, hogy a játékosok úgy jönnek el, hogy mindkettőjükre úgy gondolnak, mint ezekre a kis helyekre, ahol minden nap el tudnak menni néhány percre. Attól függően, hogy milyen hangulatban vannak, és milyen érzelmeket akarnak kelteni magukban, talán az egyiket választják a másik helyett” – mondta Cymet.

Frissítve július 26-án: Az Alto's Odyssey már elérhető Androidra

Szerkesztői ajánlások

  • 17 rejtett iOS 17 funkció, amelyekről tudnia kell
  • A 6 legnagyobb iOS 17 funkció, amelyet az Apple ellopott az Androidtól
  • Az Apple végre megoldotta a legnagyobb problémámat az iPhone 14 Pro Max-szal
  • Az iOS 17 nem az az iPhone frissítés, amelyre számítottam
  • Az iOS 17 legmenőbb új funkciója szörnyű hír az Android-felhasználók számára

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.